D-Day (게임)
D-Day (game)D-Day는 1961년 아발론 힐에 의해 발행된 보드 워 게임으로 노르망디 침공에서 라인 강 건너기까지의 6개월간의 제2차 세계 대전 유럽 캠페인을 시뮬레이션한 것이다.이 게임은 현재 어디서나 볼 수 있는 16진 그리드 맵과 골판지 카운터를 갖춘 최초의 전쟁 게임으로, 1962년, 1965년, 1971년, 1977년 및 1991년에 개정되어 재발매되었다.
게임 플레이
1944년 6월부터 9월까지 서부 전선에 대한 2인용 작전/전략 시뮬레이션으로, 이 게임은 추축국에 점령당했을 때 프랑스 연합군의 침략을 시뮬레이션합니다.제목은 1944년 6월 6일 프랑스 노르망디 상륙작전을 언급하고 있지만, 이 게임은 노르망디에서 라인 강까지 제2차 세계 대전에서 프랑스를 해방시키기 위한 모든 캠페인을 다루고 있다.
이 게임의 한 가지 독특한 측면은 연합군 플레이어에게 침략할 장소를 선택할 수 있는 기회를 제공한다.플레이어는 실제 침공이 있었던 노르망디 해변을 선택할 수 있지만, 프랑스 남부 해안을 포함한 다른 여러 장소에서 자유롭게 침공할 수 있습니다.이 독일 선수는 자신의 출발 작품을 어디에 배치할지에 대한 상당한 자유를 가지고 있지만, 그들은 연합군의 선수가 어디에 침입할 지 알지 못하고 그렇게 한다.
경기는 50턴 동안 계속되지만, 몇몇 리뷰어들이 지적했듯이, 경기는 보통 처음 몇 턴 후에 결정된다.만약 독일군이 해변에서 연합군을 저지하고 파괴할 수 없다면,[1][2] 그 결과는 프랑스를 가로지르는 빠르고 거침없는 연합군의 진격이다.
구성 요소들
게임 상자 내용:[2]
- 노르망디 해안에서 라인 강까지의 북프랑스 기마 지도
- 195개의 다이컷 카운터
- 규칙 시트
발행 이력
D-Day는 아발론 힐의 설립자인 찰스 S에 의해 디자인되었다. 로버츠.1961년에 출판된 이 게임은 16진수 격자 지도와 골판지 [3]카운터를 모두 갖춘 최초의 전쟁 게임이다.규칙과 관련된 몇 가지 문제로 인해, 제2판(1961b로 알려져 있음)이 거의 [4]즉시 출판되었다.1965년에 래리 핀스키는 다시 게임을 수정했다.James Stahler의 또 다른 개정판은 1977년에 나왔다.이 개정판들은 모두 오리지널 게임과 동일한 맵과 카운터 믹스를 사용했다.
1991년, 아발론 힐은 스미스소니언 박물관과의 파트너십 프로그램의 일환으로 새로운 개정판을 출판했습니다.S. Craig Taylor가 디자인한 이 "Smithsonian Edition"은 역사 [5]게임 외에도 새로운 지도, 새로운 카운터 믹스, 새로운 규칙, 그리고 두 개의 10면 주사위 사용, 그리고 새로운 "what-if" 시나리오를 특징으로 했다.
접수처
닉 팔머는 1977년 그의 저서 "The Comprehensive Guide to Board Wargaming"에서 "이 AH 'classic'은 꽤 많은 애호가들을 가지고 있고, 종종 초보자들에게 어필합니다. [... 악센트는 역사적 정확성보다는 빠르고 쉬운 게임 위에 있습니다."파머 감독은 "역사적인 느낌과 전략의 선택이 잘 전달된다"고 믿었다.그의 마지막 제안은 "초기 독일 부대를 쓰러뜨리고 초기 턴을 활성화하기 위한 [1]나의 개인적인 변종"이었다.
R. B. McArthur는 1980년 워싱턴에 기고한 글에서 "아발론 힐의 아프리카 코르프스, 스탈린그라드, D-데이, 벌지 전투 등은 2차 세계대전을 상당히 철저하게 다루고 있다.그들은 대부분 10대들에게 인기가 있다; 실제로 전쟁에서 싸운 사람들은 그들이 매우 부정확하다고 생각하는 경향이 있다."[6]
1980년 책 The Complete Book of Wargames에서, 게임 디자이너 Jon Freeman은 1977년 버전에서 이루어진 규칙 변경은 게임을 크게 향상시켰다고 생각했고, "1977년 버전은 규칙을 명확히 하는 데 정말 좋은 일을 했고, HQ 유닛에 (훨씬 더 합리적인 공급 시스템의 일부로서) 할 수 있는 것을 주었고, 그리고 얼라이드 에어파우의 사용을 통해 말했다.r과 전략적 움직임이 마침내 '프랑스 중부에서의 모바일 전투'의 일부를 허용했다." 그는 "Good"[7]에 대한 종합적인 평가를 내림으로써 결론을 내렸다.
버그의 게임 리뷰 2호에서 리처드 버그는 1991년판 "스미소니언 판"을 검토하고 연합군이 라인강을 건너기만 하면 되지만 노르망디에서 비엔나까지 유럽 극장 전체를 망라한 새롭고 작은 지도에 의문을 제기했다.버그의 추정으로는, 지도의 40%는 절대 사용되지 않을 것이다.버그는 주요 규칙 변경 사항을 검토했지만, "게임의 새롭고 화려한 톱니 세트에도 불구하고, 이것은 꽤 평범한 일"이라고 생각했다.그는 또한 "이 게임은 충분하지 않을 일반 게이머나 변화가 너무 심할 '고전주의자들'에게 크게 어필할 수 있는 게임이 아니다"라고 주장하면서 관객이 누구여야 하는지 알 수 없었다.그는 "단순하지만, 예전 D-Day만큼 접근하기 쉽거나 흥미롭지는 않지만, 이것은 당신의 어린 조카/조카에게 좋은 게임일 수도 있고, 흥미로운 물류 오버레이가 있을 수도 있지만, 이것은 '고전'[2]은 아닐 것입니다."라고 결론지었다.
기타 리뷰 및 해설
레퍼런스
- ^ a b Palmer, Nicholas (1977). The Comprehensive Guide to Board Wargaming. London: Sphere Books. p. 145.
- ^ a b c Berg, Richard (Winter 1992). "The Invasion's New Clothes". Berg's Review of Games. No. 2.
- ^ "D-Day (1961)". boardgamegeek.com. Retrieved 2022-04-26.
- ^ Avalon Company History and "General" Index. Avalon Hill. 1980. p. 6.
- ^ "D-Day (1991)". boardgamegeek.com. Retrieved 2022-04-25.
- ^ R. B. McArthur (December 1980). "Is It Just a Game?". Washingtonian. 16 (3): 86–97.
- ^ Freeman, Jon (1980). The Complete Book of Wargames. New York: Simon & Schuster. pp. xxx–xxx.