크립토키
CryptoKitties| 크립토키 | |
|---|---|
| 개발자 | 대퍼 랩 |
| 퍼블리셔 | 대퍼 랩 |
| 플랫폼 | Ethernet |
| 풀어주다 | 2017년 11월 |
| 장르 | 가상 애완동물 |
크립토키티스는 캐나다 스튜디오 대퍼랩스가 개발한[1] 이더넷 기반 블록체인 게임으로 플레이어가 가상 [2][3]고양이를 구매, 수집, 번식, 판매할 수 있다.레크리에이션과 [4]레저를 위한 블록체인 기술을 가장 먼저 도입하려는 시도 중 하나입니다.2017년 12월 이 게임이 인기를 끌면서 이더넷 네트워크가 정체되면서 거래 건수가 사상 최대치를 기록했고,[5] 거래 속도가 크게 느려졌다.
게임 플레이
플레이어는 다양한 희귀 수준의 시각적 특징을 가진 가상 고양이를 구입, 번식 및 거래합니다.플레이어는 게임에 참여하기 위해 Ether 암호화 화폐를 구매해야 하며,[6] 게임 내에서 각각의 사육과 거래 행동을 수행하는 데 그 화폐를 사용해야 한다.
이 가상 고양이들은 번식 가능하며 DNA와 자손에게 [7]물려줄 수 있는 다른 속성들을 가진 독특한 숫자와 256비트의 구별된 게놈을 가지고 있다.몇 가지 특성은 부모로부터 자손에게 유전될 수 있다.고양이에게는 패턴, 입모양, 털모양, 눈모양, 베이스컬러, 엑센트컬러, 하이라이트컬러, 눈동자컬러, 야생환경, 퍼스티지, 시크릿 등 총 12가지 속성이 있다.냉각 시간과 같은 다른 특징들은 전해지지 않고 가장 높은 '세대'[8] 속성의 '세대'보다 하나 더 많은 자손의 '세대'의 함수이다.
CryptoKitty에는 영구적으로 할당된 성별이 없습니다.한 번에 한 번밖에 번식할 수 없는 반면, 각각의 고양이는 수양이나 시어 역할을 할 수 있습니다.고양이가 얼마나 빨리 다시 번식할 수 있는지를 나타내는 '굴다운' 시간이 있는데, 이 시간은 품종 수에 따라 1주일에 한도가 정해집니다.
가상 고양이들은 구매, 번식, 판매만 가능한 정적 이미지이다.그 게임은 [6]골이 없다.
배경
CryptoKitties는 Etherinum의 기반 블록체인 네트워크에서 작동합니다.각 CryptoKitty는 Non-fulable Token(NFT; 비폴러블토큰)입니다.각각 고유하고 사용자가 소유하고 있으며, 블록체인을 통해 검증되며, 시장에 따라 가치가 상승하거나 하락할 수 있습니다.CryptoKitties는 게임 개발자의 허락 없이는 복제 및 전송이 불가능합니다.사용자는 자신의 CryptoKitties와 상호 작용하여 구매, 판매 및 구매(교배)할 수 있습니다.그러나 CryptoKitty Art는 블록체인에 있지 않고 Axiom Zen이 소유하고 있습니다.이 회사는 플레이어들이 제한된 방식으로 크립토키티의 이미지를 사용할 [3]수 있도록 하는 새로운 '니프티' 라이선스로 일부 기술을 출시했다.2017년 10월 19일 ETH Waterloo에서 Ethernet 해커톤인 CryptoKitties의 테스트 버전이 공개되었습니다.2017년 12월 2일 현재, 첫 번째 판매고양이인 Genesis는 이날 ETH246.9255(약 117,712달러)에 팔렸다.
2018년 3월 20일, CryptoKitties는 자체 회사인 Dapper [9]Labs로 분사되어 몇몇 주요 벤처 캐피털 기업과 엔젤 투자자들로부터 1200만 달러를 조달할 것이라고 발표되었습니다.투자 라운드는 뉴욕에 본사를 둔 Union Square Ventures와 샌프란시스코에 본사를 둔 Andreessen Horowitz가 [10][11]주도했습니다.
2018년 5월 12일, CryptoKitty는 14만 [12]달러에 팔렸다.2018년 5월, CryptoKitties는 미국 프로 농구 선수인 Stephen Curry와 함께 그들의 첫 유명인 브랜드인 CryptoKitty를 출시했다.파트너십의 일환으로 Curry는 특별한 이미지가 있는 세 개의 CryptoKitties를 받았는데, 그 중 첫 번째는 경매에 [13]부쳐졌다.이 회사는 나중에 스티븐 커리가 처음에 [citation needed]생각했던 것만큼 관여하지 않았다고 주장하며 경매를 중단했다.그 회사는 나중에 스테판 커리 수집품에 [14]대한 영업 비밀 절도 혐의로 고소당했다.법원은 "원고가 아닌 피고가 먼저 유명인의 모습을 이용해 디지털 수집품에 라이센스를 부여하는 아이디어를 개발했다는 것을 보여주는 증거"[15]라며 회사의 손을 들어줬다.
2018년 10월, CryptoKitties는 스마트 [3]계약 거래량 320만 건으로 100만 마리의 고양이를 사육하는 대기록을 달성했습니다.2018년 11월, Axiom Zen에서 CryptoKitties의 개발자로 분사한 Dapper Labs는 Venrock가 주도하는 벤처 라운드에서 1500만 달러를 추가로 조달했다.그 회사는 이번 [16][9]라운드에서 평가액을 두 배로 올렸다.
크립토키티스는 2018년 독일 ZKM 아트센터와 미디어 카를스루에가 블록체인 [17][18]기술을 선보이기 위해 활용했다.
테크놀로지
Etherinum 블록체인의 스마트 계약을 통해 CryptoKitty의 소유권을 추적합니다.각 CryptoKitty는 Etherinum에서 ERC-721 토큰 표준을 사용하여 비포함 토큰으로 표현됩니다.Generation 0 CryptoKitties는 1년간 15분(주당 672개)마다 1개씩 경매에서 플레이어에게 팔렸다.새로운 CryptoKitties는 기존 CryptoKitties를 육성하여 생성됩니다.
유통되는 고양이의 수와 게놈의 제한에 [7]따라 총 40억 마리의 고양이가 사육될 수 있는 제한이 있다.각각의 고양이는 스마트 계약에 저장된 불변의 유전자("유전자형")에 의해 결정되는 뚜렷한 시각적 외관("phenotype")을 가지고 있습니다.고양이는 블록체인의 토큰이기 때문에 강력한 소유권 보장을 받으며 디지털 방식으로 사고 팔거나 양도할 수 있다.
Axiom Zen이 게임을 [19]개발했습니다.Axiom Zen은 2018년 11월까지 [7]15분마다 새로운 CryptoKitty를 지속적으로 출시하고 나머지 물량은 CryptoKitties의 육종으로 결정하고자 했습니다.CryptoKitty 소유자는 Ether(ETH)로 설정된 가격으로 경매에 내놓을 수 있습니다.그들은 또한 다른 플레이어가 특정 CryptoKitty와 교배하기 위해 돈을 지불할 수도 있다.
접수처
출시 직후, CryptoKitties가 Etherinum 플랫폼을 사용하는 다른 사업자들을 밀어내고 있다는 우려가 있었다.이 게임은 Ethernet에서 보류 중인 트랜잭션을 증가시켰고,[7][20] 한때 Ethernet에서 네트워크 트래픽의 약 25%를 차지하기도 했다.Etherium 광부들은 블록당 더 많은 데이터를 허용하고 [21]초당 트랜잭션을 증가시킬 수 있는 CryptoKitties에 대응하여 가스 제한을 증가시켰다.Etheremon, Ethertulips, CryptoBots와 같은 다양한 유사한 웹사이트들도 만들어졌다.이에 [22]대한 대응으로 OpenSea와 RareBits와 같은 마켓플레이스 사이트가 만들어졌다.CryptoKitties는 [23]Etherium 네트워크 지연으로 2021년 3월 "가까운 미래"에 Flow 블록체인으로 전환할 계획을 발표했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 트위터 '@axiomzenteam'
- ^ Miller, John (29 Jan 2018). "Animoca Brands one of the ASX top performers in 2018". Proactive Investors. Retrieved 7 October 2018.
- ^ a b c "CryptoKitties explained: Why players have bred over a million blockchain felines". VentureBeat. 2018-10-06. Retrieved 2021-05-22.
- ^ Cryptokitties 분석 논문 "블록체인의 한계"정보시스템 및 경제 eJournal, 사회과학연구네트워크(SSRN)2017년 12월 19일에 액세스.
- ^ "CryptoKitties craze slows down transactions on Ethereum". 5 December 2017. Retrieved 7 October 2018.
- ^ a b Schroeder, Stan (4 December 2017). "How to play CryptoKitties, the insanely popular crypto game". Mashable. Retrieved 17 November 2021.
- ^ a b c d Cheng, Evelyn (2017-12-06). "Meet CryptoKitties, the $100,000 digital beanie babies epitomizing the cryptocurrency mania". CNBC. Retrieved 2017-12-10.
- ^ Tepper, Fitz. "People have spent over $1M buying virtual cats on the Ethereum blockchain". TechCrunch. Retrieved 2017-12-10.
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- ^ Takahashi, Dean (2018-03-20). "CryptoKitties blockchain sensation raises $12 million". VentureBeat. Retrieved 2018-03-26.
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- ^ Mala, Elisa (18 May 2018). "Who Spends $140,000 on a CryptoKitty? (Published 2018)". The New York Times. Retrieved 11 October 2020.
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- ^ "CryptoKitties sued for trade secret theft over Stephen Curry collectibles". VentureBeat. 2018-05-25. Retrieved 2018-05-29.
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- ^ Takahashi, Dean (28 Aug 2018). "CryptoKitties will help German museum explain blockchain". Venture Beat. Retrieved 7 October 2018.
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- ^ "Crypto-collectibles and Kitties marketplace Rare Bits raises $6M". TechCrunch. Retrieved 2019-05-19.
- ^ "NFTs are both priceless and worthless". Engadget. 2021-03-11. Retrieved 2021-04-09.