미식축구의 구역 방어

Zone defense in American football
탬파 2 수비를 보여주는 이미지.짙은 녹색 사각형은 구역을 보여준다.

커버리지(Zone discoverage, 일명디펜스라고도 함)는 패스를 막기 위해 사용되는 격자철 축구에서 방어 체계다.

구역 커버리지 체계는 라인배커와 수비 백이 함께 작업하여 필드의 특정 영역을 커버해야 하므로 상대 쿼터백이 패스를 완료하기 어렵다.구역 방어는 일반적으로 라인백커들이 필드 중앙의 단거리와 미드레인지 지역을 안전지대 앞까지 커버해야 한다.하나 또는 두 명의 라인배커가 기습하는 경우, 나머지 라인배커는 자신의 영역을 확장하여 공백 라인배커의 존 책임을 커버한다.종종 블리칭은 패스 수비에 더 큰 구멍을 남기지만, 수비 조정자가 쿼터백을 압박하여 형편없는 결정으로 만들고 싶은 도박이고, 가로채기나 최소한 불완전한 결정으로 만들고 싶어한다.

커버리지 쉘

다음에서 "커버"는 공이 스냅된 후 수비가 굴러 들어가는 "껍질"을 의미하는데, 더 구체적으로 필드 깊은 곳을 지키는 수비수의 수를 가리킨다.

패스 상황에서 수비진은 수비수에게 필드 일부 수비수를 배정해 공격의 패스를 막거나 수비수가 패스를 완료한 뒤 리시버를 태클할 수 있도록 하는 수비형 '껍질'을 형성한다.이 정렬을 설명하는 데 사용되는 일반적인 용어는 "커버 #"이며, "#"는 커버리지 셸을 구성하는 수비 선수 수입니다.

커버 1

커버원(Cover One)은 한 선수(일반적으로 안전)를 제외한 모든 수비 백에 대한 맨투맨 커버로[1], 커버할 남자가 배정되지 않고 오히려 깊숙이 플레이하며 플레이의 전개에 반응한다.[2]종종 안전은 패스 커버리지 위치에 유지되며, 주행 또는 완료된 패스에 반응하여 2차 패스의 중간을 지키고 필요한 경우 수신기를 이중으로 티칭하여 구역 방어를 한다.

전통적인 커버 1에서는, 자유로운 안전이 깊고, 다른 모든 수비수들은 플레이가 진행되는 동안 할당된 선수에게 인간 커버리지를 잠근다.기본적으로, 스냅 전 읽기 동안, 각 수비수는 커버리지 책임을 식별하고 할당을 변경하지 않는다.어떤 팀은 커버 7이라고 불리는 커버 1의 변종을 연주한다.커버 7에서는 자유 안전이 여전히 깊은 플레이를 하지만, 하부 커버리지는 훨씬 유연하고, 수비수들은 볼에 플레이를 하기 위해 수비 위치를 개선하려는 시도로 플레이가 전개됨에 따라 배정을 전환한다.이러한 스위치의 예로는 특정 수신기를 이중으로 덮는 것과 투척 차선을 차단하기 위해 경로를 언더컷하는 방어적 도움을 사용하는 것이 있다.

이점

커버 1 계획은 대개 매우 공격적이며, 쿼터백에게 주머니를 빨리 무너지게 하면서 결정을 내릴 시간을 거의 주지 않음으로써 적극적으로 공격을 방해하는 것을 선호한다.이것은 커버 1 계획의 주요 장점이다. 즉, 복잡한 맨투맨 커버리지 제도를 스냅 후에서 참여하면서 다양한 사전 스냅 형태로부터 기습하는 능력이다.예를 들어 코너백이 수신기로 인간의 커버리지에 잠겨 있는 동안 안전이 갑자기 파괴될 수 있다.또는 코너백은 안전장치가 수신기 포스트 스냅에 있는 사람 커버리지로 회전하면서 기습할 수 있다.

단점들

커버 1 체계의 주요 약점은 대량의 필드를 커버하고 심층 위협에 대한 도움을 제공해야 하는 심층 수비수가 단 한 명뿐이라는 점이다.쿼터백은 수신자가 개방될 수 있는 충분한 시간을 가질 경우 깊은 경로로 수신기 2대를 전송하여 커버 1을 공격할 수 있다.심층 수비수는 어떤 수신기를 도와줄지 결정해야 하며, 다른 수신기는 사람 커버리지에 남겨두어야 하며, 이는 불일치일 수 있다.

2차적인 약점은 그것의 설계에 내재되어 있다: 인간 커버리지의 사용은 캐치 레인이 끝난 후 마당을 열어준다.남자 커버리지는 수비수가 반응하기 전에 공을 빠르게 패스하거나 특정 지역에서 수비수들이 명확한 수비수들을 설계하여 차선을 잡은 후 야드를 여는 다양한 방법으로 공격을 받는다.

커버 2

커버 2 방위 다이어그램

전통적인 커버 2 계획에서 자유 안전(FS)과 강력한 안전(SS)은 각각 현장의 절반을 지키는 깊은 책임을 갖는다.[3][4]NFL의 탬파베이 부카네어스, 인디애나폴리스 콜츠, 시카고 베어스, 뉴욕 자이언츠 등은 탬파2라는 수비 변종을 운영하고 있다.전통적인 커버 2와 탬파-2의 주요 차이점은 중간 라인배커의 책임이다.전통적인 커버 2에서는 중간 라인 배커가 아래 영역을 커버하며, 두 개의 안전장치가 깊은 구역의 절반을 책임진다.탬파2는 커버2와 커버3(아래 참조)를 혼합한 것으로, 깊은 안전도가 '해시 바깥쪽'에만 책임이 있는 반면 중간 라인배커는 필드 중간 쿼터에 떨어져 해시 마크 사이의 깊은 패스를 가린다.

커버 2는 3-4, 4-3과 같은 7인 방어 전선에서 실행될 수 있다(강력한 안전이나 그를 대체하는 사람이 보통 8인승이기 때문에 8인승 전선에서 커버 2를 구현하는 것은 어렵다).코너백과 라인배커들이 하는 다양한 "밑바닥" 커버리지도 구현될 수 있다.예를 들어, 커버 2 맨은 코너백과 라인백은 1대1 커버리지에서 공격적인 임무를 수행하는 동안 2개의 안전장치가 깊은 책임을 지는 것을 의미한다.NFL의 LA 램스웨이드 필립스로부터 베이스 커버 2 맨 3-4를 물려받았다.커버 2는 아래 구역 구성표와 짝을 이룰 수도 있다.커버 2 구역은 책임감이 깊은 2개의 안전 구역을 가리켰지만, 이제 CB와 LB는 지정된 구역에서만 패스를 방어하는 특정 커버리지 구역으로 되돌아간다.

커버2 셸을 하는 팀은 주로 공격수를 앞에 두고 짧은 이득을 취하는 한편 롱패스를 제한하는 것을 선호하며 '벤드-박-브레이크(bend-but-break-back-break)' 철학을 구독한다.이는 공격진의 와이드 리시버를 딥 도우미 한 명만으로 단독 맨투맨 커버로 남기는 보다 공격적인 커버 1형 구도와 극명한 대조를 이룬다.수비수 두 명에게 깊은 구역을 나눠 수비하면 장득점을 획기적으로 줄일 수 있다.

커버 2에서 코너백은 "하드" 코너로 간주되는데, 이는 두 수신기가 필드 특정 측면에서 깊은 루트를 주행하는 경우, 해당 코너의 커버리지 책임도 심하지만, 주행 정지 책임을 증가시키고 일반적으로 짧은 패스에 대해 방어한다는 것을 의미한다.또한 "하드" 코너는 일반적으로 공격 수신기를 "누름" 또는 "걸림"하여 수신자가 의도한 경로 다운필드(downfield)를 방해할 책임이 있다.패스를 읽을 때 깊은 다운필드를 빠르게 패스 커버리지로 떨어뜨리는 '마이크'(중간) 라인배커의 능력에도 크게 의존한다.

커버 2의 변형에는 반전 커버 2가 있는데, 이 커버 2에서는 안전이 확보되는 동안 코너가 "바늘" 밖으로, 사실상 책임 전환이 이루어진다.이 전략은 시프트를 올바르게 해석하지 않은 쿼터백을 속이기 위해 사용될 수 있다.여기서 가장 큰 단점은 필드 중앙이 열린 채로 있다는 것이다.

이점

커버2의 장점은 두 개의 깊은 세이프티에서 지원을 받는다는 자신감으로 코너가 런, 쇼트패스, 딥패스 등을 구사할 수 있어 수비에 큰 다재다능함을 제공한다는 점이다.

단점들

커버 2 쉘의 주요 약점은 안전지대 사이의 필드 중간에서 발생한다.공의 스냅에서, 빠른 와이드 리시버에 대한 긴 패스를 커버하기 위해 안전장치가 측면으로 많이 이동한다.이 운동은 공격할 수 있는 안전지대 사이에 자연스러운 구멍을 만든다.공격진은 수신기(대개 타이트 엔드)를 홀(필드의 중간)에 보내 안전장치를 강제로 결정하게 된다. 즉, 취약한 홀을 치거나 넓은 리시버를 도와준다.쿼터백은 안전의 결정을 읽고 최고의 매치업(즉, 어느 불일치가 더 나은가: 타이트 엔드 대 안전 또는 와이드 리시버 대 코너백)을 결정한다.이러한 단점은 탬파2 변종에서 다소 개선되지만, 중간 라인배커의 깊은 커버리지로 이동함에 있어 5-10야드 범위에서 "언더더" 센터 존을 개방한다.

커버2의 또 다른 단점은 '박스'(스냅샷 공 근처)에 7명만 남겨두고 달리기를 방어한다는 점이다.반대로 커버 1과 커버 3은 보통 박스 안에 8명의 남자가 있다.

커버 2의 잠재적인 문제는 쿼터백에 대한 방어 압력이 다른 모든 수비수들이 패스 커버리지에 관여하기 때문에 거의 전적으로 전방 라인맨들에 의해 제공되어야 한다는 것이다.수비 라인맨이 쿼터백에 적절한 압박을 주지 않을 경우 공격에는 패스 기회를 창출하고 활용할 수 있는 충분한 시간이 주어진다.커버 2에서 블리칭하면 다른 커버보다 수비에서 더 큰 약점이 발생한다.따라서, 성공하지 못한 블리팅은 다른 계획보다 범죄에 더 생산적이라는 것을 증명할 수 있다.

커버 3

커버 3 방위 다이어그램

커버 3에서는 두 모서리와 자유 안전이 각각 현장의 3분의 1 깊이를 책임지는 반면, 강한 안전은 라인배커와 같은 역할을 한다.[5][6][7]이 커버리지는 짧은 패스를 포기한 채 빅패스 플레이를 막고 주행을 멈추는 데 초점이 맞춰져 있어 일반적으로 런 스톱 수비로 간주된다.

스냅에서, CB들은 깊이를 위해 일하며, 할당된 구역으로 역주행을 한다.한 안전장치가 들판의 중앙을 향해 움직인다.다른 안전장치는 평평한 지역(스크림 라인에서 약 2~4야드 떨어진 곳)으로 자유롭게 회전할 수 있고, 패스 커버리지 도움이나 기습이 가능하다.

이점

커버 3 커버리지 제도의 가장 큰 이점 중 하나는 무료 안전의 스냅 전 센터 필드 위치로 인해 커버리지의 변화가 최소화 또는 전혀 없는 상태에서 강력한 안전성을 박스 안으로 걸어올릴 수 있는 능력이다.이를 통해 수비가 달리기에 강한 플레이를 할 수 있지만 롱패스나 브레이크 어웨이런 등 폭발 플레이는 여전히 막을 수 있다.이러한 장점은 2개의 타이트 엔드 세트와 비교하여 가장 뚜렷하게 나타나며, 달리기를 위한 8개의 홀을 만드는 반면, 커버 2의 경우 박스 안에 7개의 수비수만이 1개의 홀을 노출시키거나 수비수가 2개의 홀을 커버해야 한다.

단점들

커버 3 체계는 양쪽 코너백의 강하로 인해 외부로의 짧고 시간적인 패스에 취약하다.이것은 외부 라인배커들이 패스 플레이에 반응하도록 압력을 가하고 만약 그들이 수신기를 덮어야 한다면 재빨리 그들의 낙하 속으로 들어가야 한다.

커버 3의 또 다른 단점은 반대 쿼터백에 의해 상대적으로 쉽게 진단할 수 있다는 것이다.이 때문에 팀들은 종종 범죄를 혼동하기 위해 커버리지에 약간의 주름을 사용하게 된다.이것의 예로는 한 쪽과 다른 쪽 구역에 사람 커버리지를 채택하거나 수비수들 간에 커버리지 존을 교환하는 것을 포함한다.그것은 또한 솔기를 열어두고, 안전이 4개의 수직으로 덮을 사람을 선택하게 하며, 그것은 한 사람을 열어둔다.

커버 4

커버 4는 각각 4분의 1의 깊이를 지키는 4명의 깊은 수비수를 말한다.커버 4 계획은 거의 항상 깊은 패스를 방어하기 위해 사용된다.[8](방어 방지 참조).

가장 기본적인 커버 4 계획은 3개의 CB와 2개의 안전장치를 포함한다.스냅되면 CB는 깊이를 위해 작동하며 할당된 영역으로 역방향으로 이동한다.두 안전장치 모두 지정된 구역으로 후진한다.

다른 커버리지 쉘과 마찬가지로 커버 4는 가장 기본적인 형태로 남성 또는 구역 커버리지와 짝을 이룬다.

이점

커버4 수비의 가장 큰 장점은 최고의 쿼터백들 조차도 그것을 상대로 긴 패스를 완성하는 것이 매우 어렵다는 것이다.따라서 이 커버리지는 일반적으로 경기가 끝날 무렵이나 절반 가까이 사용할 수 있는 예방수비로 사용되는데, 시계가 곧 만료될 것이라는 자신감으로 큰 플레이를 포기하지 않기 위해 수비가 런과 짧은 패스를 희생한다는 뜻이다.

커버 4는 커버 2의 경우와 마찬가지로 코너백과 달리 실행 지원 시 안전성을 사용할 수 있는 이점이 있다.이로써 수비진은 박스 안에서 9개를 잡아내며 양쪽에 추가 수비수를 둔 채 주행을 저지할 수 있는 능력을 갖게 됐다.플레이 사이드 안전은 러닝 플레이를 지원하는 반면, 백사이드 안전은 필드 중간 3분의 1을 책임지고 코너백은 바깥쪽 깊이를 3분의 1로 한다.

단점들

커버4 포탄의 주요 약점은 후퇴하는 수비 백이 열어놓은 공간이 많다는 점이다.수비 백이 깊이를 위해 작동하기 때문에 아래쪽의 짧은 패스 루트는 쿼터백이 짧은 길이와 중간 길이의 패스를 할 수 있을 뿐 아니라 별 도움 없이 사이드라인 근처의 넓은 수신기에서 수비 백을 고립시킬 수 있다.

커버 6

커버 6 방위 다이어그램

6번 커버는 공격 포메이션이나 최전방 대신 필드로의 수비력을 호출하고 필드측 선수와 경계측 선수에 의한 인원을 편성한다.따라서 경기장에서 공의 위치는 공격의 힘을 좌우한다.커버 6에서 필드 안전 및 필드 코너는 필드의 4분의 1을 커버하며, 라인배커 외부의 필드에 의존하여 그 아래를 지지한다.자유 안전은 경계면 깊숙한 반을 덮고 경계 모서리는 평면을 누른다.그러므로 커버리지의 밭 면은 1/4이고 경계 면은 커버 2이다.[9]

커버 6는 커버 2(필드의 절반을 커버하는 강력한 안전)와 반대편의 커버 4의 요소를 결합한 것에서 그 이름을 얻는다.

강한 면에서는 코너와 안전 플레이 「커버 4 규칙」이 있는데, 코너 위와 같이 안전도 각각 자기 구역의 깊이를 위해 작업하는 분야의 4분의 1이 있다."샘" 라인배커는 평지를 덮기 위해 밖으로 떨어질 것이다.3-4에서 미들 백커가 측면 후크를 덮어서 블리칭하지 않으면 컬링할 수 있다.

약한 면에서는 코너와 안전 플레이가 '커버 2 규칙'을 하는데, 코너 위와 같이 플릿에 집에 있고, 안전은 깊은 반을 커버한다."윌" 후원자는 통화에 따라 몸을 웅크리거나 기습하기 위해 훅을 칠 것이다.만약 3-4에서 보통 "의지"나 "미들 백커"가 저쪽에서 날아올 것이다.

커버 6는 약한 쪽에서 코너 블리츠를 부르고, 대신 백터 커버가 평평하게 하는 데도 좋다.

이점

커버 6은 커버 2와 커버 4의 장점을 혼합한 것이다.경계에서 커버 6은 커버 2 코너를 사용한다.경계 모서리는 5-7야드에 위치하며 플랫 패스와 와이드 런을 공략하기 좋은 위치에 있으며, 짧은 필드 포지션에서 기습도 가능하다.경계 안전은 12-15야드에서 작동하며 경계 모서리를 지지하여 상단에서 양호한 패스 방어를 제공할 뿐만 아니라 필드 측에서 3번째 수신기가 수직 방출을 지원할 수 있다.현장 안전은 7~8야드부터 하드 읽기 기법을 구사하며, 먼저 달리기 위해 판독한다.그는 런 플레이에 강하고 빠르게 적응할 것이다.그는 #2 와이드 리시버 위로 쪼그려 앉거나 떨어뜨려 패스를 방어한다.그리고 나서 그는 내부 패턴을 전달하면서 #2까지 수직 패턴과 #1 패턴으로 연주할 것이다.필드 코너는 7~8야드부터 쿼터 깊이의 커버리지를 재생하며, 1위 와이드 리시버를 읽고 모든 수직과 외부 패턴을 재생한다.

단점들

커버 6은 커버 2와 커버 4의 단점이 있다.필드 쪽은 평평한 커버리지에서 일반적으로 부드럽다.필드 측면 코너는 단일 커버리지로 깊은 곳에 둘 수도 있다.런에서는 필드 쪽이 빡빡한 끝과 2개의 수신기 편성으로 펼쳐져 가장자리에 이점을 제공할 수 있다.경계면은 코너와 라인배커 사이의 솔기뿐만 아니라 사이드라인으로 가는 코너 뒤쪽으로 단단하다.

커버 0

커버 0은 깊은 수비수가 없는 순수 남성 커버리지를 말한다.커버 1과 마찬가지로 커버 0은 장단점은 동일하지만 깊은 커버력을 희생하여 추가 러셔를 고용하여 각 패스 수비수를 맨투맨으로 남겨둔다.[10]커버 0은 선수들이 커버리지를 내려놓고 쿼터백을 서두르기 쉽기 때문에 수많은 기습 패키지를 허용하는 공격적인 계획이다.그러나 "위쪽 위로 도움"은 없다—넓은 수신기가 그의 수비수를 "비팅"(이탈을 달성)할 경우, 2차적으로는 수신기의 커버리지를 보충할 수 있는 사람이 남아 있지 않기 때문에, 쉽게 패스 완료가 되고 터치다운이 가능해질 수 있다.[11]

탬파 2호

탬파2탬파베이 부카네르스가 플레이하고 최근 몇 년간 토니 던기, 로비 스미스, 몬테 키핀 감독이 구현한 수비 스타일을 말한다.그것의 성공 때문에 그것은 많은 프로 팀과 대학 팀들에게 인기가 있다.그것은 필드 양쪽에 깊은 커버리지에 보통 안전장치인 두 개의 수비 백과 중간에서 깊은 커버리지에 있는 중간 라인 백커를 갖춤으로써 커버 2와 커버 3 방어를 혼합한다.커버 2에 대한 그것의 이점은 필드 중앙의 측면과 중앙이 깊은 위협으로부터 더 잘 보호되고, 단점은 중간 라인 배커 아래의 필드 중앙의 짧은 부분에 더 큰 개방 영역이 있다는 것이다.커버 3에 대한 그것의 이점은 그것이 3개보다 깊은 커버리지에 두 개의 수비 뒷면만을 전용함으로써 짧은 외부 루트에 대한 더 나은 보호를 가능하게 한다는 것이다.탬파2는 일반적으로 패스 커버리지에서 빡빡한 끝과 넓은 수신기로 머무를 수 있는 빠르고 민첩한 중간 라인 배커가 필요하다.

참고 항목

참조

메모들

  1. ^ Streelman, Erick (30 August 2015). "How to Beat Man Coverage". Win With The Pass. Retrieved 17 February 2016.
  2. ^ 2013년 1월 16일, 보웬, 매트, 왜 애국자들에게 압력이 팔리는가.내셔널 풋볼 포스트는 2013년 6월 25일에 회수되었다.
  3. ^ 밴더린든, 페이지 98–100.
  4. ^ Bowen, Matt, Inside the Playbook: Brady vs. Bear's Cover 2.2011년 3월 11일.내셔널 풋볼 포스트는 2013년 6월 25일에 회수되었다.
  5. ^ 밴더린든, 89-93페이지.
  6. ^ 보웬, 매트 플레이북 내부: 커버 3.2010년 5월 18일.내셔널 풋볼 포스트는 2013년 6월 25일에 회수되었다.
  7. ^ 번스타인, 205~208쪽
  8. ^ 밴더린든 93-98페이지
  9. ^ 밴더린든, 34-36페이지
  10. ^ 밴더린든, 페이지 50-52.
  11. ^ 보웬, 매트 담배가 자이언츠의 커버 0 압력을 어떻게 이겼는가.2012년 12월 27일.내셔널 풋볼 포스트는 2013년 6월 25일에 회수되었다.

참고 문헌 목록

  • 번스타인, 스티브(2000년) 수비형 축구 전략3대 딥 존 커버리지.미국 축구 감독 협회
  • Jaworski, Ron, Cosell, Greg; 그리고 Flaut, David (2010) The Games Changed the Game.뉴욕: 발란틴.
  • 밴더린든, 론(2008) 풋볼의 이글과 스택 디펜스.인간 키네틱스,