구역 런

Zone run

미식축구의 존 러닝은 존 블로킹을 바탕으로 한 러닝 플레이다.

재생 설명

존 러닝은 실제로 많은 다른 변화를 가지고 있다; 안쪽 존 플레이 또는 바깥쪽 존 플레이는 스트레치(사실상 다른 플레이)로 잘못 표기되기도 한다.인기 존 플레이 3종과의 차이는 볼캐리어의 조준점과 판독값이다.내부 구역이 경비원 본연의 위치를 중심으로 첫 번째 랜드마크를 갖는 반면, 외부 구역은 오프 태클 지역을 목표로 한다.스트레칭은 보통 밖에서 포스 수비수를 읽는다.[1]

구역 차단은 1단계(방어선) 차단에서 비롯된다.보통 모든 구역 블로킹 플레이(플레이사이드와 약체사이드)에는 두 개의 더블팀이 있다.각 더블팀에서 각 팀의 라인맨 중 한 명이 다음 레벨(라인백서)으로 작업한다.라인배커의 흐름에 따라 드라이브맨(이중팀 블로커 내부)이나 포스트맨(이중팀 바깥쪽 남자)이 라인배커에 도달하기 위해 더블팀을 떠난다.라인배커가 더블팀(아웃사이드) 윗부분을 읽으면 우체부가 더블팀을 떠나 흘러가는 라인배커를 막는다.라인배커가 더블팀(밑면 아래) 안에 들어오면 드라이브/내부 더블팀이 백커를 픽업한다.이 차단방식은 역주행을 할 수 있는 공간을 열어주는 컷백 레인을 만든다.수비에 의한 오버커밋(흐름)과 선원에 의한 뒷면 봉인블록으로 인해 컷백 레인이 생성된다.

대부분의 플레이가 공격 라인을 따라 특정 구멍이나 틈새로 가도록 설계된 경우, 존 러닝은 러닝백으로 앞에 있는 블록을 읽고 들어가기에 가장 적합한 구김을 선택해야 한다.이론적으로 이것은 공격형 라인맨이 가장 편리한 방향의 수비형 라인맨을 차단할 수 있게 하고, 어딘가에 구멍이 있을 것이라고 가정한다.

사용자

대부분의 NFL과 디비전 I NCAA 축구팀들은 현재 지역 블로킹 제도를 사용하고 있다.존 러닝은 NFL과 디비전 1에서 인기를 끈 것은 수비진의 측면 스피드와 공격형 라인맨과 러닝백의 운동성 때문이다.

역사

런과 패스 경기에서 모두 구역 블로킹의 개념은 아이오와 코치의 커크 페렌츠에 의해 만들어졌다.그러나 이 블로킹 방식은 덴버 브론코스가 알렉스 깁스(전 시애틀 시호크스공격 라인 코치), 마이크 섀너핸 감독이 사용하면서 두각을 나타냈다.

참조

  1. ^ "Differences between the zone and power running schemes".