그리기 놀이
Draw play무승부, 즉 간단히 말해서 무승부는 미식축구 경기의 한 종류다.무승부는 패스 플레이로 위장한 러닝 플레이다.[1]러닝 플레이로 위장한 패스 플레이인 플레이액션 패스와는 정반대다.그 연극은 종종 긴 야드 상황에서 사용된다.[2]
무승부 경기 이면의 아이디어는 수비 라인맨을 스크림 라인을 넘어 행인을 향해 "그려" 공격적이고 패스 러쉬한 수비진을 공격하고 라인백과 수비 백은 패스를 기대하며 다운필드 포지셔닝에 전념하는 것이다.[3][4]이것은 수비수들 사이에 더 큰 간격을 만들어주고, 따라서 공격이 효과적으로 공을 뛸 수 있게 해준다.드로잉 플레이는 샷건 포메이션이 아웃되는 경우가 많으나 쿼터백이 중심이 될 때 실행할 수도 있다.[5]이러한 유형의 드로잉 플레이를 "지연된 핸드오프"라고 부르기도 한다.
러닝백은 더 복잡한 편차가 있지만 가장 자주 '에이갭'(중앙과 공격 가드 사이의 공간)의 구멍을 통해 직진한다.이 플레이의 가장 일반적인 변화는 쿼터백 자신이 공을 넘기는 대신 공을 돌리는 '쿼터백 무승부'로, 러닝백이 블로킹에 자유롭다는 의미다.
역사
앨버트 세바스찬은 이 연극의 창시자 중 한 명으로, 시드 럭맨이 끈질기게 블리트를 한 후에 이 연극을 사용하도록 강요했다.[6]이 조 추첨은 또한 클리블랜드 브라운스가 올아메리카 축구대회에서 몇 년간 활동하면서 발명한 것으로 알려져 있다.[7]원래 패스 플레이로 고안된 엉터리 연극은 쿼터백 오토 그레이엄이 풀백 마리온 모틀리에게 즉흥적으로 패스를 하도록 만들었다.연극을 막기를 기대하던 모틀리가 대신 큰 이득을 노리고 달려들었다.폴 브라운 감독은 급조된 플레이의 성공에 주목하여 정규 플레이로 활용하기 시작했고, 빠르게 네 가지 다른 버전의 플레이를 만들어냈다.[8]
기동
- 드로 플레이 중 공격 동작
- 쿼터백은 패스를 위해 뒤로 물러서고, 패스 러시가 올라올 수 있을 정도로 길기만 하면 된다.
- 공격형 라인맨들은 순간적으로 패스 블록을 보여주면서도 수비수들을 바깥쪽으로 밀어내면서 가운데 구김이 생긴다.
- 러닝백은 패스 보호를 위해 잠시 머무르는 듯 잠시 속인 뒤 쿼터백에서 핸드오프한 뒤 라인맨이 만든 주름 사이로 아래쪽으로 헤딩한다.
- 리시버는 플레이에서 수비 뒷면을 빼내기 위해 클리어 아웃 루트를 다운필드로 달린다.
참조
- ^ Bass, Tom (15 June 1991). Play Football The NFL Way: Position by Position Techniques and Drills for Offense and Special Teams. Macmillan. ISBN 9780312059477 – via Google Books.
- ^ Read, Don (1 January 2002). Complete Quarterbacking. Human Kinetics. ISBN 9780736039840 – via Google Books.
- ^ "Running Plays in Football".
- ^ Hawkes, Dwight (1 January 1995). Football's Best Offensive Playbook. Human Kinetics. ISBN 9780873225748 – via Google Books.
- ^ 예:
- ^ 골든버그, 찰스 "버킷" 2016-03-03을 웨이백 머신에 보관, 유태인 스포츠에 보관.2010년 8월 28일 회수.
- ^ Goethals, George R.; Sorenson, Georgia Jones; Burns, James MacGregor (1 January 2004). Encyclopedia of leadership: A-E. SAGE Publications. ISBN 9780761925972 – via Google Books.
- ^ Ciammiachella, Al. "Top Cleveland Sports Figures, By the Numbers - #14". The Cleveland Fan.com. Retrieved 4 June 2013.