스크리미지부터 플레이

Play from scrimmage

스크리미지의 플레이그리드 아이언 풋볼 경기에서 한 팀이 공을 전진시키거나, 첫 번째 다운을 얻거나, 점수를 얻으려고 하고, 다른 팀은 그들을 막거나 공을 빼앗으려고 하는 순서이다.일단 연극이 끝나고 다음 연극이 시작되기 전에 축구는 죽은 으로 간주됩니다.미식축구(또는 캐나다 축구) 경기는 그러한 많은 경기(약 120–150)로 구성됩니다.

사양

이 용어는 또한 어느 [1]팀이 직면하는 특정 상황 하에서의 특정 행동 계획 또는 그 실행을 나타내기 위해 사용된다.예를 들어, 공격 팀은 소유물에 하나 또는 두 의 다운이 남아 있고 새로운 다운 세트를 얻기 위해 10야드 이상 가야 할 상황에 직면할 수 있습니다.이 경우 포워드 패스를 사용할 수 있습니다.특정 경기에 앞서, 많은 종류의 포워드 패스 플레이가 팀에 의해 계획되고 연습될 것이다.희곡의 이름이 외부인에게 정확한 실행을 드러내지 않도록 애매한 단어, 문자 및/또는 숫자에 의해 지정될 것이다.팀의 코치(아마도 쿼터백)는 계획된 전진 패스 전략 중 하나를 선택하고 허들 중에 어떤 것이 선택되었는지 팀에 알립니다.계획과 연습으로 인해 각 플레이어는 플레이에서 자신의 역할이 무엇인지, 그리고 플레이를 실행하는 방법을 알게 될 것입니다.이것은 공격 플레이가 될 것이다.

반대로, 수비 팀은 공격이 한 번의 플레이로 많은 부분을 커버해야 하고, 전진 패스를 기대하며, 그들이 직면하는 공격의 성향에 대해 이전 연구를 통해 알게 될 것이다.수비 주장은 공격에 의해 예상되는 행동을 예측하고 대항하기 위해 특정한 포메이션이나 수비 플레이를 호출할 가능성이 높다.

연극

플레이는 (일반적으로 쿼터백에만 국한되지 않는) 공의 스냅으로 시작되며, 공을 전진시키려는 공격팀의 노력이 득점에 성공했거나 공격 플레이의 목표가 달성되기 전에 공이 다운되어 좌절되었을 때 또는 수비 팀이 공을 성공시킨 후에 종료됩니다.먼저 공을 넘어뜨리지 않고 손에 넣을 수 있다.플레이 도중 점유자가 바뀌면 새로 점유한 팀이 상대 골문을 향해 공을 전진시키려 할 수 있는데, 이는 원래 점유했던 팀이 자연스럽게 저항하게 된다.통상적인 플레이 중 점유율 변경은 가로채기나 실수(일반적으로 총칭하여 턴오버라고 함)에 의해 발생할 수 있습니다.

소유권 변경은 다른 방법으로도 발생할 수 있습니다."다운"이라고 하는 특정 횟수의 연속 시도에서 공격 팀이 첫 번째 다운 또는 터치다운을 달성하지 못하면 소유권 변경이 "온다운"될 수 있다.또 다른 방법은 점유율 변경을 통해 공격팀이 펀트알려진 공을 걷어내는 것이다.터치다운(및 그 후의 변환 시도, 성공 여부에 관계없이) 또는 필드 골에 성공하면 킥오프합니다.킥오프와 필드골 시도는 점유율 플레이의 진정한 변화로 간주되지 않는다.필드골 시도가 실패하면 (킥오프 없이) 소유권이 바뀌지만, 일반적으로 턴오프로 계산되지 않는다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 2013년 난디니의 쉴즈, 패트리샤, 랑가라잔.조사 방법의 플레이북: 개념 프레임워크와 프로젝트 관리 Stillwater 통합, OK: New Forums Press, 페이지 1.