컨텍스트 인식 퍼베이시브 시스템

Context-aware pervasive systems

컨텍스트 인식 컴퓨팅은 물리적 환경을 감지하고 그에 [1]따라 동작을 조정할 수 있는 일반적인 종류의 모바일 시스템을 말합니다.

컨텍스트의 3가지 중요한 측면은 현재 위치, 누구와 함께 있는지,[2] 근처에 있는 리소스입니다.로케이션이 주된 기능이지만, 로케이션 인식에 의해서, 모바일이나 변경의 대상이 되는 것이 반드시 포착되는 것은 아닙니다.이와 대조적으로 컨텍스트 인식은 가까운 사람, 장치, 조명, 소음 수준, 네트워크 가용성, 그리고 가족과 함께 있든 학교 [citation needed]친구든 사회적 상황까지 포함하기 위해 더 일반적으로 사용됩니다.

역사

이 개념은 1990년대 [citation needed]Xerox PARC 등의 유비쿼터스 컴퓨팅 연구에서 비롯되었습니다.컨텍스트 인식이라는 용어는 Schilit와 Theimer가 1994년 발표한 "모바일 호스트에 액티브정보 배포"에서 처음 사용되었으며, 여기서 사용자는 다양한 모바일 및 정지 상태의 컴퓨터와 상호작용하고 컨텍스트 인식 시스템을 사용 위치에 따라 적응할 수 있는 으로 분류하는 컴퓨팅 모델을 설명합니다. 가까운 사람과 객체의 수집과 하루의 [3]경과에 따른 객체의 변경.[4]

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ GS, Thyagaraju; Umakant P Kulkarni (2012). "Design and Implementation of User Context aware Recommendation Engine for Mobile using Bayesian Network, Fuzzy Logic and Rule Base". International Journal of Computer Applications. 40 (3): 47–63. Bibcode:2012IJCA...40c..47G. doi:10.5120/5028-7176.
  2. ^ Want, Roy; Adams, Norman; Schilit, Bill N. (1995). "Context-Aware Computing Applications". 1994 First Workshop on Mobile Computing Systems and Applications. pp. 85–90. doi:10.1109/WMCSA.1994.16. ISBN 978-0-7695-3451-0. S2CID 2673708.
  3. ^ Schilit, B.N.; Theimer, M.M. (1994). "Disseminating Active Map Information to Mobile Hosts". IEEE Network. 8 (5): 22–32. CiteSeerX 10.1.1.49.1499. doi:10.1109/65.313011. S2CID 766998.
  4. ^ "DELIVERABLE D2.2– Document on Ubiquitous Communication" (PDF). Archived from the original (PDF) on March 28, 2022.

추가 정보

외부 링크