오클로스
Okhlos| 오클로스 | |
|---|---|
| 개발자 | 커피 동력 기계 |
| 게시자 | 디볼버 디지털 |
| 디자이너 |
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| 프로그래머 | 세바스티안 지오세피 |
| 아티스트 | 로크 레이 오르도네즈 |
| 작곡가 | 고든 맥글래더리 |
| 엔진 | 유니티 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS |
| 해제 |
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| 장르 | 액션, 로겔리크 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
오클로스(Okhlos)는 커피파워드머신(Coffee Powered Machine)이 개발하고 데볼버 디지털(Devolver Digital)이 발행한 액션 겸 로겔리크 비디오 게임이다.2016년 8월 18일 개봉했다.
플롯
옥흘로스는 고대 그리스를 배경으로 하고 있는데, 이 땅은 올림피아 신들이 다스리는 곳으로 백성들로부터 극찬을 받고 있다.[1]그러나 이 게임의 주인공인 이름 없는 철학자는 그들이 인간의 안녕에 관심을 보이지 않기 때문에 그들의 행동에 대해 비판적이다.[2]그러나 철학자가 갑자기 목격했을 때, 어떻게 아테네 학교가 신들의 발 중 하나에 의해 타박상을 입고 안에 있는 거의 모든 사람들을 죽였는지, 그는 행동을 취하기로 결심한다.[3]도시에서 도시로 다니면서 그는 신들이 사람을 동물로 만들고, 여자를 임신시키고, 무고한 사람들을 죽이기 때문에 신들이 인류에게 좋지 않다고 사람들을 설득하고, 그들을 모집하여 거대한 폭도들을 형성한다.[3]폭도들이 성장함에 따라 철학자는 신들을 타도하고, 그들의 미니언들을 죽이고, 왕권을 형성하려는 계획을 계속 실행하는 반면, 그의 폭도들은 그들의 앞을 가로막는 모든 것을 파괴한다.[2]
게임플레이
옥흘로스는 플레이어가 빠른 속도의 행동을 위해 카타마리와 결합하여 거대한 군중을 지휘하는 거대한 군중을 지배하기 때문에 종종 피크민과 비교된다.[4][5]만지면 폭도들은 자동적으로 건물을 허물고 적을 공격하거나 새로운 사람을 모집하기 시작할 것이다.[3]또한, 플레이어는 적이나 위험으로부터 플레이어를 보호하기 위해 그들이 있는 도시 주변에 폭도들을 차단하거나 퍼뜨릴 수 있다.[1]이 게임의 8개의 세계는 절차적으로 생성되는데, 각각은 마주할 다른 위험과 적들을 특징으로 한다.[6]모든 도시에는 상점들이 있는데, 그 상점들은 플레이어가 폭도들의 개별 단위에 대한 업그레이드를 살 수도 있고, 그것에 참여할 수 있는 인원을 늘릴 수도 있다.[7]이를 위해 플레이어는 가게에서 아리스토텔레스나 헤라클레스와 같은 유명한 그리스 철학자나 영웅들을 위한 유닛을 거래할 수도 있다.[8]경기 도중 플레이어는 델포이의 오라클이나 미노타우르스와 같은 다른 주요 적들과 무작위로 맞닥뜨릴 뿐만 아니라 12명의 올림피아인 모두를 상대하고 싸운다.[6]플레이어가 사망할 경우, 남은 철학자가 없는 경우를 제외하고는 군중으로부터 철학자들 중 한 명을 넘겨받아 플레이어를 잃게 된다.[8]
개발
옥흘로스 개발은 아르헨티나 인디 스튜디오 커피파워드머신이 2012년 11월 13일 이전 타이틀인 그라비티 플릿의 강화된 에디션을 앱스토어에 출시한 후 2012년 11월에 시작되었다.[9]연구팀은 신화적 영웅으로 구성된 고대 그리스의 성난 군중들이 올림피아 신들과 싸우는 게임을 만들기로 결정했다.[10]팀은 비플레이어 캐릭터의 집단행동에 대한 작업에 착수했고, 게임의 "앵그리 몹" 컨셉을 위한 핵심 역학을 계속 연구했다.절차적 생성이 게임에 구현되었을 때, 그 팀은 단순한 알고리즘에 대해 불만스러워했고 대신 그들의 디자인 초점을 정적인 사전 구축된 세계로 옮겼다.2013년 6월 26일, 새로운 디자인과 기계, 그리고 테스트된 다른 게임 플레이 유형을 공개하기 전까지 더 오랜 침묵의 발전 단계가 진행되었다.[11]총 24개의 프로토타입이 제작되었는데, 여기에는 비트업, 스텔스 게임, 그리고 구축하기로 결정한 로겔리 스타일이 포함되었지만 이에 국한되지는 않았다.[10]또 다른 성공적인 6개월의 개발은 커피파워머신이 절차적 생성 알고리즘을 다시 연구하기로 결정하면서 2014년 초 정적 세계를 떨어뜨렸다.그러나 얼마 지나지 않아 돈이 바닥나 개인 투자자들의 도움을 받는 등 프로젝트는 거의 중단됐다.[10]개발은 계속될 수 있고 2014년 말까지 많은 발전을 이루었다.[12]이러한 진행은 이후 2015년 3월 2일부터 2015년 3월 6일까지 캘리포니아주 샌프란시스코에서 열린 인디펜던트 게임 페스티벌 2015에 경기가 보내지게 되었다.[13]또한, 2015년 3월 12일부터 2015년 3월 14일까지 영국 런던에서 개최된 EGX 레제드 2015의 Leftfield Collection에 수록될 것으로 발표되었다.[14]좋은 평판 때문에 커피파워머신은 2015년 5월 12일 스팀그린라이트에 게임을 제출했고,[1] 결국 사전주문이 열린 2015년 5월 18일 이후 6일 만에 그린라이트가 켜졌다.[15]이후 이 게임의 인기가 높아지면서 2015년 6월 27일부터 2015년 7월 5일까지 브라질 상파울루에서 열린 제3회 브라질 인디펜던트 게임 페스티벌에 참가하여 '멜로르 게임플레이'(이하 '베스트 게임플레이')상을 수상했다.[8]디볼버 디지털이 2015년 8월 25일 오클로스 출판 계약을 위해 커피파워드머신과 계약을 맺었다고 발표하면서 새로운 빅뉴스가 생겨났다.[16]이후 데볼버 디지털은 오클로스들을 미국 워싱턴 주 시애틀에서 열린 PAX 프라임 2015의 무대로 불러들였다.[7]2016년 1월 25일, 2016년 3월 또는 4월에 출시한다고 발표되었으나,[17] 2016년 6월로 연기되었고, 마침내 2016년 7월 28일에 발표된 대로 2016년 8월 18일에 출시되었다.[18]
참조
- ^ a b c Rudin, David (14 May 2015). "Okhlos turns to Ancient Greece to explore the phenomenon of mob mentality". Kill Screen. Kill Screen Media. Retrieved 12 September 2015.
- ^ a b Grayson, Nathan (20 January 2014). "Mob Rules: Okhlos Is Insane Ancient Greek Pikmin". Rock Paper Shotgun. Retrieved 12 September 2015.
- ^ a b c Campbell, Collin (29 August 2015). "Mob justice is the central philosophy of Okhlos". Polygon. Vox Media. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Person, Chris (27 January 2014). "Imagine Pikmin, But With Greek Philosophers". Kotaku. Gawker Media. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Carter, Chris (11 February 2016). "Devolver Digital's Okhlos has Katamari vibes with a mob twist". Destructoid. ModernMethod. Retrieved 11 February 2016.
- ^ a b Pursaill, James (14 May 2015). "All hail the mob: Okhlos seeks Greenlight approval on Steam". Pixel Dynamo. Retrieved 12 September 2015.
- ^ a b Cannata, Jeff (31 August 2015). OKHLOS: Wreak Havoc through Ancient Greece! PAX 2015. YouTube. Google. Retrieved 12 September 2015.
- ^ a b c Viana, Bhernardo (8 July 2015). "BIG Festival Preview - Okhlos". Indie Game Magazine. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Thomas, Lucas M. (13 November 2012). "App Store Update: November 13". IGN. IGN Entertainment. Retrieved 12 September 2015.
- ^ a b c Ruhland, Perry (12 September 2015). "Mob Rules – An Okhlos Interview". TechRaptor. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Rey, Roque (26 June 2013). "[Dev Blog] Prototyping different gameplays". Coffee Powered Machine. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Rey, Roque (30 December 2014). "Okhlos: A year in review (2014)". Coffee Powered Machine. Retrieved 12 September 2015.
- ^ "The 17th Annual Independent Games Festival - Okhlos". Independent Games Festival. UBM TechWeb. 2 March 2015. Retrieved 12 September 2015.
- ^ "Leftfield Collection revealed!". EGX Rezzed. Gamer Network. 12 February 2015. Retrieved 12 September 2015.
- ^ "Steam Greenlight :: Okhlos". Steam Greenlight. Valve. 12 May 2015. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Lowire, Nigel (25 August 2015). "Devolver Digital on Twitter: "The Devolver Digital team is headed to PAX and we're bringing Enter the Gungeon, @Broforce, @GassyMob, and Okhlos!"". Twitter. Retrieved 12 September 2015.
- ^ Graham, Smith (26 January 2016). "Control Human Swarms And Fight Giants In Okhlos". Rock Paper Shotgun. Retrieved 26 January 2016.
- ^ Warr, Philippa (28 July 2016). "Okhlos Releases Angry Mob On August 18". Rock Paper Shotgun. Retrieved 18 August 2016.