클루 (1998년 비디오 게임)

Clue (1998 video game)
단서.
Clue-do-1998.jpg
박스아트
개발자엔지니어링 애니메이션 주식회사
퍼블리셔Hasbro 인터랙티브
설계자릭 레이머
엔진관습
플랫폼창문들
풀어주다1998
장르전략, 보드 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

클루(북미 이외에서는 클루도로 알려져 있음)는 1998년 동명보드 게임을 기반으로 한 비디오 게임이다.클루: 보디 맨션에서의 살인 또는 클루도: 블랙웰 그랜지 살인 사건, 석방 국가가 [1][2][3]미국식인지 아니면 영국식인지에 따라 다르죠

Clude는 Microsoft Windows에서 실행됩니다.1998년 EAI의해 Hasbro Interactive용으로 개발되었습니다.Infogrames( 아타리)는 Hasbro Interactive가 폐업한 2000년에 이 게임의 퍼블리싱권을 인수했다.이 게임은 보드 게임과 마찬가지로 용의자 6명 때문에 3~6명의 선수를 대상으로 한다.이 게임은 출시되자마자 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

Engineering Animation은 Cllue Chronicles라는 스핀오프를 출시했습니다. 1999년 치명적 일루전.

발전

CludeEngineering Animation, Inc.의 EAI Interactive라는 지사에서 개발되었습니다.개발팀은 유타주 솔트레이크시티에 있는 EAI의 인터랙티브 사업부와 아이오와주 에임스 본사로 나뉘었다.대부분의 프로그래밍게임 디자인은 솔트 레이크에서 이루어졌고, 대부분의 예술과 애니메이션은 에임스 사무실에서 개발되었습니다.조금씩 지어진 이 저택의 개발은 에임스에서 시작되었지만, 프로젝트의 중간쯤에 솔트레이크 시티로 옮겨졌다.

'기존 버전(1992년 발매)은 무료도 아니고, 그 정도도 아니다.기존 버전의 AI, 보드 프레젠테이션, 게임 메커니즘이 모두 나빴다고 말했다.이 버전의 클루는 "게임 [4]내 컴퓨터 플레이어의 인공지능에 중점을 둔 모든 분야를 개선"하는 것을 목표로 했다.

클루 개발에는 약 1년이 걸렸다.이 게임의 퍼블리셔인 Hasbro Interactive가 이 프로젝트에 자금을 지원했다.2003년 5월 공식 Cluedo 팬사이트 Cluedofan.com에 의해 인터뷰된 이 게임의 리드 프로그래머인 Chris Nash는 "그것은 재미있는 프로젝트였지만, "때로는 힘들기도 했다, 예를 들어,[5] 막바지에 가까워진 크런치 타임도 힘들었다"고 말했다.

그는 게임의 디자인에 대해 다음과 같이 설명했다. "우리는 어느 정도 자유가 주어졌지만, 결국 하스브로에게 그래픽 처리와 같은 것에 대한 최종 결정권이 주어졌다.이 게임의 큰 결점 중 하나는 제안을 시각적으로 볼 수 없다는 것이다.예를 들어 부엌에서 칼을 든 스칼렛 양은 화면 어딘가에 시각적으로 표현되어야 하지만 그렇지 않습니다.이것은 Hasbro의 한 디자이너의 전화 때문입니다."이는 아마도 비용/시간적 요인 때문일 것입니다. 6 * 6 * 9 = 324개의 제안 애니메이션이 필요했을 것입니다.그러나 최종 컷신은 방을 식별할 수 없을 정도로 어둡게 설계되어 이 문제를 극복했습니다.그는 이어 "UI 레이아웃이 경기 내내 유일한 진짜 약점이었다.게임 디자이너는 한 가지 방법을 원했지만, 하스브로는 다른 방법을 원했다.우리는 큰 결점에도 불구하고 Hasbro가 원하는 것을 했다.저택의 외관 등에서는 많은 자유가 주어졌다고 생각합니다만, 저는 그다지 관여하지 않았습니다.예술은 아이오와주 에임스에서, 나는 유타주 솔트레이크시티에서 다루어졌다.1920년에서 30년쯤으로 보일 거라는 얘기만 들었어요.한 초기 미술계 거물(나중에 교체됨)은 저택 전체를 아르누보나 아르데코로 만들고 싶었지만, 하스브로는 그런 방식으로 방 하나를 만들 수는 있지만, 저택 전체를 만들 수는 없다고 말했다.그는 대부분의 인터페이스 요소를 Art Deco로 만들고 싶었던 인터페이스 디자이너와 큐비클을 공유했기 때문에 Hasbro Green은 일관된 사용자 인터페이스를 기반으로 아이디어를 구현했습니다.그는 이렇게 요약했다. "전체적으로, 내가 아는 한, Hasbro는 모든 작은 요소들에 대해 우리를 트집잡지 않았다.그들은 몇 가지 대략적인 지침을 주었고 우리를 풀어주었다.물론 그들이 모든 것에 대해 최종 결정권을 가지고 있었지만, 우리가 너무 많은 것에 부딪혔다고 생각하지 않는다."[5]

원래 캐릭터와 다르게 디자인된 캐릭터가 있느냐는 질문에 내쉬는 "한 번도 사용되지 않았던 초기 디자인 문서에서는 미스 스칼렛이 "미정 아시아 출신"이어야 한다고 언급했습니다.그러나 그는 "나는 다른 팀원들 중 누구도 그녀를 그렇게 상상하지 않았다고 생각한다.우리에게 주어진 유일한 가이드라인은 그녀가 아주 멋있다는 것 뿐이었다고 생각합니다.물론 그렇긴 하죠.그는 또한 "미스 스칼렛은 우리의 프로듀서 버지니아를 모델로 했다"[5]는 확인되지 않은 루머도 언급하고 있다.

이 게임에는 크레딧이 포함되어 있지 않지만, 클루 개발에는 수십 명의 사람들이 참여했습니다.주목할 만한 기여자:[6]

이 게임에서도 같은 3D 특성이 나중에 Cluedo에서 영감을 받은 제목인 Fatal [5]Illusion에서도 나타날 것입니다.

클루는 비디오 게임치고는 이례적으로 긴 유통기한을 누렸다.1998년 말에 판매되기 시작했고, 2007년 현재도 판매되고 있으며, 많은 소매점과 인터넷을 통해 구입할 수 있다.오리지널 게임은 홀로그래픽 이미지가 있는 상자에 들어 있었다.나중에 그것은 보석 케이스 또는 클래식 게임 컬렉션의 일부로 출시되었습니다(모노폴리, The Game of Life, Scrabble컴퓨터 버전도 포함).한때 이 게임은 Operation과 같은 다른 Hasbro 비디오 게임과 함께 시리얼 박스 안에 무료로 제공되었습니다.이것은 클루의 원래 출판사인 파커 브라더스가 General Mills에 의해 소유되었던 당시로 되돌아가는 전화였다.

All Game은 다음과 같이 설명하고 있습니다."원작 Clueo의 50주년을 축하하기 위해 Clueo의 유럽 출시:Hasbro Interactive의 Blackwell Grange에서의 살인사건에서는 초기 컴퓨터화판 최신판을 소개합니다."[7]

인공지능

클루의 컴퓨터로 조종되는 상대들이 사용하는 인공지능(AI)은 컴퓨터 보드 게임 변환을 위해 발전되었다.AI는 해결책을 도출하는 데 매우 능숙해서 많은 고객들이 컴퓨터가 속임수를 썼다고 불평했다.사실, 이것은 사실이 아니다: 컴퓨터로 조종되는 캐릭터들은 보통 인간들보다 훨씬 더 낫다.

AI는 모든 참가자들의 제안을 추적함으로써 작동한다.그것은 심지어 대부분의 인간 플레이어들이 무시하는 정보를 추적한다.예를 들어 A선수가 그린씨가 라운지에서 로프를 가지고 했다고 제안하고 B선수가 이를 반증할 수 없다면 대부분의 선수들은 이 사실을 무시할 것이다.그러나 컴퓨터는 플레이어 B가 미스터 그린, 로프 또는 라운지 카드를 가지고 있지 않다고 기록한다.따라서, 그 후, 플레이어 A가 라운지의 파이프인 Mr. Green에게 제안해, 플레이어 B가 그것을 반증할 수 있는 경우, AI는 플레이어 B가 파이프를 가지고 있어야 한다는 것을 알고 있다.이러한 방식으로 AI는 어떤 플레이어가 어떤 카드를 가지고 있는지 물어볼 필요 없이 판단할 수 있습니다.

이 게임은 인공지능에게 세 가지 난이도를 허용한다.AI가 쉽게 사용할수록 게임 턴의 이력은 짧아지고 가장 어려운 AI는 전체 게임 이력을 사용합니다.AI는 프로젝트 초기에 EAI를 떠난 밥 페닝턴의 설계를 바탕으로 마이크 리드에 의해 프로그래밍되었다.

그러나 미국 국립과학재단이 후원한 프로젝트에 대한 보고서는 "단순 명제 추론은 주어진 카드가 어떤 장소에 있는지 추론하기 위해 클루 게임을 통해 얻은 지식을 부호화하곤 했다"고 밝혔다.Hasbro Interactive의 소프트웨어 Claugh: Murder at Boddy Mansion, Hasbro Interactive의 [8]AI보다 훨씬 전에 사건 파일 내용을 추론한 "Expert CPU"[9] 플레이어를 확실히 능가합니다.

게임 플레이

이 게임은 보드 게임과 같은 목적을 가지고 있다: 살인범을 찾는 것, 보디/블랙 박사의 죽음을 수용한 방, 사용된 무기

클루에는 원래 규칙에 따라 플레이할 뿐만 아니라 "포인트"를 통해 이동할 수 있는 추가 모드가 있습니다.각 턴은 9점으로 시작되며 플레이어는 모든 액션에 비용이 듭니다.그 선수는 자신이 가진 점수만큼만 할 수 있다.예를 들어, 정사각형에서 정사각형으로 이동하려면 1점, 제안에는 3점이 듭니다.많은 선수들은 [citation needed]각 선수들이 턴마다 같은 수의 "이동"을 받기 때문에 게임의 균형을 더 잘 잡아주기 때문에 이 방식을 선호한다.

Clue의 몇 가지 특징:

  • 보드게임으로 유명해진 캐릭터 상세 묘사
  • 3D 등각도
  • 보드게임을 연상시키는 톱다운 뷰
  • 캐릭터들의 범행 동영상 (게임의 T (Teen
  • 인터넷을 통한 온라인 플레이

프로비던스 저널은 이 게임이 "영화 누아르 환경(40년대의 살인 미스터리 영화처럼)"[10]을 가지고 있다고 묘사했다.Christian Spotlight는 만약 누군가가 [11]원한다면 이것들을 끌 수 있다고 설명한다.

올게임은 "각 방마다 이국적인 시대의 가구와 비밀 통로가 완비된 사랑스런 디테일이 풍부하게 만들어져 있다"고 설명했다.버틀러가 사건 발생 [12]시 발표하는 깊고 우렁찬 목소리에 의해 분위기와 게임 플레이가 모두 향상됩니다.스펀지는 "클루도는 주로 살인 사건이 일어난 집에서 이뤄져 냉랭한 분위기를 자아낸다"고 말했다.환경이 아름답게 렌더링되어 오리지널 보드게임의 모든 캐릭터가 3D로 완성됩니다.

Cnet은 다음과 같이 설명합니다.Clue는 방에서 방으로 이동하는 캐릭터의 완전한 애니메이션을 제공합니다.잠시 동안 재미있지만 보드의 표준 오버헤드 뷰를 사용해 보는 것이 좋습니다.애니메이션과 함께 저택 바깥의 폭풍 소리와 연주되는 모든 제안을 불러내는 금지 집사가 포함된 정말 좋은 사운드 트랙이 있습니다."또, 「본 카드를 메모하는 「오토노테스」기능은, 이미 어떤 제안을 했는지 기록되지 않기 때문에, 그 제안에 의해서 사람들이 가지고 있지 않은 카드를 교묘하게 추측하는 것은, 펜과 종이 체험이 됩니다」[13]라고 덧붙입니다.

배경음악은 재즈나 영화 누아르 같은 장르에서 영감을 얻었다.크리스찬 스포트라이트는 "음악은 단순히 같은 바를 반복해서 반복하는 것이 조금 짜증난다.다행히 음악은 조용하고 산만하지 않다.그것은 또한 "각 영역에 있는 몇 개의 물체를 클릭하면 [11]펼쳐지는 많은 짧은 애니메이션에 놀라게 될 것"이라고 덧붙였다.

스펀지는 다음과 같이 말합니다.랜을 통한 멀티플레이어 옵션은 클루도에 비디오 게임만이 달성할 수 있는 새로운 것을 제공합니다.머리를 맞대고 플레이하든, 협력적으로 플레이하든, 이 경험은 게임을 훨씬 더 사교적이고 즐겁게 만듭니다.그리고 이 게임 플레이의 추가만으로 Cluedo가 다음과 같이 될 수 있습니다.블랙웰그랜지에서의 살인은 완전히 플레이 가능한 경험이다.[14]이 게임은 원래 MSN Gaming Zone에 연결되었지만 MSN은 게임 진행을 중단했다.온라인 플레이에 대한 게임 내 링크가 유효하지 않은 URL 주소로 이동합니다.Christian Spotlight는 "인터넷 접속이 느리더라도 인터넷 플레이는 완벽하게 완벽합니다.그 게임은 안정적이고 꽤 잘 지원되고 있다.컴퓨터 주변이나 인터넷을 통해 친구나 가족과 함께 놀 수 있습니다.단, 한 장소에 있는 대규모 그룹에서는 오리지널 보드 게임이 컴퓨터 키보드나 마우스 주위에 경련이 일어나는 것보다 훨씬 쉽습니다.[11]

이 게임은 재사용이 가능한 알고리즘을 사용하므로 여러 레벨이 필요하지 않습니다.클루에서는 매번 새로운 게임을 시작한다는 생각이다.이 특별한 게임은 플레이어가 매번 새로운 게임을 할 때마다 새로운 퍼즐을 풀 수 있도록 합니다.이 때문에, 같은 게임 [15]메카닉을 사용하고 있어도, 다른 3장의 카드를 사용할 수 있습니다.

컷신

오프닝

비디오는 Blackwell Grange/Boddy Manor 외곽에서 열립니다.경기 진행자가 촛대를 들고 복도를 걸어 내려가 방들 중 한 곳으로 들어가는 장면이 나온다.촛불이 꺼지고 번개를 통해 실루엣이 드리워지며, 비디오가 게임의 타이틀에 맞춰 끊어질 때, 불확실한 인간 형상이 희생자를 칠 준비를 합니다.

우리 모두 동의한거다.

보디/블랙 박사의 영혼이 돌아와 카드를 섞고, 플레이어들에게 그가 어떻게 살해당했는지 알게 한 후, 게임의 살인범, 방, 무기를 나타내는 세 장의 카드를 서류가방에 넣습니다.클루는 오리지널 게임을 비디오 게임으로 직접 변환한 것입니다.

살인

가능한 모든 용의자와 희생자를 죽이는 방법은 제안이 있을 때 커스텀 컷신을 통해 나타난다.이 컷씬들은 Mr. Boddy/Dr. Black의 관점에서 재생됩니다.예를 들어 다음과 같습니다.

  • 용의자는 칼로 찌르거나 칼을 던졌습니다
  • 밧줄로 목을 매거나 때리거나 목을 조르는 행위
  • 촛대, 렌치 또는 납 파이프로 그를 때리는 것
  • 리볼버로 쏴서

감옥

게임이 해결되면, 게임의 진정한 살인자는 감옥으로 들어가고 문은 닫힙니다.장면에서 캐릭터의 동작은 다음과 같습니다.

  • 스칼렛양(포즈하는 사람), 머스타드 대령(차렷 자세를 취하는 사람), 또는 부인.백인(벽에 먼지를 털고)이 감옥으로 들어간다.
  • Mr. Green은 침대에 누워있다.
  • 침대에 앉아있는 피콕 부인
  • 화장실 변기에 앉아있는 슬픈 플럼 교수

접수처

올게임은 "게임의 그래픽과 사운드는 훌륭하고 긴장감을 더한다"고 평하면서 5점 만점에 3점을 줬으며, "시각적으로 놀라운 배경이나 깊고 불길한 사운드트랙에서 많은 일이 일어나고 있다"고 덧붙여서 보드 게임의 느린 속도는 눈에 [7]띄지 않는다.1999년 MABM 리뷰에서 Helen Ubinas는 "이 고전을 디스크로 옮길 생각을 한 사람은 누구나 단서를 가지고 있었다"[16]고 말했다.Computer Gaming World는 게임이 "진짜"라고 생각했고, "신비한" 사운드 트랙이 [17]장편 영화용으로 만들어졌을 수도 있다고 생각했다.

게임스팟은 "기본적으로 보드게임을 좋아한다면 이 버전을 원할 것이다.보드게임 안 해봤으면 이걸로 사세요.[18]씨넷은 "이것은 보드 게임을 하는 것보다 더 재미있을 것"이라고 말하며 3.5성 등급을 매겼으며 "전반적으로 이것은 Hasbro가 지금까지 해온 최고의 PC 번역 중 하나"라고 결론지었다.최고의 효과를 발휘하지 못한 일부 추가 기능의 단순한 결함 외에, 게임에는 실제로 결함이 많지 않습니다."[13]Christian Spotlight는 이 게임에 별 [11]5개 만점에 4.5점을 주었다.Gamezebo는 게임에 별 5개 중 4개를 주었다.

이 게임은 1999-02-06년 프레즈노 [citation needed]비에서 "이번 주의 비디오 게임"으로 선정되었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 단서: Windows용 보디 맨션에서의 살인(1998년) - Moby Games
  2. ^ 단서: 보디 맨션에서의 살인 - PC - IGN
  3. ^ 단서: PC 리뷰용 보디 맨션 살인 - 메타크리틱
  4. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2015-09-08. Retrieved 2013-05-19.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  5. ^ a b c d Cluedo & Clle 컴퓨터 게임
  6. ^ Moby Games의 단서 크레딧
  7. ^ a b 클루도: 블랙웰그랜지에서의 살인 - 개요 - 올게임
  8. ^ "기계학습 실험실 체험을 통한 인공지능 과정 입문 통일"
  9. ^ MLeXAI: 프로젝트 기반 애플리케이션 지향 모델
  10. ^ 아카이브 providencejournal.com 프로비던스 저널
  11. ^ a b c d 단서: 보디 맨션에서의 살인 크리스찬 스포트라이트로부터의 게임 리뷰
  12. ^ 클루도: 블랙웰그랜지에서의 살인 - 리뷰 - 올게임
  13. ^ a b 단서: 보디 맨션 리뷰에서의 살인 - PC 게임 - 씨넷 리뷰
  14. ^ 클루도: 블랙웰그랜지에서의 살인 - PC
  15. ^ http://skemman.is/stream/get/1946/3207/8673/1/FinalReport.pdf[베어 URL PDF]
  16. ^ 보디맨션 컴퓨터 게임 리뷰 클루 / 클루도 - 살인술
  17. ^ Computer Gaming World Issue 175. February 1999.
  18. ^ 단서: 보디 맨션에서의 살인 - GameSpot.com[영구 데드링크]

외부 링크