볼펜슈타인 성 너머

Beyond Castle Wolfenstein
볼펜슈타인 성 너머
Beyond Castle Wolfenstein Coverart.jpg
개발자뮤즈 소프트웨어
게시자뮤즈 소프트웨어
디자이너
  • 에릭 에이스
  • 프랭크 스보보다 3세
  • 사일러스 S.워너[2]
시리즈울펜슈타인
플랫폼Apple II, Atari 8비트, Commodore 64, MS-DOS
해제
장르스텔스, 저격수
모드싱글 플레이어

볼펜슈타인 너머는 1984년 제2차 세계 대전 스텔스 게임이다.볼펜슈타인 캐슬의 직속으로 볼펜슈타인 시리즈 중 두 번째 게임으로, 1991년 1인칭 슈터로 이름이 부활하기 전 오리지널 개발사 뮤즈소프트가 발매한 마지막 작품이다.볼펜슈타인 성은 오로지 애플 II를 위해 사일러스 워너에 의해 쓰여진 반면, 후속편은 워너, 에릭 에이스, 프랭크 스보보다 3세에 의해 애플 II와 코모도어 64를 위해 동시에 개발되었다.[2]아타리 8비트 패밀리MS-DOS에 빠르게 포팅되었다.

게임플레이

비욘드 캐슬 울펜슈타인은 전임자와 마찬가지로 스텔스 요소가 가미된 액션과 어드벤처 게임이다.아돌프 히틀러독일 총리로 통치하던 중 제2차 세계대전을 배경으로 하고 있다목표는 총통이 고위 참모들과 회의를 하고 있는 베를린 비밀 벙커수준을 가로지르는 것이다.플레이어는 작전 요원들이 벙커 안에 숨겨둔 폭탄을 회수해 히틀러가 회의를 열고 있는 방 밖에 놓고 폭탄이 터지기 전에 탈출해야 한다.

이 게임은 비록 등장인물들이 측면도에서 나오기는 하지만 각 방의 하향식 뷰를 보여준다.플레이어는 몰래 지나가고, 흉내내고, 때로는 상대를 죽임으로써 레벨을 탐색한다.키보드가 모든 명령을 허용하는 유일한 옵션이지만 게임은 조이스틱, 패들 또는 키보드를 통해 제어된다.[3]

이 연극은 이전 연극과 비슷하지만, 일부 최신작들이 있다.간수들은 간수들에게 주기적으로 선수를 불러 정확한 패스(층마다 달라지는 패스를 보여달라)를 제시하거나 뇌물을 주는 패스 시스템을 사용한다.잘못된 패스가 표시되거나 (총 2회 동안) 돈이 없어 뇌물이 거부될 경우, 경비원은 벙커와이드 경보기 활성화를 시도하거나 선수를 죽이려고 한다.죽은 경비원의 시체를 방 안으로 끌고 들어가 숨거나 통로를 막거나 물건에 접근할 수 있다.이전 게임의 수류탄은 경비병들을 조용히 죽일 수 있는 단검으로 대체되었다.게임이 성공적으로 끝나면 플레이어는 전경을 뛰어가는 플레이어와 함께 폭발하는 벙커의 고해상도 이미지로 보상을 받는다.

리셉션

앤틱의 하비 버스타인은 1985년 아타리 8비트 버전에 대해 "일부 사소한 개선은 있었지만, 게임 플레이는 문서화에서 시사하는 것과 거의 같은 깊이를 제공하지 못한다"고 썼다.그는 이 게임이 애플 II와 같은 그래픽을 가지고 있고 로딩 속도가 느리다고 비판했다.그는 또 어느 패스를 사용할지 알고 나면 경기 내내 스윙을 할 수 있다고 지적해 재생을 좌절시켰다.[4]

1985년 1월 컴퓨터 엔터테이너는 별 8개 중 아타리 8비트 버전을 5등급으로 평가했다.[5]

1991년 컴퓨터 게이밍 월드의 전략과 전쟁 게임에 대한 조사는 5개 중 2개의 별을 얻었다.[6]

참조

  1. ^ "Year-End Index" (PDF). Computer Entertainer. Vol. 3, no. 10. January 1985. p. 156.
  2. ^ a b Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
  3. ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (21 August 2012). Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time. CRC Press. ISBN 9781136137587. Retrieved 29 August 2016.
  4. ^ Bernstein, Harvey (May 1985). "Beyond Castle Wolfenstein". Antic. p. 83. Retrieved 8 January 2015.
  5. ^ "Critically Speaking..Atari Computers" (PDF). Computer Entertainer. Vol. 3, no. 10. January 1985. p. 152.
  6. ^ Brooks, M. Evan (November 1991). "Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of an Annotated Paiktography". Computer Gaming World. p. 138. Retrieved 18 November 2013.
  • 아호이! 1984년 7월.
  • 아타리 컴퓨터 매니아.1985년 3월.
  • 개인 소프트웨어.1984년 8월.
  • 연약하다.1984년 7월.
  • 비디오 게임 업데이트.1984년 7월.

외부 링크