로봇워
RobotWar| 로봇워 | |
|---|---|
| 게시자 | 뮤즈 소프트웨어 |
| 프로그래머 | 사일러스 워너 |
| 플랫폼 | 플라톤, 애플 II |
| 해제 | 1981 |
| 장르 | 프로그래밍 |
로봇워는 사일러스 워너가 쓴 프로그래밍 게임이다.이 게임은 동반 프로그램인 RobotWrite와 함께 1970년대 플라톤 시스템의 TATHER 프로그래밍 언어로 개발되었다.후에 이 게임은 상용화되었고 애플 II 컴퓨터 제품군에 맞게 개조되었고 1981년에 뮤즈 소프트웨어에 의해 출판되었다.그 전제는 2002년 먼 미래에 전쟁이 인간의 건강에 위험하다고 선언되었고, 이제 각국은 전투로봇이 가득한 전투장에서 그들의 차이를 해결했다는 것이다.매뉴얼에 따르면, "당신의 앞에 놓인 과제는, 다른 어떤 로봇도 파괴할 수 없는 로봇을 프로그래밍하는 것이다!"[1]
이 게임의 주요 활동은 (시뮬레이션된) 로봇을 작동하는 컴퓨터 프로그램을 쓰는 것이다.플레이어는 한 개만 서 있을 때까지 경기장에서 전투를 하는 여러 개의 로봇을 선택한다.이 로봇들은 다른 로봇들의 위치나 속도에 대한 직접적인 지식이 없다; 그들은 거리를 추론하기 위해 레이더 펄스를 사용할 뿐이고, 아마도 속도를 추론하기 위해 영리한 프로그래밍 기술을 사용할 것이다.선수가 실제로 전투에 나설 방법이 없다.
로봇 프로그래밍
로봇의 언어는 BASIC과 비슷하다.변수 또는 로봇의 I/O 기능에 사용할 수 있는 레지스터는 34개 있다.게임 매뉴얼의 예시 프로그램은 다음과 같다.
스캔 목표 + 5 - 레이더로 총 조준 이동; 레이더 < 0 고섭 화재 시 레이더 펄스 루프 전송; 테스트 레이더 GOTO 스캔 화재 0 - 레이더와 사격 연결; 총 끝단 발사
이 프로그램을 탑재한 로봇은 레이더 펄스를 뿜어내며 원을 그리며 레이더를 쓸고, 또 다른 로봇을 감지하면 레이더 펄스로 추정된 정확한 거리에서 폭발하도록 설정된 발사체를 발사한다.이 특별한 로봇은 그것의 이동 기록부에 어떠한 숫자도 할당하지 않기 때문에 전체 전투 동안 가만히 서 있다.
리셉션
해리 화이트는 The Space Gamer No. 45에서 RobotWar를 리뷰했다.[2]화이트는 "로봇워는 그 값어치가 있다.그리고 만약 여러분이 애플을 가지고 있지 않지만, 다른 상표의 개인용 컴퓨터를 가지고 있다면, 기다려라. 곧 여러분에게 비슷한 게임이 있을 것이다.반드시 일어나야 해."[2]
Computer Gaming World는 첫 번째 호에서 RobotWar의 언어를 배우기 쉽다고 칭찬했고,[3] 몇 년 동안 로봇 프로그램을 위한 콘테스트를 주최했다.[4]1996년 이 잡지는 이 게임을 역대 85번째 최고의 게임으로 선정했다.[5]바이트는 또한 정교한 편집기와 디버거뿐만 아니라 배틀 언어와 프로그래밍을 가르치는 그것의 잠재력을 높이 평가했지만, 그 언어의 느린 성능은 때때로 로봇이 예상치 못한 방식으로 행동하게 만들었다는 점에 주목했다.[6]
참고 항목
- 컬러로봇 배틀은 같은 해 출시한 TRS-80 컬러컴퓨터(Color Robot Battle)와 비슷한 게임이다.
- 로보워(RoboWar)는 나중에 매킨토시(Macintosh)에서 발매된 비슷한 게임이다.
- 크로봇은 로봇을 프로그래밍하기 위해 'C' 프로그래밍 언어의 단순화된 버전을 사용한다.
- 마인드로버는 로봇워와 로봇오디세이에서 따온 개념의 2000년 구현이다.
참조
- ^ RobotWar, Baltimore, MD: MUSE SOFTWARE, Inc., 1981, p. 1
- ^ a b White, Harry (November 1981). "Featured Review: RobotWar". The Space Gamer. Steve Jackson Games (45): 4.
- ^ Edmunds, William (November–December 1981), "RobotWar: A wargame for all programmers", Computer Gaming World, pp. 13–17
- ^ Brooks, M. Evan (May 1994). "Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!". Computer Gaming World. pp. 42–58.
- ^ "150 Best Games of All Time". Computer Gaming World. November 1996. pp. 64–80. Retrieved 25 March 2016.
- ^ Feigel, Craig (December 1981). "Robotwar". BYTE. p. 24. Retrieved 19 October 2013.
외부 링크
- RobotWar: 간략한 역사
- Internet Archive의 브라우저에서 RobotWar를 무료로 재생할 수 있음