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아틀리에 로로나:아를란트의 연금술사

Atelier Rorona:
아틀리에 로로나:아를란트의 연금술사
개발자Gust Co.주식회사
게시자
이사오카무라 요시토
아티스트멜 키시다
작곡가나카가와 겐
시리즈아틀리에
엔진파이레엔진
플랫폼플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우
풀어주다
2009년6월25일
  • 아틀리에 로로나
    플레이스테이션 3
    • JP: 2009년 6월 25일
    • NA: 2010년 9월 28일
    • EU: 2010년 10월 22일
    • AU: 2010년 10월 28일
    아틀리에 로로나 플러스
    플레이스테이션 3 & 플레이스테이션 비타
    • JP: 2013년 11월 21일
    • AU: 2014년 6월 19일
    • EU: 2014년 7월 2일
    • NA: 2014년 6월 24일 (리테일)
    • NA: 2014년 7월 22일 (PSN)
    닌텐도 3DS
    • JP: 2015년 6월 4일
    아틀리에 로로나 DX
    닌텐도 스위치 & 플레이스테이션 4
    • JP: 2018년 9월 20일
    • EU: 2018년 12월 4일
    • NA: 2018년 12월 4일
    마이크로소프트 윈도우
    • WW:2018년 WW12월 4일
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어

아틀리에 로로나: 알랜드[a] 연금술사구스트사가 개발한 일본의 롤플레잉 비디오 게임입니다. 2009년 6월 25일 일본에서 플레이스테이션 3용으로 처음 출시되었으며, 이후 2010년 9월 23일 플레이스테이션 3 더 베스트 레이블(일본에서 베스트셀러임을 의미함)로 다시 출시되었습니다.북미 개봉은 2010년 9월 28일, 유럽 개봉은 2010년[1][2][3] 10월 22일, 호주 개봉은 2010년 10월 28일에 이어졌습니다.

아틀리에 로로나아틀리에 시리즈의 11번째 작품으로, 아이템 합성에 대한 시리즈의 강조를 계속하고 있습니다.이 게임은 플레이스테이션 3용으로 개발된 시리즈의 첫 번째 타이틀이며, 이전 타이틀의 2D 스프라이트와 달리 3D 모델을 사용한 첫 번째 타이틀이기도 합니다.아틀리에 토토리라는 제목의 속편. 아틀리에 로로나가 종영한 지 5년이 지난 2010년 6월 24일 일본에서 개봉한 '아를란트모험'.

Gust는 Atelier Rorona Plus라는 제목의 리메이크를 발표했습니다. 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 비타용 알랜드의 연금술사는 2013년 11월 21일 일본에서,[4] 그리고 2014년 6월 서양에서.[5]닌텐도 3DS용 버전은 2015년에 출시되었습니다.

닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4용 아틀리에 로로나 DX라는 제목의 게임 포트가 2018년 9월 20일 일본에서 출시되었으며,[6] 2018년 12월 4일에는 서구에서 마이크로소프트 윈도우의 추가 출시와 함께 출시되었습니다.[7]

게임플레이

아뜰리에 로로나의 전투에서 등장인물인 스테르켄부르크와 로나를 묘사합니다.

아틀리에 로로나는 필드 맵, 전투 화면, 연금술 시스템, 시각 소설 시스템의 네 가지 주요 게임 플레이 모드를 가지고 있습니다.내비게이션은 두 개의 정적 지도 그림을 통해 이루어집니다. 이 그림은 Arland 마을과 그 주변 지역을 축소된 보기로 묘사합니다.마을과 숲과 같은 필드 맵 지역은 플레이어가 현지인과 대화하거나 아이템을 수집하거나 적과 만날 수 있는 현실적으로 렌더링된 환경으로 묘사됩니다.필드 맵의 적은 플레이어에게 공개적으로 표시되며 플레이어는 교전하거나 피할 수 있습니다.적과 접촉하면 별도의 전투 화면이 시작됩니다.

아틀리에 로로나의 전투는 턴제 방식으로 진행되며 어느 한쪽이 패배하거나 도망갈 때까지 계속됩니다.플레이어는 물리적 공격, 아이템 또는 스킬을 사용하여 상처를 입은 대상이나 캐릭터를 치료할 수 있습니다.각 캐릭터와 적은 공격을 받거나 특정 스킬을 수행함에 따라 파괴되는 다수의 적중 포인트를 가지고 있습니다.캐릭터가 모든 적중 포인트를 잃으면, 그 또는 그녀는 실패하고, 플레이어의 모든 캐릭터가 전투에서 떨어지면, 플레이어는 게임의 마을로 다시 보내집니다.[8]특정 아이템과 스킬은 전투의 요소에도 영향을 미치며, 요소에 따라 수행되는 특정 스킬의 효율성을 높이거나 낮추거나 추가 스킬을 사용할 수 있습니다.[8]

아틀리에 로로나스토리라인은 12개의 작업으로 구성되어 있습니다.이 각 작업은 게임 스토리의 3개월에 달하며 플레이어는 기간이 끝날 때까지 완료해야 합니다.[9]플레이어가 작업을 완료하지 못하면 게임이 종료되고 이전에 저장한 게임에서 복원해야 합니다.[9]플레이어가 텍스트 대화를 통해 비주얼 소설 스타일의 게임 플레이와 유사하게 진행됨에 따라 줄거리가 발전합니다.이 세그먼트의 게임 플레이는 대부분의 시간이 화면에 나타나는 텍스트를 읽는 데 사용되므로 플레이어 상호 작용이 거의 필요하지 않습니다.플레이어가 경험할 수 있는 14가지 주요 줄거리가 있습니다.모든 줄거리를 보려면 플레이어는 게임을 여러 번 재생하고 게임의 다양한 캐릭터에 대한 다양한 퀘스트를 수행해야 합니다.

줄거리.

게임은 천천히 산업화되고 있지만 고대 문명이 보유한 기술을 사용하는 도시이기도 한 아를란드에 대한 간략한 소개와 함께 시작됩니다.주인공 로롤리나 프릭셀(Rorolina Frixell)은 부모님이 진 빚을 갚기 위해 마스터 연금술사 아스트리드 젝시스(Astrid Zexis)를 위해 일하도록 강요받고 있습니다.어느 날, 아를란트의 기사인 스테켄부르크 크라나흐(Sterkenburg Cranach)가 연금술 워크숍에 와서 로나(Rorona)에게 연금술이 도시 경제에서 기능할 수 있다는 것을 증명하지 못하면 가게가 문을 닫을 것이라고 알립니다.앞으로 3년 동안 그녀는 워크숍의 능력을 평가하기 위해 12번의 시험을 통과해야 합니다.

아틀리에 로로나 플러스아틀리에 아를란트 시리즈의 다음 두 편의 두 주인공이 과거로 돌아간 후 게스트 캐릭터로 등장하는 1년의 연장전을 배경으로 한 포스트 게임 스토리라인(엔딩과 새로운 게임+ 사이)을 소개합니다. 로나의 미래 견습생인 아틀리에 토토리의 토토리아 헬몰드(토토리): 아틀리에 메루루에서 온 아를란드의 모험가와 토토리의 견습생 메루룰린스 레데 아를(메루루): 아를란트의 견습생.[10]

발전

아틀리에 로로나는 2009년 3월 13일 ASCII Media WorksDengeki PlayStation 잡지에서 처음 공개되었습니다.[11]마나 케미아 시리즈의 메인 기획자인 요시토 오카무라가 그 게임의 감독을 맡았습니다.[12]이전 아틀리에 사운드트랙에 기여한 나카가와 켄도 타이틀의 유일한 작곡가로 돌아왔습니다.[13]이 게임의 삽화를 제공하기도 한 멜 키시다(Mel Kishida)가 이 게임의 캐릭터를 디자인했습니다.[14]오카무라는 작가의 첫 비디오 게임 기고 작품인 기시다의 작품이 "시각적으로 현대적이고 깨끗한 디자인"에 대한 욕구에 부합한다는 것을 발견하고 그 직책을 수행하도록 임명했습니다.[14]개발팀은 아틀리에 로로나를 시리즈의 시작점을 재현한 것으로 설명합니다.[13]플레이스테이션 3용으로 제작된 아틀리에 시리즈의 첫 번째 타이틀이며, 3D 컴퓨터 그래픽스를 탑재한 최초의 타이틀이기도 합니다.[15][16]

접수처

아뜰리에 로로나는 출시 첫날 아키하바라에서 빠르게 팔렸고, 오후 1시까지 리미티드 에디션 출시로 구의 대부분의 매장이 매진되었습니다.[25]대부분의 매장이 사전 주문 수요를 충족시키기 위해 정기 판매를 위해 한정 수량을 예약했기 때문입니다.[25]이 게임은 일본에서 판매된 첫 주 동안 총 43,243장이 팔렸고 이번 주에 세 번째로 많이 팔린 게임이었습니다.[26]그 다음 주에 10,849장이 팔리면서 9위로 하락했습니다.[27]Gamasutra가 공개한 공개 판매 정보에 따르면 아틀리에 로로나는 2009년 7월 9일까지 일주일 동안 일본 아마존 웹사이트에서 가장 많이 팔린 플레이스테이션 3 타이틀이었습니다.[28]이 게임은 2009년 7월 17일에 끝난 다음 주에 두 번째로 높은 순위로 떨어졌으며,[29] 이 시기의 전반적인 추정에 따르면 로로나는 70,000장 이상의 판매고를 기록했으며, 그 이후로 낮은 수준의 판매가 계속되었습니다.이로써 아뜰리에 로로나는 적어도 아뜰리에 아이리스 이후로 프랜차이즈 내에서 가장 빨리, 가장 잘 팔리는 타이틀이 되었습니다. 영원한 마나.2009년 12월, 개발자이자 퍼블리셔인 Gust는 일본에서 총 121,256장이 판매되었기 때문에 아틀리에 로로나 판매에 만족한다고 언급했습니다.아틀리에 로로나(Atelier Rorona)는 전 세계적으로 "HD 세대 RPG에 적합한 숫자"로 간주되는 판매량을 200,000장 이상으로 늘리며 서구에서 선전했습니다.

아틀리에 로로나덴게키 플레이스테이션 잡지에서 80/75/70/65, 파미츠 잡지에서 7/6/7/6을 총 26/40으로 일본에서 평균적인 평가를 받았습니다.하지만 서구의 반응은 엇갈렸습니다.게임스팟은 10점 만점에 6.0점을 부여하며 "제한된 마감시간과 얕은 탐색이 게임의 재미를 약화시킨다"고 말했습니다.[23]IGN은 이 게임에 대해 "게임이 매력적이고 재미있는 그 부분을 놓치고 있다"며 더 비판적이었습니다.[24]

US Gamer는 리메이크 버전 아틀리에 로로나 플러스에 5/5의 점수를 주었으며, 새 버전은 충분한 양의 새로운 콘텐츠를 제공할 뿐만 아니라 원본 버전의 문제를 해결했다고 주장했습니다.[30]PS3와 비타 버전의 뉴 아뜰리에 로로나(아뜰리에 로로나 플러스의 일본어 제목 강화 리메이크) 모두 34/40의 Famitsu 리뷰 점수를 받아 원작 게임보다 향상되었습니다.[31]

메모들

  1. ^ 일본어 : ロロナのアトリエ ~ アーランドの錬金術師 ~, 햅번 : 로로나노 아토리 ~아라란도노 렌킨주츠시~

참고문헌

  1. ^ Yoon, Andrew (September 17, 2009). "NIS localizing Atelier Rorona for English audiences". Joystiq. Archived from the original on April 20, 2010. Retrieved September 17, 2009.
  2. ^ Zook, Nao (September 30, 2009). "NIS Re-Releasing PSP Titles, Plus Holy Invasion of Privacy, Badman! UMD Poll". PlayStation Blog. Archived from the original on 2 October 2009. Retrieved September 30, 2009.
  3. ^ Mark Fajardo (August 30, 2010). "Atelier Rorona Hands On Impression". JustPushStart.com. Archived from the original on 1 September 2010. Retrieved September 3, 2010.
  4. ^ "New Atelier Rorona Brews Its Way To PlayStation 3 And Vita This November". Siliconera. 6 August 2013. Archived from the original on 2013-10-06. Retrieved 2013-08-06.
  5. ^ "Atelier Rorona Plus coming west in June". Gematsu. 8 May 2014. Archived from the original on 2014-05-10. Retrieved 2014-05-09.
  6. ^ "Atelier Rorona DX, Atelier Totori DX, and Atelier Meruru DX announced for PS4, Switch". Gematsu. 2018-07-10. Archived from the original on 2018-10-22. Retrieved 2018-12-10.
  7. ^ "Atelier Arland Series Deluxe Pack coming west for PS4, Switch, and PC on December 4". Gematsu. 2018-09-26. Retrieved 2018-12-10.
  8. ^ a b Gust, ed. (June 25, 2009). Rorona no Atelier: Aarando no Renkinjutsushi instruction manual. Gust. pp. 19–20.
  9. ^ a b Gust, ed. (June 25, 2009). Rorona no Atelier: Aarando no Renkinjutsushi instruction manual. Gust. pp. 23–24.
  10. ^ 새로운 아틀리에 로로나의 초과 근무 모드는 미래의 토토리와 메루 실리콘에라와의 이야기입니다.
  11. ^ Hinkle, David (11 March 2009). "Exclusive PS3 RPG Atelier Rorona revealed". Joystiq. Archived from the original on 13 March 2009. Retrieved 23 April 2009.
  12. ^ "Atelier Rorona's official blog" (in Japanese). Gust. Archived from the original on June 18, 2009. Retrieved August 12, 2009.
  13. ^ a b "PlayStation 3 Software Rorona no Atelier: Aarando no Renkinjutsushi, Conversation with Digitalis' Mineko Yamamoto and Composer Ken Nakamura!" (in Japanese). GameRabbit. June 21, 2009. Archived from the original on June 25, 2009. Retrieved August 12, 2009.
  14. ^ a b "Creator Interview with Mel Kishida" (in Japanese). ASCII Media Works. Archived from the original on July 29, 2009. Retrieved August 12, 2009.
  15. ^ "New Video Game Preview: Rorona no Atelier to Feature on PlayStation 3, Emphasizes Item Synthesis as Starting Point" (in Japanese). Mainichi. June 23, 2009. Archived from the original on 30 June 2009. Retrieved August 12, 2009.
  16. ^ Ashcraft, Brian (March 19, 2009). "PS3 Alchemy Game Out This Summer". Kotaku. Archived from the original on April 15, 2009. Retrieved August 12, 2009.
  17. ^ "Atelier Rorona: The Alchemist of Arland for PlayStation 3". GameRankings. Archived from the original on October 15, 2012. Retrieved May 10, 2021.
  18. ^ "Atelier Rorona: The Alchemist of Arland for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on August 16, 2010. Retrieved November 6, 2010.
  19. ^ "Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on 7 February 2017. Retrieved 1 April 2017.
  20. ^ "Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland for PlayStation Vita Reviews". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on 12 May 2017. Retrieved 1 April 2017.
  21. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1382". Gematsu. 26 May 2015. Retrieved 10 June 2020.
  22. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1302". Gematsu. 13 November 2013. Retrieved 10 June 2020.
  23. ^ a b "Atelier Rorona: The Alchemist of Arland Review". GameSpot. October 9, 2010. Archived from the original on 28 October 2010. Retrieved November 27, 2010.
  24. ^ a b "Atelier Rorona: The Alchemist of Arland Review". October 2010. Archived from the original on 4 October 2010. Retrieved November 6, 2010.
  25. ^ a b "Collectors Bound to be Out of Cash Even on Payday. Over Thirty Telephone Cards Released as Video Game Extras" (in Japanese). ASCII.jp. June 26, 2009. Archived from the original on 30 June 2009. Retrieved August 10, 2009.
  26. ^ Graft, Kris (July 2, 2009). "Japanese Charts: Wii Sports Resort Logs Big Sales". Gamasutra. Archived from the original on October 15, 2012. Retrieved July 2, 2009.
  27. ^ Graft, Kris (July 10, 2009). "Japanese Charts: Wii Sports Resort Tops 500,000". Gamasutra. Archived from the original on July 13, 2009. Retrieved August 10, 2009.
  28. ^ Cowan, Danny (July 10, 2009). "Saling The World: Wii Sports Resort Leads U.S. Sales/Preorders". Gamasutra. Archived from the original on October 16, 2012. Retrieved August 10, 2009.
  29. ^ Cowan, Danny (July 10, 2009). "Saling The World: NCAA Football 10, Dragon Quest IX Head Worldwide Charts". Gamasutra. Archived from the original on July 18, 2009. Retrieved August 10, 2009.
  30. ^ 2014-06-23, Atelier Rorona Plus PS3 리뷰: 좋은 게임, Wayback Machine, US Gamer에서 2014-06-25 아카이브된 훌륭한 게임이 되다
  31. ^ 2013-11-12, Famitsu 리뷰 점수: 1302호 2013-11-13호 Wayback Machine, Gematsu에서 아카이브됨

외부 링크