아타리 팔콘

Atari Falcon
아타리 팔콘030
Atari Falcon 030 (white bg).jpg
유형개인용 컴퓨터
출시일자1992; 30년 전 (1998년)
중단됨1993 (1993)
운영 체제토스/멀티토스
CPU모토로라 68030 @ 16 MHz
모토로라 56001 @ 32MHz
기억,1~14메가바이트

1992년에 출시된 아타리 팔콘030(보통 아타리 팔콘으로 단축)은 아타리 사의 최종 개인용 컴퓨터 제품이었다.[1]아타리 ST 라인의 고급 모델인 이 기계는 모토로라 68030 CPU와 모토로라 56000 디지털 신호 프로세서를 기반으로 하고 있는데, 이는 이 시대의 대부분의 다른 마이크로 컴퓨터들과 차별화되는 특징이다.그것은 그래픽 기능을 크게 향상시키는 새로운 VI델 프로그램 가능 그래픽 시스템을 포함하고 있다.

출시 직후, Atari는 TOTS 외에 MultiTOS 운영 체제를 번들로 제공했다.TOS는 ROM에 남아 있었고, MultiTOS는 플로피 디스크로 공급되어 하드 디스크에서 부팅되도록 설치될 수 있었다.[2]

아타리가 아타리 재규어 비디오 게임기의 출시와 지원에 완전히 집중하기 위해 자체 구조조정을 단행함에 따라 팰콘은 1993년 말에서 1년 만에 단종되었다.팔콘은 비교적 적은 숫자로 팔렸는데, 주로 취미 생활자들에게 팔렸다.[3]

하드웨어

Falcon030의 정면도

이 시스템의 핵심은 16MHz로 측정된 32비트 Motorola 68030이다.가장 적은 색상으로 비디오 모드를 표시하면서 약 5.76 MIPS로 작동한다.팰컨은 32비트 CPU에도 불구하고 16비트 데이터 버스와 24비트 주소 버스를 보유하고 있기 때문에 설계 전반에 걸쳐 32비트 아키텍처를 보유하지 않는다.이것은 그것의 작은 캐시 안에서 작동하지 않을 때 68030의 성능을 감소시키고 최대 시스템 메모리를 14MB로 제한한다.

마이크로프로세서는 32 MHz로 측정되고 초당 1600만 개의 명령을 수행하는 모토로라 56001 DSP에 의해 지원된다.사운드 프로세싱을 지향하지만(인터커넥션 매트릭스를 통해 RAM코덱에 직접 연결됨), 그래픽 프로세싱(예: 프랙탈, 변형, 3D 투영, JPEG 감압)도 가능하다.그것은 68030과 공동으로 MP3 파일을 실시간으로 재생할 수 있다.

또 다른 혁신은 VILDEL 비디오 컨트롤러다.그래픽 프로세서가 제공하는 가능성은 고해상도나 많은 비트 평면을 필요로 하는 비디오 모드를 사용할 때 성능을 현저히 저하시킬 수 있는 시스템 메모리와 그래픽 메모리가 공유되기 때문에 주파수(25/32 MHz 코어, 하드웨어 가속기로 50 MHz로 조절 가능)와 RAM의 저속도에 의해서만 제한된다.파라미터는 수두룩하다. 비디오 라인의 각 타이밍(시작, 끝, 픽셀 수 등)은 조절할 수 있고, 영상은 인터레이스할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있으며, 수직 주파수는 인터레이스할 수 있어 텔레비전에 디스플레이 할 수 있다.색의 개수는 VILDEL이 비트 평면 모드에서 작동할 때도 조정할 수 있다.이 모드는 이전 세대와의 호환성이 있지만 관리가 상당히 복잡하다.이 모드를 표시하면서 CPU 성능이 저하되지만 각 픽셀을 정의하는 비트가 함께 그룹화되어 65,536개의 색상을 동시에 표시하는 트루컬러 16비트 모드도 있다.

또한 아타리는 하드 드라이브와 CD-ROM 드라이브를 연결하는 SCSI 버스 외에 IDE 버스를 채택하였다.이것은 SCSI 인터페이스 장치가 상대적으로 비싸기 때문에 더 저렴한 디스크와 CD-ROM 장치를 허용한다.단, IDE 커넥터는 내장형이며, 하드 디스크 2개 또는 CD-ROM 1개를 연결하려면 케이스 수정이 필요하다.또 다른 단점은 이 초기 IDE 포트는 RAM(DMA)에 직접 액세스할 수 있는 SCSI 드라이브와 달리 프로그래밍된 I/O만 사용한다는 점이다.

사양

출처.[4]

  • 프로세서:MMU와 256바이트 명령 및 데이터 캐시를 갖춘 16MHzMotorola 68030
  • FPU: 선택 사항인 Motorola 68881 또는 Motorola 68882, PLCC 소켓
  • DSP: 32 MHz(16 MIPS)의 모토로라 56001 DSP 칩.
  • 그래픽: "VILDEL" 완전 프로그램 가능 비디오 컨트롤러.
    • 262,144개의 가능한 색상(18비트), 256개의 새로운 색상 레지스터 팔레트
    • 2, 4, 16 또는 256 색상의 비트플레인 모드(1, 2, 4 또는 8비트)
    • 청키 16비트 트루컬러 모드[5]
    • RGB 출력은 15kHz RGB 모니터 또는 TV, 이전 Atari SM124 모니터 또는 VGA 모니터 중 하나를 공급할 수 있음
    • 비델의 기능에도 불구하고, 플레인 TOS는 사용자에게 최대 640×480(16비트 모드와 VGA의 경우)까지의 몇 가지 해상도만을 선택할 수 있게 한다.비델의 잠재력을 최대한 발휘하려면 '비델리티', '비델인사이드', '블로우 업' 등 현존하는 수많은 대체 유틸리티 중 하나를 사용해야 한다.
    • 16MHz의 BLiTter 그래픽 공동 프로세서(주로 STE와의 역호환성을 위해)
    • 모든 ST 해상도와 역호환 가능.
  • 문자 집합:코드 페이지 437에 기초한 Atari ST 문자 집합.
  • 오디오:
    • 16비트 오디오 입력 및 출력 최대 50kHz - 8개의 스테레오 채널
    • SDMA 사운드/DMA 공동 프로세서
    • Yamaha Y3439-F 3 채널 PSG(ST와의 역호환성용)
  • 메모리: 512 kB ROM의 RAM 1, 4, 14 MB.
  • 버스 속도: 16MHz, 버스 폭: 16비트
  • 드라이브 및 I/O
    • 2.5인치 IDE - 내부
    • 1.44MB 3.5인치 PC 호환 플로피 디스크 - 내장
    • 외부 SCSI-II 커넥터
    • MIDI 입력 및 출력
    • 직렬 포트 2배
    • 양방향 LPT 포트
    • 외부 확장을 위해 ADC/DAC, S/PDIF 또는 ADAT 인터페이스로 I²S 버스를 사용하는 DSP 포트
    • 2× 9핀 마우스/메뉴 포트
    • 2배 아날로그 조이스틱(STE 및 재규어와 호환)
    • 주로 동글과 일부 확장 카드에 사용되는 ROM/Cartridge 포트
    • LocalTalk 호환 Local Area 네트워크 포트

레거시

아타리는 팰컨040의 다수의 프로토타입(더 능력 있는 완전 파이프라인 통합형 FPU, Motorola 68040을 기반으로 하며, "마이크로박스" 케이스를 사용)을 만들었지만 취소했다.마이크로박스 케이스는 후기 소니 플레이스테이션 2와 흡사해 수직 또는 수평으로 구동할 수 있다.[6]그것은 PS2 특허 출원에서도 언급된다.[7]

1995년, 음악 회사 C-Lab은 Falcon 하드웨어 디자인에 대한 권리를 사들여 그들만의 버전을 제작하기 시작했다.팰컨 Mk 1호는 TOS 4.04로 아타리의 팰컨030을 직접 이어받은 것이었다.팰컨 Mk II는 원래 설계의 여러 단점을 다루어 사전 앰프나 믹서가 필요 없이 라인 레벨 오디오를 받아들이는 등 녹음실(이것들을 비공식적으로 '큐베이스 개조'라고 불렀다)에서 사용하기에 더 적합하게 만들었다.[8]Falcon Mk X는 내부 SCSI 하드 디스크 드라이브를 위한 외부 키보드와 공간이 있는 19인치 1U 랙 케이스에 장착되었다.

확장 능력 때문에 여러 개의 가속기가 생산되었다.그들 중 일부는 CPU 및/또는 버스를 오버클럭하는 반면, 다른 일부는 CPU를 Motorola 68060으로 업그레이드한다.

참고 항목

참조

  1. ^ Hutchinson, Andy (October 1992). "Falcon Launched to the world". ST Format. Vol. 39. p. 24.[데드링크]
  2. ^ Richards, Paula (July 1993). "Multitasking for all Atari Machines". ST Format. Vol. 48. p. 7.
  3. ^ "Atari: From Boom to Bust and Back Again". Next Generation. No. 4. Imagine Media. April 1995. p. 39.
  4. ^ "Atari Falcon 030 Brochure". Classic Computer Brochures. October 2014. Retrieved 8 November 2014.
  5. ^ Atari Corporation, "Atari Falcon030 기술 문서", 1992-10-1
  6. ^ 스미스, 토니 "PlayStation 2 appes 고대 아타리?", The Register, 1999-11-172008-07-28에 검색됨.
  7. ^ 미국 특허 D452688, Teiyu Goto, "산술 및 제어 장치" 1999-12-21 발행
  8. ^ Peers, Nick (March 1995). "Battle of the birds". ST Format. Vol. 68. p. 11.[데드링크]

외부 링크