틀:축구단 공습순찰대
A.S.P. Air Strike Patrol틀:축구단 공습순찰대 | |
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개발자 | 오푸스 |
게시자 | |
감독자 | 요시하라 M. |
프로듀서 | 스즈키 다카유키 |
디자이너 | K. 다무라 T. 키신 |
프로그래머 | 마쓰모토 Y. |
아티스트 | K. 다무라 |
작곡가 | 에노키 준 |
플랫폼 | 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
해제 | |
장르 | 쏴버려! |
모드 | 싱글 플레이어 |
A.S.P.공격순찰대는[a] 일본의 스튜디오 오퍼스가 개발하고 SNES를 위해 SETA가 발행한 등축사격이다.
게임플레이
그 경기는 걸프전에 어느 정도 기반을 두고 있다.[2][3]공습경계대의 조종사로서 자락(이라크)의 스윗(쿠웨이트) 침공을 막는 것이 선수의 목표다.플레이어는 자원 관리, 공격력, 정치적 감수성 등에서 판단력을 얻는다.이 총계는 게임이 끝났을 때 표시되는 텍스트를 결정한다.개 싸움은 게임을 더 다양하게 만들고 체인으로 건물을 파괴하는 능력과 같은 속임수 옵션은 다양성을 준다.공개된 지도에도 파괴해야 할 선택적 목표물이 많지만 너무 오래 걸리면 임무에 실패하게 된다.
개발 및 릴리스
리셉션
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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게임랭킹스 | 66.33%[4] |
출판 | 점수 |
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EGM | 28/50[5] |
게임 정보 제공자 | 8.0/10[6] |
게임프로 | 15/20[7] |
닌텐도 파워 | 3.325/5[8] |
Aktueller 소프트웨어 마크트 | 8/12[9] |
컴퓨터+비디오기오치 | 94/100[10] |
조이패드 | 70%[11] |
맨!AC | 77%[12] |
메가라스트 | 74%[13] |
메가 펀 | 71%[14] |
닌텐도 플레이어 | [15] |
플레이어 원 | 80%[16] |
슈퍼 콘솔 | 90/100[17] |
슈퍼쥬에고스 | 89/100[18] |
합계! | 2 (B)[19] |
비디오 게임 | 72%[20] |
A.S.P.공격순찰대는 개봉 후 평론가와 평론가 모두에게 호평을 받았다.
메모들
참조
- ^ "Super NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2008-09-20. Retrieved 2020-06-28.
- ^ "A.S.P. Air Strike Patrol". Nintendo Power. No. 61. Nintendo of America. June 1994. pp. 46–49.
- ^ A.S.P. 공습경계 매뉴얼(Super Nintendo Entertainment System, 미국)
- ^ "A.S.P. Air Strike Patrol for Super Nintendo". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archived from the original on 2019-12-09. Retrieved 2020-06-28.
- ^ Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (August 1994). "Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Air Strike Patrol". Electronic Gaming Monthly. No. 61. Sendai Publishing. p. 32.
- ^ "A.S.P. Air Strike Patrol". Game Informer. No. 123. Sunrise Publications. July 2003.
- ^ the Bugg, Uggs (November 1994). "Super NES ProReview: Air Strike Patrol". GamePro. No. 64. IDG. p. 164.
- ^ "Now Playing - A.S.P. Air Strike Patrol". Nintendo Power. No. 61. Nintendo of America. June 1994. p. 104.
- ^ Grass, Arndt (November 1994). "Review: Kampf dem Nachtisch - Desert Fighter". Aktueller Software Markt (in German). No. 93. Tronic Verlag. p. 17.
- ^ Tipping, Amanda (December 1993). "Review: Desert Fighter". Computer+Videogiochi (in Italian). No. 32. Gruppo Editoriale Jackson. p. 117.
- ^ Prézeau, Olivier (June 1994). "Import Super Famicom (Version Japonaise): Desert Fighter". Joypad (in French). No. 32. Yellow Media. p. 49.
- ^ Ehrle, Oliver (September 1994). "Spiele-Tests - Desert Fighter". MAN!AC (in German). No. 11. Cybermedia. p. 44.
- ^ Schnelle, Michael (April 1994). "Nintendo - Super Nintendo: Desert Fighter". Megablast (in German). No. 6. Joker-Verlag. p. 20.
- ^ Hellert, Stefan (September 1994). "Test Kunterbunt - Desert Fighter (Import Game)". Mega Fun (in German). No. 24. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. p. 90.
- ^ Elwood (September 1994). "Selection - Desert Fighter". Nintendo Player (in French). No. 23. Média Système Édition. pp. 43–44.
- ^ Abidal, Pierre (September 1994). "Tests - Desert Fighter". Player One (in French). No. 45. Média Système Édition. pp. 66–67.
- ^ Cardillo, Paolo; Massa, Fabio (March 1994). "Review: Desert Fighter". Super Console (in Italian). No. 2. Editoriale Futura. pp. 74–75.
- ^ Sanz, Juan Carlos (October 1994). "Desert Fighter - Arenas Del Desierto". Superjuegos (in Spanish). No. 30. Grupo Zeta. pp. 102–105.
- ^ Amann, Hans-Joachim (September 1994). "Test - Desert Fighter". Total! (in German). No. 16. X-Plain-Verlag. p. 52.
- ^ Hara, Tetsuhiko (September 1994). "Rom Check: Wüster Kampf - Desert Fighter". Video Games (in German). No. 34. Future-Verlag. p. 98.