세나: 전사 공주:운명의 부적

Xena: Warrior Princess:
세나: 전사 공주:
운명의 부적
Xena - Warrior Princess - The Talisman of Fate Coverart.png
북미 닌텐도 64 표지 아트
개발자사파이어
게시자티투스 인터랙티브
디자이너스티븐 H.테일러
월터 파크
앨런 튜
아티스트월터 파크
셰인 올슨
앨런 튜
라이언 우드
로리언 웨이크필드
작곡가에릭 누나커
플랫폼닌텐도 64
해제
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

세나: 전사 공주: 운명부적》은 사파이어가 개발하고 닌텐도 64를 위해 티투스 인터렉티브가 발행한 1999년 격투 비디오 게임이다.이 영화는 1995년부터 2001년까지 방영된 텔레비전 시리즈인 "세나: 워리어 프린세스"에 바탕을 두고 있다.[2][3]

게임플레이

그래픽 및 게임 플레이

플레이어는 등장인물 중에서 선택한 다음, 무작위 순서로 다른 등장인물들과 싸운다(플레이어 캐릭터 포함).세나는 보통 서브 보스로 출연한다.최종 보스는 다악의 챔피언인 이 게임의 원작 캐릭터인 절망이다.'절망'을 꺾은 뒤 선택한 난이도에 따라 다양한 대화가 오가며 플레이어 캐릭터의 개별 엔딩이 이뤄진다.이 경기에는 최대 5명의 캐릭터로 팀을 선발해 다른 팀과 맞대결을 벌이는 로스터 모드도 있다.또한, 선수들은 팀을 정리하고 다른 팀들과 싸울 수 있다.각 등장인물들은 그들만의 특별한 움직임(세나의 차크람과 칼리스토의 화염 폭발 등)을 가지고 있으며, 무기 콤보를 할 수 있으며, 그 후에 제나는 "와" 또는 "우"를 외치거나 군중들이 야유할 수도 있다.

리셉션

게임은 리뷰 집계 웹사이트 게임랭킹에 따라 엇갈린 평가를 받았다.[4]

IGN의 Matt Casamassina는 이 게임의 그래픽이 "매우 상세하고 다양했다"고 썼다.Casamassina는 또한 이 게임의 3D 다각형 캐릭터가 "텔레비전 상대와 동등한 모습을 보인다"고 썼다.한편, 이 게임의 3D 영역은 쇼에서 인지할 수 있는 위치를 본떠 만든 것으로, 아삭아삭한 질감과 애니메이션 배경 효과, 그리고 많은 다양성으로 화려해 보인다."카사마시나 역시 이 게임의 카메라 시스템과 '초매끄러운 프라마이트'를 높이 평가하면서도, 텔레비전 시리즈에 나오는 배우들 중 누구도 게임에 목소리를 빌려주지 않은 것에 대해 비판했다.[3]

카사마시나 역시 등장인물들이 각각 "한 줌의 특별한 움직임"만을 가지고 있다는 사실에 실망했고, "캐사마시나는 캐릭터 애니메이션 중 일부는 약간 어색해 보인다"고 언급했다.카사마시나는 "세나와 친구들은 때때로 너무 빨리 움직이며 일부 동작은 로봇처럼 딱딱하게 된다"고 말했다.놀라운 3D 엔진과 예쁜 그래픽, 그리고 부팅 가능한 뛰어난 4인용 모드를 특징으로 하는 이 게임은 많은 것을 제공할 수 있고 허가받은 모든 비디오 게임은 가난해질 것이라는 이론을 반증하기 위해 최선을 다한다.하지만 동시에 게임은 11명의 플레이 가능한 캐릭터와 선택할 수 있는 영역과 그리 깊지 않은 단순한 전투 엔진으로 길고 도전적인 퀘스트를 전달하지 못한다."[3]

게임스팟의 더그 트루먼은 "음악을 제외하고 이 게임의 거의 모든 것이 잘 되지 않지만, 이 타이틀을 두 번 연주하는 동안 사운드 효과와 음악적 점수는 이유 없이 경기가 끝날 때 완전히 끊겼다"고 썼다.게임을 다시 시작하는 것만이 오디오를 되살릴 수 있는 유일한 방법이라고 말했다.트루먼은 이 게임의 "악의적인" 충돌 감지 및 "악의적인" 애니메이션을 비판하면서도 "잘 그린" 배경에는 주목했다.[2]

게임프로 '더 1학년'은 "정확하게 단순한 모델들은 보기만큼 잘 움직이지 않는다"면서 "다양한 움직임과 공격들이 좀 얼떨결에 시달린다"고 썼다.저자는 또 "좋은 음악과 다양한 전투 음색이 전쟁터에 후추를 치지만 짜증나는 오글거림과 투덜거림에 시달린다"고 썼다.그들은 이 게임의 "당당하게 좋은 4인승 비트업"에 주목했지만, 각 등장인물의 특별한 동작은 "어색하고 느리게"라고 묘사했다.[10]

올게임의 스콧 앨런 매리어트는 "게임에서 가장 매력적인 점은 그래픽, 타이트한 제어력, 최대 4명의 선수를 한 번에 지원하는 능력인데, 후자의 특징은 입장료만으로도 거의 가치가 있다"고 썼다.메리어트는 음악과 일부 보이스오버 작업을 높이 평가하면서도 음향 효과는 "씨엠이 망쳤다"고 말했다.메리어트는 또한 이 게임의 세부 환경을 칭찬하며 "모든 등장인물들은 텔레비전의 상대 캐릭터로 인식되고 있다"고 썼는데, 이는 시스템의 다른 격투 타이틀의 흐릿하고 알갱이 같은 그래픽과는 전혀 다른 것이다.여기 저기 다소 막힘과 거친 가장자리가 있는 반면, 폴리곤 모델은 꽤 훌륭해 시리즈 스타들과 싸우고 있다고 믿게 만든다."[5]

메리어트는 "선수에게 더 많은 자유가 주어지지 않았다"면서 "선수에게 단순히 벽을 넘는 것 이상의 자유를 주거나, 행동을 자극할 수 있는 다른 요소들을 협상할 수 없었다"고 실망했다.개선의 또 다른 영역은 각 캐릭터에 제공되는 움직임의 수를 증가시키는 것을 포함할 것이다.기본적인 슬래시와 발차기를 제외하면 전투체제에 깊이 관여하는 것은 그리 많지 않다.메리어트는 멀티플레이어 모드에 대해 "여러 번 퀘스트 모드를 거쳤는데도 계속 몰입할 수 있는 기능이나 옵션이 충분하지 않다"고 썼지만, "아마도 이 게임은 친구 세 명이 함께 하는 완전히 새로운 경험이 될 것"[5]이라고 칭찬했다.

넥스트젠의 제프 룬드리건은 "운명의 부적이 팬덤의 수준에 따라 라이선스를 잘 쓰거나 나쁘게 사용하는 엉성한 역학 때문에 방해받는 나쁜 싸움 게임이 아니다"라고 썼다."[13]

메모들

  1. ^ 게임프로는 게임에서 그래픽과 사운드에 대해 2개의 4/5점, 제어와 전체적인 재미 요인에 대해 3.5/5점 2점을 한 번의 리뷰로 부여했다.
  2. ^ 게임프로는 게임에서 그래픽과 전체적인 재미 요인에 대해 2점 3/5점, 사운드와 컨트롤에 2.5/5점 2점을 주었다.

참조

  1. ^ IGN staff (December 6, 1999). "Xena Rides to Retailers". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 27, 2021.
  2. ^ a b c Doug Trueman (December 20, 1999). "Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate Review". GameSpot. Red Ventures. Retrieved March 21, 2016.
  3. ^ a b c d Matt Casamassina (December 7, 1999). "Xena: Warrior Princess, The Talisman of Fate". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 31, 2017.
  4. ^ a b "Xena: Warrior Princess - The Talisman of Fate for Nintendo 64". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on May 12, 2019. Retrieved May 5, 2020.
  5. ^ a b c Scott Alan Marriott. "Xena: Warrior Princess -- The Talisman of Fate - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 16, 2014.
  6. ^ Peyton Gaudiosi (January 14, 2000). "Xena Warrior Princess: The Talisman of Fate". Gamecenter. CNET. Archived from the original on August 23, 2000. Retrieved October 27, 2021.
  7. ^ Arioch; Zano (December 1999). "Xena, la guerrière". Consoles+ (in French). No. 95. pp. 148–49.
  8. ^ "Xena: [Warrior Princess - The] Talisman of Fate". Game Informer. No. 81. FuncoLand. January 2000.
  9. ^ Levi Buchanan (December 8, 1999). "REVIEW for Xena: [Warrior Princess - The] Talisman of Fate". GameFan. Shinno Media. Archived from the original on May 17, 2000. Retrieved November 1, 2017.
  10. ^ a b The Freshman (December 29, 1999). "Xena: [Warrior Princess - The] Talisman of Fate Review for N64 on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on August 14, 2004. Retrieved October 27, 2021.
  11. ^ Miss Spell (January 2000). "Xena: Warrior Princess - The Talisman of Fate". GamePro. No. 136. IDG Entertainment. p. 105. Retrieved November 1, 2017.
  12. ^ Arthur Adam (February 2000). "Xena: Warrior Princess - The Talisman of Fate". Hyper. No. 76. Next Media Pty Ltd. p. 94. Retrieved November 1, 2017.
  13. ^ a b Jeff Lundrigan (May 2000). "Xena: [Warrior Princess - The] Talisman of Fate". NextGen. No. 65. Imagine Media. p. 98. Retrieved May 5, 2020.
  14. ^ "Xena: [Warrior Princess - The] Talisman of Fate". Nintendo Power. Vol. 127. Nintendo of America. December 1999. p. 160. Retrieved November 1, 2017.

외부 링크