에밀리 쇼트

Emily Short
에밀리 쇼트
Emily Short.jpg
2010년 에밀리 쇼트.
로 알려져 있다.갈라테아
모조 원숭이
배우자그레이엄 넬슨
웹사이트키가 작은wordpress.com

Emily Short는 아마도 그녀의 데뷔 게임 Galatea[1] 심리적으로 복잡한 NPCs 또는 비플레이어 게임 캐릭터들의 사용으로 가장 잘 알려진 인터랙티브 픽션 (IF) 작가다.[2]그녀는 "몇 년 동안 문자 기반 게임의 세계에서 선지자"[3]라고 불렸고 IF 이론 책의 편집장 외에 35편이 넘는 IF의[4] 작품을 저술했다.그녀는 IF for Rock, Paper, Astanet에 대한 정규 칼럼을 썼다.[5]

경력

2011년 6월, 에밀리 쇼트(Emily Short)는 리처드 에반스와 함께 리틀 텍스트피플(Little TextPeople)을 공동 설립하여 쌍방향 소설의 정서적 가능성을 탐구하였다.2012년린덴랩에 인수됐다.[6]2014년, Short는 린덴 랩에 의해 보내졌고, 그녀가 작업하던 프로젝트인 Versu를 끝냈다.[7]

Short는 2016년 9월 머신러닝과 자연어 처리에 종사하는 약 15명 규모의 스피릿 AI에 채용됐다.그녀는 2018년에 이사회에 합류했고, 후에 최고 제품 책임자로 임명되었다.[9]

쇼트는 2020년 1월 12인승 페일베터 게임에 크리에이티브 디렉터로 합류했다.[9]

대화형 픽션 작가로서 작업

많은 쇼트의 작품들이 인터랙티브 픽션으로 매년 인기 있는 상인 XYZI Awards에서 찬사를 받았다.[10][11]그녀의 작품은 평론가에 의해 "mesmerizing"에서 "frusting"에 이르는 용어로 묘사되어 왔다.그녀의 2003년 작품 '시티 오브 시크릿'은 원래 샌프란시스코 신스팝 밴드에 의해 의뢰되었지만, 그들이 프로젝트를 떠난 후, 그녀는 스스로 그것을 완성했다.[12]

쇼트의 초기 게임들 중 많은 것들이 정보로 쓰여졌지만, 그녀는 나중에 다양한 포맷으로 실험을 했다.그러한 형식 중 하나는 줄거리가 많고 스토리가 풍부한 인터랙티브 픽션을 위한 엔진인 Versu로, Short가 개발을 도왔고, 나중에 이 엔진을 소유한 회사인 Linden Labs에 의해 폐기되었다.[13]다른 형식으로는 그녀가 게임 (Bee)를 개발한 바리테일,[14] 게임 퍼스트 드래프트 오브 레볼루션(First Emit of the Revolution)을 위한 라이자 댈리의 커스텀 엔진 등이 있다.[15]두 형식 모두 하이퍼링크를 기반으로 한 인터랙티브 픽션 엔진을 사용한다.

알림 7

Short는 문서에 300개 이상의 프로그래밍 예시를 대부분 썼고 Graham Nelson의 인터랙티브 픽션 개발 시스템인 Inform 7과 함께 출시를 위한 두 개의 정식 데모 게임을 만들었다.[16]

선택한 IF 작동

선택한 IF 작동
협회 연도 카테고리 결과 참조
XYZI 어워드 2000 개인 최고 NPC 갈라테아 [17][18]
베스트 글쓰기 변성체 2위 [17]
2002 최고의 게임, 최고의 퍼즐, 최고의 이야기, 최고의 개인용 PC 사부아르 항공 [10]
2003 베스트 NPC 시티 오브 시크릿즈 [19]
2006 최상의 설정, 최상의 NPC 플로트포인트 [11]
2012 최고의 게임, 최고의 설정, 최고의 퍼즐, 최고의 개인용 PC, 최고의 구현 모조 원숭이 [20]
IF 아트쇼 2000 베스트 오브 쇼 갈라테아 [21]
인터랙티브 픽션 경연대회 2000 해당 없음 변성체 2위 [22]
2006 해당 없음 플로트포인트 [23]
게임스 매거진 2004 최고의 RPG/어드벤쳐 시티 오브 시크릿즈 2위 [24]


참고 항목

참조

  1. ^ Ryan, Marie-Laure. (2006). Avatars of story. U of Minnesota Press.
  2. ^ Stuart, Keith (5 Jun 2015). "Lonely planet: the solitude of open-world games when the story is over". The Guardian.
  3. ^ Alderman, Naomi (22 Sep 2014). "The magic of words opens a whole new world of fun". The Guardian.
  4. ^ "Emily Short Member Profile". Interactive Fiction Database.
  5. ^ Short, Emily (15 June 2016). "Text Adventures For People Who Hate Guessing The Verb". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 2016-09-06.
  6. ^ "Second Life developer acquires experimental game studio LittleTextPeople".
  7. ^ "The end of Versu: Emily Short looks back".
  8. ^ "Interactive fiction specialist Dr Emily Short joins the Spirit AI board".
  9. ^ a b "Jobs Roundup: Emily Short takes over as creative director at Failbetter Games".
  10. ^ a b "XYZZY Awards: Winning Games of 2002". XYZZY news. XYZZY news. 2002. Archived from the original on 12 February 2009. Retrieved 2009-01-19.
  11. ^ a b "XYZZY Awards: Winning Games of 2006". Archived from the original on May 15, 2007. Retrieved May 12, 2007.
  12. ^ "City of Secrets".
  13. ^ Nutt, Christian (14 Mar 2014). "The end of Versu:Emily Short Looks Back". Gamasutra.
  14. ^ "Bee". Dan Q.
  15. ^ Hamilton, Kirk (24 Sep 2012). "Write (And Re-Write) Letters Of Intrigue In This Fantastic Free Game". Kotaku.
  16. ^ Smith, Graham (9 May 2014). "Informing You: Text Adventure Tool Inform 7 Has Updated". Rock, Paper, Shotgun.
  17. ^ a b Mullin, Eileen (2000). "XYZZY Awards: Winning Games of 2000". XYZZY news. Eileen Mullin. Archived from the original on 12 February 2009. Retrieved 2009-01-19.
  18. ^ "Emily Short: Galatea". Electronic Literature Collection Volume One. Electronic Literature Organization. Archived from the original on 27 January 2009. Retrieved 2009-01-19.
  19. ^ "XYZZY Awards: Winning Games of 2003". XYZZY news. XYZZY news. 2003. Archived from the original on 12 February 2009. Retrieved 2009-01-19.
  20. ^ "XYZZY Awards Historical Results". 2013. Retrieved 2016-01-05.
  21. ^ Parker, Marnie. "2000 IF Art Show". IF Art Show. Marnie Parker. Archived from the original on 6 June 2007. Retrieved 2009-01-19.
  22. ^ Musante, Mark J. (2000). "6th Annual Interactive Fiction Competition Voting Results". Interactive Fiction Competition. Interactive Fiction Competition. Archived from the original on 25 July 2008. Retrieved 2009-01-19.
  23. ^ "12th Annual Interactive Fiction Competition". 2006. Retrieved 2007-05-12.
  24. ^ 맥도날드, 토마스 L. 그리고 베넷 댄.일렉트로닉 게임 100.게임. 이슈 196 (제27권, 제10권)페이지 58. 2003년 12월.

외부 링크