워크래프트:보드 게임
Warcraft:디자이너 | 케빈 윌슨 |
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출판사 | 판타지 플라이트 게임스 |
출판 | 2003 |
플레이어스 | 4 |
워크래프트: 보드게임(The Board Game)은 컴퓨터 게임의 워크래프트 시리즈를 각색한 보드게임으로 케빈 윌슨이 제작하고 판타지 플라이트 게임즈가 2003년에 출시했다.주로 워크래프트 III: Regulate of Chaos에서 원소를 취하지만 워크래프트 III의 원소를 통합하기도 한다. 얼어붙은 왕좌.[1]
최대 4명의 플레이어가 이 게임을 할 수 있으며 각 플레이어는 워크래프트 III의 4개 플레이 가능한 파벌 중 하나를 맡는다.인간, 오크, 나이트 엘프, 언데드.휴먼과 나이트 엘프 선수들이 동맹을 맺고 오크와 언데드 선수들이 호드를 형성하는 등 팀 플레이도 가능하다.게임은 표준 설정을 사용하지만 시나리오 기반의 게임 플레이도 가능하며, 게임에 필요한 샘플 시나리오와 부품이 제공된다.[2]
게임플레이
게임판은 모듈식 보드여서 게임 보드의 모양과 크기를 자유롭게 설계할 수 있다.각 작품에는 육각형의 집합체가 그려져 있다.어떤 육각에는 금광, 어떤 목재, 어떤 산은 들어 있고, 어떤 곳은 승점 가치가 있는 전략적 장소다.마지막으로 각 지도에는 플레이어의 마을 회관이 들어 있는 육각형(육각 지도마다 플레이어의 마을 회관이 들어 있다.마을 회관 육각에서 각 선수는 적은 인부, 군부대, 약간의 금과 재목을 공급하는 것으로 시작한다.금과 목재는 워크래프트의 두 가지 주요 자원이다. 워크래프트 III와 같은 보드 게임.마찬가지로, 노동자들은 자원을 수확하는데 사용되는데, 이는 부대나 건물을 짓는 데 사용되며, 이는 군대를 일으켜 반대 세력을 물리치는 데 사용된다.각 선수들도 각자 독특한 체험카드 덱으로 경기를 시작한다.
경기는 차례대로 진행되며 각 턴은 다음과 같이 4단계로 나뉜다.
- 이동 단계에서 플레이어는 보드의 유닛을 이동시킨다: 비행 유닛과 근로자는 최대 2개의 16진수까지 이동할 수 있고 다른 유닛은 한 개만 이동할 수 있다.그러나 산이 있는 육각류는 비행대를 제외한 모든 사람들에게 허용되지 않는다.적군이 포함된 육각으로 진입할 때 부대가 멈춰야 하며, 이 경우 전투가 발생한다.최대 3명의 근로자와 3개 군부대(한 쪽에서 단체전)는 언제든지 1개의 16진수를 차지할 수 있다.
- 하베스트 단계에서, 금광이나 목재 현장에 있는 노동자들은 금과 목재를 생산한다.수확할 때, 플레이어들은 얼마나 많은 자원이 생산되는지 결정하기 위해 각 작업자를 위해 특별한 자원 다이를 굴려야 한다.노동자가 두 개 이상의 자원을 생산하면 자원이 고갈되고, 이것이 두 번 발생하면 육각은 게임 나머지 부분의 자원 생산을 중단한다.자원이 생산되는 현장에 있을 때는 나중에 발생하는 건축 공사로 인력을 절약할 수 있기 때문에 노동자들은 자원을 수확할 필요가 없다.
- 배치 단계에서 플레이어는 이전 순서에 따라 제작된 모든 유닛을 보드에 배치할 수 있다.선수들도 이전 차례대로 공사를 시작한 건물을 모두 완공한다.플레이어는 모든 유닛을 배치하거나 건물을 완공할 의무가 없다.부대는 플레이어의 마을 육각이나 야전 근무자들에 의해 건설된 전초기지에 배치된다.
- 지출 단계에서 플레이어는 유닛, 건물 및 전초기지의 생산을 위한 자원을 제공한다.전초기지는 전진 위치에 유닛을 배치할 수 있도록 하며, 현재 위치에 있는 모든 근로자가 유닛을 건설할 수 있다(단, 자원을 생산하는 육각형 위에 건설하는 경우, 노동자는 하베스트 단계 동안 사용하지 않았어야 함).건물은 대량의 유닛을 훈련할 수 있으며, 마을 육각부에 있는 노동자에 의해 지어진다.두 경우 모두 작업자는 이후 배포 단계까지 "사용된" 것으로 간주되며, 그 후 배포 단계가 해제된다.부대들은 지출 단계에서 더 강력한 부대로 격상될 수 있으며, 이것은 전투에서의 그들의 효과를 향상시킨다.
단위
워크래프트에는 다음과 같은 세 가지 유형의 부대가 있다. Board Game: 근거리, 원거리, 비행 단위.노동자와 군부대는 모두 지출 단계에서 건설되며, 이후 전개 단계에서 이사회에 상정된다.경기 시작 시 각 플레이어는 턴당 1인 1조의 건물을 지을 수 있고, 턴당 1개의 근거리 유닛을 지을 수 있는 다른 건물을 가지고 있다.건축이 되면 유닛이 건물을 점유하게 되고, 이와 같이 건물을 점유하고 있는 유닛이 게임판에 배치될 때까지 추가 유닛을 생산할 수 없다.추가 단위를 생산하려면 건물을 추가로 지어야 한다.
각 부대는 특정한 힘 통계를 가지고 있다; 부대를 업그레이드하면 그들의 힘이 증가한다.
무브 단계에서 대립하는 파벌의 단위가 같은 육진(육진)을 차지하면 전투는 전투가 일어난다.16진수 내의 모든 유닛과 이웃한 16진수는 전투에 참여하는 것으로 간주된다. 팀 게임에서, 근처의 연합 유닛은 전투에 일부 또는 모든 유닛을 기여할 수 있다.전투가 시작될 때, 모든 당사자는 체험 카드 덱에서 카드를 한 장 뽑는다. 이러한 카드는 전투 중과 밖에서 모두 특수 효과를 위해 나중에 사용될 수 있다.전투는 원거리 유닛 공격, 비행 유닛 공격, 근거리 유닛의 세 단계로 구성된다.각 단계가 끝나면 다음 단계가 시작되기 전에 특정 유형의 유닛에 의해 가해진 사상자를 보드에서 제거한다.게다가 근접전 단계에서는 비행부대가 사상자를 낼 수 없다.유닛이 사상자를 내는지 여부를 판단하기 위해 유닛당 1개의 다이(die)를 굴린다. 유닛의 특정 유형에 대한 플레이어의 강도 등급 이하 값을 가진 롤은 히트로 간주된다.시합에 참가한 육각형(인접형 육각형이 아님)이 비어 있거나 한쪽에 의해 완전히 통제될 때까지 전투가 계속된다. 우승한 선수는 보상(무승부일 경우, 두 선수 모두 경험 카드를 뽑지 않는다.)
경합된 육각형에 남아 있는 패전 측의 모든 노동자 또는 전초기지는 보드에서 제거된다.
게임 끝
상대 전력이 2회 연속 자기 고을 육각(자신의 고을 육각은 적군이 점령한 후 계속 1회전을 건설할 수 있으나, 배치되면 즉시 전투상황에 돌입하여 이동할 수 없음)을 부대, 근로자, 전초기지를 모두 제거하면 플레이어가 탈락되는 것으로 간주된다.이사회에서상대가 모두 탈락하면 선수가 이긴다.
플레이어는 승점에서도 승리할 수 있다. 즉, 보드 상의 전략적 위치(선수 자신의 타운 16진 포함)가 점유될 경우 승점을 부여한다.선수별 체험 데크 3개 카드도 승점을 부여하고, 어떤 종류든 유닛을 최고 등급으로 업그레이드하면 승점 1점이 주어진다.선수들은 승점 15점(단체전 30점)을 쌓으면 곧바로 승리한다.
팽창
워크래프트 확장: 워크래프트 III 플레이어에 익숙한 게임 역학을 추가해 보드 게임에 접목한 보드게임은 2004년 출시됐다.추가적으로 추가된 역학으로는 영웅, 소환된 부대, 그리고 크리프가 있다.
외부 링크
참조
- ^ "Fantasy Flight to release Warcraft board game". GameSpot. Retrieved 2021-11-16.
- ^ "WarCraft: The Board Game". BoardGameGeek. Retrieved 2021-11-16.