비디오 신시사이저
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비디오 신시사이저는 비디오 신호를 전자적으로 생성하는 장치입니다.비디오 신시사이저는 내부 비디오 패턴 발생기를 사용하여 카메라 입력 없이 다양한 시각 자료를 생성할 수 있다.또, 라이브 텔레비전 카메라의 이미지를 받아 들여, 「깨끗하게 해 강화」하거나 「왜곡」할 수도 있습니다.신시사이저는 순수하게 전자 조작을 통해 광범위한 이미지를 생성합니다.이 이미지는 이 신호가 표시될 때 출력 비디오 신호 내에서 볼 수 있습니다.출력 비디오 신호는 TV 모니터, 극장 비디오 프로젝터, 컴퓨터 디스플레이 등 다양한 기존 비디오 기기에서 볼 수 있습니다.
비디오 패턴 생성기는 정적 이미지, 이동 이미지 또는 진화하는 이미지를 생성할 수 있습니다.예를 들어 기하학적 패턴(2D 또는 3D), 특정 글꼴의 자막 텍스트 문자 또는 날씨 지도 등이 있습니다.
TV 카메라의 이미지는 색을 변경하거나 기하학적으로 크기를 조정하거나 기울이거나 물체를 감싸거나 다른 방식으로 조작할 수 있습니다.
특정 비디오 신시사이저는 가능한 효과의 서브셋을 제공합니다.
실시간 연주 도구
비디오 합성의 역사는 "실시간 퍼포먼스" 윤리와 연결되어 있습니다.이 장비는 일반적으로 기계가 이전에 본 적이 없는 입력 카메라 신호에서 작동하여 끊임없이 변화하는 라이브 비디오 입력에 반응하여 처리된 신호를 최소의 지연으로 연속적으로 전달합니다.테르민 등 오디오 합성계의 연주 악기의 전통에 따라 비디오 신시사이저는 라이브 콘서트 극장 상황에서 재생되거나 제2의 VCR에 결과를 기록하면서 실시간으로 비디오테이프를 처리할 수 있는 스튜디오에 설치될 수 있도록 설계되었다.이러한 공연의 장소에는 시카고의 "전자 시각화 이벤트", 뉴욕의 The Kitchen, 박물관의 설치 등이 포함되어 있습니다.비디오 아티스트/퍼포먼스 담당자인 Don Slepian은 파리의 Centre Pompidou(1983년) 및 NY Open Center에서 초기 마이크로컴퓨터 Apple II Plus와 Chromaton 14 비디오 신시사이저 [1]및 컬러화된 비디오 피드백 채널을 결합하는 발로 제어하는 비주얼 인스트루먼트를 설계, 제작 및 수행했습니다.
아날로그 및 초기 실시간 디지털 신시사이저는 현대 컴퓨터 3D 모델링 이전에 존재했습니다.일반적인 3D 렌더러는 시간이 얼마나 걸리든 재귀 광선 추적 알고리즘에서 각 프레임을 계산하는 데 집중하기 때문에 실시간이 아닙니다.이는 비디오 신시사이저와 구별됩니다.비디오 신시사이저는 마지막 출력 프레임이 표시될 때까지 새로운 출력 프레임을 전송하고 이 퍼포먼스를 계속적으로 반복해야 합니다(일반적으로 새로운 프레임을 1/60 또는 1/50초마다 정기적으로 전송).실시간 제약은 이 두 클래스의 시스템 간에 설계 철학의 차이를 초래합니다.
비디오 신시사이저는 실시간 네트워크 TV 방송 및 포스트 프로덕션 상황에서 사용되는 비디오 특수 효과 장비와 겹칩니다.텔레비전 방송 기기 및 컴퓨터 그래픽 디스플레이의 많은 혁신은 비디오 아티스트 커뮤니티에서 개발된 신시사이저에서 발전했으며, 이러한 산업은 종종 이 분야의 "전자 예술 프로젝트"를 지원하여 이 역사에 대한 인식을 보여준다.
일렉트로닉스와 아트 아이디어의 융합
초기 비디오 신시사이저의 구축에 사용된 많은 원칙들은 예술적 형식의 전통적인 해석과 전자적 요건 사이의 건강하고 역동적인 상호작용을 반영했다.예를 들어 Steve Rutt, Bill Etra 및 Daniel Sandin은 Robert Moog의 기본 원칙 아이디어로서 모든 모듈의 출력을 "전압 제어"에 연결할 수 있도록 신호 범위를 표준화했습니다.그 결과 Rutt-Etra와 같은 기계에서는 위치, 밝기, 색상이 완전히 교환 가능하며 최종 이미지로 이어지는 처리 과정에서 서로 변조할 수 있었습니다.루이스와 빌 에트라, 스테이나와 우디 바술카의 비디오 테이프는 이 새로운 종류의 효과를 극화했다.이것은 그 당시 영화 비평의 맥루하네스크 언어를 확장한 대화에서 이미지의 이러한 측면에 대한 다중 모달 공감각의 다양한 해석으로 이어졌다.
EMS 스펙트론
영국의 Electronic Music Studios (런던) Limited(EMS)에서 일하는 Richard Monkhouse는 하이브리드 비디오 합성기 - Spectre - 나중에 모듈 입력과 출력 간의 연결을 완전히 유연하게 하기 위해 EMS 패치보드 시스템을 사용한 'Spectron'[2][3][4]이라는 이름을 개발했습니다.비디오 신호는 디지털이었지만 아날로그 전압에 의해 제어되었다.이미지 합성용 디지털 패치보드와 모션 컨트롤용 아날로그 패치보드가 있었다.
프레임 버퍼로의 진화
비디오 신시사이저는 아날로그에서 디지털의 정밀 제어로 옮겨갔다.Stephen Beck의 Video Weavings에서 볼 수 있는 첫 번째 디지털 효과는 수평, 수직 또는 프레임 리셋에 선택적으로 연결된 디지털 오실레이터를 사용하여 타이밍 램프를 생성합니다.이러한 램프는 비디오 이미지 자체를 생성하기 위해 게이트될 수 있으며, 기본적인 기하학적 텍스처를 담당했습니다.Schier와 Vasulka는 주소 카운터에서 프로그래밍 가능한(마이크로코드 가능한) AMD Am2901 비트 슬라이스 기반 주소 생성기로 최첨단 기술을 발전시켰습니다.데이터 경로에서는 이전에는 미니컴퓨터로 연산 명령을 수행하기 위한 구성요소로 생각되었던 74S181 연산 및 논리 유닛을 사용하여 실시간 비디오 신호를 처리하여 2개의 입력 신호의 합, 차이, AND, XOR 등을 나타내는 새로운 신호를 생성했습니다.주소 생성기와 비디오 데이터 파이프라인이라는 이 두 가지 요소는 디지털 비디오 아키텍처의 핵심 기능으로 반복됩니다.
주소 생성기는 실시간 비디오 메모리에 읽기 및 쓰기 주소를 제공했습니다.이 메모리는 비디오를 생성하기 위해 주소 비트를 함께 게이트하는 가장 유연한 형태로 진화했다고 볼 수 있습니다.비디오 프레임 버퍼는 현재 모든 컴퓨터의 그래픽 카드에 존재하지만 초기 비디오 싱크의 많은 기능을 전송하지는 않습니다.주소 생성기는 화면의 왼쪽 상단 모서리에서 각 행에 걸쳐 아래까지 고정된 직사각형 패턴으로 카운트됩니다.이로 인해 이미지가 메모리를 통과할 때 하드웨어 주소 생성기에 의해 제공되는 읽기 및 쓰기 주소 지정 시퀀스의 변화에 따라 이미지를 수정하는 기술 전체가 폐기되었습니다.오늘날 주소 기반의 왜곡은 비디오하드웨어 어드레싱 패턴의 변경보다는 메모리 내의 데이터를 이동하는 블리터 조작에 의해 실현되는 경우가 많습니다.
역사
1960년대
- 1962년, Lee Harrison III의 ANIMAC: (하이브리드 그래픽 애니메이션 컴퓨터)– Scanimate의 전신
- 1966년, Dan Slater의 커스텀 vsynths: Dan Slater는 수년간 많은 커스텀 홈브루 vsynths를 제작했으며 Douglas Trumbull과 함께 다양한 영화를 제작했습니다.
- 1968년, Eric Siegel의 PCS(프로세서 크로미넌스 신시사이저)
- 1968, Computer Image Corporation Scanimate:[5]
- 발명가 Lee Harrison III와의 인터뷰를 포함한 Scanimate에 대한 뉴스 보도
- 1969년, 백/아베 신시사이저
- 백남준이 구상한 WGBH 보스턴 실험 TV 센터에서 아티스트/엔지니어 아베 슈야가 디자인.[6]
- CalArts 및 WNET NYC의 Experimental TV Center Binghamton University에서 여러 개 구축되었으며, Jim Wiseman은 아직[as of?] 가동 중인 1대를 보유하고 있습니다.
- 1969년, Bill Hearn의 VIDIUM: (아날로그 XYZ 드라이버/시퀀서)
- 1969년, Glen Southworth의 CVI 양자화기 및 CVI 데이터 카메라
1970–1974
- 1970년, Eric Siegel의 EVS 전자 비디오 신시사이저 및 듀얼 컬러라이저(아날로그)
- 1970, 그루브 및 VMPire
- (전압제어장치에서의 실시간 출력작동 생성)
- (인터랙티브한 실시간 탐색/실험을 위한 비디오 및 음악 프로그램).
- 1970년, 리어 지글러의 vsynth: 영화 안드로메다 스트레인과 더글라스 트럼불과 댄 슬레이터에 의해 사용된 독특한 고해상도 비디오 프로세서
- Stephen Beck의 다이렉트 비디오 신스와 Beck 비디오 위버
- Stephen Beck는 비디오 입력이 없는 1970년대 초 싱크를 만들었습니다.그들은 순수하게 진동으로 비디오를 만들었다.
- 그는 또한 몇 개의 백/아베 유닛을 수정했다.
- 셔먼 월터 라이트: 최초의 비디오 애니메이션 제작자 중 한 명으로, 그는 1970년대 초에 컴퓨터 이미지 사에서 일했고, 후에 그가 Scanimate를 운영했던 돌핀 프로덕션에서 일했다.돌핀에 있는 동안, 그와 에드 엠쉬윌러는 Thermogenisis와 Scapemates에서 함께 일했고, 그는 또한 혼자서 여러 개의 테이프를 만들었다.1973-1976년 뉴욕 Experimental Television Center에서 상주 아티스트로 활동하면서 백/아베 비디오 [7]신시사이저를 사용하여 공공 액세스 센터, 대학 및 갤러리를 순회하는 비디오 퍼포먼스를 개척했습니다.그는 또한 David Jones 컬러라이저와 Rich Brewsters 시퀀스 모듈도 연구했습니다.이러한 다양한 모듈은 전압 제어 비디오 앰프를 위한 David의 설계에 기반하여 ETC 스튜디오의 기반이 되었습니다.그는 돈 맥아더가 SAID를 건설할 때 그곳에 있었다.Woody Vasulka와 Jeff Schier는 ALU가 내장된 프레임 버퍼, 믹서, 키, 컬러라이저 등 버팔로에서 컴퓨터 기반 모듈을 수작업으로 제작하는 데 가까웠습니다.또한 Woodstock Community Video에서 Gary Hill과 함께 라이브 비디오/오디오 합성 케이블 쇼를 매주 개최했습니다.라이트는 자신의 퍼포먼스 비디오 시스템인 Video Shreder를 개발해 소리와 이미지의 새로운 음악을 만들어 내는 미션을 가진 공연에 사용하고 있다.그는 미국과 캐나다의 동부 해안 전역에서 미술관과 박물관, 학교와 대학, 미디어 센터, 컨퍼런스 및 축제에서 공연을 했습니다.
- 1971년, Sandin 이미지 프로세서: 매우 초기의 비디오 신스, DIY 모듈러형.시카고의 Dan Sandin이 구축했습니다.
- 1972년, Rutt/Etra 비디오 신시사이저: Steve Rutt와 Bill Etra가 공동 개발한 비디오 래스터 조작용 아날로그 컴퓨터입니다.
- 1973년 Phil Morton은 "이미지 프로세서를 복사하는 미학에 관한 메모"를 출판했습니다.그는 자신을 Sandin의 이미지 프로세서의 '최초의 복사기'라고 자랑스럽게 말했습니다.Sandin Image Processor는 아티스트에게 실시간 비디오와 오디오를 제작, 처리 및 영향을 주는 전례 없는 능력을 제공했습니다.이것에 의해, 말 그대로 현재의 리얼 타임 오디오 비디오 뉴 미디어 [8]아트의 기반이 되는 퍼포먼스가 가능하게 되었습니다」
- 1974년 데이비드 존스의 VSYNTH: 많은 창작물, 가장 유명한 것은 4채널 전압 제어 가능한 컬러라이저인 존스 컬러라이저입니다.
- 1974년, EMS 스펙터:EMS의 리차드 몽크하우스가 개발한 아날로그 및 디지털 기술을 사용한 혁신적인 비디오 합성기.나중에 'Spectron'으로 개명.
1975–1979
- 1975년, Dave Jones Video Digitizer: 비디오 아트에 사용된 초기 디지털 비디오 프로세서.실시간 디지털화(샘플 클럭 없음)를 실시하여 4비트 ALU를 사용하여 컬러 효과를 창출했습니다.
- 1975년, Don McArthur's SAID: Don McArthur는 Dave Jones와 함께 흑백 타임베이스 보정기에 대한 연구의 산물인 SAID (Spacial and Intensity Digitizer)를 개발했습니다.
- 1976년 데니스 갤런트의 vsynth: 1970년대 후반에 매우 진보된 아날로그 비디오 신시사이저를 만들었습니다.
- 1976년, 크로마톤 14
- 컬러 양자화 기능을 갖춘 매우 작은 아날로그 비디오 신시사이저로, 외부 입력 없이 복잡한 컬러 이미지를 생성할 수 있습니다.
- BJA[1] Systems가 구축
- 1977년, Jones Frame Buffer: 비디오 신호의 저해상도 디지털 프레임 스토리지(고해상도 버전, 멀티 프레임 버전은 1979년과 1980년대 초에 만들어졌다)
- 1979년 Chromachron: Ed Tannenbaum이 설계한 최초의 DIGITAL VSynth 중 하나.
- 1979년, Chromascope 비디오 신시사이저, PAL 및 NTSC 버전.로빈 파머에 의해 창조되었다.영국 에식스주 크로마토닉스에서 제조.CEL Electronics에 의한 배포.모델 P135(2,000대 제작) 및 모델 C.101(100대 제작)[9]입니다.
1980년대
- 1984, Fairlight CVI 컴퓨터 비디오 기기:Fairlight CVI는 1980년대 초에 생산되었으며 하이브리드 아날로그 디지털 비디오 [citation needed]프로세서입니다.
2000년대
- 2008년 Lars Larsen과 Ed Leckie는 LZX Industries를 설립하고 새로운 아날로그 비디오 신시사이저 모듈(Visionary, Cade 및 Expedition Series)[10] 개발을 시작했습니다.
- 2011, Critter & Guitari 비디오 스코프: 프리셋 비디오 신시사이저.[11]
- 2013, 크리터 & Guitari Rhythm Scope: 프리셋 비디오 신시사이저.[12][failed verification]
- 2014년, Critter & Guitari 흑백 비디오 스코프: 프리셋 비디오 신시사이저.[12][failed verification]
- 2014, Ming Meca: 모듈러형 픽셀 아트 지향 아날로그 비디오[13] 신스
- 2015, CFOGE 영상 방정식: 절차적으로 생성된 디지털 영상 합성.[14]
- 2016년, Paracosm Lumen: MacOS용 [15]준모듈 소프트웨어 비디오 동기화.
- 2016년, Vsynth: Kevin Kripper의 Max/Jitter용 모듈러 비디오 신시사이저 패키지.
- 2016년, Ming Micro: 픽셀 아트 지향 디지털 비디오[16] 신스
- 2017년, Critter & Guitari ETC:[17] 720p 출력을 지원하는 비디오 신시사이저.
- 2021, Critter & Guitari EYEY: 1080p 출력, MIDI 입력 및 [18]프로그래밍을 지원하는 비디오 신시사이저.
- 2022, Blitterech Waveblitter: 음성 반응형 비디오 신시사이저, PAL 또는 NTSC에서의 컴포지트 비디오 출력.[19]
기타 비디오 신시사이저
- 아타리 비디오 뮤직
- 일렉트로-하모닉스의 광관
- Am2901에 의한 S181 어드레싱에 의한 Image Articulator(Vasulka, Schier, Dosch) 실시간 디지털 데이터 조작
- 밀키미스트 원
- 네온
- Amiga 컴퓨터용 비디오 토스터
- 가상 빛 머신
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b "CHromaton 14". audiovisualizers.com. Archived from the original on 2000-07-11.
- ^ Hinton, Graham (2001-06-17). "Spectron (formerly Spectre) (1974/5)". A Guide to the EMS Product Range - 1969 to 1979. Cornwall: Electronic Music Studios. Archived from the original on 2013-10-31.
Designer: Richard Monkhouse. Innovative Video Synthesiser using analogue and digital techniques. ... The prototype was used to provide a projected lightshow for an early Tangerine Dream concert at the London Rainbow. 15 Built.
- ^ "SPECTRE Color Video Synthesizer". AudioVisualizers.com. Archived from the original on 2013-05-23.
This page is based upon an article by David Kirk, for FOCUS magazine ... .
- ^ "Video Synthesizers". AudioVisualizers.com. Archived from the original on 2013-05-21.
–"Tool Shack". AudioVisualizers.com. Archived from the original on 2013-10-19.
–"EMS SPECTRE - User Manual". AudioVisualizers.com. Archived from the original on 2014-04-10. - ^ Anthony Singleton (12 October 2009). "Scanimate News Report" – via YouTube.
- ^ Kearns, Mary Ann (1988). The Role of Technology in the Art of Nam June Paik: Paik's Videotapes (Thesis). Unpublished manuscript for MA degree at School of the Arts of Virginia Commonwealth University. Retrieved 25 June 2015.
- ^ 이 기술로 만들어진 더 많은 예술작품은 코넬 대학 도서관 로즈 골드슨 뉴 미디어 아트 아카이브의 웨이백 머신에 있는 Experimental Television Center Archived 2020-05-17에서 찾을 수 있습니다.
- ^ "The Daniel Langlois Foundation - CR+D/Document". www.fondation-langlois.org.
- ^ '크로마소프 영상 신시사이저'Eyetrap.net 를 참조해 주세요.
- ^ "Thump". Vice.
- ^ "Video Scope". Critter & Guitari. 25 September 2011. Archived from the original on 2011-09-25.
- ^ a b "Blog". Critter & Guitari.
- ^ 엘리엇, 패트릭'밍 메카, 비디오 게임 즉흥 연주를 위한 재즈 악기'Kill Screen (Kill Screen)2015년 3월 30일
- ^ Yocheeaka 7dex, V. J. (2018-05-27). "Cat Full Of Ghosts – Video Equations". Visual Society (in German). Retrieved 2021-01-23.
- ^ Carman, Ashley (27 April 2016). "The Lumen app emulates an analog video synth". The Verge.
- ^ DJ 팡번 "8비트 휴대용 비디오 및 오디오 신시사이저 밍마이크로를 만나보세요"부기 2016년 2월 9일.ISSN 1077-6788
- ^ "ETC Video Synthesizer". Critter & Guitari.
- ^ "EYESY Video Synthesizer". Critter & Guitari.
- ^ "Waveblitter Video Synthesizer". Blittertech.
참고 문헌
- 책들
- Ted Nelson의 Computer Lib
- 웹
- 도구 Thomas Dreher: 컴퓨터 아트 챕의 역사.IV.1.2 비디오 신시사이저
- 백남준([permanent dead link]http://pastexhibitions.guggenheim.org/paik/index.html)
- 백남준([permanent dead link]http://www.paikstudios.com/)
- Rutt-Etra ( http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vidsynth/ruttetra/ruttetra.htm )
- Walter Wright ( http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vidsynth/w_wright/w_wright.htm )
- Sandin 이미지 프로세서 ( http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vidsynth/sandin/sandin.htm )
- Sandin 이미지 프로세서, 스틸 프레임 ([1])의 비디오 테이프 참조
- Phillip Morton 아카이브 ( http://copyitright.wordpress.com/ )
- Stephen Beck (아날로그 및 디지털 비디오 신시스) (https://web.archive.org/web/20060211003115/http : //people.wcsu.edu/mccarneyh/fva/B/BeckDirectVideo.html )
- 킬링 비디오 머신의 디자인 블로그(https://web.archive.org/web/20060515063107/http://www.lundberg.info/vidsynth/ )
- Fluidigeo Synth는 1970년대 후반에 설계되었으며 특허는 그 시대의 전형적인 비디오 신시사이저를 설명하는 훌륭한 도표와 텍스트를 갖추고 있습니다(https://web.archive.org/web/20060211005327/http://www.fluidigeo.com/patents/US4791489.pdf).
- Tannenbaum's Resolutions at Exploreratorium ( https://web.archive.org/web/20051023192358/http : //https://web.archive.org/web/20051023192358/http ) 。
- 비디오 신시사이저 리스트 (http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vsynths.htm )
- Videokalos 색합성기(https://web.archive.org/web/20041119134620/http://www.donebauer.net/manifestations/videokalos/features/features.htm)
- 밥 시스템([permanent dead link]http://iknewthem.tripod.com/gear/bob.htm)
- Don Slepian 뮤직비디오 : (http://DonSlepian.com)
- "Beginnings", 1983 – Chromascope 아날로그 비디오 신시사이저 (http://www.veoh.com/videos/e68305kXXwNmEs)
- "Next Time", 1983 – Ruma-Keying 및 이미지 처리 기능을 갖춘 Chromascope (http://www.veoh.com/videos/e68279sepxtkB3)
- "Rising Crimson Teed", 1982 – 컬러화된 비디오 피드백 기술을 갖춘 Chromaton 14 아날로그 비디오 신시사이저, genlock 보드를 탑재한 Apple II+ 마이크로컴퓨터의 애니메이션.(http://www.veoh.com/videos/e6820952kjjPX4)
추가 정보
- Collopy, Peter Sachs (October 2014). "Video Synthesizers: From Analog Computing to Digital Art". IEEE Annals of the History of Computing. 36 (4): 74–86. doi:10.1109/MAHC.2014.62. S2CID 9590379.
외부 링크
비디오 신시사이저 하드웨어의 AudioVisualizers.com 이력 아카이브.이제 없어지고, 보관소에 복사하고,
Wikimedia Commons 비디오 신시사이저 관련 미디어