TxK

TxK
TxK
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개발자라마소프트
게시자라마소프트
디자이너제프 민터
플랫폼플레이스테이션 비타
해제
  • 나라: 2014년 2월 11일
  • EU: 2014년 2월 12일
장르튜브슈터
모드싱글 플레이어

TxK는 라마소프트가 개발하고 제프 민터가 디자인한 액션 비디오 게임이다.이 게임은 2014년 2월 11일 플레이스테이션 비타에서 발매되었다.[1]이 게임은 아타리TxKTempest 2000의 유사점을 이유로 Lamasoft에 대해 법적 위협을 할 때까지 PC, PlayStation 4, Android 플랫폼에 출시될 예정이었다.

클래식 아케이드 게임 템페스트를 기반으로 한 튜브 슈터다.게임 플레이는 플레이어에게 추가적인 능력을 부여하는 파워 업을 포함시킴으로써 원본의 그것보다 확장된다.그러나 이 옵션은 전원을 켜지 않고도 재생할 수 있다.[2]

리셉션

이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 84점을 획득하는 등 출시와 동시에 호평을 받았다.[3]

IGN은 업데이트된 아트 스타일을 "때로는 과민하게" 발견했지만 "승리하는 사운드트랙과 용서하는 세이브 시스템"을 높이 평가했다.그들은 "결국, 나는 그것을 내려놓을 수 없었다."[2]라고 말했다.이 게임은 또한 엣지 매거진으로부터 "놀랄 정도로 바삭바삭한" 프레젠테이션을 지적하고 "최고의 트윗 게임"이라고 선언했다.그들은 "다이나믹하고, 짜릿하고, 완전히 활력을 주는, TxK는 단순히 Vita에서 최고의 게임들 중 하나가 아니다. 그것은 또한 민터가 만든 최고의 게임일 수도 있다."[4]라고 말하면서 결론을 내렸다.

법적 문제

2015년 3월 18일 민터는 현재 아타리 이름과 상표권 보유자들이 법적 위협을 가했다고 공개하고[5] PC, 플레이스테이션4, 안드로이드 플랫폼에 게임 차단 출시를 통해 정지·해제 명령을 내렸다.[6][7]

라마소프트의 폴리비우스의 성공 이후 아타리는 라마소프트와 거래를 하게 되었고 TxK는 템페스트 4000으로 재작업되어 아타리의 승인을 얻어 석방되었다.

참조

  1. ^ Butterworth, Scott (Feb 19, 2014). "TxK Review". IGN. Retrieved Apr 4, 2014.
  2. ^ a b "TxK Review". IGN. 2014-02-19. Retrieved 2016-09-24.
  3. ^ "TxK reviews". Metacritic. Retrieved Apr 4, 2014.
  4. ^ Bradford, Matt (2014-09-11). "Edge Magazine GamesRadar". Edge-online.com. Retrieved 2016-09-24.
  5. ^ "Jeff Minter on Twitter: "also, the people calling themselves 'Atari' bully me about TxK, but this is perfectly OK"". Twitter. 2015-03-18. Retrieved 2016-09-24.
  6. ^ "Infringement of Tempest and Tempest 2000 letter" (PDF). Minotaurproject.co.uk. Retrieved 2016-09-24.
  7. ^ Yin, Wesley (2015-03-18). "Jeff Minter "beyond disgusted" with Atari over TxK block". Eurogamer.net. Retrieved 2016-09-24.