트랩(비디오 게임)

Trapt (video game)
트랩
Box cover of Trapt
북아메리카 커버 아트
개발자테크모
게시자테크모
감독자아라호리 아키히로
시바타 마코토
프로듀서기쿠치 게이스케
디자이너우에다 마사루
와타나베 히로키
시리즈속임수
플랫폼플레이스테이션 2
해제플레이스테이션 2
  • JP: 2005년 6월 30일
  • 나라: 2005년 11월 1일
  • EU: 2006년 2월 24일
플레이스테이션 3(PSN)
장르액션-전략
모드, 싱글플레이어

트랩트(THAPT)로 스타일화되고 일본에 카게로2: 다크 판타지(Dark Iception)로 발매되었다.II: Dark Iception)Tecmo플레이스테이션 2를 위해 전략 게임 요소를 갖춘 액션 비디오 게임이다.그것은 디셉션 시리즈의 일부분이다.

그 선수는 아버지 올라프 왕을 살해한 혐의로 누명을 쓴 알루라 공주 역할을 맡고 있다.알루라는 왕이 살해되던 날 밤, 계모인 카탈리나에 의해 그를 살해한 혐의를 받고 있다.알루라는 친구 레이첼의 도움으로 숲으로 탈출할 수 있다.암살자들로부터 도망치는 동안, 그녀는 일련의 함정을 설치할 수 있는 능력을 얻는데, 이것은 그녀가 추적자들로부터 자신을 방어할 수 있는 유일한 수단이다.

게임플레이

앨루라(전경)는 바닥 트랩을 작동시켜 천장 트랩을 향해 추적자를 발사한다.

선수들은 알루라가 게임 미션에 함께 참여할 수 있도록 함정을 장착하고 만드는 것으로 시작한다.각각의 임무는 선수들이 적을 물리치기 위해 덫을 놓을 수 있는 특정한 방에서 시작한다.트랩은 게임 세계 내에서 위치할 수 있는 위치(벽, 천장, 바닥)에 따라 3가지 유형으로 분류된다.플레이어는 게임 스테이지에 종류별로 최대 3개의 트랩을 가져갈 수 있으며, 게임을 완료하면 추가 트랩을 얻을 수 있다.화면 상단에는 적의 구명봉이, 하단 좌우에는 알루라의 구명봉과 액티브 트랩이 각각 표시된다.플레이어가 적을 물리칠 때, 그들은 게임의 화폐인 "warl"을 보상받게 되는데, 이것은 임무들 사이의 새로운 트랩을 구입하는 데 사용될 수 있다.플레이어는 또한 룸 키를 구입할 수 있으며, 알루라가 게임 미션의 다른 방에 접속할 수 있다.주요 스토리 미션과는 별도로, 게임의 주요 스토리에 다른 각도와 통찰력을 주는 선택적 미션인 몇 개의 "측면 스토리"도 포함되어 있다.게임에는 공식 엔딩이 3개 있고, 게임 파일에 저장했을 때 등록되지 않은 4번째가 있다.

트랩은 일반 트랩과는 별개로 맨션 곳곳에서 발견되는 기존 트랩인 '다크 환시'를 소개한다.각각 다른 방에 위치하여 적에게 다른 영향을 미친다.각 다크 환상은 활성화 전에 특정 기준을 충족해야 하며 레벨당 한 번만 사용할 수 있다.

플롯

성격.

대부분의 경기에서, 그 선수는 최근에 사망한 왕의 딸인 알루라를 지배한다.디셉션 3차, 2차 게임의 주인공인 레이나와 밀레니아는 게임에서 잠금 해제 가능한 캐릭터로 등장하며, 밀레니아도 보스로 포함된다.

  • 알루라: 이야기의 여주인공이자 프론베르크의 공주.그녀는 궁전에서 벌어지는 음모에 휘말려 어쩔 수 없이 도망치게 된다.탈출한 뒤 그녀는 함정을 통제할 수 있는 권한을 부여하는 피엔드(말피스)와 마주치는 저택으로 들어간다.이 게임에서 일본의 보이스오버는 알루라를 "알리시아"라고 부른다.그녀는 곧 레이첼의 이복동생으로 밝혀지고, 그녀의 아버지는 알루라를 졸개로 삼아 말피스를 깨워 부활 의식을 치르게 했다.악과 홀린 종말에서 그녀는 말피스의 종으로 잡혀가거나 말피스에 의해 살해될 경우 그녀의 시체를 홀린 것이다.좋은 결말에서 그녀는 아마도 그를 죽이고 프론베르크의 새로운 여왕으로 만들어진다.
  • 알루라의 하녀와 친한 친구.그녀는 알루라의 교육과 안녕을 책임지고 있다.경기 막판에 레이첼의 어머니를 버렸다는 이유로 죽은 어머니의 올라프에 대한 복수 음모를 완성하기 위해 말피스를 소환하고 싶었던 알루라의 이복동생이라는 사실이 밝혀진다.레이첼은 어머니로부터 말피스의 힘을 배웠고, 여러 함정을 소환하는 데 필요한 힘을 얻은 후 올라프의 신뢰를 얻기 위해 알루라의 하녀가 되었다.악한 결말에서 그녀는 알루라에 의해 살해된다.홀리고 좋은 결말 속에서 앨루라가 그녀와 싸우기를 거부하면 그녀는 떨어지는 잔해 밑에 깔려 죽는다.그녀는 알루라의 엎지른 피를 이용해 말피스를 소환하는 데 성공하며 알루라를 칼로 다치게 한 후 말피스를 소환하는 데 성공했다.그녀는 단검으로 싸우며 말피스의 소환권 공유로 알루라의 함정을 자신에게 사용할 수 있다.유일한 차이점은 레이첼이 파워를 사용할 때 팔에 액세서리가 없다는 것이다.
  • 카탈리나: 올라프 왕의 두 번째 부인이자 두 번째 적수.올라프가 전처를 계속 그리워하다 보니 카탈리나의 여자로서의 자존심이 상했고, 올라프 왕의 첫 번째 아내의 딸인 알루라에게 강한 원한을 품게 되었다.카탈리나는 전신의 그림자가 된 왕을 이용해 쿠데타를 일으키려는 음모를 꾸몄다.결국 그녀는 악마의 함정을 소환하는 알루라의 능력을 부정하려다 알루라에 의해 살해된다.
  • 자이스: 프론텐베르크의 기사로서 왕국 최고의 검객으로 여겨졌다.자이스는 고아로 자신과 같은 고아들을 구하기 위해 노력하지만 그의 최선의 노력에도 불구하고 왕국은 계속해서 혼란에 빠져들고 있다.세 가지 결말 모두 실제로 살아남는 유일한 캐릭터지만, 알루라가 퇴각을 결심하면 알루라에게 맞닥뜨려 죽는다.좋은 결말에서 자이스는 알루라를 도와 말피스의 저택을 탈출시키고 생존자를 찾으려 하는데, 다만 그에게 악마가 몰래 다가온다.이후 그의 운명은 여전히 불확실하다.
  • 에이다: 악명 높은 여자 도둑이야.칼을 든 에이다님의 뛰어난 능력은 그녀를 암살자로 일하게 했다.그녀는 왕의 암살에 관여했던 것으로 보이며 그녀의 행동을 둘러싼 많은 미스터리가 있다.그녀는 나중에 자신의 목적을 위해 악마의 힘을 얻으려는 계획을 밝힌 후 그녀의 오빠에 의해 살해된다.
  • 올라프 왕:최근에 사망한 프론베르크 왕과 알루라의 아버지.왕국의 균형을 유지하기 위해 올라프는 첫 번째 아내가 죽은 후 재혼했다.올라프와 알루라 둘 다 첫 아내의 죽음에 망연자실했다.올라프는 카탈리나와 결혼했지만, 죽은 아내를 사랑하는 것을 멈추지 않았다.올라프 왕은 카탈리나, 알루라, 레이첼 앞에서 살해되었지만, 이 범죄의 책임자는 아무도 모른다.그는 결국 살아 있는 것으로 밝혀지고 말피스의 힘을 이용해 죽은 아내를 부활시킬 계획을 세우고 있는데, 다만 그의 장군 헤르츠오그에게 배신당하고 죽임을 당할 뿐이었다.그는 레이첼의 아버지이기도 하지만 곧 알루라의 어머니와 사랑에 빠졌고 레이첼의 복수 대상이 되었다.
  • 말퍼스:"피엔드"로도 알려진 그는 이 경기의 1차 적수 역할을 한다.오래 전에 그는 알루라가 들어가는 저택에서 강력한 마법사에 의해 밀폐되어 팔걸이 같은 촉수를 통해 덫을 만들거나 조종할 수 있는 권한을 그녀에게 부여했다.알루라가 덫으로 살인을 저지르는 각각의 사람들과 함께, 그의 영혼은 말피스가 그들의 영혼을 이용해 다시 한번 현실화할 수 있도록 제공된다.말피스는 두 가지 형태로 나타나는데, 그의 첫 번째 형태는 검은 겉옷을 입은 창백한 인간이고, 악마적인 형태는 뾰족한 붉은 머리칼과 화려한 장식과 칼날이 몸 밖으로 튀어나온 붉은 인형이다.말피스는 악과 홀린 결말에서 모두 앨루라를 자기 편으로 데려오는 데 성공하지만(홀린 결말에 그녀의 시체를 담고 악한 결말의 추종자로 그녀를 이용) 결국 선한 결말에서 살해당하며 그것이 어떻게 세상의 종말이며 자신의 존재의 양면성을 격하게 외친다.알루라의 노력이 말피스를 죽이기에 충분한지 여부는 아직 확실치 않다. 좋은 결말에서 악마의 하인이 자이스에게 몰래 다가가는 모습이 보여졌기 때문이다.

개발

키쿠치 게이스케 프로듀서는 새로운 시리즈의 첫 부분이라고 생각했기 때문에 게임 트랩트디셉션 4의 원래 타이틀에서 트랩으로 개명했다.[1]개발팀은 기존 고문기구와 역사적 물품을 게임에서 발견한 덫의 근거로 삼아 참고용으로 책과 사진을 수집했다.[2]이 트랩들은 "비디오 게임에 적합하도록" 개조되었다.[2]대부분의 함정은 스태프들의 아이디어에서 만들어졌고, 다른 몇몇은 만화책과 영화에서 영감을 받았다.[2]초기 720개의 트랩 아이디어 풀(pool)을 만드는 데 2주일이 소요되었고, 며칠간의 숙고와 검토를 거쳐 45개의 트랩이 필요하다고 결정했다.총계를 45개로 낮추기 위해 많은 추가 심사 과정이 필요했다.[3]하세가와 히토시(하세가와 개발촉진부장)는 '킬러 시계' 다크 트랜시젼이 특정 애니메이션에서 영감을 받았다고 진술했지만 제목에 대해서는 언급하지 않았다.이전의 디셉션 게임들이 개발되었던 오리지널 플레이스테이션의 그것들에 비해 더 진보된 플레이스테이션 2 그래픽들은 너무 기괴한 것으로 여겨져 일부 트랩들이 톤 다운되는 결과를 낳았다.[4]

개발자들은 적마다 성격에 따라 다르게 행동하기 때문에 적들의 인공지능을 만드는 데 어려움을 겪었다.일부 등장인물은 이전에 자신들에게 희생된 적이 있다면 어디에 덫이 놓였는지를 기억하고, 같은 장소를 지나치거나 이를 회피하기 위해 '코믹한 움직임'을 한다.이 팀은 "이런 더 재미있는 순간에 맞춰 AI를 맞춤 조정하고 조정하는 데 많은 재미를 봤다"고 말했다.[2]알루라가 마주치는 단역 캐릭터 등 게임 속 모든 캐릭터에 배경 이야기가 담겨 있다.하세가와는 이것이 "디셉션 시리즈가 일본에서 유명한 특징 중 하나"[2]라고 언급했다.팀의 목적은 "선수가 적을 물리치기를 원하지만, 이 일을 하는 것에 대해서도 죄책감을 느끼기를 바란다"[2]는 것이다.

리셉션

트랩은 비디오 게임 리뷰 집계 업체 메타크리트릭에 따라 "혼합" 평가를 받았다.[6]일본에서는 파미쓰가 9점, 1점, 8점, 2점을 주어 총 40점 만점에 31점을 받았다.[9]

비평가들은 일반적으로 게임의 전반적인 내용이 수용될 수 있다는 데 동의했지만, 기술적 안정성과 일본어의 원문 번역이 미흡한 몇 가지 문제가 게임의 질을 떨어뜨린다.특히 트랩 활성화로 인한 속도 저하(프레임율 하락)가 검토자로부터 비판을 받았다.게임스팟의 그레그 뮬러는 "트랩이 활성화될 때마다 프레임률이 멈추게 된다"[13]고 말했다.게임존의 루이스 베디지안도 게임 플레이 속도가 이미 느린 상황에서 "RTS기다리는 것으로 요약할 수 있다"고 말했다.[15][8]아마존닷컴의 리뷰어인 톰 오리는 게임 내 카메라가 "잘못된" 것과 "지금까지 가장 큰 문제"[18]를 발견했다.게임 인포머의 앤드류 라이너는 이 게임을 크리스마스 영화 '나홀로 집에'의 '데모닉 컷' 버전에 비유하며 "PSone에서 디셉션 시리즈를 즐겼지만 이번 속편은 한 걸음도 나아가지 못했다"고 반복과 범위 제한을 비판했다.생각없는 비디오 게임 드론에 말할 수 없는 고통을 가하면 당신은 교활한 케빈 맥칼리스터의 입장이 되지만 곧 알게 되겠지만, 맥컬리 컬킨을 떠올리게 하는 어떤 것도 좋지 않다."[10]

기술적인 문제에도 불구하고, 대부분의 리뷰어들은 그들의 지속적인 인상을 떨어뜨리는 결함을 발견했지만, 트랩은 플레이스테이션 2 플랫폼에서의 독특함과 함께 앨루라의 추적자들을 죽이는 게임의 전제로서 찬사를 받았다.IGN의 크리스 로퍼는 "죽음과 파괴는 항상 좋은 재미"라고 평했다.그건 트랩트에서 기대하고[넌]는 것이라면, 여러분이 그것과 좋은 시간을 갖도록 하겠습니다.scenes."[14]1UP.com작가 리처드 리 선수는 게임하면서 창의적인 방법 kil을 찾기 위해 선수들을 격려하고 말했다 꽤 독창적인 개념의"[16]게임 스파이의 벤자민 터너는 게임을 발견했다"a 상당한 집행, 적어돌 때 의심스러운 영화가 가장 낮은 플레이어에 미사일이 아니다.적들은 그러나 "처음에는 재미있지만, 그 결점이 화려하고 기억에 남는 경험이 되는 것을 막는다"[19]고 덧붙였다.

참조

  1. ^ Cook, Chris (June 29, 2005). "Fatally Trapt: The Keisuke Kikuchi Interview". Game Informer. Archived from the original on June 15, 2009. Retrieved August 23, 2014.
  2. ^ a b c d e f Stahie, Silviu (February 24, 2006). "Trapt Development Team Q&A With Tecmo's Hitoshi Hasegawa". Softpedia. Retrieved January 2, 2009.
  3. ^ Hasegawa, Hitoshi (October 28, 2005). "TRAPT Dev Diary #2 (PS2)". GameSpy. Retrieved February 25, 2009.
  4. ^ Carle, Chris (September 25, 2004). "TGS 2004: Kagero II: Dark Illusion - First Look". IGN. Retrieved October 22, 2014.
  5. ^ "Trapt for PlayStation 2". GameRankings. Retrieved August 23, 2014.
  6. ^ a b "Trapt for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved August 23, 2014.
  7. ^ EGM staff (December 2005). "Trapt". Electronic Gaming Monthly (198).
  8. ^ a b Reed, Kristan (February 24, 2006). "Trapt". Eurogamer. Retrieved August 23, 2014.
  9. ^ a b Khalid-S (June 22, 2005). "this week Famitsu Reviews". NeoGAF. Retrieved January 28, 2016.
  10. ^ a b Reiner, Andrew (December 2005). "Trapt". Game Informer. No. 152. p. 174.
  11. ^ Ouroboros (November 4, 2005). "Trapt Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on January 17, 2006. Retrieved August 23, 2014.
  12. ^ Tackett, Tim (December 6, 2005). "Trapt Review". Game Revolution. Retrieved August 23, 2014.
  13. ^ a b Mueller, Greg (October 31, 2005). "Trapt Review". GameSpot. Retrieved August 23, 2014.
  14. ^ a b Turner, Benjamin (November 1, 2005). "GameSpy: Trapt". GameSpy. Retrieved February 22, 2009.
  15. ^ a b Bedigian, Louis (November 20, 2005). "Trapt - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on February 5, 2008. Retrieved August 23, 2014.
  16. ^ a b Roper, Chris (October 11, 2005). "Trapt". IGN. Retrieved August 23, 2014.
  17. ^ "Trapt". Official U.S. PlayStation Magazine: 130. December 2005.
  18. ^ Orry, Tom (February 27, 2006). "Trapt Review". VideoGamer.com. Retrieved September 17, 2018.
  19. ^ Li, Richard (November 1, 2005). "Trapt (PS2)". 1UP.com. Archived from the original on November 4, 2012. Retrieved October 22, 2014.

외부 링크