제목 페이지

Title page
1669년 네덜란드 책 《사켄슈테트 오로르흐(주·전쟁의 문제)》의 제목 페이지(리우베아이츠마)

, 논문 또는 기타 저술 작품의 제목 페이지제목, 부제목, 저자, 출판사, 판본이 표시되는 앞면 또는 그 근처에 있는 페이지다. (반대의 제목에는 작품의 제목만 표시된다.)

책으로

제목 페이지는 책의 "전면 문제" 또는 "면책"의 가장 중요한 부분 중 하나로, 제목과 버소("제목 리프"로 알려진)의 데이터를 사용하여 "꼭 그렇지는 않지만 일반적으로 책임 진술 및 출판과 관련된 데이터"[1]를 확립한다. 이것은 그 책이 도서관 카탈로그와 학술적 참고 문헌에 인용되는 방식을 결정한다.

제목 페이지에는 종종 작품의 제목, 그 지적 내용에 책임이 있는 사람이나 신체, 그리고 책의 출판사의 이름과 주소와 출판 일자를 담은 각인이 표시된다.[2] 특히 페이퍼백 판에서는 표지보다 제목이 짧거나 설명 자막이 부족할 수 있다. 저작권 정보를 포함한 책의 출판과 관련된 추가 정보는 제목 페이지의 버소에 자주 인쇄된다. 또한 ISBN "프린터의 키"도 종종 포함되는데, 이는 볼륨이 속하는 인쇄 실행을 나타내는 "번호선"이라고도 한다.

첫 번째 인쇄된 책들, 즉 인큐나블라는 제목 페이지가 없었다: 본문은 첫 번째 페이지에서 시작되며, 책은 종종 본문의 첫 단어인 인치피트로 식별된다.

학술출판서

논문이나 에세이의 제목 페이지는 그 작품의 첫 페이지다. 작품의 제목과 작가의 이름이 적혀 있다.

학술논문의 경우, 제목 페이지에도 수업정보(과정명, 번호 등), 신분정보(학생번호 등), 날짜, 교수명, 기관명 등이 기재되어 있다. 제목 페이지에는 번호가 매겨지지 않는다.

제목 페이지는 모든 인용 스타일에서 요구되지는 않는다. 대신, 일부 스타일은 에세이의 첫 페이지 상단에 동일한 정보를 배치해야 한다.

논문의 제목 페이지에는 전체 제목, 저자 이름과 학력, 학위수여 교직원과 학과명, 대학 이름과 졸업일, 보편적 저작권 기호가 적혀 있다. 논문 제목 페이지는 대개 페이지 i이지만 번호가 매겨지지 않는다. 추상적(제2페이지)은 첫 번째 번호 페이지다.

비디오 게임에서

Intellivision 비디오 게임의 제목 페이지, 게임 이름, 상표 통지 및 저작권 고지 사항 표시

비디오 게임의 타이틀 페이지는 게임 이름과 적절한 상표 및 저작권 고지 사항을 보여주는 동일한 목적을 제공한다. 어떤 게임들은 타이틀 페이지를 지나가기 위해 버튼이나 키를 누르도록 하고, 다른 게임들은 게임을 계속하기 전에 정해진 시간(초) 동안 타이틀 페이지를 표시하거나, 게임 로딩이 끝날 때까지 타이틀 페이지를 표시해야 한다.

비디오 게임 타이틀 페이지는 1980년대 초 Mattel Intellivision의 그것처럼 희박한 일이거나 예술작품과 애니메이션이 특징일 수 있다.

참고 항목

참조

  1. ^ 고만, 마이클, 폴 W. 윙클러(edds.), 영미식 카탈로그 작성 규칙, 2차 개정, 런던, 도서관 협회, 1978년, '글로사리', 페이지 571
  2. ^ Cowley, John Duncan (1970), Bibliographical description and cataloguing, New York: Burt Franklin, p. 29–32, 77–88, ISBN 9780833707086, archived from the original on 2018-01-21

외부 링크