타울라
Tawula| 기타 이름 | 터키 백가몬 |
|---|---|
| 장르 | 보드 게임, 레이스 게임, 테이블 게임 |
| 플레이어 | 2 |
| 움직임. | 평행한 |
| 가능성 | 미디엄(다이스롤링) |
| 기술들 | 전략, 전술, 계산, 확률 |
영어로 터키식 백가몬이라고도 불리는 타울라는 소아시아와 [1]이집트에서 한때 인기가 있었던 역사적인 탁구 게임이다.
역사
이 게임은 1892년 [2]팔커너에 의해 터키어 백가몬으로 영어 소식통에 처음 기술되었다.그는 1845년에 [2]그 게임을 했다.1951년[3] 머레이와 1988년 [1]벨에 의해 매우 유사한 설명이 게시되었다.
묘사
테이블 게임은 고대 게임 패밀리이며, 가장 잘 알려진 현대의 예는 백개먼입니다.
타울라는 많은 면에서 서양 백가몬과 상당히 다르다.첫째, 그것은 두 사람이 같은 방향으로 움직이는 평행 이동 게임이다.또한 보드 위에 두 개만 있어도 시작 레이아웃이 상당히 다릅니다.더블 큐브도 없고 더블 게임도 없고 한 포인트로 사람을 채우는 특별한 규칙도 없다.
규칙.
다음 규칙은 특별한 [1]언급이 없는 한 Bell(1988)에 기초한다.
타울라는 4개의 사분면에 각각 12개의 포인트와 주사위 한 쌍이 있는 표준 테이블 보드를 사용하는 두 명의 플레이어가 하는 게임이다.플레이어당 15개의 피스가 있으며, 목표는 플레이어를 홈 테이블로 시계 반대 방향으로 이동시킨 후 가장 먼저 모든 피스를 제거하는 것입니다.
플레이어는 상대의 1점(자신이 앉아 있는 곳으로부터 오른쪽 끝에 있는 점)에 2점으로 시작합니다.이들은 나머지 남성들이 이사회에 등록될 때까지 이동할 수 없으며 출발 지점에 두 명 이상의 남성이 있을 수도 없습니다.
첫 번째 동작으로 던지고 가장 높은 점수를 받은 사람이 던져진 주사위의 숫자를 플레이합니다.그런 다음 두 개의 주사위를 번갈아가며 던지고 각 주사위의 점수를 사용하여 엔트리 테이블에 한 조각을 입력하거나 이미 보드 위에 있는 조각을 전진시킵니다.더블렛은 더블렛입니다.
블롯이 맞을 수 있으므로 플레이어가 다른 조각을 이동하기 전에 다시 입력해야 합니다.플레이어의 엔트리 테이블에서 이 문제가 발생할 경우, 올바른 번호를 던졌을 때 재진입이 가능하도록 포인트를 남겨야 합니다.
플레이어는 왼쪽 코너 포인트(때로는 헤드라고[4] 불리기도 함)와 원래 출발 포인트를 제외하고 상대방의 테이블 내에서 자신의 피스를 두 개로 접을 수 없습니다.
15개의 부품이 모두 홈 테이블로 들어갈 때까지 베어링 오프가 시작되지 않을 수 있습니다.15피스를 모두 이긴 선수가 게임에서 승리합니다.그러나 한 사람이 한 사람만 출전하거나 재진입하고 나머지 한 사람이 출전 테이블에 남아 있을 때 한 사람이 퇴장하면 첫 번째 선수가 7번 [a]우승할 수 있다.
각주
- ^ 머레이에 따르면, 우승자는 좌석 위치에 관계없이 같은 쪽에 있는 5포인트와 6포인트에 각각 한 명씩 배치한 후 다음 경기의 첫 번째 움직임을 위해 구른다.이것의 논리는 불분명하고 Bell과 Falkener 어느 쪽도 그것을 언급하지 않는다.
레퍼런스
문학.
- 벨, R.C.(1988년)백개먼 발견, 제2사단[1979] Haverfordwest:샤이어.
- 포커너, 에드워드(1892년).고대 및 동양 게임과 게임 방법.런던: 롱맨.
- Murray, H.J.R.(1951) 체스 이외의 보드게임의 역사.옥스퍼드: OUP.
- Sheehan, Sean, Yong Jui Lin (2014), 터키: 튀르키예 제3판마샬 캐번디쉬입니다