테이크 온 마스

Take On Mars
테이크 온 마스
Take on Mars box art.png
개발자보헤미아 인터랙티브
게시자보헤미아 인터랙티브
감독자마르틴 멜리차렉
엔진시행하다
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제2017년 2월 9일
장르시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Take On Mars보헤미아 인터렉티브가 개발한 윈도용 시뮬레이션 비디오 게임이다.이 게임은 E3 2013년[1] 발표되었고 그 해 8월 1일에 알파 버전으로 발매되었다.Take On 헬리콥터에 이어 Take On 시리즈의 두 번째 작품이다.사용자는 화성을 탐사하기 위해 탐사선이나 착륙선을 통제한다고 가정한다.이 우주선은 화성의 표면을 연구하고 목표를 달성하기 위해 플레이어에 의해 과학적인 도구를 장착할 수 있다.이 게임에는 플레이어가 방문할 7개의 목적지가 포함되어 있다.소행성 벨트, 데이모스 달, 게일 분화구, 카이저 분화구, 리오트 분화구, 프톨레마이오스 분화구, 빅토리아 분화구; 화성 야드(화성 야드)[2]각 지도는 면적 16km2(6.2mi2)의 완벽한 사각형(4xx4km)으로 다양한 목표를 가지고 탐험할 수 있다.그러나 화성의 분화구가 16km2(예: 게일 및 카이저 분화구) 이상을 차지하기 때문에 모든 위치가 경계 구역에 포함되는 것은 아니다.

선수들은 또한 우주 비행사 건설 기지의 역할을 맡고, 지형을 탐험하고, 승무원들의 생존을 위해 필요한 자원을 관리할 수 있다.우주 프로그램의 두 번째 장은 화성의 생존에 초점을 맞춘 이야기다.선수들은 화성행 첫 승무원 임무에서 승무원 중 한 명인 우주비행사 마크 윌리스의 역할을 맡는다.2028년 지구에서 발사된 이 임무는 1년 후 화성 궤도에 도달한다.그러나 화성의 대기권으로 하강하는 동안 일이 잘못되어 지구와의 연결이 끊긴다.연락이 두절되면 승무원은 MIA로 선언된다.

게임 플레이

TKOM Victoria Crater Compare.gif
각각의 임무는 화성에 우주선이 하강하면서 시작된다.

Take On Mars에서 플레이어는 다양한 화성 착륙선탐사선을 운용한다.시뮬레이션에 보다 쉽게 접근할 수 있도록 우주 차량의 기능이 완전하게 정확하지 않다.로버의 속도는 악기와 함께 증가한다.[3]실제 화성 탐사 차량과 달리 게임 내 우주선은 실시간으로 통제되는데, 이는 화성 우주선의 임무를 당일 계획하기보다는 플레이어가 직접 기기를 조작하는 방식이다.사용자가 수행해야 하는 기능으로는 새로운 목적지까지의 주행, 지형 영상 촬영, 샘플 채취 등이 있다.화성을 연구하고 임무를 완수하기 위해 플레이어가 여러 개의 과학 기구를 잠금 해제한다.많은 착륙이 주어진 위치에 대한 모든 임무를 완수하기 위해 요구된다.각 우주선은 할당된 목표를 완수하도록 설계된 관련 기기 세트를 운반한다.

플레이어는 주어진 차량에서 자산을 변경할 수 있는 실험실에 들어가 자산의 품질을 높이거나 배정된 예산으로 차량을 꾸밀 수 있다.이미저나 APXS에서 착륙선 상의 암이나 화학 배터리에 이르기까지, 차량에 관한 많은 작은 세부 사항들을 변경하여 기본 모델에 고유한 변형을 만들 수 있다.사용자가 첫 번째 계층에서 마지막 계층까지 선택할 수 있는 세 가지 계층이 각각 가격에서 이전 계층의 두 배씩 증가한다.

특징들

Take On Mars는 모든 사용자가 접근할 수 있는 네 가지 게임 모드를 제공한다.[4]

  • 스페이스 프로그램:가상의 우주국의 관점에서 화성을 탐험하십시오.플레이어는 새로운 기술, 차량 및 기구를 잠금 해제하여 앞으로의 과제를 해결한다.
  • 시나리오: 기능성 차량으로 화성 표면에 착륙하고 다양한 과학적 임무 목표를 중심으로 개별 임무를 완수한다.
  • 편집자: 다양한 복잡성의 미션을 가진 사용자 정의 시나리오를 만드십시오.
  • 멀티플레이어:유인 임무에 새로운 추가

그 게임에는 네 가지 두드러진 면이 있다.

  • 카메라, 로봇 팔, 개별 스트럿과 바퀴를 절단하여 차량을 파괴할 수 있는 동적 파괴 시스템.
  • 선수에게 미션을 후원하기 위해 예산을 주는 우주국의 가상 경제.미션과 개별 과제를 완수하면 재원 조달이 늘어날 수 있다.
  • 빅토리아 크레이터 등의 실제 위성 데이터를 기반으로 한 화성 표면의 위치가 있는 현실적인 지형.
  • 화성에 생성된 날씨는 진보를 방해하고 우주선을 파괴할 수 있다.

이야기

TKOM의 첫 장은 그 선수가 뛰고 있는 현 해에 시작된다.플레이어는 화성 표면의 방대한 쓰레기를 탐사하고 탐사 로봇, 착륙선, 탐사선을 한계에 도달시켜 일련의 과학 과제를 완수하는 탐사선 역할을 맡는다.그 과정에서 플레이어는 캠페인을 통해 발전하기 위해 새로운 기술을 연구해야 할 것이다.그들은 1장을 완성한 후에 2장을 할 수 있다.

제2장의 이야기는 앤디 위어의 <화성인>에서 영감을 얻었다.[5]

제2장은 첫 번째 승무원 임무인 원정 1호가 화성으로 보내질 때인 2028년을 배경으로 하고 있다.그 선수는 크루의 멤버인 마크 윌리스의 지휘를 받는다.착륙 도중 원정대 1이 사고를 당해 승무원이 수면에 추락해 숨지는 사고가 발생한다.윌리스는 지구와의 접촉이 없는 화성 표면에서 유일한 생존자다.그는 살아남아 집으로 가는 길을 찾아야 한다.[6]

원정 1호가 추락하고 윌리스가 화성을 떠난 지 몇 년이 지난 후 벌어지는 놀이 가능한 시나리오에서 엘리오스라는 탐사선을 만들어 현장을 조사하고 무엇이 잘못됐는지 판단한다.그것은 하강 중에 유성이 착륙선에 부딪혀 화성에서 추락하는 것을 발견했다.

Europa 업데이트 후, 2개의 시나리오가 추가되었고 그들은 탐험 1을 언급한다.이 시점에서, 인류는 목성으로 확장되었고, 그 아래 바다에는 잠재적으로 생명체가 있을 수 있다는 사실 때문에 현재 그 위성 유로파를 탐험하고 있다.

개발

조기접속

Take On Mars의 초기 액세스 단계는 사용자들이 Bohemia Interactive가 새로운 콘텐츠를 만들고 사용자들이 발견한 많은 버그를 고치는 것을 도울 수 있게 해준다.그들은 사용자들이 효과적으로 개발자들에게 문제를 보고할 수 있도록 맨티스 버그 트래커를 구현했다.그들은 2013년 8월 1일 경기 시작 이후 많은 새로운 미션을 추가했다.[7][8]

2013년 10월 3일에 출시된 패치는 모델 제작자들을 위한 워크벤치 스위트를 포함했다.데이모스 달과 소행성 벨트가 추가되었다.또한 모든 작업 유형(예: 사진, 탐색 및 분석)의 동적 미션 생성도 포함될 것이다.날씨는 또한 모래폭풍, 강한 바람, 더스트 데블과 함께 게임에 들어갈 것이다.[9]

2013년 11월 20일, Take On Mars는 세 번째 대규모 패치 개편을 받았으며, 새로운 차량, 두 개의 새로운 위치(Lyot, Ptolemaeus)를 추가했으며, 미션 제어실에는 기술 나무와 목표가 추가되었다.[10]

보헤미아인터랙티브는 2017년 1월 21일 테이크 마스가 2월 9일 조기 접속을 떠난다고 밝혔다.

리셉션

IGN은 이 게임이 대부분의 게이머들에게 지루할 것이라고 말했으나, 몇몇 게이머들에게는 "너머들이 기다려온" 게임이 될 것이라고 말했다.그것은 과학과 심을 연주하는 재미 사이의 큰 균형인 것 같다.[3]IGN은 이 게임을 IGN의 Best of PC Game 부문에서 Best of PC Award로 수상했다.[11]

참조

  1. ^ "Announcement". June 18, 2013. Retrieved August 1, 2013.
  2. ^ Bohemia Interactive (November 17, 2013). Take On Mars (PC) (0.8.0253 ed.). Bohemia Interactive. Level/area: The Map.
  3. ^ a b Davis, Justin (June 13, 2013). "E3 2013: Take on Mars is the Game Space Nerds Have Been Waiting For". ign.com. IGN. Retrieved September 21, 2013.
  4. ^ "Take On Mars Features". August 1, 2013. Retrieved August 1, 2013.
  5. ^ "Finální verze Take On Mars vyjde 9. února". www.zing.cz (in Czech). Retrieved January 21, 2017.
  6. ^ "Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně - Games.cz". Games.cz (in Czech). Retrieved January 21, 2017.
  7. ^ "Take On Mars Release Date". July 17, 2013. Retrieved August 3, 2013.
  8. ^ "Take On Mars Steam only Early Access". August 1, 2013. Retrieved August 1, 2013.
  9. ^ "Take On Mars adds Steam Workshop and Deimos". September 10, 2013. Retrieved September 21, 2013.
  10. ^ "Tech-Enhanced update for Take On Mars". November 20, 2013. Retrieved November 20, 2013.
  11. ^ "E3 2013: IGN'S BEST OF PC AWARDS". IGN.com. Retrieved June 20, 2014.

외부 링크