뱀가죽
Snakeskin뱀가죽은 살아있는 뱀의 가죽, 털갈이 후의 뱀의 가죽을 가리킬 수도 있고 죽은 뱀의 가죽으로 만들어진 가죽을 가리킬 수도 있다.뱀가죽과 비늘은 다양한 패턴과 색깔 형성을 가지고 있으며 [1]포식자로부터 위장을 통해 보호할 수 있습니다.이 비늘의 색과 무지개는 뱀 [2]가죽의 진피 안에 위치한 색소체의 종류와 양에 의해 크게 결정됩니다.뱀의 피부와 비늘은 또한 그들의 이동에 중요한 특징이며,[3][4][5][6] 보호 기능을 제공하고 표면을 미끄러질 때 마찰을 최소화합니다.
살아있는 뱀의 가죽
살아있는 뱀의 피부는 종종 다양한 형태의 찰과상을 다룬다.거친 기질에 대항하기 위해 뱀은 거친 [7]표면 위를 이동할 때 안전하고 효율적인 슬라이딩 이동을 제공하기 위해 전문적이고 다층적인 조직 표피 구조를 형성했습니다.
표시
패턴 형성
뱀은 화려한 무늬가 있을 수 있다.줄무늬, 줄무늬, 솔리드, 그린, 블루, 옐로우, 레드, 블랙, 오렌지, 브라운, 얼룩무늬가 있을 수 있고 그들만의 독특한 무늬가 있습니다.이러한 색채 체계는 위장, 열 흡수 또는 반사를 포함한 많은 기능을 수행하거나 잘 알려지지 않은 다른 역할을 할 수 있습니다.피부의 멜라닌 세포는 종종 겹치고 매우 [8]인지하기 쉬운 복잡한 패턴과 시트를 형성합니다.때때로 뱀의 부드러운 속은 단단한 비늘과 다르게 색칠된다.이것은 종종 포식자 [1]억지 수단으로 이용된다.
색채와 무지개 빛깔
뱀의 색은 주로 색소 세포와 그들의 분포에 기인한다.일부 비늘은 큐티클이 줄어든 부위에서 생기는 옅은 색상의 중심을 가지고 있습니다.얇은 큐티클은 [2]감각기관이 있다는 것을 나타냅니다.일반적으로 비늘은 많고 표피에 코팅되어 있으며 모양과 색깔이 다양합니다.그들은 뱀의 종을 식별하는데 도움이 된다.진피의 색소체는 빛이 표피의 [2]각막층을 통과하면 착색된다.많은 종류의 색소체가 있다.흑색세포는 갈색 색소 침착을 일으키고, 구아노포어와 짝을 이루면 회색 빛을 낸다.구아노포어 및 지방포어와 짝을 이루면 노란색이 나타납니다.흑색세포에 구아노포어와 알로포어가 추가되면 붉은 색소가 생긴다.[2]카로티노이드는 또한 주황색과 붉은색을 [8]만드는데 도움을 준다.다크 스네이크(어두운 갈색 또는 검은 색)는 표피에서 활동 중인 멜라노사이트에 의해 나타납니다.멜라닌이 부족하면 알비노 개인이 발생한다.뱀은 청색이나 녹색 색소를 가지고 있지 않고, 대신에 홍채세포라고도 불리는 구아노포어에서 발생합니다.홍채세포는 진피 안에 존재하며 많은 어두운 색의 뱀들이 무지개빛으로 보이는 원인이 된다.수컷과 암컷은 부화하거나 같은 [2]종의 성충과 같이 다양한 색깔을 보일 수 있다.
구조 및 기능
뱀가죽, 즉 피부는 단순한 무늬와 비늘 그 이상이다.비늘과 무늬는 뱀가죽의 특징으로 부드럽고 복잡한 피부에서 파생되었습니다.이 비늘무늬는 종에 따라 다르며, 비늘자체가 뱀과 땅[1][9] 사이의 마찰완충을 제공하여 이동에 도움을 준다.
조직
뱀을 포함한 파충류는 표피 [10]비늘 형태의 표피의 광범위한 각질화를 가지고 있다.뱀의 표피는 네 개의 층으로 이루어져 있다.뱀의 피부의 바깥층은 주기적으로 벗겨지고, 따라서 일시적인 층이며, 고도로 각질화되어 있다.바깥쪽 층 아래에는 두껍고 유연한 각막층이 있다.각막층 아래에는 각각 중간층(과립층)과 기저층(층 기저층)이 있다.뱀의 진피는 표피 [2]아래에 있다.뱀의 진피는 일반적으로 섬유질이며 그다지 [10]두드러지지 않습니다.진피에는 색소 세포, 신경, 콜라겐 섬유가 들어 있습니다.신경 섬유는 뱀 표피 안으로 뻗어 비늘 근처, 일반적으로 뱀의 로스트랄 또는 머리 끝에 고정됩니다.특히, 신경은 촉각과 열 감지 기관인 감각 가시와 구덩이에 고정된다.피하 피부는 진피 아래에 있고,[2] 이 층은 주로 지방을 저장합니다.
마찰 저감 및 보호
뱀의 피부는 신체적으로 보호되는 층이다.그것은 부상을 방지하고, 건조함을 방지하며,[3] 뱀이 마찰을 최소화하도록 도와줍니다.뱀가죽은 부드럽고 유연한 내부층(알파층)과 단단하고 유연하지 않은 외부 표면(베타층)[4][7]으로 구성되어 있습니다.사지가 부족하기 때문에 뱀의 몸은 항상 표면에 접촉하여 많은 [5]마찰을 일으킨다.그 결과, 전진하기 위해서는 마찰을 최소화하고, 이동하기 위한 충분한 추진력을 만들기 위해서는 자체 마찰을 발생시켜야 한다.스케일 및 피부 방향은 이를 달성하는 데 도움이 됩니다. 스케일 상의 나노구조가 이 [5]과정에서 역할을 할 수 있다는 것이 입증되었습니다.특히 내부 알파층은 [4]견인 저항의 기계적 형태를 위한 세포골격 단백질로 작용하는 알파 케라틴을 포함한다.추가적으로, 몇몇 뱀들은 마찰을 줄이기 위해 비늘을 닦는다.그들은 비강에서 기름진 물질을 분비하고, 그 분비물을 비늘 전체에 문지릅니다.이것은 뱀의 종류에 따라 다양한 간격으로 행해지는데, 때로는 자주, 때로는 벗기거나 탈피를 한 후에 행해지기도 한다.스케일 연마방수는 방수방법으로 사용되며 화학적 전달이나 마찰저감에도 [11]영향을 미칠 수 있다고 생각된다.마지막으로, 비늘과 뱀의 가죽은 [4]케라틴의 형태로 보호를 제공합니다.베타 케라틴은 케라틴 단백질이 두꺼운 각질 보호층을 형성하는 데 도움을 주는 것으로 밝혀졌다.[4]
투과성
뱀의 피부 투과성은 건조 문제를 해결하기 위해 계절에 따라 변할 수 있습니다.사막 뱀은 일반적으로 불침투성 피부를 가지고 있으며, 수생 뱀은 때때로 건조해지는 것을 막기 위해 물을 가둘 수 있는 더 투과성 피부를 가지고 있는 것으로 알려져 있다.어떤 뱀들은 일년 내내 그들의 환경을 바꿀 수 있고, 그 결과 그들의 피부의 투과성을 바꿀 수 있다.예를 들어, 물뱀은 비늘 [11]아래 물층을 끌어당겨 말라가는 환경에 있으면 더 많은 물에 달라붙을 수 있다.
분비선
뱀 가죽에는 분비선이 많지 않다.대부분의 뱀샘은 전분비선인데, 이것은 분비선의 세포가 분비되는 것을 의미한다.뱀의 이러한 전분비샘은 자체 혈액 공급이 없기 때문에 혈관 결합 조직과 밀접하게 놓여 있다.뱀은 또한 짝을 유혹하는 데 도움을 주는 분비선을 가지고 있고, 몇몇 바다뱀 종은 그들이 [2]섭취한 여분의 염분을 제거하는 데 도움을 주는 소금샘을 가지고 있다.파충류의 대부분의 분비샘은 [10]희소성 때문에 잘 이해되지 않는다.
이동성과 유연성
뱀의 비늘 밑에 있는 피부 또한 뱀의 [2]유연성을 책임진다.뱀 비늘 사이의 영역은 [10][7][4]유연성과 움직임을 가능하게 하는 알파 케라틴으로 구성된 알파 층이라고 불리는 부드러운 피부로 이루어져 있습니다.뱀의 이동성은 마찰 표면과의 피부 접촉에 의존하며, 뱀 피부의 트리볼로지적 행동은 빠르고 정확한 [6]방향 변화를 가능하게 합니다.매끄러운 활공을 위해 뱀가죽은 날카로운 가시와 맞물린 산등성이로 구성되어 있습니다.뱀가죽은 또한 복부(아래) 표면을 따라 매우 조직적인 '마이크로히어'를 포함하고 있으며, 꼬리 방향으로 방향을 잡습니다.이 두 가지 특징 모두, 뱀은 마찰이 적은 표면에서 효율적으로 앞으로 미끄러질 수 있고,[6] 뒤로 물러설 필요가 있을 때 높은 마찰을 일으킬 수 있습니다.
계통발생학
뱀은 겹치는 비늘을 가진 파충류인 레피도사우리아라고 불리는 파충류 그룹에 속합니다.그들은 더 나아가 스쿼마타(Squamata)로 분류되는데, 스쿼마타(Squamata)는 모든 뱀과 도마뱀, 그리고 린초케팔리아(Rynchoccephalia)에 속하는 2종을 제외한 모든 레피도사우르시아(Lepidosauria)를 포함한다.이 두 하위 그룹에 속하는 종들은 각각 [10]독특한 적응과 특징을 가지고 뱀과 비슷한 피부 특징을 공유합니다.
가죽을 벗기다
뱀에서 [1]피부 탈피는 규칙적으로 일어난다.탈피는 흔한 일이며 표피의 전체 외피가 [10]손실되는 결과를 낳습니다.뱀의 경우 털갈이 또는 박리라고 합니다.뱀은 피부를 벗기기 위해 거친 표면을 문지릅니다.각 비늘의 위와 아래를 덮는 가죽이 벗겨진 뱀보다 훨씬 더 길다.피부가 온전하게 벗겨진 경우, 각 비늘이 저울의 위쪽과 아래쪽에서 벗겨져 벗겨진 피부 길이가 거의 두 배로 늘어납니다.뱀이 눈 위의 껍질을 벗기는 동안, 눈은 뽀얗게 변할 수 있다.이것은 뱀의 시력을 손상시키고 공격적인 [1]행동을 일으킬 수 있습니다.
가죽
뱀가죽은 조끼, 벨트, 부츠, 신발과 같은 옷이나 핸드백이나 지갑과 같은 패션 액세서리를 만드는 데 사용되며 밴후, 산셴, 산신과 같은 현악기의 사운드보드를 덮는 데 사용된다.
뱀가죽은 악어, 악어, 도마뱀, 타조, 에뮤, 낙타 등과 함께 이국적인 상품으로 여겨진다.악어와 도마뱀 가죽은 파충류 가죽에 속하며, 비늘 모양의 외관을 가지고 있습니다.가죽 산업을 위해 사살된 적어도 몇몇 종류의 뱀의 수확은 지속 가능하지 않고 소스 [12]국가의 국가 법률을 위반하여 행해진다는 증거가 있다.
갤러리
버마 만달레이의 현지 가게에서 버마 비단뱀(Python molurus bivittatus)과 망상 비단뱀(Python reticulatus reticulatus) 가죽 제품 및 가죽
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레퍼런스
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