실버폴
Silverfall| 실버폴 | |
|---|---|
유럽 커버 아트 | |
| 개발자 | 몬테크리스토 (1.17)[1] |
| 퍼블리셔 | 몬테크리스토 |
| 플랫폼 | Windows, PlayStation Portable |
| 풀어주다 | Windows: |
| 장르 | 액션 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Silverfall은 소프트웨어 회사인 Monte Christo for Windows에 의해 개발된 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.PlayStation Portable용 포트가 생성되었습니다.Silverfall: Earth Awakening이라는 제목의 이 게임의 윈도 버전 확장판이 2008년에 출시되었다.Silverfall: Gold Edition 또한 2008년에 출시되었으며, 주요 게임과 확장 버전이 포함되어 있습니다.
실버폴은 인기 게임인 디아블로와 디아블로2와 많은 유사점을 공유한다.Sacred의 영향도 크다.플레이어는 4종(인간, 엘프, 트롤, 고블린) 중 하나를 선택하고 레벨업 시 다양한 스킬을 할당하여 '클래스'(전사, 궁수, 마법사 등)를 개발합니다.캐릭터는 남성 또는 여성 중 하나이며, 게임 플레이는 선택에 따라 약간 다릅니다.
Silverfall은 자연과 기술의 충돌을 중심으로 하는 퀘스트 기반 게임으로, 플레이어는 이러한 영역 중 하나에 대한 충성도를 개발할 수 있으며, 이를 통해 추가적인 스킬을 개발하고 특정 얼라인먼트 기반 아이템을 사용할 수 있습니다.하지만, 기술이나 자연과 제휴하는 것에는 '선한' 면과 '악의' 면이 없다. 왜냐하면 둘 다 플레이어가 의심스럽고 이타적인 행동을 하도록 요구하는 퀘스트를 가질 것이기 때문이다.'자연' 참가자는 더 이상 그들의 공장으로 세상을 오염시키고 싶지 않은 노동자들의 감독자를 죽이라고 요구받을 수 있고, '기술' 참가자는 인근 사람들의 생계를 잃게 될 천연자원을 개발하라고 요구받을 수 있다.동시에, 어느 쪽이든 파업을 해산하기 위해 노조 지도자에게 뇌물을 약속하도록 요구되어 동료 근로자들에게 피해를 줄 수 있다.
게임 플레이
이 섹션은 Wikipedia 품질 기준에 맞게 다시 작성해야 할 수 있습니다.(2013년 11월) |
플레이어는 동반자와 함께 다양한 생물(좀비, 잃어버린 영혼, 로봇, 요소 등)을 소환하여 퀘스트를 지원할 수 있습니다.
알려진 동반자는 다음과 같습니다.
- Morka (여성 트롤 - 얼음 마술/힐러), 일명 "Morka the Good" - 난민 캠프에서 발견됨
- 고트(수컷 트롤 - "탱크" 전사), 일명 "고트 경" - 그레이베이에서 발견
- 댄셀라메(수컷 엘프 - 전사/버서커) - 엘프 마을 근처 늪에서 발견
- 알리나(여성 요정 - 불 마법) - 황야의 도로에서 발견
- 포르틱스(수컷 고블린 - 궁수) - 드루이드 마을에서 발견
- Dril(여성 고블린 - 그림자 마술/치료사), 일명 "Dril the Mechalchemist" - Cloudworks에서 발견됨
- 타냐(여성 인간 - 총) - 클라우드웍스 사막에서 발견
- Hulart(남성 인간 - 공기 마법) - 가이안 황야에서 발견
모든 동료는 플레이어의 파티에 참가하기 전에 퀘스트를 수행해야 하며, 게임 내내 플레이어의 태도에 따라 더 많은 퀘스트를 제공할 수 있습니다.그들은 또한 모험이 진행되는 동안 다양한 순간에 대화를 시작할 것이며, 지역 및/또는 그들의 뒷이야기에 대한 정보를 자원봉사를 할 것이다.
스킬은 크게 3가지 카테고리로 분류됩니다.
- 근거리전, 원거리전(원거리전, 원거리전, 기술전)
- 마법의 사용(원소, 빛, 그림자로 나누기
- 인종과 얼라인먼트(자연, 기술, 인종으로 구분되는 인종)
이 9개의 서브 카테고리 각각에는 플레이어가 선택할 수 있는 독자적인 「스킬 트리」가 준비되어 있습니다.플레이어는 레벨을 획득할 때마다 4개의 스킬 포인트를 받고 선택한 스킬에 추가할 수 있습니다.각 스킬은 최대 10점을 가질 수 있습니다.
플레이어는 레벨을 획득할 때마다 4개의 속성 포인트를 받고 선택한 속성에 추가할 수 있습니다.4가지 특성은 힘, 체질, 민첩성 및 지능입니다.항목을 사용하여 속성을 수정할 수도 있습니다.대부분의 롤플레잉 게임과 마찬가지로, 이러한 네 가지 특성은 플레이어의 캐릭터가 진화하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다.민첩하게 포인트를 쓰면 활로 효과를 높이고, 세기로 포인트를 쓰면 근거리 무기로 피해를 증가시킨다.지능은 캐릭터가 마법과 특수 공격에 소비해야 하는 '힘'의 양에 직접적인 영향을 미치며, 체질은 캐릭터가 가지고 있는 건강의 양에 직접적인 영향을 미친다.
아이템은 몬스터를 죽여서 약탈하거나 상인에게서 구입하거나 퀘스트 보상으로 획득할 수 있습니다.모든 품목은 일반 품목에서 고유 품목까지 품질에 차이가 있을 뿐만 아니라 레벨에 따라 달라집니다(즉, 단검 레벨 38인 품목일 수 있음).특정 아이템의 레벨과 품질은 획득된 영역과 캐릭터의 레벨에 따라 크게 달라지며 아이템을 획득할 때 캐릭터의 레벨과는 거의 차이가 나지 않습니다.
플레이어의 인벤토리와 그 동료의 인벤토리에는 보디 아머, 장갑, 부츠, 백팩, 귀걸이, 목걸이, 반지, 헬멧, 원거리 무기 및 2개의 핸드 무기 슬롯이 있으며, 이 슬롯은 보조 무기 또는 방패에 사용할 수 있다.플레이어는 사용하지 않는 모든 아이템이 3개의 개별 인벤토리가 아닌 '커뮤니컬' 인벤토리에 보관되어 있지만, 자신의 캐릭터뿐만 아니라 동반자 모두 슬롯에 무엇이 있는지 결정할 수 있습니다.캐릭터가 장착할 수 있는 장비는 그들의 힘뿐만 아니라 그들의 충성도에 달려있다. 즉, 자연 플레이어는 기술적 이식물을 장착할 수 없다.
Silverfall은 다른 대부분의 RPG와 마찬가지로 스토리에 필수적인 캠페인 퀘스트와 옵션인 세컨더리 퀘스트를 모두 가지고 있습니다.NPC가 제공하는 퀘스트는 미니맵에 녹색 점으로 표시되고 미니맵의 녹색 화살표는 플레이어가 선택한 보조 퀘스트를 완료하기 위해 가야 할 방향을 보여줍니다.2차 퀘스트는 캐릭터가 퀘스트를 완료함으로써 얻을 수 있는 경험, 제공되는 보상, 자연과 기술 간의 충성도 전환 및 동반자의 참여 가능성에 도움이 됩니다.게임 초반에 PC가 만나는 실버폴 대공의 자녀와 같은 중심 NPC를 플롯하여 캐릭터에게 캠페인 퀘스트를 제공한다.이러한 퀘스트의 화살표는 미니맵에 노란색으로 표시되며, 일반적으로 보조 퀘스트보다 더 적은 보상을 받습니다.
줄거리.
이 기사의 줄거리 요약이 너무 길거나 지나치게 상세할 수 있습니다.(2009년 3월 (이를에 대해 합니다) |
실버폴의 줄거리는 실버폴의 도시가 나중에 그림자 마법사로 알려진 이름 없는 사악한 힘에 의해 파괴되는 것으로 시작된다.게임의 이 부분은 플레이어가 자신의 캐릭터가 아닌 도시를 방어하기 위해 실버폴 대공국의 신분을 가정하고 팝업창이 게임의 기본 동작을 설명하므로 튜토리얼로 간주됩니다.튜토리얼이 끝날 때, 대공은 아직 알려지지 않은 악마를 죽이거나 대공의 시신을 소유하는 그에 의해 죽임을 당할 수 있다.
플레이어는 쓰러진 실버폴의 난민 캠프 한가운데서 자신의 캐릭터를 통제하고 있는 자신을 발견합니다.아치마주 자녀의 요청(플레이어 캐릭터의 성별에 따라 항상 반대)에 따라 플레이어는 캠프를 보호하고 보급품을 찾기 위해 주변 늪에서 기본 퀘스트를 수행해야 합니다.아치마쥬의 아이는 이 플레이어를 수년 전부터 알고 지냈으며, 어떤 종류의 로맨틱한 관계가 대화에서 암시되고 있다.난민촌의 안전이 확립되면 PC는 아크마지를 찾아 사막 한가운데 위치한 기술 제휴 도시 클라우드웍스로 이동해야 한다.스트라이크가 발생한 것을 해결한 후 플레이어는 Upper Cloudworks에 접속할 수 있으며, 왕은 그곳에서 이상한 행동을 한 귀족을 조사하도록 요청한다.
집에 쳐들어온 플레이어는 자신이 그림자 마법사에 의해 타락했다는 것을 알게 되고, 로봇 공장으로 보내져 홀린 실버폴의 대공장과 맞닥뜨리게 된다.아크마쥬의 아들/딸이 플레이어보다 먼저 로봇 공장을 통해 간신히 길을 찾았지만 플레이어가 도착할 때까지 그림자 마법사와 맞설 수 있는 단계를 밟지 않았다(추가 드라마인 것 같다).그림자 마법사는 아크마쥬의 몸을 떠나 아크마쥬의 아이를 갖게 됩니다.
플레이어 캐릭터는 폐허가 된 실버폴로 돌아가 그림자 마법사에 의해 소환된 살아있는 죽은 자들에 의해 물이 오염되었고, 북쪽에서 찾을 수 있는 가이안 드루이드들에 의해 정화되어야 한다.불행히도 드루이드는 실버폴의 보급품을 정화하는 데 필요한 성수를 야수가 사는 동굴에서만 구할 수 있어 그들만의 문제가 있다.플레이어는 언데드가 동굴에서 제거될 때까지 필요한 물을 공급하기를 거부하는 야수 족장에게 동굴을 통해 투쟁해야 합니다.플레이어가 이 작업을 완료한 후 가이안 드루이드로 돌아와야 물이 축복됩니다.플레이어가 도착했을 때 그림자 마법사의 영향으로 타락한 요정들이 드루이드 마을을 습격하고 있으며, 플레이어는 공격을 담당한 마법사를 죽여야 합니다.승리 후 드루이드들은 물을 축복하는 것에 동의하지만, 플레이어에게 더 이상의 공격을 막기 위해 타락한 엘프의 왕자를 죽여달라고 요청한다.
그리고 플레이어는 타락한 엘프 진영의 중심부로 들어가 왕자를 죽여야만 한다. 왕자는 죽어가는 숨결로 자신을 추방한 드루이드들에 대한 승리를 약속하여 다시 백성들을 위한 땅을 갖게 되었다고 설명하게 된다.그러면 아치마쥬의 아이가 나타나서(지금은 그림자 마법사에 의해 타락) 플레이어에게 합류할 것을 요청하지만, 플레이어는 실버폴 사람들의 고통에 비추어 거절해야 합니다.드루이드로 돌아가면 플레이어가 물을 받아 실버폴의 보급품을 정화할 수 있습니다.불행하게도, 도시의 상수도를 청소하는 것이 실버폴을 재건하는 마지막 고비는 아닙니다.도시로 돌아온 플레이어는 왕이 살해되고 왕관이 도난당하고 공주가 납치된 것을 발견한다.그래서 플레이어의 다음 행동은 그레이베이에 근거지를 둔 공격자들을 추적하는 것이다.
플레이어는 그레이베이에 도달하는 두 가지 방법 중 하나를 선택할 수 있습니다. (1) 그레이베이 도킹 스테이션으로 직접 이송되어 격렬한 전투를 일으키거나 (2) 걸어서 훨씬 오래 걸리지만 가장 격렬한 전투를 피할 수 있습니다.그레이베이 부두에 도착하면 플레이어는 공주의 납치범들이 탄 배를 뚫고 들어가 선장을 죽여야 합니다.그의 시신에는 공주가 안치되어 있는 네크로라이더 묘지로 가는 길이 적혀 있다.다시 한 번 플레이어는 몬스터 무리를 뚫고 네크로라이더스의 창조자 이즈나헬의 무덤이라는 목표에 도달합니다.
플레이어는 지하실에 들어가자마자 이즈나헬이라는 유령을 만나게 되는데, 이즈나헬은 실버폴 대공의 타락한 아이에게서 나온 말로 플레이어를 조롱합니다.유령은 두 번 더 만나 공주가 구울로 변했다는 것을 드러내고 플레이어는 구울을 물리쳐야 하며 이즈나헬이 직접 공격한다.플레이어가 죽으면(또는 이미 죽어서 플레이어를 유령처럼 공격하기 때문에 '방산'), 실버폴을 괴롭힌 그림자 마법사에 대한 기록을 발견한다.이 기록들은 무엇보다도 그림자를 파괴하는 방법이 만들어졌고, 현재 눈에 둘러싸인 스틸라이트 공국에 보관되어 있다는 것을 보여준다.
그런 다음 플레이어는 스틸라이트라는 작은 마을을 찾기 위해 눈 덮인 황야를 헤쳐나가야 한다.하지만 일단 그곳에 가면 그림자 마법사를 물리치기 위해 필요한 돌을 손에 넣는 것은 쉬운 일이 아닙니다.현재 스틸라이트 공작의 건강은 급속히 악화되고 있고, 그의 어머니는 그들의 혈통이 계속 이어질까 두려워하고 있다.그녀는 실버폴 대공의 아이를 구하기 위한 돌과 교환하는 대가로 몇 년 전에 추방한 아들의 사생아를 찾아달라고 플레이어에게 요청한다.받아들일 수밖에 없는 상황에서 플레이어는 '얼음 요정'들이 사는 얼음 미로를 통해 아이의 엄마를 찾아야 한다.일단 아이의 엄마가 발견되면, 그녀는 플레이어에게 그녀의 아들이 냉동 페이에 의해 납치되었다고 말하고, 플레이어는 그를 추적해야 한다.
미로로 돌아온 플레이어는 수많은 악마들을 죽이고 스틸라이트의 공국 후계자를 추적하는데, 실제로 그가 얼음 요정의 왕에 의해 일종의 선박으로 이용되고 있다는 것을 알게 된다.아이가 구출되면, 플레이어는 스틸라이트로 돌아가 스틸라이트의 지배 가족의 조상 무덤에 접근할 수 있게 된다.불행하게도, 그것은 안절부절못하는 죽은 자들에게 넘겨졌다.
그리고 나서 플레이어는 실버폴에서 시작된 끔찍한 사건에 이끌려 유령으로 돌아온 스틸라이트 설립자의 무덤으로 간다.플레이어는 실버폴 대공의 아이의 그림자의 부패를 씻어내기 위해 돌을 받습니다.편리하게도, 플레이어는 어린 시절 동반자가 현장에 나타나 돌로 그들을 죽이지 않도록 애원하기 때문에 그들을 추적할 필요가 없다.하지만 플레이어는 그림자를 무시하고 친구를 구하기 위해 나아간다. 친구는 어둠의 왕이 도착해서 그들을 죽이기 전에 진심 어린 감사의 말을 할 시간이 있다.플레이어는 격노하여 공격하지만, 실버폴의 파괴와 플레이어가 저지하려고 했던 다른 많은 계략의 배후자는 파괴의 신을 세상에 내놓는 것에 대해 이야기하며 탈출에 성공한다.
플레이어는 곧 닥칠 세상의 파괴를 막는 것 외에 할 일이 거의 남지 않은 상태에서 실버폴로 돌아가 파괴의 신의 소환을 멈추는 유일한 방법은 어둠의 왕과 연합하여 사악한 지하 난쟁이를 찾아 리를 완성하기 전에 죽이는 것이다.츄얼
하지만 산 아래 통로는 거대한 적대적인 곤충들로 넘쳐나는데, 이 곤충들은 난쟁이 도시를 찾기 위해 싸워야 한다.어둠의 왕은 드워프 궁전에 문을 만들고, 플레이어가 그에게 치명상을 입혔지만, 그는 그 문을 통해 수도 블라이즈로 탈출하고, 사원을 이용해 파괴의 신을 소환할 계획이다.플레이어는 실버폴과 그녀의 동맹들이 모인 것을 찾기 위해 그를 따라가고, 그 동안 플레이어는 사원으로 가서 왕을 완전히 물리칠 수 있을 것이다.
그림자 기사와 마그마 짐승의 파도를 헤치고 나온 플레이어는 제사가 끝나갈 무렵 사원에 도착해 파괴신의 아바타가 자신을 죽이는 것을 목격하고 플레이어를 켠다.플레이어는 서사시 전투에서 아바타를 물리치고, 이 땅의 왕 또는 여왕으로 선언된다.마지막 영화는 모든 주요 정착촌이 행복하게 회복되고 땅이 번영하는 모습을 보여준다.