실리콘 그래픽스

Silicon Graphics
실리콘 그래픽스 주식회사
유형일반의
뉴욕: SGI
OTC 핑크 : SGID.pk
나스닥: SGIC
산업컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어
설립.1981년 11월 9일, 40년 전(1981-11-09)
마운틴([1]미국 캘리포니아)
없어졌다2009년 5월 11일, 13년 전(2009-05-11)
운명.챕터 11: Rackable Systems가 취득한 자산으로, Silicon Graphics International Corp.이름변경되었습니다.
본사
주요 인물
짐 클라크
웨이옌
커트 애클리
에드 맥크라켄
토마스 저몰룩
마크 해나
상품들고성능 컴퓨팅, 시각화스토리지

Silicon Graphics, Inc.(1999년 이전에는 SiliconGraphics, SGI, Silicon Graphics Computer Systems, SGCS로 개명)는 컴퓨터 하드웨어소프트웨어생산하는 미국의 고성능 컴퓨팅 제조업체입니다.1981년 11월 Jim Clark에 의해 캘리포니아주 Mountain View에서 설립된 이 회사의 초기 시장은 3D 그래픽 컴퓨터 워크스테이션이었지만 시간이 지나면서 제품, 전략 및 시장 위치가 크게 발전했습니다.

초기 시스템은 Clark와 Marc Hanna스탠포드 대학에서 개발한 지오메트리 엔진을 기반으로 하며 Clark의 광범위한 컴퓨터 그래픽 배경에서 파생되었습니다.지오메트리 엔진은 지오메트리 파이프라인의 최초의 초대형 통합(VLSI) 구현으로, 3차원 이미지를 표시하는 데 필요한 "내부 루프" 지오메트리 계산을 가속화하는 특수 하드웨어입니다.이 회사는 오랜 기간 동안 3D 이미징에 주력했으며 이 시장에서 하드웨어와 소프트웨어를 모두 공급하는 주요 공급업체였습니다.

Silicon Graphics는 1990년 1월에 델라웨어 주식회사로 재합병.1990년대 중후반까지 Wintel 머신의 급속한 성능 향상은 3D 시장에서 SGI의 아성을 잠식하기 시작했습니다.Maya를 다른 플랫폼으로 이식하는 것은 이 과정에서 중요한 사건입니다.SGI는 기존의 MIPS 플랫폼에서 인텔 Itanium으로 이행하는 등 이 문제에 대처하기 위해 몇 가지 시도를 했습니다.또, Linux 베이스의 인텔 IA-32 베이스의 워크스테이션과 서버도 시장에 장해가 있었습니다.2000년대 중반, 동사는 슈퍼 컴퓨터 벤더로서 위치를 변경했지만, 이 움직임도 실패했다.

2009년 4월 1일 SGI는 파산보호를 신청하고 자산의 대부분을 Rackable Systems에 매각한다고 발표했습니다.Rackable은 2009년 5월 11일에 계약을 체결하고, SGI는 Silicon Graphics International이라는 이름을 갖게 되었습니다.실리콘 그래픽스의 잔재는 그래픽스 프로퍼티 홀딩스 주식회사가 되었다.

역사

실리콘 그래픽스 로고와 독특한 3D 박스 '버그'

초년

제임스 H.Clark1982년 스탠포드 대학에서 7과 대학원생 연구원:커트 에이, 데이비드 J. 브라운, 톰은 데이비스, 로키 로즈 마크 한나 허브 쿠타, 그리고 마크 그로스먼의 그룹과 함께 SGI를 설립하기 위해;[2]수도원 Silverstone[3]a과 함께 스탠포드 대학에서 전기 공학원 교수로 그의 포지션신중한 nd다른 것들도.

성장

Ed McCracken은 1984년부터 [4]1997년까지 실리콘 그래픽스의 CEO였습니다.이 기간 동안 SGI는 연간 540만 달러의 수익에서 37억 [4]달러로 성장했습니다.

사양

PC에 3D 그래픽 기능이 추가되고 Linux 및 BSD 기반 PC 클러스터가 대규모 SGI 서버의 많은 작업을 수행할 수 있게 되면서 SGI의 핵심 시장이 잠식되었습니다.MayaLinux, Mac OS X 및 Microsoft Windows로의 포팅은 SGI 제품 라인의 로우엔드를 더욱 약화시켰습니다.

시장에서의 도전과 주가 하락에 대응하여 Ed McCracken은 해고되었고 SGI는 그를 대신할 Richard Belluzo를 영입했습니다.Belluzo의 리더십 아래, 기업의 [5]쇠퇴를 가속시킨 것으로 여겨지는 많은 이니셔티브가 취해졌다.

이러한 이니셔티브 중 하나는 UNIX 버전인 IRIX를 실행하는 워크스테이션과 더불어 Visual Workstation이라고 불리는 Windows NT를 실행하는 워크스테이션을 판매하는 것이었다.이 때문에, 동사는 델등의 기업과의 직접적인 경쟁에 직면하게 되어, 가격 프리미엄을 정당화하는 것이 어려워졌습니다.그 제품 라인은 성공하지 못했고 몇 년 후에 폐기되었다.

SGI는 MIPS에서 Itanium으로의 이행과 IA-32 아키텍처 시스템(Visual Workstation 라인, 이전 Intergraph Zx10 시리즈 및 SGI 1000 시리즈 Linux 서버)으로의 이행에 대한 조기 발표로 인해 SGI의 시장에서의 신뢰성에 타격을 입었습니다.

1999년, Silicon Graphics Inc.는 그래픽 회사 이상의 시장 지위를 명확히 하기 위해 법적 명칭은 변하지 않았지만, 법인 정체성을 "SGI"로 변경했습니다.

동시에 SGI는 브랜드 및 디자인 컨설팅 회사인 Landor Associates가 디자이너 Joe Stitzlein과 협력하여 만든 "SGI"라는 독자 글꼴의 "sgi"만으로 구성된 새로운 로고를 발표했다.SGI는 워크스테이션 제품 라인에 "Silicon Graphics"라는 이름을 계속 사용하였고, 이후 일부 워크스테이션 모델에 큐브 로고를 다시 적용하였습니다.

2005년 11월 SGI는 보통주가 상장 최저주가를 밑돌았기 때문에 뉴욕증권거래소에서 상장폐지를 선언했다.SGI의 시가총액은 1995년 70억 달러 이상에서 상장폐지 당시 1억2000만 달러로 줄었다.2006년 2월, SGI는 [6]연말까지 현금이 바닥날 가능성이 있다고 지적했습니다.

재등장

2006년경 Googleplex가 된 후 앰피터 파크웨이에 있는 SGI 본사

2005년 중반, SGI는 수익성 회복에 관한 어드바이스를 위해 Alix Partners를 고용해, 새로운 신용을 취득했습니다.SGI는 12월 정기 주주총회를 2006년 3월로 연기한다고 발표했다.뉴욕증권거래소의 상장폐지를 처리하기 위해 주식분할을 제안했다.

2006년 1월, SGI는 Dennis McKenna를 새로운 CEO 및 이사회 의장으로 채용했습니다.McKenna씨는 로버트 비숍의 를 이어 이사회의 부회장을 역임했다.

2006년 5월 8일, SGI는 부채 2억 [7][8]5천만 달러를 줄이기 위한 계획의 일환으로 자신과 미국 자회사를 위한 파산보호를 신청했다고 발표했다.이틀 후, 미국 파산법원은 채권 보유자 집단이 제공한 7천만 달러의 자금 조달 시설을 첫날 신청과 사용하도록 승인했다.외국계 자회사는 영향을 받지 않았다.

2006년 9월 6일, SGI는 MIPS/IRIX 라인과 IRIX 운영 [9]체제의 개발 종료를 발표했습니다.생산은 12월 29일에 종료되며, 마지막 주문은 2007년 3월까지 완료됩니다.이 제품의 지원은 2013년 12월 이후에 종료됩니다.

SGI는 2006년 [10]10월 17일 파산보호에서 벗어났습니다.그 시점에서의 주식 기호인 SGID.pk는 취소되었고, 새로운 주식은 SGIC이라는 기호[11]나스닥 거래소에서 발행되었다.이 신주는 회사의 채권자들에게 분배되었고, SGID 보통주들은 가치가 없는 [12]주식들로 남겨졌다.그 해 말, 동사는 본사를 마운틴뷰에서 써니베일[13]옮겼다.이전 North Shoreline 본사는 현재 컴퓨터 역사 박물관이 점유하고 있습니다.새로운 앰피터 파크웨이 본사는 구글에 매각되었습니다(2003년에 이미 임대되어 시설로 이전했습니다).이 두 장소 모두 Studios Architecture의 [14][15]수상 경력이 있는 디자인입니다.

2008년 4월에 SGI는 SGI Virtu 범위의 시각화 서버와 워크스테이션을 사용하여 시각화 시장에 재진입했습니다.이들은 Intel Xeon 또는 AMD Opteron 프로세서와 Nvidia Quadro 그래픽 칩셋을 기반으로 Red Hat Enterprise Linux, SUSE 또는 Enterprise Linux실행하는 BOXX 테크놀로지를 기반으로 한 시스템입니다.리버[16]

랙형 시스템 최종 도산 및 인수

그 시장 가치 연속 10거래일의 최소 3500만달러를 요구 사항 아래 있었던 2008년 12월에, SGI나스닥에서, 또한 250만달러의 최소 주주 주식 또는 50만달러 이상의 계속 사업에서 연간 순이익의 나스닥의 대체 요건을 충족시키지 못한 명단 삭제 통보를 받았다.[17]

2009년 4월 1일, SGI는 챕터 11을 다시 신청하여 자산의 대부분을 2,500만달러[18]Rackable Systems에 매각한다고 발표했습니다.최종적으로는 4,250만달러에 매각이 2009년 5월 11일에 종료되었습니다.또, Rackable은, 「Silicon Graphics International」을 글로벌명 및 [19][20]브랜드로서 채용한다고 발표했습니다.파산법원은 2009년 6월 3일과 24일, 그리고 2009년 [21][22][needs update]7월 22일에 계속되는 절차와 심리를 예정했다.

Rackable 인수 후 Vizworld 잡지는 SGI의 몰락에 관한 6개의 기사를 연재했습니다.

Hewlett Packard Enterprise는 2016년 11월 Silicon Graphics International을 인수하여 HPE가 NASA Ames Research Center의 TOP500 슈퍼컴퓨터 SGI 플레이아데스(SGI 플레이아데스)를 포트폴리오에 포함시킬 수 있게 되었습니다.

그래픽스 프로퍼티 홀딩스, Inc. 시대

실리콘 그래픽스의 두 번째 파산 단계에서는 2009년 [23][24]6월에 그래픽스 프로퍼티 홀딩스(GPHI)로 사명을 변경했습니다.

2010년 GPHI는 실리콘 그래픽스, Inc.[27] 시대에 처음 제기된 특허 소송에 이어 2010년 [25][26]6월 ATI Technologies 및 AMD와의 소송에서 상당한 유리한 판결을 받았다고 발표했습니다.ATI에 의해 미국 특허 6,650,327('327)에서 미국 특허 6,885,376('376)특허의 실리콘 그래픽스 사의 자발적 해고의 타당성 논란이 2008년 항소에 이어lawsuit,[28]은 연방, 거주했으며 AMD이 chall할 권리를 잃어버렸다는 사실을 알았 GPHI의 미국 특허 번호 6,650,327의 타당성에 대한 배심원 평결을 지지했다.enge 향후 [29]소송에서 특허 유효성.2011년 1월 31일 지방법원은 재판에서 AMD가 무효를 확정하는 항변 절차를 밟을 수 있도록 허용하고 SGI가 AMD의 Radeon R700 시리즈 그래픽스 제품을 침해로 [30]고발하는 것을 허용하지 않는 명령을 내렸습니다.2011년 4월 18일, GPHI와 AMD는 기밀 합의 및 라이센스 계약을 체결했습니다.이 계약에서는 이 소송 건은 중요하지 않은 금액으로 해결되며 컴포넌트, 소프트웨어 및 설계를 포함한 AMD 제품에 의한 침해 혐의에 대해 모든 GPHI 특허에 따라 면제됩니다.2011년 4월 26일 법원은 당사자들의 합의된 해임 신청과 최종 [31]판결을 승인하는 명령을 내렸다.

2011년 11월 GPHI는 미국 특허 6,650,327건, 미국 특허 6,816,145건, 미국 특허 5,887,17,5881건의 위반 혐의로 델라웨어에서 애플사를 상대로 특허 침해 소송을 제기했다.

GPHI는 2012년 애플, 소니, HTC, LG전자, 삼성전자 리서치인모션 등을 상대로 텍스트와 이미지를 화면에 표시하기 위해 픽셀로 변환하는 컴퓨터 그래픽 처리와 관련된 특허를 침해했다는 이유로 소송을 제기했다.해당 기기에는 애플 아이폰, HTC EVO4G, LG 스릴, 리서치 인 모션 토치, 삼성 갤럭시S, 갤럭시S II, 소니 엑스페리아 플레이 등이 [33][34][35]있다.

  • 미국 특허 6,650,327 - 부동소수점 래스터라이제이션 및 부동소수점을 가진 1998 디스플레이 시스템.
  • 미국 특허 6,885,376 - 2002년 실시간에 가까운 부하를 위한 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품..
  • 미국 특허 6,816,145 - 1998년 고해상도의 와이드 애스펙트비 플랫 패널 모니터.
  • 미국 특허 5,717,881 - 1995년 소포 명령 1 및 2 처리를 위한 데이터 처리 시스템

테크놀로지

Motorola 680x0 기반 시스템

SGI의 1세대 제품은 IRIS(Integrated Raster Imaging System) 1000시리즈의 고성능 그래픽 단자로 시작되며, Motorola 68000 시리즈 마이크로프로세서를 기반으로 합니다.이후 IRIS 2000 및 3000 모델은 완전한 UNIX 워크스테이션으로 개발되었습니다.

IRIS 1000 시리즈

1000 시리즈(모델 1000 및 1200, 1984년 도입)의 첫 번째 엔트리는 그래픽 터미널로 Digital Equipment Corporation VAX 등의 범용 컴퓨터에 접속하여 그래픽 래스터 디스플레이 기능을 제공합니다.이들은 8MHz Motorola 68000 CPU와 768kB RAM을 사용했으며 디스크 드라이브가 없었다.이들은 제어 컴퓨터에서 Excelan EXOS/101 이더넷 카드를 통해 네트워크를 통해 부팅했습니다.그들은 "PM1" CPU 보드를 사용했습니다. 이것은 스탠포드 대학의 SUN 워크스테이션나중Sun MicrosystemsSun-1 워크스테이션에 사용된 보드의 변형이었습니다.그래픽스 시스템은 GF1 프레임버퍼, UC3 "Update Controller", DC3 "Display Controller" 및 BP2 비트플레인으로 구성되어 있습니다.1000시리즈 머신은 멀티버스 규격에 준거하여 설계되었습니다.

이후 1000시리즈 머신인 1400과 1500은 10MHz로 동작하며 1.5MB의 RAM을 탑재했습니다.1400에는 73 MB ST-506 디스크 드라이브가 탑재되어 있는 반면 1500에는 474 MB SMD 기반 디스크 드라이브와 Xylogics 450 디스크 컨트롤러가 탑재되어 있습니다.2000 시리즈의 PM2 CPU 및 PM2M1 RAM 보드를 사용하고 있을 가능성이 있습니다.1000 시리즈의 일반 모니터는 30Hz 인터레이스로 동작했습니다.1400대의 워크스테이션의 6개의 베타 테스트 유닛이 생산되어 1984년에 첫 번째 생산 유닛(SGI의 첫 번째 상용 컴퓨터)이 카네기 멜론 대학의 전자 이미징 연구소로 출하되었습니다.

IRIS 2000 및 3000 시리즈

IRIS 3120의 지오메트리 엔진 칩

SGI는 1985년 [36]8월에 처음 출시된 IRIS 2000 시리즈라는 두 번째 제품 라인을 통해 머신을 워크스테이션으로 빠르게 발전시켰습니다.SGI는 UNIX System V 운영 체제를 사용하기 시작했습니다.2개의 제품군에 5개의 모델이 있었습니다.2000/2200/2400/2500은 68010 CPU(PM2 CPU 모듈)를 사용한 2000/2200/2400/2500 시리즈와 68020s(IP2 CPU 모듈)를 탑재한 최신의 「Turbo」시스템입니다.모두 동일한 그래픽 하드웨어인 Excelan EXOS/201 이더넷 카드를 사용했습니다(GF2 프레임 버퍼, UC4 업데이트 컨트롤러, DC4 디스플레이 컨트롤러, BP3 비트 플레인).주요 차이점은 CPU, RAM 및 Weitek 부동 소수점 액셀러레이터 보드, 디스크 컨트롤러 및 디스크 드라이브(ST-506SMD 모두 사용 가능)였습니다.예를 들어 2400에서2400T로 업그레이드 할 수 있습니다.2500 및 2500T의 섀시는 표준 6인치 19인치 EIA 랙으로 [37]하부에 약 68kg의 SMD 디스크 드라이브를 장착할 수 있습니다.비터보 모델에서는 CPU용 멀티버스를 사용하여 부동소수점 가속기와 통신했으며, Turbos는 전용 리본 케이블을 추가했습니다.2000 시리즈에서는 60Hz 모니터가 사용되었습니다.

Motorola CPU를 사용하는 머신의 높이는 IRIS 3000 시리즈(모델 3010/3020/30 및 3110/3115/3120/3130, 둘 다 풀사이즈 랙 머신)에서 달성되었습니다.2000년대처럼 동일한 그래픽 서브시스템과 이더넷을 사용했지만 하드웨어 그래픽 액셀러레이터가 처음으로 널리 사용되는 "기하 엔진"을 최대 12개까지 사용할 수 있었습니다.표준 모니터는 틸트/스위벨 베이스가 있는 19인치 60Hz 비인터레이스 유닛입니다.19인치 30Hz 인터레이스 유닛과 15인치 60Hz 비인터레이스 유닛(틸트/스위벨 베이스 포함).

IRIS 3130과 그 작은 제품들은 완전한 UNIX 워크스테이션이라는 점에서 그 당시로서는 인상적이었다.3130은 메인프레임 지원 없이도 완벽한 3D 애니메이션 및 렌더링 패키지를 지원할 수 있을 만큼 강력했습니다.오늘날의 표준(300MB 드라이브 2대), 스트리밍 테이프 및 이더넷을 통한 대용량 하드 드라이브라면 애니메이션 작업의 중심이 될 수 있습니다.

이 라인은 1989년 11월에 정식으로 중단되었으며, 2000 및 3000 모델을 모두 [38]합친 약 3500대의 시스템이 출고되었습니다.

RISC 시대

IRIS 4D 시리즈의 도입으로 SGI는 MIPS 마이크로프로세서로 전환되었습니다.이 기계들은 더 강력했고 강력한 온보드 부동소수점 기능이 제공되었습니다.이 기간 동안 3D 그래픽이 텔레비전과 영화에서 더욱 인기를 끌면서, 이러한 시스템은 SGI의 명성을 확립하는 데 많은 역할을 했습니다.

SGI는 1990년대에 광범위한 MIPS 기반 워크스테이션과 서버를 생산하여 SGI 버전의 UNIX System V(현재의 IRIX)를 실행하였습니다.여기에는 냉장고 크기, 최대 64개의 프로세서를 지원하면서 최대 3개의 고해상도 스트림을 관리할 수 있는 거대한 Onyx 시각화 시스템, 완전히 실현된 3D 그래픽이 포함됩니다.

1991년 10월 MIPS는 시판되고 있는 최초의 64비트 마이크로프로세서 R4000을 발표했습니다.SGI는 R4000을 Crimson 워크스테이션에 사용했습니다.IRIX 6.2는 64비트 포인터를 포함한 최초의 완전한 64비트 IRIX 릴리즈입니다.

차세대 MIPS 마이크로프로세서(64비트 R4000)의 공급을 확보하기 위해 SGI는 1992년에[39] 3억3300만달러에[40][41] 회사를 인수하여 SGI의 [42]완전 자회사인 MIPS Technologies Inc.로 이름을 변경했습니다.

1993년, 실리콘 그래픽스는 닌텐도닌텐도 64 비디오 게임기에 사용되는 리얼리티 코프로세서 GPU개발하는 계약을 맺었다.이 계약은 1993년 초에 체결되었고, 이후 그해 [43]8월에 공개되었다.콘솔 자체는 이후 1996년에 출시되었습니다.RCP는 엔지니어 Dr.가 이끄는 SGI의 닌텐도 운영부서에 의해 개발되었다. Wei Yen.1997년, Yen을 필두로 한 SGI의 직원 20명이 SGI를 떠나 [44]아트X(2000년 ATI테크놀로지에 인수)를 설립.

1998년 SGI는 Re-IPO에서 MIPS Technologies, Inc.의 소유권을 일부 포기하고 [45]2000년에 완전히 매각했습니다.

1990년대 후반, 업계의 대부분이 Itanium이 비임베디드 컴퓨터의 CISC 아키텍처와 RISC 아키텍처를 대체할 것으로 예상했을 때, SGI는 시스템의 MIPS를 단계적으로 폐지할 의향을 발표했습니다.새로운 MIPS 마이크로프로세서 개발은 중단되었으며 기존 R12000 설계는 2003년까지 여러 번 연장되어 기존 고객이 Itanium으로 이행하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있게 되었습니다.

2006년 8월, SGI는 MIPS/IRIX [46]시스템의 생산 종료를 발표했습니다.연말까지, MIPS/IRIX 제품은 SGI로부터 통상은 입수할 수 없게 되었습니다.

IRIS GL 및 OpenGL

2세대 Onyx Reality Engine 머신까지 SGI는 IRIS GL(IRIS Graphics Language)로 알려진 독점 API를 통해 고성능 3D 그래픽 서브시스템에 대한 액세스를 제공했습니다.시간이 지남에 따라 IRIS GL은 더 많은 기능이 추가됨에 따라 유지보수가 더 어려워지고 있습니다.1992년, SGI는 IRIS GL을 정리하고 개혁하기로 결정하였고, 이에 따른 OpenGL API를 SGI의 경쟁사들에 의해 저렴하게 라이선스할 수 있도록 하는 과감한 조치를 취하였고, OpenGL 표준을 유지하기 위해 산업 전반의 컨소시엄(OpenGL Architecture Review Board)을 설립하였다.

즉, 최초로 빠르고 효율적인 크로스 플랫폼 그래픽 프로그램을 작성할 수 있게 되었습니다.Vulkan API가 도입될 때까지 20년 이상 OpenGL은 다양한 운영 체제에서 이식 가능한 유일한 실시간 3D 그래픽 표준으로 남아 있었습니다.

ACE 컨소시엄

SGI는 1990년대 Compaq, Digital Equipment Corporation, MIPS Computer Systems, Groupe Bull, Siemens, NEC, NeTpower, MicrosoftSanta Cruz Operation 등 20개 회사와 함께 구성된 Advanced Computing Environment 이니셔티브의 일부였습니다.MIPS 아키텍처를 기반으로 Windows NT 및 SCO UNIX를 실행할 수 있는 워크스테이션을 도입하는 것을 목적으로 하고 있습니다.이 그룹은 ARC(Advanced RISC Computing) 사양을 생산했지만 결성 후 1년이 지나지 않아 풀리기 시작했다.

엔터테인먼트 산업

8년 연속(1995~2002년) 동안 시각 효과 부문 아카데미상 후보에 오른 모든 영화가 실리콘 그래픽스 컴퓨터 [47]시스템에서 제작되었습니다.그 기술은 또한 많은 회사들의 광고에 사용되었다.

fsn[48] 3차원 파일 시스템 내비게이터를 갖춘 SGI 크림슨 시스템은 1993년 영화 쥬라기 [49]공원에서 등장했습니다.

영화 '트위스터'에서는 주인공들이 SGI 노트북 컴퓨터를 사용하는 것을 볼 수 있지만 실제 작동하는 컴퓨터가 아니라 SGI 코로나 LCD 평면 스크린 디스플레이 [50]주변에 만들어진 가짜 노트북 셸이었다.

1995년 영화 콩고는 또한 Ross 박사(Laura Linney)가 TraviCom [51]HQ와 위성을 통해 통신하기 위해 사용하는 SGI 노트북 컴퓨터를 특징으로 합니다.

HBO 시리즈 Silicon Valley의 오프닝 크레딧의 선두에 보라색 소문자 "sgi" 로고가 표시되지만, 그래픽 인트로가 진행됨에 따라 삭제되고 Google 로고로 대체됩니다.구글은 2003년 이전 SGI 빌딩을 캘리포니아 마운틴 뷰에 있는 본사로 임대하여 2006년 건물을 매입하였다.

저렴한 PC가 SGI의 핵심 사업이었던 보다 고가의 전문 그래픽 워크스테이션에 가까운 그래픽 성능을 갖추게 되자 SGI는 디지털 비디오와 웹용 고성능 서버로 초점을 옮겼습니다.많은 SGI 그래픽스 엔지니어가 ATI나 Nvidia 등의 다른 컴퓨터 그래픽 회사에서 일하며 PC 3D 그래픽스 혁명에 기여했습니다.

무료 소프트웨어

SGI는 Linux Samba와 같은 여러 프로젝트를 지원하고 XFS 파일 시스템 및 Open64 컴파일러와 같은 자체 소유 코드를 오픈하는 무료 소프트웨어[citation needed]프로모터였습니다.

SGI는 또한 MIT와 유사한 라이센스 SGI STL 구현에서 많은 유용한 확장을 가진 C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)에 대한 기여에서도 중요했습니다.확장은 직계 STLport 및 GNU의 libstdc++[52]에 의해 계속 전송됩니다.

Alias, Wavefront, Cray 및 Intergraph 인수

1995년 SGI는 Alias Research, Kroyer Films 및 Wavefront Technologies를 총 5억 달러에 인수하여 Alias Wavefront에 합병했습니다.2004년 6월 SGI는 나중에 Alias/Wavefront로 이름을 바꾼 이 사업을 사모투자회사 Accel-KKR에 5,710만 달러에 매각했다.2005년 10월, 오토데스크는 현금 1억8200만 달러에 Alias를 인수하는 최종 계약을 체결했다고 발표했습니다.

1996년 2월 SGI는 7억4000만달러에 [53]유명한 슈퍼컴퓨터 제조업체인 Cray Research를 인수하여 SGI 서버 라인에 통합된 (SGI가 개발한) 테크놀로지에 "CrayLink"와 같은 마케팅 이름을 사용하기 시작했습니다.3개월 후, CS6400 SPARC/Solaris 서버를 담당하는 Cray Business Systems DivisionSun Microsystems에 미공개 금액으로 매각했습니다(나중에 Sun의 이그제큐티브에 의해 「1억달러 [54][55]상당액 미만」이라고 인정).많은 Cray T3E 엔지니어가 SGI Altix NUMAlink 기술을 설계 및 개발했습니다.SGI는 2000년 3월 31일 크레이 브랜드와 제품 라인을 테라 컴퓨터 회사에 3500만 달러와 100만 [56]주에 매각했다.또한 SGI는 2000년 6월 20일자로 분사를 통해 MIPS Technologies에 대한 나머지 관심을 분산시켰습니다.

2000년 9월, SGI는 Intergraph Computer Systems로부터 Windows 워크스테이션과 서버의 Zx10 시리즈를 인수하여 SGI 시스템으로 재추가하였습니다.그 제품 라인은 2001년 6월에 단종되었다.

SGI 비주얼 워크스테이션

1990년대 후반 SGI가 Windows NT 또는 Red Hat Linux를 실행하는 인텔 기반 워크스테이션 패밀리(SGI Visual Workstation 참조)를 도입하려고 한 또 다른 시도는 재정적인 재앙으로 판명되었으며, SGI가 MIPS 기반 제품군에 대한 고객의 신뢰를 흔들었습니다.

Itanium으로 전환

1998년, SGI는 자사의 차세대 머신이 자사의 MIPS 프로세서가 아닌, 코드명 「Merced」(코드명 「Merced」), 후에 Itanium(이타늄)으로 불리는 인텔의 향후의 「슈퍼 칩」에 근거할 것이라고 발표했습니다.자체 하이엔드 프로세서에 대한 자금 지원이 줄어들었고, R10000은 MIPS의 마지막 메인스트림 프로세서가 될 예정이었습니다.MIPS Technologies는 어느 정도 성공을 거두고 있는 임베디드 시장에 전적으로 초점을 맞추고 있으며, SGI는 ARC 장애 이후 자체 머신에서만 사용 가능한 CPU 개발에 더 이상 자금을 투입할 필요가 없습니다.이 계획은 곧 틀어졌다.1999년 이전에는 Itanium이 매우 늦게 납품될 것이 분명했으며, 당초 예상했던 성능에는 전혀 미치지 못했습니다.생산 지연이 증가함에 따라 MIPS의 기존 R10000 기반 머신은 점점 경쟁력을 잃어가고 있습니다.결국 1999년부터 [57]2006년까지 일련의 모델에 사용된 보다 빠른 MIPS 프로세서인 R12000, R14000R16000을 도입해야 했습니다.

SGI의 첫 Itanium 기반 시스템은 2001년에 출시된 단수명 SGI 750 워크스테이션입니다.SGI의 MIPS 기반 시스템은 Itanium 2 기반 Altix 서버와 프리즘 워크스테이션이 출시될 때까지 대체되지 않았습니다.IRIX를 실행한 MIPS 시스템과 달리 Itanium 시스템은 SGI 확장 기능을 갖춘 SuSE Linux Enterprise Server를 운영 체제로 사용했습니다.SGI는 Transitive CorporationQuickTransit 소프트웨어를 사용하여 오래된 MIPS/IRIX 애플리케이션을 새로운 Itanium/Linux 플랫폼에서 실행할 수 있도록 했습니다.

서버 시장에서는 최종적으로 Itanium 2 기반의 Altix가 MIPS 기반의 Origin 제품군을 대체했습니다.워크스테이션 시장에서는 SGI가 시장에서 철수하기 전에 Itanium으로의 전환이 완료되지 않았습니다.

Altix는 2006년에 세계에서 가장 강력한 컴퓨터였습니다.컴퓨터란 운영체제의 단일 인스턴스에서 실행되는 하드웨어의 집합으로 정의됩니다.Altix는 Linux의 단일 인스턴스에서 실행되는 512개의 Itanium 프로세서를 가지고 있었습니다.20대의 기계로 구성된 클러스터는 당시 8번째로 빠른 슈퍼 컴퓨터였습니다.더 빠른 슈퍼컴퓨터는 모두 클러스터였지만 머신당 FLOPS 가 많은 컴퓨터는 없었습니다.그러나 최근 슈퍼컴퓨터는 개별적으로 성능이 떨어지는 매우 큰 기계 클러스터입니다.SGI는 이를 인식하고 2007년에 "대량 NUMA" 모델에서 클러스터로 전환했습니다.

Xeon으로 전환

SGI는 Itanium 기반 머신의 판매를 계속하고 있지만, 최신 머신은 인텔 Xeon 프로세서를 기반으로 하고 있습니다.최초의 Altix XE 시스템은 비교적 로우엔드 머신이었지만, 2006년 12월까지 XE 시스템은 Itanium 머신보다 몇 가지 기준(예를 들어 FLOPS/W에서의 전력 소비량, FLOPS3/m에서의 밀도, 비용/FLOPS)으로 성능이 향상되었습니다.XE1200 및 XE1300 서버는 클러스터 아키텍처를 사용했습니다.이는 이전 Itanium 및 MIPS 서버의 순수 NUMA 아키텍처에서 벗어난 것입니다.

2007년 6월에 [58]SGI는 1랙당 최대 512개의 Xeon 코어를 탑재한 블레이드 기반의 Xeon 시스템인 Altix ICE 8200을 발표했습니다.New Mexico Computing Applications Center (14336 프로세서 탑재)에 설치된 Altix ICE 8200은 2007년 11월 TOP500 목록에서 3위를 차지했습니다.

사용자 기반 및 핵심 시장

SGI의 핵심 시장은 전통적으로 할리우드 시각 효과 스튜디오였다는 것이 통설이다.실제로 SGI의 가장 수익은 항상 정부 및 국방 애플리케이션, 에너지, 과학 및 기술 [59]컴퓨팅에 의해 창출되어 왔습니다.실리콘 그래픽스의 단일 판매 중 가장 큰 것은 미국 우체국이었다.SGI의 서버는 많은 USPS의 주요 메일 센터에서 메일을 기계적으로 읽고, 태그를 붙이고, 분류(수기 및 차단)하기 위한 인공지능 프로그램을 작동시켰습니다.Linux, WindowsMac OS X를 실행하는 저렴하면서도 강력한 범용 워크스테이션의 등장과 이를 위한 다양한 프로페셔널 소프트웨어의 가용성은 SGI를 대부분의 틈새 시장을 제외한 모든 시각 효과 산업에서 효과적으로 밀어냈습니다.

하이엔드 서버 시장

SGI는 SN 아키텍처를 기반으로 서버 라인(일부 슈퍼컴퓨터 포함)을 계속 강화했습니다.SN은 확장 가능한 노드를 위해 1990년대 중반 SGI에 의해 개발된 기술로 캐시 일관성이 있는 불균일 메모리 액세스(cc-NUMA)를 사용합니다.SN 시스템에서는 프로세서, 메모리 및 버스 및 메모리 컨트롤러가 노드라고 불리는 엔티티에 함께 결합되어 있으며, 일반적으로 단일 회로 기판 상에 있습니다.노드는 NUMALink(원래 CrayLink)라는 고속 인터커넥트로 연결됩니다.내부 버스는 없고 대신 프로세서, 메모리 및 I/O 디바이스 간의 액세스는 링크와 라우터의 스위치패브릭을 통해 이루어집니다.

분산 공유 메모리의 캐시 일관성 덕분에 SN 시스템은 CPU 수가 증가함에 따라 메모리 용량, I/O 용량 및 시스템 이등분 대역폭도 함께 확장됩니다.이를 통해 표준 공유 메모리 동기화 방법을 사용하여 단일 OS 이미지에서 모든 노드의 결합 메모리에 액세스할 수 있습니다.이를 통해 SN 시스템을 프로그래밍하기가 훨씬 쉬워지고 노드 간에 명시적인 메시지 전달 통신을 위해 애플리케이션 코드를 작성(또는 다시 작성)해야 하는 기존 클러스터나 대규모 병렬 컴퓨터와 같은 비캐시 일관 시스템보다 높은 지속-피크 성능을 달성할 수 있습니다.

SN-0으로 알려진 최초의 SN 시스템은 1996년에 Origin 2000이라는 제품명으로 출시되었습니다.MIPS R10000 프로세서를 기반으로 프로세서를 2개에서 128개로, 소형 버전인 Origin 200(SN-00)을 1개에서 4개로 확장했습니다.이후 향상된 기능을 통해 최대 512개의 프로세서를 탑재할 수 있게 되었습니다.

2세대 시스템은 원래 SN-1로 불리다가 나중에 SN-MIPS로 불리며 2000년 7월에 Origin 3000으로 출시되었습니다.프로세서가 4개에서 512개로 확장되었으며, 일부 고객에게는 1,024개의 프로세서 구성이 특별 주문으로 제공되었습니다.그 후, 오리진 300이라고 불리는, 보다 작고 확장성이 낮은 실장을 실시했습니다.

2002년 11월 SGI는 Origin 3900이라는 이름으로 SN 시스템의 재패키지화를 발표했습니다.SN-MIPS 시스템의 프로세서 면적 밀도를 랙당 32개에서 128개로 4배 높인 동시에 " 트리" 인터커넥트 토폴로지로 전환했습니다.

2003년 1월에 SGI는 Altix 3000(내부적으로는 SN-IA)이라고 불리는 SN 플랫폼의 변형을 발표했습니다.인텔 Itanium 2 프로세서를 사용하여 Linux 운영체제 커널을 실행하였습니다.출시 당시에는 단일 시스템 [60]노드에서 최대 64개의 프로세서를 지원하는 세계에서 가장 확장성이 뛰어난 Linux 기반 컴퓨터였습니다.동일한 NUMAlink 기술을 사용하여 노드를 연결하여 SGI에서 예측 가능한 "슈퍼클러스터"를 형성할 수 있습니다.

2004년 2월에 SGI는 128개의 프로세서노드에 대한 일반적인 지원을 발표했으며, 그 후 256 및 512개의 프로세서 버전이 출시되었습니다.

2004년 4월 SGI는 Alias 소프트웨어 사업을 약 [61]5700만달러에 매각했다고 발표했습니다.

2004년 10월, SGI는 미국항공우주국(NASA) 에임스 연구 센터를 위해 컴퓨터 속도 세계 기록을 깬 슈퍼컴퓨터 콜롬비아를 만들었다.각각 512개의 인텔 Itanium 2 프로세서를 탑재한 20대의 Altix 슈퍼컴퓨터로 구성된 클러스터로 초당 42조7000억회의 부동소수점 연산(테라플롭스)을 달성하여 일본의 유명한 Earth Simulator 기록인 35.86테라플롭스를 쉽게 상회했습니다.(일주일 후 IBM의 업그레이드된 Blue Gene/L은 70.7 테라플롭스를 기록했습니다.)

2006년 7월 SGI는 1,024개의 프로세서와 [62]4TB의 메모리를 탑재한 단일 Linux 시스템 이미지를 실행하는 SGI Altix 4700 시스템을 발표했습니다.

하드웨어 제품

CDC, Tandem Computers, Prime Computer, Siemens-Nixdorf 68k 및 MIPS 기반의 일부 모델도 다른 벤더에 의해 재주문되었습니다.SGI 오닉스 및 SGI 인디 시리즈 시스템은 닌텐도 64의 게임 개발에 사용되었다.

Motorola 68k 기반 시스템

MIPS 기반 시스템

SGI 인디고
SGI 인디
SGI 옥탄
SGI 오닉스
SGI O2
SGI Tezro 워크스테이션

워크스테이션

서버

시각화

인텔 IA-32 기반 시스템

SGI 540 비주얼 워크스테이션

워크스테이션

서버

  • SGI Zx10 서버(Windows)
  • SGI 1100 서버(Linux/Windows)
  • SGI 1200 서버(Linux/Windows)
  • SGI 1400 서버(Linux/Windows)
  • SGI 1450 서버(Linux/Windows)
  • SGI 인터넷 서버(Linux)
  • 전자상거래용 SGI 인터넷 서버(Linux)
  • 메시징용 SGI 인터넷 서버(Linux)

Itanium 기반 시스템

  • SGI 750 워크스테이션
  • Altix 330 엔트리 레벨 서버
  • Altix 350 미드레인지 서버
  • Altix 3000 하이엔드 서버
  • Altix 450 미드레인지 서버
  • 최대 2048개의 CPU를 탑재할 수 있는 Altix 4000 하이엔드 서버
  • 프리즘(디스크사이드 및 랙마운트 시스템)

인텔/AMD x86-64 시스템

  • Altix XE210 서버
  • Altix XE240 서버
  • Altix XE310 서버
  • Altix XE1200 클러스터
  • Altix XE1300 클러스터
  • 알틱스 ICE 8200
  • 알틱스 ICE 8400
  • Virtu VN200 시각화 노드
  • Virtu VS100 워크스테이션
  • Virtu VS200 워크스테이션
  • Virtu VS300 워크스테이션
  • Virtu VS350 워크스테이션

FPGA 기반의 액셀러레이터

  • RASC 응용 프로그램액셀러레이션

스토리지 시스템

  • Infinite Storage 10000
  • Infinite Storage 6700
  • Infinite Storage 4600
  • Infinite Storage 4500
  • Infinite Storage 4000
  • 무한 확장 스토리지 350
  • Infinite Storage 220
  • 무한 확장 스토리지 120
  • SGI 무한 데이터 클러스터[clarification needed]

스토리지 솔루션

  • 무한 확장 스토리지 NEXIS 500
  • 무한 확장 스토리지 NEXIS 2000
  • 무한 확장 스토리지 NEXIS 7000
  • 무한 확장 스토리지 NEXIS 7000-HA
  • 무한 확장 스토리지 NEXIS 9000
  • Infinite Storage Server 3500

디스플레이

  • 1600SW, 멀티 어워드 와이드 스크린 비디오 모니터

액셀러레이터 카드

  • 하이엔드 PC용 최초의 3D 그래픽 액셀러레이터 중 하나인 IrisVision

SGI 타임라인

SGI PrismSGI Origin 3000 and Onyx 3000Origin 2000SGI ChallengeOnyx 300Onyx 2SGI OnyxSGI CrimsonSGI AltixSGI Origin 200SGI Indigo² and Challenge MSGI TezroSGI Octane2SGI OctaneSGI Indigo² and Challenge MSGI IRIS 4DSGI FuelSGI IndigoSGI IRIS 4DSGI O2SGI O2SGI IndySGI IRIS 4DSGI IRISSGI IRISSGI IRISVisual WorkstationSGI IRISSGI IRIS

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외부 링크