파이프라인(비디오 게임)

Pipeline (video game)
파이프라인
Pipeline
퍼블리셔뛰어난 소프트웨어
설계자이안 홈즈
윌리엄 리브
플랫폼BBC Micro, Acon Electron, Windows
풀어주다1988년 BBC, 일렉트로닉
2004년 윈도
장르아케이드 어드벤처
모드싱글 플레이어

파이프라인은 1988년 슈피리어 소프트웨어에 의해 최초로 퍼블리싱된 BBC Micro and Acon Electron용 비디오 게임이다.채굴 플랫폼을 배경으로 한 오버헤드 뷰 액션 롤플레잉 게임입니다.Microsoft Windows 용으로 Pipeline Plus(2004)로 리메이크 되었습니다.

게임 플레이

이 게임은 4방향 스크롤이 빠른 아케이드 어드벤처로 이전 슈피리어 히트작인 렙톤과 라벤스쿨과 비슷하게 생겼지만 프레임 레이트가 더 높다.그것은 목성의 유황이 풍부한 달인 이오 의 광산에 세워져 있다.

파이프라인은 그래픽과 레벨 디자인 프로그램과 함께 제공되어 플레이어가 키와 문, 순찰 가드, 폭발, 던질 수 있는 물체, 움직이는 벽, 소코반 스타일의 퍼즐, 파이프, 텔레포트 및 기타 간단한 종류의 퍼즐 로직을 포함하는 자신만의 게임 시나리오를 설계할 수 있게 되었습니다.

발전

게임 내 스크린샷(BBC Micro)

이 게임은 영국 캠브리지의 이안 홈즈와 윌리엄 리브가 썼고 당대 최고의 BBC 마이크로 게임 회사인 슈페리어 소프트웨어 오브 리즈가 퍼블리싱했다.

초기 게임인 Ravenskull의 영향을 많이 받은 원래 게임 컨셉은 액션 RPG였다.보물을 수집하고 퀘스트를 완료함으로써 플레이어는 중세 길드를 통해 작업 타이틀이 길드마스터라는 환상의 환경에서 진행됩니다.

방향 전환은 Richard Hanson(관리 디렉터이자 Superior Software의 공동 설립자)에 의해 제안되었습니다. 게임은 중세 도시 대신 레드 오헤어라는 이름의 빨간 머리 주인공이 기름 드럼통을 모아 불을 끄는 현대식 석유 플랫폼에서 펼쳐졌다.그러나 이 줄거리는 1988년 [1]Piper Alpha 재난 이후 과학 소설의 배경으로 빠르게 옮겨졌다.

파이프라인이라는 이름은 토폴로지적으로 서로 연결된 파이프를 통해 맵의 먼 부분까지 빠르게 전송되는 게임 요소에서 유래했습니다(당시 BBC Micro에 있는 파이프라인이지만 슈퍼 마리오 브라더스 참조).또는 잘 알려진 예로는 Sonic the Hoghog)를 들 수 있습니다.

풀어주다

이 게임은 1988년 슈피리어 소프트웨어/아콘소프트의해 처음 출시되었습니다.1989년 Play It Again Sam 11 컴필레이션에 수록되었습니다.1991년 슈페리어/블루 리본의 예산 범위로 재발매되었습니다.인레이에는 게임 편집 프로그램에 대한 언급은 없었지만, 카세트에 포함되어 있었다.

Microsoft Windows의 새로운 확장 버전인 Pipeline Plus는 2004년에 Superior Interactive에 의해 출시되었습니다.

접수처

게임은 사운드, 그래픽, 플레이 가능성, 그리고 전체적인 가치에서 10/10으로 Electron User에 의해 "브레인 트위스트 엔터테인먼트의 [2]걸작"이라고 칭하며 최고 점수를 받았다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Acorn - A World In Pixels" (2020), Idesine, 8 Admirals Gate, 런던 SE10 8JX.
  2. ^ "Io, Io, It's Off To Work We Go", Jon Review, Electron User, #5.12, 1988년 9월

외부 링크