윙 커맨더(프랜차이즈)

Wing Commander (franchise)
윙 커맨더
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장르우주 비행 시뮬레이터
개발자오리진 시스템
퍼블리셔오리진 시스템
일렉트로닉 아트
작성자크리스 로버츠
초판윙 커맨더
1990년 9월[1]
최신 릴리즈윙 커맨더 아레나
2007년 7월 25일

Wing Commander는 Origin Systems, Inc.의 우주 전투 시뮬레이션 비디오 게임, 텔레비전 애니메이션 시리즈, 장편 영화, 수집 가능한 카드 게임, 소설 시리즈, 액션 피규어로 구성미디어 프랜차이즈입니다.이 프랜차이즈는 1990년 비디오 게임 윙 커맨더가 출시되면서 시작되었다.

설정 및 게임 플레이

27세기를 배경으로 하는 이 게임은 커다란 고양이 쌍족보행의 외계 종인 킬라티와의 인류의 전쟁 이야기를 담고 있다.킬라티 족은 킬라 행성에서 기원하며 그들의 사회는 제국으로 묘사된다.신체적으로 그들은 큰 고양이와 매우 닮은 쌍족보행이다: 그들은 사자갈기를 가지고 있지만, 또한 그들의 종족을 구별하는 표시를 가지고 있다.그 종족은 모든 게임에 등장하며, 이후의 게임들은 얼굴 없는 적들보다 더 복잡한 캐릭터들을 드러낸다.이후 게임은 킬라티 전쟁 상황에서 진행되며, 윙 커맨더 IV: 자유의 가격은 대열 내부의 음모에 관한 것이고 윙 커맨더: 예언과 비밀 작전들은 네필림이라고 알려진 새로운 적과의 전투를 이야기한다.

플레이어는 윙 커맨더 시리즈의 주요 인간 정부인 테란 컨페더레이션을 대표한다.테란 연합은 통일된 보호와 경제성장을 제공하는 시스템과 지역 정부의 연합체입니다.항공모함에서 발사된 플레이어는 우주 전투기에서 다양한 임무를 수행한다.이 게임들은 모두 광범위한 컷신을 통한 스토리텔링으로 유명했다.윙 커맨더 III를 시작으로, 모든 게임(시크릿 작전 제외)에는 존 리스 데이비스, 마크 해밀, 토마스 F를 포함한 몇몇 주요 할리우드 배우들이 출연하는 실사 촬영이 포함된 컷신이 포함되어 있었다. 윌슨, 말콤 맥도웰, 그리고 사보선 2: 다크닝의 크리스토퍼 월켄, 허트, 클라이브 오웬이 있다.

게임.

릴리즈 스케줄
1990윙 커맨더
1991윙 커맨더 II: 킬라티의 복수
1992
1993윙 커맨더 아카데미
윙 커맨더: 사략선
1994윙 커맨더 III: 호랑이의 심장
윙 커맨더:무적함대
슈퍼 윙 커맨더
1995
1996윙 커맨더 IV: 프리덤의 가격
사략가 2: 더 다크닝
1997윙 커맨더: 예언
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007윙 커맨더 아레나

커맨더 게임 시리즈는 1990년에 커맨더와 함께 시작되었다.시리즈에 새로 추가된 Wing Commander Arena는 2007년 7월 25일 Xbox Live Arcade 서비스를 위해 출시되었습니다.

윙 커맨더

그 선수는 TCS 타이거즈 클로 항공모함에서 젊은 우주 전투기 조종사로서 임무 투어를 시작한다.플레이어는 프랜차이즈의 첫 번째 게임에서 이 캐릭터의 이름과 호출 부호를 설정할 수 있습니다.윙 커맨더 3에서 주인공은 크리스토퍼 "매버릭" 블레어라는 정식 이름을 갖게 되었다.플레이어의 영웅적인 노력으로 연맹은 킬라티의 섹터 본부를 파괴하고 베가 섹터에서 쫓아낼 수 있다.베가 캠페인의 과정을 통해 플레이어는 수많은 승진과 메달을 획득할 수 있으며, 각기 다른 전투기를 특징으로 하는 다양한 비행대를 비행할 수 있다.이 게임은 혁신적이고 거의 반복되지 않는 "캠페인 트리" 구조로 유명했는데, 이 구조에서 플레이어가 끝까지 가는 "길"은 이전 미션에서 플레이어의 성과에 따라 결정됩니다."뉴스릴" 형식의 게임 내 시네마틱스는 플레이어와 클로의 성패를 반영했다.

원래 비행대로 발표되었던 이름은 개발 중에 윙리더로 변경되었지만, 상표 문제로 인해 마지막 순간에 윙 커맨더로 이름을 변경해야 했습니다.개발팀의 별명은 특이한 머리색 때문에 "블루헤어"였다.아마도 이 농담에 고개를 끄덕이면서, 그 캐릭터가 나중에 실제 이름이 붙여졌을 때, 오리진은 옛 애칭의 줄임말인 "블레어"를 선택했다.Wing Commander는 Amiga, FM Towns, SNES, Mega-CD, Amiga CD32, 3DO, Mac OS 및 PlayStation Portable 시스템에 포팅되어 있으며, 이는 Wing Commander 게임의 가장 많은 포트입니다.음성 연기가 추가된 세가 CD 포트에서는 플레이어 캐릭터에 "HotShot"이라는 호출 부호를 부여하여 음성으로 수신할 수 있도록 했다.

1991년 커맨더는 1990년 [2]Origins Award Best Fantasy or Science Fiction Computer Game 상을 수상했다.

시크릿 미션

새로운 킬라티 비밀 무기가 테란 식민지 고다드를 파괴합니다.이에 대한 보복으로, 연합군은 대담하게 토르의 망치 작전을 계획하고 있다.호랑이 발톱은 킬라티를 따라 그들의 영토 깊숙이 들어가 새로운 슈퍼 무기인 드레드노트 시바르를 파괴해야 합니다.

시크릿 미션은 FM 타운즈, SNES, 소니 PSP(EA Replay 번들의 일부)로 포팅되었고, 슈퍼 윙 커맨더 커맨더와 매킨토시 3DO포함되었습니다.

시크릿 미션 2: 십자군

연방이 파이어카 행성의 새와 같은 토종과의 새로운 동맹을 축하할 때 킬라티 함대 전체가 다른 구역에서 출발하여 파이어카 시스템으로 향하고 있다는 것을 알게 된다.우려스럽지만 수적으로 크게 열세인 남부 연합 선박들은 후퇴해야 하지만, 곧 킬라티 망명자들로부터 파이어카가 성스러운 킬라티 의식을 위한 장소로 선택되었다는 것을 알게 된다.연합은 곧 적의 사기에 타격을 주기 위한 테러행위로 그 의식을 방해할 계획을 세우고, 임무의 성공을 보장하는 것은 타이거즈 클로의 조종사들의 몫이다.

비밀 임무 2: 십자군 원정은 FM타운으로 옮겨졌다.

슈퍼 윙 커맨더

1994년, Super Wing Commander(SWC)라는 제목원래의 Wing Commander의 개량판이 3DO용으로 출시되었습니다.새로운 그래픽과 풀 스피치, 시바르호를 건설한 킬라티 조선소를 발톱이 파괴하는 토르스 해머의 후속작과 함께 시크릿 미션 1.5 캠페인(원래 캠페인 1과 2 사이)이 포함되어 있다.

Super Wing [3]Commander는 1995년에 Macintosh로 포팅되었다.

윙 커맨더 II: 킬라티의 복수

파이어카 작전 직후 호랑이의 발톱은 에니그마 지역에 있는 킬라티 본부를 공격하려 하지만 새로운 킬라티 스텔스 전투기의 습격을 받고 길을 잃는다.블레어 외에는 아무도 이 전사를 보지 못하기 때문에 그의 비겁함을 감추기 위한 변명으로 치부된다.는 발톱을 잃은 죄의 희생양이 되고, 선장으로 강등되어 뒷물 우주 정거장으로 옮겨진다.10년 후, 그는 연합군의 주력인 TCS 콩코디아를 구할 수 있게 되면서 다시 활동을 시작한다.그곳에서 많은 옛 친구들을 만난 그는 킬라티와의 싸움을 계속하고 마침내 그들의 구역 본부를 파괴함으로써 그의 누명을 벗게 되고 콩코디아호의 비행 갑판에서 매복과 파괴의 장본인이었던 반역자를 발견하게 된다.

2번커맨더FM타운으로 옮겨졌다.1992년에는 1991년 Origins Award for Best Fantasy or Science Fiction Computer Game을 수상했다.

특수 작전 1

블레어는 비밀 특수 작전 부서로 전근되어 제국에서 망명하는 킬라티 식민지를 지원하게 된다.하지만 먼저 그는 남부 순양함에서 일어난 반란 문제를 해결해야 한다.

특수 작전 2

Wing Commander II의 반역자인 재즈는 투옥에서 탈출했고 만다린족(반역자들의 사회) 또한 연방의 최신 극비 전사들을 훔칠 수 있다.블레어는 그들을 뒤쫓아 재즈를 최후의 결전에서 상대해야 한다.

윙 커맨더 III: 호랑이의 심장

전쟁은 연방에게 매우 나쁘게 진행되고 있으며, 일반 대중(또는 선수)이 일반적으로 알고 있는 것보다 훨씬 더 악화되고 있다.모든 전선에서 전투가 패배하고 사상자가 증가하고 콩코디아호가 파괴됩니다.크리스토퍼 블레어 대령은 전쟁 첫날의 낡은 배인 TCS 빅토리호로 전근된다.전쟁에서 이기기 위한 최후의 시도로, 남부 연합은 지구 전체를 파괴할 수 있는 최후의 날 무기인 TCS 베헤모스를 설계했다.블레어의 사명은 킬라티의 고향인 킬라를 파괴함으로써 이 전쟁을 영원히 끝내는 것이다.불행하게도 베헤모스는 킬라티군에 의해 파괴되었다.적의 전투기는 무기의 약점을 정확히 알고 있는 것 같았다.나중에 블레어는 킬라티 망명자인 그의 오랜 친구 홉스가 잠자는 요원이고 남부연합의 손실에 책임이 있는 배신자라는 것을 알게 된다.연방이 전쟁에서 승리할 수 있는 마지막 희망은 비밀 무기인 "템블러 폭탄"으로, 킬라의 구조적인 불안정성을 이용하여 행성을 파괴하는 것이다.블레어는 마침내 킬라를 공격하여 폭탄을 발사하고 킬라티의 고향을 파괴할 수 있었다.킬라 왕실이 살해되고 그들의 고향이 상실된 가운데, 한때 킬라티 왕자의 측근이었던 멜렉은 블레어 앞에 항복한다.

Wing Commander III는 애니메이션 컷신이 아닌 풀 모션 비디오를 사용한 시리즈 최초의 게임으로, 스프라이트 기반 그래픽 대신 텍스쳐 매핑된 3D를 사용했다.이 게임은 크리스토퍼 블레어 역의 마크 해밀, 제임스 "팔라딘" 태거트 역의 존 리스 데이비스, 토마스 F와 같은 유명한 배우들이 출연한다. 토드 "매니악" 마샬 의 윌슨, 제프리 톨윈 제독 의 말콤 맥도웰, "플래시" 역의 조쉬 루카스, 그리고 수석 기술자인 레이첼 코리올리 역의 진저 린.

Wing Commander III는 PlayStation, Macintosh 및 [4]3DO로 이식되었습니다.

윙 커맨더 IV: 프리덤의 가격

킬라티와의 전쟁은 끝났지만, 모든 것이 연방 내에 있는 것은 아니다.국경 세계에서의 교전은 정기적으로 선박을 파괴한다.남부연합과 국경연합은 서로에게 책임을 떠넘기고 교전은 전면전으로 이어질 우려가 있다.블레어는 곧 현역으로 소환되어 남부연합의 결의를 확인하기 위해 국경지대로 보내졌다.그러나 그는 남군의 최고위층에 속한 전쟁광들의 음모가 이번 공격에 책임이 있다는 것을 알게 된다.국경지대로 망명한 블레어는 킬라티-테란 전쟁 사건으로 아직도 갈팡질팡하고 있는 은하계의 평화를 되찾기 위한 음모를 폭로해야 한다.

프리덤의 가격은 전작의 스토리텔링 스타일을 유지하며, 앙상블 출연진과 함께 실사 컷신을 사용했다.Wing Commander III의 많은 배우들이 그들의 역할을 다시 하기 위해 돌아왔다.플레이어의 대화 선택이 청문회 결과에 영향을 미쳤다는 점에서 이야기의 마지막 순서는 혁신적이었다.그러나, 3개의 엔딩만이 가능했고, 그 중 2개의 결과는 플레이어의 이전 선택에 달려 있었다.

Wing Commander IV는 PlayStation 및 Mac OS로 이식되었습니다.오리지날 MS-DOS 버전의 소유자에게는, Windows 95 DirectX 포토를 무료로 제공하고 있습니다.

윙 커맨더: 예언

마침내 연방에 평화가 찾아왔다, 아니 그런 것 같다.여전히 경계를 늦추지 않고, 그들은 새로운 메가캐리어 TCS 미드웨이를 주문한다. 이것은 킬라티의 세계가 고대 킬라티의 예언에서 예언된 적에게 공격당할 때 곧 필요하다.네필림이라는 코드네임으로 불리는 곤충 모양의 적은 곧 남군의 공간을 공격하기 시작하고 미드웨이호는 그들의 진격을 저지하기 위해 소집된다.젊은 조종사인 랜스 케이시(Lance Casey)는 킬라티 공간에 진입할 때 사용했던 웜홀을 파괴하기 위해 유기선과 싸워야 하며, 이로 인해 침공을 잠시나마 중단해야 한다.

윙 커맨더 IV와 마찬가지로, 예언은 배우들과 [5]함께 실사 컷신을 포함시켰다.예언게임보이 어드밴스로 옮겨졌다.

윙 커맨더:비밀 작전

네필림이 돌아온다 이번엔 지구에 더 가까워졌다순양함 TCS 서베러스로 이송된 케이시와 그의 동료들은 다시 한번 침략을 격퇴해야 한다.

비밀 작전은 게임 배급의 실험이었다.처음에는 무료 다운로드로만 제공되었습니다.정기적으로, 새로운 에피소드들이 공개되었고, 각각의 새로운 미션들은 게임 내 컷신을 통해 줄거리가 전달되었다.이 게임은 나중에 예언과 함께 컬렉션으로 제공되었고, '예언 골드'로 판매되었다.

스핀오프

윙 커맨더 아카데미

플레이어가 윙 커맨더II의 배를 사용하여 자신의 미션을 만들 수 있는 게임입니다.

윙 커맨더: 사략선

플레이어는 컨페더레이션 공간의 경계 지역에 설정된 사략선(윙 커맨더에서 "사략선"은 용병 스페이서)을 통제하며 거래, 다양한 임무 수행 또는 해적질을 통해 이익을 얻을 수 있습니다.한편, 고대 외계 우주선이 깨어났고, 배를 닥치는 대로 공격하고 있으며, 플레이어가 조종하는 사략선이 그것을 물리칠 수 있는 유일한 희망일지도 모른다.

이 게임은 완전히 개방적인 게임 플레이를 특징으로 하며, 플레이어는 원한다면 메인 스토리를 완전히 무시할 수 있다.

라이즌 파이어

플레이어의 귀중한 스텔텍 총을 도난당했을 때, 그는 러다이트와 같은 인간 교회와 그들의 수상한 지도자 모르데카이 존스와의 갈등을 일으킬 수 있는 탐구에 착수합니다.

무적함대 지휘관

무적함대는 액션 및 전략 게임 모드와 여러 멀티 플레이어 옵션을 특징으로 했습니다.이 게임은 NEC PC9821FM 타운즈로 이식되었다.

근거 증명

Armada용 애드온에는 파워업 기능을 갖춘 새로운 "아케이드" 모드, 레이더 탐지 소행성 및 IPX를 포함한 몇 가지 새로운 멀티 플레이어 옵션과 같은 수많은 새로운 기능이 추가되었습니다.

킬라티 사가

킬라티 사가는 커맨더 게임( 커맨더, 윙 커맨더 II: 킬라티복수, 윙 커맨더 III: [6]호랑이의 심장)의 한정판 재발행이었다.Origin은 게임의 알려진 버그 중 일부를 복구하고 당시의 초기 Pentium 프로세서에서 실행되도록 속도를 조정했다.발매 당시에는 2만 부 밖에 [7]발행되지 않았다.

킬라티 사가 또한 조지 올드지의 오리지널 두 사운드 트랙의 완전한 디지털 재연주를 특징으로 했지만, 사가에는 처음 두 게임의 비밀 임무와 특수 작전 팩은 포함되지 않았다.대신 오리진 웹사이트에서 다운로드할 수 있게 되었습니다.애드온 팩은 CD에 수록되어 있지 않기 때문에 애드온의 애니메이션 시퀀스 중에 일부 음악이 재생되지 않는 버그가 있습니다.

사략가 2: 더 다크닝

1996년 [8]말 에린 로버츠에 의해 사보선 2호가 발사되었다.

이 게임은 스티브 힐리커가 연출한 실사 비디오 장면을 특징으로 한다.클라이브 오웬, 마틸다 메이, 위르겐 프로치노, 존 허트, 크리스토퍼 월켄, 브라이언 블레디드, 아만다 페이즈가 출연하였다.대니 베어는 차내 컴퓨터의 목소리를 냈고, 그 이름은 대니였다.이 게임에는 데이비드 워너와 위르겐 프로치노우가 출연했는데, 위르겐 프로치노우는 에 윙 커맨더 장편 영화에서 각각 제프리 톨윈 제독과 폴 제럴드 사령관 역할을 맡았다.촬영은 영국의 파인우드 스튜디오에서 이루어졌다.

트라이시스템 컨페더레이션(Tri-System Confederation)의 윙 커맨더 우주 외딴 지역을 배경으로 한 화물선 카네라는 착륙 도중 공격을 받아 트리우스 2790년 행성 멘드라시티에 추락한다.(달력은 각각 40일 정도로 테란 년보다 긴 것으로 보인다.)생존자 중 한 명인 레브 아리스는 추락하기 2주 전에 자신이 누구인지에 대한 기억도 없고 존재에 대한 기록도 없는 남자로, 저온상태에서 깨어나 트라이시스템에서 사행선의 삶을 이어가며 그의 과거를 다시 발견해야 한다.

윙 커맨더 아레나

퍼블리셔 일렉트로닉 아츠 및 개발사인 가이아 인더스트리는 Xbox Live Arcade에서 다운로드 가능한 Wing Commander ArenaWing Commander 프랜차이즈를 부활시켰다.개싸움은 9개의 환경 중 하나에서 이루어지며 조종사들은 18개의 배 중에서 선택할 수 있다.한 경기에는 최대 16명의 선수가 있을 수 있다.타이틀은 2007년 7월 25일에 발매되었습니다.Wing Commander Presepty Gold 이후 시간순으로 설정되며 배경 정보는 디지털 Star*Solder 매뉴얼에 포함되어 있습니다.

취소된 게임

사략기 3

Origin은 1995년부터 2003년 사이에 후속작(프라이버 3) 또는 온라인 게임(프라이버너 또는 윙 커맨더 온라인)을 개발함으로써 프라이머 프랜차이즈를 지속하려는 여러 시도를 중단했다.이 중 하나만 공식적으로 [9][10][11]발표되었습니다.1998년 3월호 Computer Games Strategy Plus에서는 사략기 3에 대한 커버스토리를 다루었습니다.오리진은 잡지가 발행된 직후 게임 개발이 취소된 사실을 확인했다.

스트라이크 팀

윙 커맨더: 스트라이크 팀은 윙 커맨더의 후속작이었다. 멀티플레이어 게임 플레이에 초점을 맞춘 비밀 작전.이 타이틀은 EUUK 홍보 간행물에서 공식적으로 발표되었지만 개발 초기에 취소되었다.

소설

이 게임을 바탕으로 한 여러 소설이 Baen Books에 의해 출판되었다.여기에는 WCIII와 WCIV의 소설화뿐만 아니라 Ralgha nar Hhallas의 탈영과 같은 알려진 윙 커맨더 사건에 대한 더 깊은 깊이를 제공하는 것이 포함된다.

텔레비전 시리즈

윙 커맨더 아카데미(Wing Commander Academy)는 1996년 9월 21일부터 12월 21일까지 USA 네트워크에서 방영된 13부작 애니메이션 시리즈이다.이 시리즈는 첫 번째 게임의 이벤트 전후를 배경으로 하고 있으며 많은 익숙한 배와 캐릭터들이 등장한다.출연진은 마크 해밀, 톰 윌슨, 말콤 맥도웰이 커맨더 게임 역할을 다시 맡았다.

영화

1999년, 커맨더는 동명의 영화로 큰 영화를 개봉했다.이 게임은 게임 시리즈의 제작자인 크리스 로버츠가 감독을 맡았고 프레디 프린제 주니어, 샤프란 버로우즈, 매튜 릴라드, 첵키 카료, 위르겐 프로치노, 데이비드 워너가 출연한다.이 영화는 확립된 윙 커맨더 세계와 크게 다른 것으로, 비판적이고 상업적인 실패작이었다.

수집 가능한 카드 게임

윙 커맨더: 수집 가능한 카드 게임
디자이너제프 그럽과 돈 페린
퍼블리셔매그포스 7
플레이어2
재생 시간약 10분
랜덤 찬스몇개
필요한 기술카드 플레이
산술

Wing Commander: Collectible 카드 게임은 Magic과 같이 프랜차이즈의 증가하는 부와 카드 게임에 대한 증가하는 관심을 결합하기 위한 노력이었습니다. The Gathering은 전 세계의 게임 센터에 혁명을 일으키고 있었습니다.CCG(Collectible Card Game)는 WC3 지적 라이선스를 기반으로 하며 다른 곳에서 찾을 수 있는 캐릭터가 없습니다.

이 게임은 킬라티 제국과 테란 컨페더레이션으로 구성된 두 명의 플레이어를 지원합니다(대신 플레이어의 팀을 허용하도록 규칙을 변경할 수 있습니다).경기 전 단계에서 플레이어들은 5장의 "Nav Point" 카드를 X 패턴으로 배열하고, 양 끝에 테란과 킬라티 캐리어가 있다(육각형을 형성한다).게임 플레이 중에 플레이어는 전투기를 배치하고 조종사와 장비를 전투기에 배치할 수 있습니다.모든 카드에는 "Power Point" 비용이 있습니다. 플레이어는 30개의 Power Point에서 시작하여 각 턴마다 2개의 Power Point를 획득합니다.설계자는 Power Points의 트랙을 기록할 때 연필과 종이를 권장합니다.마지막으로, 일부 엘리트 카드는 메달이 있는 카드를 배치하기 위해 "도청"해야 하기 때문에, 일부 카드는 리소스로도 기능하는 "메디얼"을 갖추고 있습니다.

조종사와 보조 무기가 잠재적으로 부착된 전투기는 항해 지점 사이를 이동하며 서로 싸우고 적 항공모함을 공격한다.전투 중에 플레이어는 전투기를 강화하기 위해 "Manuver" 카드(대상 전투기의 기동 통계치가 충분히 높다고 가정함) 또는 적을 무력화시키기 위해 "Battle Damage" 카드를 사용할 수 있습니다. 둘 다 Power Point 비용이 듭니다.그런 다음 공격자의 공격 값과 방어자의 방어 값을 비교하여 공격을 해결합니다(적절한 경우 동맹 함선의 지원 값이 증가합니다.각 카드의 결과는 1개의 Power Point도 손실됩니다.승리하는 방법에는 두 가지가 있습니다: 적 항공모함을 파괴하는 방법(어뢰 카드를 성공적으로 사용하여) 또는 상대의 파워포인트 풀을 0으로 줄이는 방법입니다.

레퍼런스

  1. ^ "The Figures". The Wing Commander Universe Bible. Origin Systems: 8. February 5, 1995.
  2. ^ "Origins Game Fair Awards 1990". June 4, 2009. Archived from the original on 2009-06-04. Retrieved 2011-10-12.
  3. ^ "Super Wing Commander". Mobygames.com. Retrieved 2011-10-12.
  4. ^ "Wing Commander III". www.origin.ea.com. 1997-03-30. Archived from the original on 1997-03-30.
  5. ^ "Wing Commander IV". www.origin.ea.com. 1997-03-30. Archived from the original on 1997-03-30.
  6. ^ "Wing Commander: The Kilrathi Saga". www.origin.ea.com. 1997-03-30. Archived from the original on 1997-03-30.
  7. ^ "The Kilrathi Saga - Maximum PC". Maximum PC. October 2004. p. 104. Retrieved November 30, 2017.
  8. ^ "Privateer 2". www.origin.ea.com. 1997-03-30. Archived from the original on 1997-03-30.
  9. ^ "The Grand Daddy of Privateer 3 Concepts". wcnews.com. 2012-10-12. Retrieved 2013-12-02. we have an exciting new Privateer 3 document available! [...] Historically speaking, this is the first Privateer 3 proposal, put together by the Loose Cannon team during the development of Wing Commander Prophecy in 1997. This version of the game is very different from the Privateer 3: Retribution story and concept you may be familiar with.
  10. ^ "Privateer 3 Pitch Document Restored". wcnews.com. 2011-10-11. Retrieved 2013-12-02.
  11. ^ "Document Archive: Privateer 3 Pitch". wcnews.com. 2013-08-11. Retrieved 2013-12-02. This glossy pitch for Privateer 3 was crafted in 2000 for the eyes of Electronic Arts executives. Printed in full color, this massive document was signed by the entire team. Unfortunately, it wasn't enough to convince EA that the team with ten years of space combat experience was a better match for building an online space game than the team responsible for Command and Conquer.

외부 링크