슈트마니아 스톰
ShootMania Storm| 슈트마니아 스톰 | |
|---|---|
| 개발자 | 나데오 |
| 퍼블리셔 | 유비소프트 |
| 컴포저 | 믹 고든 |
| 엔진 | 마니아 플래닛 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| 풀어주다 | 2013년 4월[1] 10일 |
| 장르 | 1인칭 슈팅 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
Shoot Mania Storm은 유비소프트와 나데오의 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.
자매 게임인 TrackMania 2와 아직 출시되지 않은 QuestMania와 마찬가지로, 그것은 세 가지 다른 환경을 특징으로 하고 있는데, 그 중 두 가지는 지금까지 공개된 바 있다: 눈 기반의 환경인 Cryo와 또 다른 하나는 Storm이다.스톰이 먼저 출시되었고 크라이오는 [2]나중에 출시될 예정이다.
나데오는 게임의 주요 무기로 로켓 발사기 스타일의 무기를 사용하는 등의 디자인 기능을 통해 슈트 마니아를 다른 FPS 게임보다 돋보이게 할 것이라고 말했다.플로렌트 카스텔네라크(이 게임의 프로젝트 리더)는 게임 플레이를 하지 않는 게임 시간을 최소화하기 위해 비교적 적은 수의 다른 무기가 있을 것이라고 말했다.
이 게임은 여전히 TrackMania에 도입된 지도 편집기를 사용한다.캐릭터 편집은 제한되며, 플레이어의 등에 있는 보호막만 커스터마이즈할 [3][4]수 있습니다.
이 [5][6]게임은 2013년 1월 23일에 출시될 예정이었으나, 2월 12일에 오픈 베타가 시작되면서 2013년 4월 10일로 연기되었다.
접수처
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 76/100[7] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 파괴체 | 10년[9] 8월 |
| EGM | 7.5/10[12] |
| 유로게이머 | 9/10[8] |
| 게임스팟 | 7.5/10[11] |
| 게임레이더+ | |
| 점화 | 10년[10] 7월 8일 |
| PC게이머 (미국) | 73/100[13] |
| 게임 내부 | 10년[15] 8월 |
| 메트로 | 10년[16] 7월 |
ShootMania Storm은 개봉 후 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.메타크리틱에서는 47개의 리뷰를 기준으로 76/100의 점수를 획득하여 "대체로 호의적인 리뷰"[7]를 보여주고 있다.
레퍼런스
- ^ "Steam 上的 ShootMania Storm" (in Simplified Chinese and English). Steam. Retrieved 19 October 2016.
- ^ Walker, John (15 February 2012). "Nadeo Working On ShootMania: Storm + RPG QuestMania". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 18 January 2013.
- ^ "Shootmania: Custom First-Person Shooting". IGN. 7 March 2012. Archived from the original on 11 March 2012. Retrieved 13 August 2012.
- ^ Grayson, Nathan (8 September 2012). "On The Level: ShootMania's Map Editor". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 18 January 2013.
- ^ "Ubisoft details ShootMania Storm". GameSpot. 15 February 2012. Retrieved 13 August 2012.
- ^ Fletcher, JC (2 November 2012). "Shootmania Storm arrives Jan. 23, preceded by December beta". Joystiq. Retrieved 18 January 2013.
- ^ a b "ShootMania Storm for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Stanton, Rich (10 April 2013). "ShootMania Storm review". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Hancock, Patrick (18 April 2013). "Review: ShootMania Storm". Destructoid. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Stapleton, Dan (17 April 2013). "ShootMania Storm Review". IGN. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Petit, Carolyn (19 April 2013). "ShootMania Storm Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Bennett, Matthew (15 April 2013). "EGM Review: ShootMania: Storm". Electronic Gaming Monthly. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Pearson, Craig (9 July 2013). "ShootMania: Storm review". PC Gamer. Future plc. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Saldana, Giancarlo (16 April 2013). "ShootMania Storm review". GamesRadar+. Future plc. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Sonntag, Lawrence (30 April 2013). "ShootMania Storm Review". Inside Gaming. Machinima. Archived from the original on 4 May 2013. Retrieved 16 September 2018.
- ^ Hargreaves, Roger (12 April 2013). "ShootMania Storm review – shoot 'em-up construction kit". Metro. DMG Media. Retrieved 16 September 2018.
추가 정보
- Phrell, Sophie (16 January 2013). "Simple controls, fast game play and community focus: Shootmania is the non-violent Unreal Tournament". Penny Arcade Report. Retrieved 18 January 2013.
- Kuchera, Ben (28 May 2013). "Shootmania is safe for children, and you can turn it into any FPS you'd like". Penny Arcade Report. Retrieved 18 January 2013.
- Fletcher, JC (14 December 2012). "Shootmania Storm Sees Red (Vs Blue) For Beta". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 18 January 2013.
- Smith, Adam (13 January 2012). "Storm In a Beta Cup: ShootMania Storm". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 18 January 2013.
- Grayson, Nathan (28 June 2012). "Calm Before The: ShootMania Storm Beta Approaches". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 18 January 2013.
- Caldwell, Brendan (21 February 2012). "Impressions – ShootMania: Storm". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 18 January 2013.
