데드볼 시대

Dead-ball era

야구에서 데드볼 시대는 1900년경부터 1919년 베이브 루스가 당시 리그 최다 홈런 29개를 터뜨린 파워 타자로 부상할 때까지의 기간이다.이 시대는 점수가 낮은 경기와 홈런 부족이 특징이었다.역대 리그 최저 타율은 1908년으로 팀들은 경기당 평균 3.4득점에 그쳤다.넓은 야구장에서 경기하는 팀들은 파워를 위해 타격하는 것을 제한했고, 현대 야구와 비교했을 때, 당시 사용된 공은 디자인과 과도한 사용으로 인해 "죽음"이 되었다.게다가 투수들의 볼 스크래핑과 불륜은 이 기간 동안 규정에 위배되지 않았다.

데드볼 시대의 야구

데드볼 시대 장타율(강조 면적, 1900-1918 포함)과 홈런(HR), 3루타(3B), 2루타(2B), 1루타(1B)의 기여도
데드볼 시대 경기당 득점(하이라이트 영역, 1900-1918 포함)

데드볼 시대에 야구는 전략적인 게임에 가까웠으며, 지금은 작은 공이나 내부 야구로 알려진 플레이 스타일을 사용했다.홈런보다는 도루[1]뺑소니 같은 플레이에 훨씬 더 의존했다.이러한 전략은 아마도 필요에 따라 속도를 강조했다.

볼티모어 오리올스에 의해 1890년대에 개발된 볼티모어 과 같은 저전력 안타가 [2]출루에 사용되었다.출루하면 주자는 도루나 2루 번들로 3루로 이동하거나 뺑소니 플레이로 득점하는 경우가 많았다.데드볼 시대만큼 많은 도루를 기록한 팀은 없다.

1900년과 1920년 사이에 홈런에서 리그 선두는 13번, 리그 선두는 시즌 동안 10개 미만의 홈런을 기록했고, 4번 동안 리그 선두는 20개 이상의 홈런을 쳤다.반면 3루타 선두가 20개 이상인 경우는 20개였다.

오웬 "치프" 윌슨은 1912년에 36개의 3루타를 기록했는데,[3] 이는 샘 크로포드의 309개의 통산 3루타 기록 중 깨지지 않는 기록하나일 가능성이 높다.

그들의 속도에도 불구하고, 데드볼 시대에 팀들은 득점하기 위해 고군분투했다.메이저리그 누적 타율은 내셔널리그에서는 .239와 .279 사이, 아메리칸리그에서는 .239와 .283 사이였다.투수들이 홈런의 위협 없이 타자들에게 더 많은 도전을 할 수 있기 때문에 경기에서의 힘의 부족은 또한 낮은 장타율출루율을 의미했다.데드볼 시대의 저점은 1907년과 1908년 으로 리그 전체 타율 0.239, 장타율 0.306, 평균자책점 2.40을 기록했다.후반기에 시카고 화이트삭스는 전체 시즌 동안 3개의 홈런을 쳤지만, 그들은 [4]페넌트 우승으로부터 겨우 몇 게임인 88-64로 끝냈다.

"[5]이것으로 가죽이 나무보다 강하다는 것을 증명할 수 있을 것이다."

—White Sox manager Fielder Jones, after his 1906 "Hitless Wonders" won the World Series with a .230 club batting average

일부 선수들과 팬들은 점수가 낮은 경기에 대해 불평했고 야구는 이 상황을 개선하기 위해 노력했다.1909년, 벤 시브는 코르크 중심 공을 발명했는데, 이 공을 아메리칸 리그(AL)의 공식 볼 공급자인 리치 회사가 마케팅을 [6]벌였습니다.내셔널리그(NL)에 공급한 스팔딩이 자체 코르크 중앙 볼을 들고 뒤를 이었다.

볼의 변화는 양 [6]리그의 플레이에 극적인 영향을 미쳤다.1910년에 아메리칸 리그 타율은 .243이었고, 1911년에는 .273까지 올랐다.내셔널 리그는 1910년 0.256에서 1912년 0.272로 리그 타율이 뛰었다.1911년 시즌타이 콥의 경력 중 최고였다. 그는 타율 0.420에 248개의 안타를 쳤다. 잭슨은 1911년에 .408을 쳤고, 다음 해에 콥은 .410을 쳤다.1902년과 1919년 사이에 4할의 평균이 이것뿐이었다.

하지만 1913년 마이너리그 투수 러스 포드는 콘크리트 벽에 부딪힌 공이 타자에게 닿으면서 빠르게 다이빙하는 것을 알아챘다.스피트볼과 함께 소위 에머리볼이라고 불리는 이 공은 투수가 타자에 대한 통제력을 크게 증가시켰는데, 특히 경기 중에 거의 교체되지 않는 단 하나의 공은 플레이가 진행됨에 따라 점점 스크래치가 심해지고 더러워질수록 보기가 더 어려워지기 때문이다.1914년에는 기본적으로 1911년 이전으로 돌아가 1919년까지 [7]계속되었다.

이 시대에, 프랭크 베이커단지 1911년 월드 시리즈에서 두 개의 홈런을 친 것 때문에 "홈런" 베이커라는 별명을 얻었다; 비록 그가 4번 홈런에서 아메리칸 리그를 이끌었지만, 그의 최고 홈런 시즌은 12개의 홈런을 [8]친 1913년이었고, 그는 그의 경력 동안 96개의 홈런을 기록했다.데드볼 시대 최고의 홈런 타자는 필라델피아 필리스의 외야수 '팩투스' 가비 크레이배스였다.그는 1915년 페넌트 우승 필리스에서 24개의 홈런과 1913년과 1914년 각각 19개의 홈런으로 홈런에서 내셔널 리그를 6번 이끌었다.하지만 크레이배스는 타자가 친하기로 악명 높은 베이커볼에서 플레이트를 펼쳤는데, 베이커볼은 플레이트와 우익수 사이의 거리가 불과 280피트(85m)밖에 되지 않는다.

기여 요인

데드볼 시대에는 다음과 같은 요소들이 득점의 극적인 감소에 기여하였다.

파울 스트라이크 룰

파울 스트라이크 규칙은 불과 몇 년 만에 야구 경기를 고득점 경기에서 득점하기 힘든 경기로 몰아넣은 주요한 규칙 변화였다.파울 스트라이크 규정에 따르면 반칙한 타자는 이미 스트라이크가 2개라도 없는 한 스트라이크 처벌을 받는다.내셔널 리그는 1901년에 파울 스트라이크 규칙을 도입했고 아메리칸 리그는 1903년에 이를 따랐다.이 규정 이전에는 파울볼은 스트라이크로 간주되지 않았다.따라서 타자는 스트라이크 없이 무수히 많은 공을 파울로 던질 수 있다. 번트 시도는 파울 스트라이크 규칙이 [citation needed]시행되기 전까지 타자에게 엄청난 이점을 주었다.

볼의 구조 및 사용

1921년 이전에는 야구공이 100개 이상의 공을 던지는 것이 일반적이었다.선수들은 풀리기 시작할 때까지 같은 공을 사용했다.초기 야구 리그는 비용에 매우 민감했기 때문에 팬들은 관중석으로 쳐진 공을 뒤로 던져야 했다.공을 오래 사용할수록 부드러워졌고, 많이 사용하는 부드러운 공을 거리만큼 치는 것은 새롭고 어려운 공을 치는 것보다 훨씬 더 어렵습니다.볼 또한 처음에는 부드러워서 홈런을 칠 확률이 낮았다.

스피트볼

투수들이 공을 던지기 전에 공을 조작할 수 있기 때문에 공을 치기도 어려웠다.예를 들어, 스핏볼 투구는 1921년까지 야구에서 허용되었다.투수들은 종종 공에 표시를 하고, 긁고, 침을 뱉었다--공의 움직임에 영향을 줄 수 있는 어떤 것이라도.이것은 공을 지금보다 훨씬 더 많이 "춤"을 추게 하고 커브하게 만들어서 치는 것을 더 어렵게 만들었다.담배 주스도 종종 볼에 첨가되어 볼을 변색시켰다.이것은 특히 1930년대 후반까지 야구장에 조명이 없었기 때문에 공을 보는 것을 어렵게 만들었다.이것은 타격과 수비 모두를 더 어렵게 만들었다.

야구장 크기

센터필드 펜스까지 560피트(170m) 떨어진 시카고 컵스의 웨스트사이드 그라운드, [a]센터필드 펜스까지 635피트(194m) 떨어진 보스턴 레드삭스의 헌팅턴 애비뉴 그라운드 등 현대 기준으로 볼 때 많은 구장이 컸다.브레이브스 필드의 치수는 타이 콥이 아무도 거기서 공을 치지 않을 것이라고 말하도록 자극했다.

시대의 종말

데드볼 시대가 갑자기 끝났다.1921년까지 범죄는 1918년에 비해 40% 더 많은 점수를 매기고 4배 더 많은 홈런을 쳤다.야구 역사학자들은 이 변화의 [9][10]원인에 대한 공감대 없이 갑작스러운 변화에 대해 논쟁한다.6가지 일반적인 이론이 제시되었다.

  • 공의 변화:이 이론은 소유주들이 공격과 더 나아가 티켓 판매를 촉진하려는 의도로 공을 새롭고 활기찬 공으로 교체했다고 주장한다.그 이론은 메이저리그에 의해 반박되었다.공 코어를 감싸는 데 사용된 실은 1920년 시즌 전에 변경되었지만, 미국 표준국의 테스트에서 두 가지 다른 유형의 공에 대한 물리적 특성은 차이가 발견되지 않았습니다.이른바 '활발한' 공은 리그가 고무가 아닌 코르크 중심의 공을 사용하기 시작한 1911년에 실제로 도입되었고, 그 해 총 홈런 수는 514개로 이전 [11][12]시즌 361개였다.프랭크 슐트는 한 시즌에 20개의 홈런을 친 20세기 최초의 선수가 되었다.
  • 특정 투구 금지: MLB 규정 6.02(c)에 따라 현재 불법으로 간주되는 투구는 금지되었습니다.[13]이것은 빛나는 공, 에머리 공, 그리고 스핏볼을 포함했다.이 이론은 투수의 무기고에서 이러한 효과적인 투구가 없으면 타자들이 유리하다고 말한다.1920년에 스핏볼이 금지되었을 때, MLB는 스핏볼에 특화된 경력을 쌓은 17명의 투수들을 인정했고 그들이 그것을 계속 사용하도록 허락했다; 마지막 투수인 벌리 그라임스는 [citation needed]1934년 말까지 투구를 했다.
  • 한 경기당 더 많은 야구공:1920년 시즌 동안 레이 채프먼의 치명적인 비닝은 야구가 더러워질 때마다 교체되어야 한다는 규칙으로 이어졌다.항상 깨끗한 공을 가지고 있어서, 선수들은 더 이상 "공중을 불규칙하게 이동했고, 후반 이닝에 부드러워지는 경향이 있었고, 플레이트를 넘어올 때 매우 보기 [14]힘들었다"는 공과 싸울 필요가 없었다.
  • 상태 유지 및 규칙 변경:1920년, 메이저리그는 경기에서 이기기 위해 타점이 필요하지 않더라도 남자들과 함께 하는 결승 홈런을 홈런으로 간주하자는 작가 프레드 리프씨의 제안을 채택했다.소유주들은 고의적인 보행을 없애려고 노력했지만 실패했다.그들은 투수가 던질 때 포수가 포수석에 있어야 하고 항의 경기에서 일어난 모든 일이 경기 기록에 추가되도록 규정을 바꾸는 데 성공했다. (1910년부터 1919년까지 항의 경기 기록은 제외되었다.)
  • 베이브 루스: 한 가지 이론은 베이브 루스의 홈런에서의 다작의 성공으로 인해 리그 주변 선수들이 그들의 예전 타격 방법을 버리고 더 많은 홈런을 칠 의도로 공을 강하게 때리고 어퍼컷 스트로크를 가하는 "프리 스윙" 스타일을 채택하게 되었다는 것입니다.이 이론을 비판하는 사람들은 그것이 1918년부터 1921년까지 타율 향상을 설명하지 않는다고 주장하는데, 그 기간 동안 리그 평균은 0.254에서 .291로 향상되었다.
  • 대략적인 치수:이 이론은 공격적 성공은 야구장의 치수 변화에서 비롯되었다고 주장한다.하지만 당시 야구장 규모를 정확히 추정하기는 어려울 수 있어 공격력 개선은커녕 치수 변경 여부도 이견이 있다.1920년 시즌 룰 변경에 따르면 페어 영역에서는 볼이 펜스를 넘어 맞았지만 착지 반칙은 공정했고, 따라서 파울볼보다는 홈런이 더 많았다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 이것을 관점에서 볼 때, 메이저리그 역사상 가장 긴 홈런은 575 피트 (175 미터) 밖에 안 가서 터졌다 - 헌팅턴 애비뉴 그라운드의 중앙 필드 깊이보다 60 피트 (18 미터)나 짧다.

레퍼런스

  1. ^ 다니엘 옥렌트, 해리스 르윈, 데이비드 네멕(2000) 궁극의 야구책, 호튼 미프린 북스, ISBN0-618-05668-8페이지 3
  2. ^ Burt Solomon(2000)이 없는 곳: 오리지널 볼티모어 오리올스의 전설적 삶과 때아닌 죽음, ISBN 0-684-85917-3 Wayback Machine에서 2008년 7월 25일 발췌 아카이브
  3. ^ 연도별 리그 리더 및 기록, Baseball-Reference.com
  4. ^ 리그 인덱스 시즌 시즌 리그 통계 총계 2008-09-23 웨이백 머신(Baseball-Reference.com)에서 보관
  5. ^ 야구의 사랑Paul Adomites, Robert Cassidy, Bruce Herman, Dan Schlossberg 및 Saul Wisnia, 2007 ISBN 978-1-4127-1131-9
  6. ^ a b Rawlings Sporting Goods Company (July 1963). Evolution of the Ball. Baseball Digest. Retrieved 14 June 2011.
  7. ^ 티모시 A.존슨(2004) 야구와 찰스 아이브스의 음악: 검증장, 허수아비 프레스, ISBN 0-8108-499-2 발췌 페이지 28
  8. ^ "Home Run Baker Stats".
  9. ^ Rader, Benjamin (2002). Baseball: A History of America's Game.
  10. ^ Koppett, Leonard (1998). Koppett's Concise History of Major League Baseball.
  11. ^ James, Bill (2003). The New Bill James Historical Baseball Abstract. New York: Free Press. ISBN 978-0-7432-2722-3.
  12. ^ "www.baseball-reference.com".
  13. ^ "Official Baseball Rules 2018 edition" (PDF). Retrieved May 11, 2018.
  14. ^ 야구: 일러스트레이티드 히스토리제프리 C.워드와 켄 번즈, 1994년