루피아 & 파멸의 요새
Lufia & the Fortress of Doom루피아 & 파멸의 요새 | |
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![]() 북미 박스 아트 | |
개발자 | 네버랜드 |
게시자 | |
감독자 | 미야타 마사히데 |
작성자 | 미야타 마사히데 |
작곡가 | 시오노 야스노리 아키자이츠 구로다 나오미 |
플랫폼 | 슈퍼 NES |
해제 | [1] |
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
일본에서 에스트폴리스 덴키(Estpolis Denki, Estpolis의 전기를 공식 번역)로 알려진[2] 루피아 & 더 둠의 요새는 네버랜드가 개발하고 1993년 타이토가 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 출간한 롤플레잉 비디오 게임이다.루피아 시리즈의 첫 번째 타이틀이자 북미의 타이토 레이블로 발매된 시리즈 중 유일한 게임이다.
이 게임의 주인공은 영웅, 루피아, 아구로, 제린이다.
게임플레이
루피아 & 죽음의 요새는 전통적인 역할극 비디오 게임과 매우 유사하며 2D 캐릭터 스프라이트와 환경을 특징으로 한다.플레이어는 험악한 지하감옥을 몇 번 여행하며 도중에 몬스터를 만나 이야기를 진전시킨다.이러한 전투는 무작위적으로(몇 단계마다) 또는 스크립트로 작성된 상황에서 발생하며, 이 전투의 승리는 등장인물을 평준화하여 새로운 능력에 접근하고 그 과정에서 더 강하게 만드는 경험 포인트를 산출한다.전투 자체는 1인칭 관점에서 이루어지며, 플레이어가 다른 많은 주류 RPG에서처럼 물리 공격이나 마법 사용과 같은 각 캐릭터의 장점을 활용하도록 요구한다.
초기의 드래곤 퀘스트 게임처럼 오래된 RPG를 연상시키는 전투체계의 흥미로운 퀴크는 두 캐릭터가 특정 적을 공격하도록 명령하고, 첫 캐릭터가 적을 물리칠 때 두 번째 캐릭터의 공격은 여전히 패배한 적을 겨냥하여 빗나가게 한다.따라서 의도한 적이 이미 패배했을 경우 다른 적들을 표적으로 삼게 되는 다른 RPG와는 달리 어떤 캐릭터들의 전투 움직임도 낭비되지 않도록 선견지명이 필요하다.
새로운 장비와 복원용품은 여러 도시의 상인들로부터 구입되거나, 전 세계에 흩어져 있는 상자들로부터 발견된다.플레이어의 발전은 카트리지의 내장 배터리 백업 시스템에 있는 세 개의 사용 가능한 슬롯 중 하나에 저장된다. 대부분의 마을에서 발견된 교회의 성직자와 대화함으로써 말이다.
플롯
설정
루피아와 죽음의 요새 이야기는 루피아 세계의 고대 예언에 따라 어느 날 어둠이 깔린 날 거대한 성이 있는 거대한 떠다니는 섬이 하늘로 떠오르면서 시작된다.'운명의 요새'로 불리는 이 성은 시니스트랄스로 알려진 만능의 존재들이 세상을 무릎 꿇게 하기 위해 힘을 쓸 계획이었던 작전기지의 역할을 했다.
이에 백성들은 가장 용맹한 용사 막심, 셀란(에스토폴리스 덴키에 있는 세레나), 아르테아(에스토폴리스 덴키에 있는 아르티), 가이(Guy) 네 명을 보내어 어두운 요새에 잠입시키고 시니스트랄들을 해치기도 전에 멸망시켰다.게임은 플레이어가 시니스트랄스를 상대할 준비를 하면서 이 캐릭터들을 통제하고, 결국 그들을 물리치는 것으로 시작된다.그러나 전투가 끝나면 막심과 셀란이 시니스트랄 왕실 방이 갈라질 때 형성되는 깊은 협곡의 반대편에 갇히는 등 요새가 무너지기 시작한다.그들을 안전한 곳으로 순간이동시킬 수 없게 된 아르테아와 가이(Guy)는 추락하는 섬을 홀로 떠나게 되고, 그들의 갇힌 아군들이 지하로 추락할 때 멸망하는 것으로 보인다.
영웅들이 시니스트랄스를 만난 후 90년간 평화가 지배하며, 실제 경기는 그 후 9년 후에 설정된다.이 이야기는 선수가 이름을 짓는 일을 맡고 있는 붉은 머리의 소년의 시각에서 전해지며, 그 과정에서 그는 새롭게 부상한 시니스트랄 군대에서 다시 한 번 세상을 구하기 위한 투쟁에 휘말리게 된다.
이야기
![]() | 이 구간은 확장이 필요하다.덧셈을 하면 도움이 된다. (2015년 5월) |
성격.
재생 가능한 문자
- "The Hero": 플레이어가 이름을 붙이는 이야기의 주요 등장인물.그는 알레키아라는 작은 마을에서 자랐고 (오래전에 전투에서 죽은) 아버지의 친구인 로마노라는 사람에 의해 자랐다.칼놀이에 매우 능숙한 영웅은 가까운 곳에서 싸우는 것을 선호하며, 비록 어느 정도의 마법 기술을 가지고 있지만, 보통은 치유와 방어 수법을 가지고 있지만, 무거운 갑옷을 입는다.그는 시니스트들을 물리치고 세상을 구한 위대한 영웅 막심의 후손이라고 한다.
- 루피아: 영웅의 가장 친한 친구야. 그가 어렸을 때부터 알고 지냈던.그녀는 으스대지만 주술에는 능숙하다.그녀는 영웅에게 로맨틱한 관심을 가지고 있으며 그녀가 할 수 있는 어떤 방법으로든 그를 돕는다.그녀는 지팡이를 비롯한 플레일과 프라이팬과 같은 다른 가벼운 무기들과도 싸운다.루피아는 선더, 워터, 폭발 마법뿐만 아니라 수많은 지원 주문을 활용한다.
- 아구로: 로르베니아 국가의 군단장 아구로는 히어로의 전투력에 관심이 있는 굳어진 전사다.마술에 소질이 없는 그는 대신 칼, 도끼, 랜스로 짐승 같은 힘과 기술에 의존한다.그는 영웅처럼 방어력을 높이기 위해 무거운 갑옷을 입을 수 있다.
- 제린: 그녀의 유산 때문에, 수명이 늘어났고 실제로 그녀보다 젊어 보이는 반쪽짜리 아이야.민첩하고 마술에 능한 제린은 멀리서 활과 화살 또는 전투 시 지팡이를 사용하여 싸우는 것을 선호한다.그녀는 파이어와 아이스 마술에 능통하고 힐링의 달인이다.
시작 문자
게임 시작 시(소개시):
- 맥심: 루피아와 죽음의 요새의 전편에 등장하는 주요 등장인물이다.그의 과거는 특정한 변주곡으로 "The Hero"의 현재와 많이 비슷하다.
- 실란: 막심의 아내 실란은 매우 강력한 마법 사용자지만 근거리 공격에는 그렇게 강하지 않다.
- Guy: Guy는 Maxim의 오랜 친구야. 그는 마술에 대한 지식은 없지만 신체적으로 가장 강력한 캐릭터야.
- 아르테아: 활로 모든 표적을 공격할 수 있고 상당한 마법을 가진 엘프.아르테아는 엘프의 긴 수명으로 인해 시니스트랄스의 양쪽 컴밍을 통해 살아간다.
재생할 수 없는 문자
- 시니스트랄스: 세계를 장악하려는 네 명의 강력하고 신과 같은 전사들로 이루어진 집단이다.그들의 떠다니는 죽음의 요새에서, 그들은 힘을 모았지만, 몇 년 전 막심과 그의 친구들에게 패배했다.그들의 계급은 검은 갑옷을 입은 과대망상하고 자랑스러운 전사 가데스, 금갑옷을 입고 삼지창을 휘두르는 재력가 아몬, 전투에 빠지면 어느 형제라도 소생시킬 수 있는 죽음의 여인 에림, 그리고 그들의 지도자인 다오스 등이다.하지만 실수로 인해 영어판 다오스와 아몬은 타이틀을 뒤집었다.다오스는 혼돈의 달인(네덜란드판 인페르노스)이고, 아몬은 테러의 달인(Master of Terror)으로 시리즈 중 이 지역화 오류가 발생하는 유일한 게임이다.
개발
타이토는 세가메가 드라이브/제네시스를 위한 루피아 & 죽음의 요새를 개발하기 시작했으나,[3] 북미 출시를 주된 목적으로 한 이 게임은 1995년 타이토 아메리카의 폐쇄로 인해 발매되지 않았다.[1]1995년 봄으로 연기한다고 발표한 두 번째 광고인 미국 잡지에 적어도 두 장의 전면 광고가 실렸는데, 이 광고는 "기다릴 만한 가치가 있다"[4][5]는 꼬리표가 붙어 있었다.메가 드라이브 버전의 ROM 이미지는 2014년 전 포트 프로그래머에 의해 온라인에 유출되었다.[6]
리셉션
출판 | 점수 |
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용 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 10점[8] 만점에 7.8 |
파미쓰 | 40명[9] 중 28명 |
게임 플레이어 | 십중팔구[8] |
게임프로 | 5의[10] 4.5 |
들뜬 | 79%[11] |
닌텐도 파워 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RPGFAN | 86%[14] |
일렉트로닉 게임스 | 93%[15] |
미국에서는 1994년 2월에 가장 많이 팔린 슈퍼 NES 게임이었다.[16]
출시되자마자 전자게임즈는 93%를 기록하며 "올해까지 최고의 RPG"라고 평가했다.[15]드래곤에서는 샌디 피터슨이 별 5개 중 3개를 내줬다.[7]게임프로에서는 그래픽 4.5/5, 사운드 4/5, 컨트롤 4/5, 전체 재미 요소 4.5/5의 시청률을 기록했다.[10]루피아는 1993년 게임프로의 올해의 롤플레잉 게임상(마력의 비밀)에서 준우승을 차지했다.[17]
돌이켜보면 경기는 엇갈린 평가로 호평을 받았다.어떤 이들은 마력의 비밀, 파이널 판타지 타이틀이나 후속작 루피아 2세: 시니스트랄즈 등 그 시대의 다른 콘솔 RPG에 비해 열등하다고 비판하기도 한다.[citation needed]
참조
- ^ "Lufia - Previews". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. No. 58. L.F.P., Inc. November 1993. p. 46.
- ^ Neverland Co., Ltd. (25 June 1993). Estpolis Denki (Super Famicom). Taito.
< Staff > [...] Biography of Estpolis
- ^ "News: Taito Enter Realm Of RPGs". Sega Magazine. No. 15. EMAP. March 1995. p. 18.
- ^ "Lufia & the Fortress of Doom (Genesis) - Coming December 1994". Electronic Gaming Monthly. No. 65. Sendai Publishing. December 1994. p. 287.
- ^ "Lufia & the Fortress of Doom (Genesis) - Coming Spring 1995 — It's worth the wait!". GamePro. No. 66. IDG. January 1995. p. 73.
- ^ Ocean, Billy (February 9, 2014). "I have a never released Genesis RPG prototype ROM..." Opa-Ages.com. Archived from the original on 2014-03-10. Retrieved 2020-12-07.
- ^ a b Petersen, Sandy (June 1994). "Eye of the Monitor". Dragon (206): 57–60.
- ^ a b "Lufia & the Fortress of Doom for SNES (1993) MobyRank". MobyGames. Retrieved 2012-08-12.
- ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_filename_id=8943
- ^ a b 게임프로, 발행부수 53 (1993년 12월), 페이지 260-261
- ^ Humphreys, Andrew (May 1994). "Lufia and The Fortress of Doom". Hyper. No. 6. p. 56. Retrieved March 28, 2021.
- ^ 닌텐도 파워, 발행부수 54 (1993년 11월), 페이지 104-105 & 107
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2015-09-06. Retrieved 2015-08-04.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ http://www.rpgfan.com/reviews/lufia/Lufia.html[데드링크]
- ^ a b Electronic Games, 발행부수 15 (1993년 12월), 112페이지
- ^ "EGM Hot Top Tens" (PDF). Electronic Gaming Monthly. April 1994. p. 52.
- ^ GamePro, 발행 55 (1994년 2월), 페이지 27