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쿠마탄치

Kumatanchi
쿠마탄치
A group of anthropomorphic people, diminutive humanoid versions of various animals, set on or around a sofa.
개발자바닐라웨어
아시나가오지산
게시자보조개 엔터테인먼트
감독자시게타케
프로듀서다카가키 노부히로
아티스트시게타케
작곡가아베 기미히로
가네다 미쓰히로
플랫폼닌텐도 DS
해제
  • JP: 2008년 9월 25일
장르생명 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

쿠마탄치(일본어: くまたんち, "쿠마탄 동물원")바닐라웨어두진 스튜디오 아시나가 오지산이 닌텐도 DS용으로 공동 개발한 생활 시뮬레이션 비디오 게임이다.딤플 엔터테인먼트가 2008년 9월 25일에 발행하였다.전제와 게임플레이는 마스코트 캐릭터인 하바네로탄(Habanero-tan)을 기반으로 한 의인화된 소녀를 돌보는 플레이어가 다른 의인화된 캐릭터들과 2주 동안 실시간으로 교감하는 것을 중심으로 전개된다.게임 플레이와 주제 때문에 일본에서만 발매되었다.

바닐라웨어 아티스트 시게타케는 감독 겸 캐릭터 디자이너로 활동했는데, 이 게임은 바닐라웨어가 동시에 두 개의 프로젝트를 제작하려는 시도였다.제작은 스태프 부족으로 인해 스트레스가 쌓여서, 시게타케는 더 이상 경기를 감독할 생각을 하지 않게 되었다.아베 기미히로와 베이시스케이프의 가네다 미쓰히로가 작곡한 이 음악은 회사의 전통음향에서 벗어나기 위한 것이었다.쿠마탄치는 낮은 매출과 일본 및 서방 기자들의 엇갈린 평가를 받았다.

게임플레이

The game protagonist, a female andthropromorphic bear, looks at the player in her furnished living room.
구마탄은 선수가 교감할 수 있는 방에 있다.

쿠마탄치는 동물원의 의인화된 어린 소녀들을 수용하는 생물 시뮬레이션 비디오 게임으로, 그 플레이어는 새로운 도착인 곰 소녀 쿠마탄을 돌보는 일을 하는 동물원의 관리인 역할을 맡는다.[1]쿠마탄과의 상호작용은 동물원에서 열린 공개 쇼에서 그녀의 기분과 공연에 영향을 미친다.[2][3][4]이 게임은 2주 동안 실시간으로 진행되며, 이 기간 동안 선수는 쿠마탄과 최대한 교류함으로써 동물원에 있는 쿠마탄의 지위를 높여야 한다.그 선수는 그녀의 집에서 그녀와 교류하는데, 이것은 가구와 활동으로 충당될 수 있다.경기 세트 포인트에서 쿠마탄은 다른 동물원 주민들의 방문을 받고 있어 쿠마탄의 진행 상황을 더욱 되돌아보게 된다.[3][4]

구마탄의 기분과 배고픔 수준은 각각 5단계로 나뉘며, 정기적으로 먹이고 교류하면 유지될 수 있다.선수들은 머리를 쓰다듬어줌으로써 그녀에게 긍정적인 강화 효과를 줄 수 있다.너무 많이 쓰다듬으면 그녀가 버릇없이 굴 수 있고, 이마에 대고 있는 징계용 영화와 균형을 이룰 수 있다.플레이어들은 동물원의 다른 동물들과 교류할 수 있어, 동물원의 가게에서 음식을 구입하는 것뿐만 아니라 대화와 활동에 참여함으로써 쿠마탄의 기분이 더 좋아질 수 있다.[2][3]액세서리는 동물원 관람객에게 테마 상품과 쿠마탄 사진을 팔아 번 돈으로 지급되며, 일부 사진은 쿠마탄의 기분에 따라 더 높은 보상을 제공한다.[3]2주가 끝나면 구마탄의 행동에 선수의 선택이 반영된다.[4]

개발 및 릴리스

쿠마탄치는 바닐라웨어두진 스튜디오 아시나가 오지산이 공동 개발했다.[5][6]개발자 양쪽의 멤버였던 시게타케는 방향성과 캐릭터 디자인을 모두 담당했다.주인공 캐릭터는 그의 디자인의 마스코트 캐릭터인 하바네로탄을 기반으로 한다.[1][5][6]출판사 딤플 엔터테인먼트의 다카가키 노부히로가 제작했다.[1][7]이는 바닐라웨어가 두 게임을 동시에 개발하려는 시도의 일환이었다; 쿠마탄치는 무라마사와 함께 생산되었다. 악마의 칼날.그러나 쿠마탄치에게는 스태프가 거의 없었고, 그로 인해 시게타케는 감독 겸 미술 디자이너로 활동할 수밖에 없었다.이것과 빡빡한 제작 일정 때문에 개발은 지치고 시게타케가 다시 감독직을 맡는 것을 낙담시켰다.그것은 또한 바닐라웨어가 그 당시 병렬 게임 생산을 포기하도록 자극했다.[8]

시게타케는 쿠마탄의 잠재적인 폭넓은 매력에 대해 "게임은 모든 연령대에서 가족 친화적인 경험을 하기 위한 것이었지만, 캐릭터와 게임 플레이가 성인 위주의 에지 스타일에 필적할 만하다는 것을 인정했다"고 평했다.게임의 동물원 설정을 조사하기 위해, 직원들 중 3명이 덴노지 동물원에 갔고, 동물원 펜과 동물원 활동에 대한 관찰을 바탕으로 한 게임의 소품과 활동을 많이 했다.시게타케가 파니 포니 대시!의 오프닝부터 구체적인 단서들을 취하면서, 이 게임의 오프닝 영화관은 애니메이션 오프닝에서 영감을 얻었다.구마탄치에 안착하기 전 아시나가 오지산의 이전 제품을 원작으로 한 것을 포함해 몇 개의 경기 타이틀을 고려했다.[7]

음악은 사키모토 히토시가 창업한 바닐라웨어와 자주 협업하는 베이시스케이프의 아베 기미히로, 가네다 미쓰히로 등이 작곡했다.[8][9]이 음악의 목적은 베이시스케이프의 전통적인 음악적 이미지에서 탈피하는 것이었는데, 이는 이 회사가 자칭 상업 레이블을 출시한 것을 기념하는 것이었다.이 점수는 장난감 드럼, 멜로디카, 리코더, 우쿨렐레를 합친 것으로 가정적이고 편안한 사운드를 만들어냈다.[10]이 게임의 오프닝과 엔딩 테마는 료키 루우가 맡았다.[9]오프닝 테마는 애니메이션 오프닝의 에너지를 전달하기 위한 것이었다.[7]2009년 12월 16일 베이시스케이프와 스위프 레코드에 의해 사운드트랙 앨범이 발매되었다.[9][11]사운드트랙 버전의 경우, 다른 음원이 사용되어 게임 내 점수에서 다른 음원을 만들었다.[9]

이 게임은 바닐라웨어가 앞서 닌텐도 DS용 게임을 제작하고 있음을 시사한 후 2008년 6월에 발표되었다.[12][13]발표되었을 때 70%가 완성되었다.[13]2008년 9월 25일에 발매되었다.[14]딤플 엔터테인먼트에 의해 드라마 CD가 출판되었는데, 처음에는 홍보 아이템으로, 그 후 한정된 상업 발매물로 출판되었다.[15]이 게임은 일본에서만 발매되었다.2009년 인터뷰에서 바닐라웨어 감독 조지 카미타니는 이 게임이 어린 소녀들을 닮은 사람들을 훈련시키는 묘사로 인해 현지화가 거부되었다고 말했다.[16]

리셉션

이 게임은 데뷔 주 동안 3,500부가 팔리며 [18]이 기간 동안 4번째로 가장 많이 팔린 닌텐도 DS 게임이 되었다.[19]일본의 게임 전문지 파미쓰가 예술작품과 기본 전제를 즐겼지만 한 평론가는 실시간 게임플레이 정비사가 침입적이라고 느꼈고, 또 다른 평론가는 게임의 실체가 없다고 생각했다.[17]

조이스틱은 이전 바닐라웨어 타이틀에서 탈피했다고 느낀 이 게임의 비주얼 스타일에 대해 "쿠마탄치가 안 좋아 보인다는 말은 아니지만, 우리가 기대했던 것보다 훨씬 더 교활하다"[12]고 평했다.게이머텔의 제닌 동은 이 게임에 대해 상당히 혼란스러웠는데, 그녀는 미술 디자인과 일부 게임 플레이 아이디어를 즐기면서도 쿠마탄과의 일반적인 게임 플레이와 상호작용을 불편하게 여겼다.[3]마티아스 오어텔은 독일 웹사이트 4플레이어용 드래곤 크라운을 리뷰하면서 쿠마탄치가 나머지 개발자 타이틀에 비해 작품성이 떨어진다고 지적했다.[20]

참조

  1. ^ a b c 『くまたんち』かわいい“くまたん”をお世話しよう. Famitsu (in Japanese). 2008-06-01. Archived from the original on 2019-06-07. Retrieved 2019-12-09.
  2. ^ a b Vanillaware (2008-08-25). くまたんち マニュアル [Kumatanchi Manual] (in Japanese). Dimple Entertainment.
  3. ^ a b c d e Dong, Janine (2009-03-06). "Gamertell Review Kumatanchi for DS (Japanese import)". GamerTell. Archived from the original on 2009-03-10. Retrieved 2019-12-11.
  4. ^ a b c Nintendo - Title - くまたんち. Nintendo (in Japanese). Archived from the original on 2013-07-17. Retrieved 2019-12-11.
  5. ^ a b Fletcher, JC (2008-06-05). "Kumatanchi Wallpaper Plus a Bit of Back Story". Joystiq. Archived from the original on 2015-01-27. Retrieved 2011-08-08.
  6. ^ a b Ashcraft, Brian (2008-09-19). "The Lolita Animal Zoo Game Thing". Kotaku. Archived from the original on 2019-11-26. Retrieved 2011-08-08.
  7. ^ a b c Shigetake (2008). くまたんち 製作裏話. Shigetake website (in Japanese). Archived from the original on 2019-12-10. Retrieved 2019-12-11.
  8. ^ a b "インタビュー; 神谷盛治". GameSide (in Japanese). Vol. 19. Micro Magazine. August 2009. (가멩가이의 번역.웨이백 머신보관된 2014-11-11).
  9. ^ a b c d くまたんち おりじなる♪さうんどとらっく. Basiscape (in Japanese). Archived from the original on 2019-12-10. Retrieved 2019-12-11.
  10. ^ おいでよって言われなくても行くよ!くまたんち!. Basiscape (in Japanese). 2011-10-14. Archived from the original on 2019-12-10. Retrieved 2019-12-11.
  11. ^ くまたんち おりじなる・さうんどとらっく. Sweep Records (in Japanese). Archived from the original on 2019-12-10. Retrieved 2019-12-11.
  12. ^ a b Savino, Candace (2008-06-02). "Kumatanchi looks like a vanilla Vanillaware game". Joystiq. Archived from the original on 2010-09-02. Retrieved 2011-08-08.
  13. ^ a b くまたんち. Kumatanchi website (in Japanese). Archived from the original on 2013-04-16. Retrieved 2019-12-09.
  14. ^ ヴァニラウェア - Product. Vanillaware (in Japanese). Archived from the original on 2019-05-17. Retrieved 2019-12-09.
  15. ^ コミックマーケット75 ディンプル出展案内. Dimple Entertainment (in Japanese). Archived from the original on 2009-03-21. Retrieved 2019-12-11.
  16. ^ Fletcher, JC (2009-06-09). "Interview: Vanillaware's Jouji Kamitani on Muramasa". Joystiq. Archived from the original on 2011-02-24. Retrieved 2019-12-09.
  17. ^ a b (DS) くまたんち. Famitsu (in Japanese). Archived from the original on 2013-06-26.
  18. ^ "Enterbrain Top 30 Sales Chart Week 9/22 - 9/28". Weekly Famitsu (in Japanese). Enterbrain. 2008-10-10.
  19. ^ Cowan, Danny (2008-09-26). "Saling the World: Lego Batman Tops US Multiplatform Charts". Gamasutra. Archived from the original on 2011-11-10. Retrieved 2011-08-08.
  20. ^ Oertel, Mathias (2018-05-08). "Test: Dragon's Crown". 4Players (in German). Archived from the original on 2018-06-25. Retrieved 2020-11-22.