나이트 무브

Knight Move
나이트 무브
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개발자JV 대화 상자
퍼블리셔닌텐도
설계자알렉세이 파지트노프
컴포저다나카 히로카즈
플랫폼패미컴 디스크 시스템
풀어주다
  • JP: 1990년6월 5일
장르퍼즐 플랫폼
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

나이트 무브(Knight Move)는 테트리스의 크리에이터 알렉세이 파지트노프가 디자인하고 닌텐도가 1990년에 발매한 패미콤 디스크 시스템용 퍼즐 플랫폼 게임이다.

게임 플레이

이 게임은 체스 게임에서 나이트 피스가 어떻게 움직이는지에 대한 개념에 기반을 두고 있다.플레이어는 지속적으로 점프하는 기사 체스 피스를 제어하고 기사가 보드에 다시 도착하기 전에 가능한 법적 움직임 중 어떤 것을 지속적으로 선택해야 합니다.

기사가 보드의 어느 사각형에 착지하면 흰색에서 연한 청록색으로 바뀝니다.다시 그곳에 착륙하면 어두운 청록색으로 변한다.다시 한 번 착지하면 광장이 완전히 파괴되고 선수가 피해야 할 구멍이 남는다.홀에 빠지면 게임이 끝납니다.연속적으로 여러 개의 홀을 만들면 체인이 플레이어의 점수를 증가시킵니다.

각 "라운드"의 시작 부분에 하트가 보드 어딘가에 배치됩니다.다음 라운드로 진행하려면 하트(또는 여러 하트)를 수집해야 합니다.이것에 의해, 보드의 모든 홀이 새로운 흰색 사각형으로 치환되어 보드상의 어딘가에 새로운 하트가 배치됩니다.게임 모드에 따라서는 기사가 점프할 때마다 심장이 저절로 움직이기도 합니다.

플레이어는 또한 'A' 버튼을 누르고 기사의 이동 속도를 높여 언제든지 적은 추가 점수를 모을 수 있습니다.나이트 무브의 주요 목표는 게임 속도가 빨라지더라도 이 사이클을 계속하여 가능한 한 높은 점수를 획득하는 것이다.

이 게임에는 싱글 플레이어 모드와 유사한 두 플레이어 대 모드가 동시에 포함되어 있습니다.

외부 링크