킥 마스터
Kick Master| 킥 마스터 | |
|---|---|
| 개발자 | 키드 |
| 게시자 | 타이토 |
| 감독자 | 이치카와 히사요시 이노우에 모토유키 |
| 프로듀서 | 켄 로비 |
| 디자이너 | 오쿠무라 |
| 프로그래머 | 야가와 시노부 |
| 아티스트 | 이이즈카 가즈히로 오자와 쓰토무 |
| 작곡가 | 시오다 노부유키 다카하마 유스케 |
| 플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
| 해제 | |
| 장르 | 동작, 플랫폼 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
킥마스터(Kick Master, 때로는 킥마스터)는 KID가 개발하고 타이토가 1992년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 발행한 액션 게임이다.이 게임은 레벨업과 같은 역할수행 게임 요소를 가지고 있다.
게임플레이
킥 마스터는 캐슬바니아 시리즈의 초기 게임과 닮았다.[2][3][4][5]적들은 무술의 발차기와 마법 주문으로 싸운다.패배한 적들은 선수 캐릭터인 Thonolan을 돕거나 다치게 할 세 가지 아이템을 떨어뜨린다.Thonolan이 한 단계 높아지면, 그의 최대 MP가 증가되고 새로운 움직임이 학습된다.
플롯
로렐 성은 강력한 마녀 벨레이드의 괴물들과 마법에 의해 공격받고 불태워진다(악의하게도, 닌텐도 파워와 같은 서방 정보원은 벨레이드를 남성으로 묘사했다).[6][7]그 공격에서 왕과 왕비는 살해되고 그들의 외동딸인 실피 공주는 납치된다.기사 맥렌을 제외하고는 왕의 호위병들이 모두 살해되었다.그와 함께 무술 지망생인 동생 토놀란과 함께 공주를 석방하기 위한 긴 여정을 떠난다.벨라게이트의 미니언들과의 싸움이 시작되면서, 맥렌은 뼈대 하나 때문에 치명상을 입게 된다.죽어가는 입김으로 동생에게 '대단한 발차기 기술'을 이용해 복수를 하라고 독촉한다.
타놀란이 벨리즈와 맞서 싸우기 전에 용감하게 통과해야 할 목적지는 총 8개다.
- 마녀 숲 - 로웰 성 바로 외곽에 존재하는 작은 숲.왕국을 공격한 골격 세력은 이 지역에서 왔으며 벨레이드 휘하에서 복무하는 마녀 드루이야가 이끌고 있다.
- 돌아오지 않는 동굴
- Beleded's First Aident - Beleded에 의해 한때 사용되었지만 지금은 버려진 요새.보호자로서 그녀의 대신 남겨진 것은 번개를 휘감는 가고일이다.
- 바닥이 없는 크레바스-거점 너머에 산비탈을 따라 크레바스 연속이 있다.토놀란의 탐구를 끝내기 위해 불을 뿜는 키메라리가 이곳에서 그를 기다리고 있다.
- 투쟁의 배에 탑승
- 늪을 건너라
- 롱 웨이 프롬 홈 - 벨리즈의 성 안에 있는 일종의 던전으로 보이는 것.그녀가 초래한 모든 파괴에 만족하지 못한 채, 벨리즈는 심지어 마법을 써서 타놀란과 그의 형제의 사악한 도플갱어를 만들었는데, 이 도플갱어는 이 지하감옥에 숨어 있다.
- 8구역: 벨리즈의 유령탑
플레이어가 가까스로 게임을 완성하면 사악한 벨리즈가 파괴되고 투놀란이 실피 공주를 구출한다.그리고 나서 그는 벨레제트의 탑을 횃불처럼 내려놓고는 다시는 소식이 없다.그러면 그 선수에게는 더 높은 난이도에서 다시 경기를 이기려고 시도할 수 있는 기회가 주어진다.이 게임에는 총 3개의 난이도가 있다.세 번째 난이도가 완성되면 학점이 굴러갈 것이다.
개발 및 릴리스
리셉션
게임프로가 출시되자 킥 마스터에게 긍정적인 평가를 내렸다.[7]
참조
- ^ "NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2014-06-11. Retrieved 2020-03-07.
- ^ "Pak Watch - A Look Into The Future Of NES Game Paks! - Kick Master". Nintendo Power. No. 27. Nintendo of America. August 1991. p. 93.
- ^ 킥 마스터 지침 책자(미국 닌텐도 엔터테인먼트 시스템)
- ^ Ragan, Jess (December 10, 2011). "Giving Evil the Boot with Kickmaster - Taito put a fresh spin on Castlevania in this late NES release". 1UP.com. Retronauts. IGN. Archived from the original on 2016-07-19. Retrieved 2016-06-26.
- ^ Kalata, Kurt (February 23, 2014). "KickMaster". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on August 23, 2019. Retrieved 2020-03-08.
- ^ a b "Features: Kick Master - Vanquish Evil With Martial Arts and Magic". Nintendo Power. No. 28. Nintendo of America. September 1991. pp. 42–47.
- ^ a b c Music, Boss (February 1992). "Nintendo ProReview - Kick Master". GamePro. No. 31. IDG. p. 28.
- ^ Weiss, Brett Alan (1998). "Kick Master - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-16. Retrieved 2020-03-08.
- ^ Titus, Julian (May 17, 2013). "Kick Master (NES) review". HonestGamers. Archived from the original on September 21, 2015. Retrieved 2020-03-08.
