인스턴트 브레인
Instant Brain본 기사는 해당 기사에서 일본어로 번역된 텍스트로 확장될 수 있다.(2015년 9월) 중요한 번역 지시사항을 보려면 [표시]를 클릭하십시오.
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| 인스턴트 브레인 | |
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| 개발자 | 디자인 팩토리(아이디어 팩토리 자회사) 동굴 |
| 게시자 | 동굴 |
| 플랫폼 | 엑스박스 360 |
| 해제 |
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| 장르 | 미연시 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
인스턴트 브레인(Instant Brain)은 2011년 11월 11일 동굴에서 개발, 발매한 일본의 시각소설이다.[1]Instant Brain의 게임 플레이는 미리 정해진 시나리오와 상호작용 과정을 제공하는 플롯 라인을 따른다.
보너스로 이 게임에는 키넥트를 지원하는 동굴의 수직 슈터 도돈파치와 [2]닌²-브레인이라는 새로운 버전의 닌²-점프가 포함되어 있다.[3]
게임플레이
대부분의 시간이 게임 화면에 나타나는 텍스트를 읽는 데 소요되기 때문에 게임 플레이의 상당 부분은 플레이어와의 상호작용을 거의 필요로 하지 않는다.전시되고 있는 텍스트는 등장인물들의 생각이나 그들 사이의 대화를 나타낸다.플레이어는 때때로 경기의 방향을 결정할 수 있는 선택권이 주어진다.무엇을 선택하느냐에 따라 플롯이 특정 방향으로 진행될 수도 있다.
이야기
이 이야기는 약 30~40년의 미래 세계인 가상의 일본을 배경으로 하고 있으며 미래의 쇼비즈를 중심으로 전개된다.그 선수는 6년 전에 자신의 삶에 대한 모든 기억을 잃은 주인공 하라타키 제냐 역을 연기한다.
하타라키는 어찌된 일인지 잃어버린 기억과 연결되는 음모에 말려들게 되고, 과거의 어두운 사건이 쇼비즈를 중심으로 전개된다.게임을 진행하기 위해, 플레이어는 "Exporger"라고 불리는 그의 카메라를 사용하고, 다른 기자들보다 먼저 스쿠프를 받을 수 있는 사진을 찍을 뿐만 아니라, 그의 과거에 대한 실마리를 찾을 수 있다.[4]
캐릭터[4]
- 바라타키 젠야
- 안드로이드 C
- 키린야쓰히샤
- 쿠로에 야쿠(사와시로 미유키)
- 미쿠리킨쇼쿠
- 후우카오우조우
개발
이 구간은 비어 있다.덧셈으로 도움도 된다. (2015년 9월) |
리셉션
개봉 당시 파미쓰는 인스턴트 브레인에게 40점 만점에 32점을 줬다.[5]
참조
- ^ a b "Instant Brain Product Page". Cave.
- ^ "Instant Brain Includes DoDonPachi... With Kinect Support". Siliconera. 2011-10-18.
- ^ "Cave's Instant Brain Also Includes Nin2-Jump ... With Kinect Support". Siliconera. 2011-11-11.
- ^ a b "Instant Brain". GiantBomb.
- ^ Brian (2011-11-01). "Complete Famitsu review scores (10/31)". Nintendo Everything. Retrieved 2021-05-17.
Instant Brain (360) – 9/8/7/8
외부 링크
- 공식 웹사이트
(일본어로) - 시각 소설 데이터베이스의 인스턴트 브레인