플래시 카트리지

Flash cartridge
TurboGrafx-16/PC 엔진 콘솔용 Turbo EverDrive ROM 카트.

플래시 카트리지(flash cartridge)는 비디오 게임 콘솔에서 사용하기 위해 개발된 플래시 메모리를 포함하는 여러 카트리지 중 하나이다.이 카트리지들은 홈브루 어플리케이션과 게임을 사용할 수 있게 해준다.카트리지의 용량은 64 Mbit에서 8 Gbit까지이다[citation needed](32 Mbit에서 256 Mbit까지 상용 카트 범위).보다 최근의 카트리지들은 컴팩트 플래시, Secure Digital 등과 같은 내장 메모리 대신 외장 메모리 카드를 메모리로 사용한다.

이 카트리지들은 게임보이 어드밴스와 같은 많은 콘솔을 위한 홈브루 게임을 만들고 배포하는 가장 잘 알려진 방법으로 남아 있다.(이 경우, 특별히 설계된 홈브루 프로그램을 실행할 수 있지만 빠른 데이터 액세스를 위한 탑재 RAM이 부족하여 상업용 GBA 게임 카트리지의 불법 복사를 실행할 수 없는 GBA Movie Player도 옵션이다.)

링커스

탁월한 플래시 성능 향상, USB 포트 내장

게임은 "링커"라고 불리는 장치로 카트리지에 쓰여진다.플래시 카트리지의 브랜드에 따라 링커는 콘솔의 링크 포트에 연결하고 콘솔을 통해 카트리지에 쓰거나 카트리지 자체의 미니 USB 슬롯에 연결하여 플래시 카트리지에 직접 쓰기도 한다.이들 링커는 보통 다른 쪽 끝의 USB나 병렬 플러그를 통해 PC에 연결된다.링크 슬롯에 연결하는 대부분의 링커는 상용 소프트웨어 카트리지에서 ROM 정보를 복사할 수 있다.일부 최신 플래시 카트리지에서는 디지털 미디어 카드(SD, MMC, CF 등)를 사용하여 메모리 카드 판독기를 통해 파일을 배치한다.

플래시 카드 어댑터

SD, CF 등 인기 플래시 메모리 카드를 저장용으로 사용하는 기기가 다수 출시됐다.기존 GBA 플래시 카트리지에 비해 DS게임의 크기가 작고 가격이 저렴해 GBA 카트리지에서 닌텐도 DS 소프트웨어를 구동하는 기술이 개발된 이후 인기를 입증했다.그러한 장치의 예로는 M3, R4 및 슈퍼카드를 들 수 있다.

소프트웨어

카트리지에 게임을 쓰기 위해 LittleWriter라는 프로그램을 사용하는 사람들이 있다.그러나 일부 사람들(특히 오래된 컴퓨터를 가진 사람들)은 다른 소프트웨어를 사용하여 카트리지에 게임을 기록한다.이 소프트웨어의 예로는 DanSoft Australia의 X-ROM Frontend가 있다.

일부 플래시 카트리지에서는 특정 카트리지에 맞게 설계된 특수 소프트웨어를 사용하며, 예를 들어 Flash2Advanced Ultra 카트리지용 Power Writer 및 USB Writer 소프트웨어를 사용한다.이것은 홈브루와 관련하여 몇 가지 갈등을 제시하는데, 파워 작성자는 게임의 적절한 이름과 저장을 위해 큰 데이터베이스를 사용하기 때문이다.데이터베이스에 없는 ROM(에뮬레이터 또는 기타 GBA 홈브루 등)은 문제를 저장하기 쉬우며, 데이터베이스를 수동으로 편집하는 것은 어렵고 16진 편집기의 사용이 수반된다.그러한 카트리지들은 종종 독점적인 인터페이스를 가지고 있기 때문에 몇 가지 예외를 제외하고는 카트리지에 쓰는 데 마이크로소프트 윈도우 이외의 운영체제를 사용하는 것이 어렵거나 불가능하게 된다.

기타 닌텐도 플래시 카트리지

플래시 카트리지는 DS, DSi, 3DS와 같은 다른 닌텐도 콘솔에도 사용할 수 있다.DSi와 3DS는 인터넷을 통해 시스템 펌웨어를 업데이트할 수 있는 기능을 갖추고 있어 닌텐도가 플래시카트가 작동하도록 한 착취를 수정하고, 기본적으로 플래시카트가 콘솔에 로딩되는 것을 차단하는 것이 가능하다.닌텐도 게임보이 원작의 플래시 카트리지를 직접 만들어 사람들에게 안내하는 프로젝트 파일도 인터넷에 존재한다.[1]

합법성

플래시카트의 합법성은 주로 닌텐도에 의해 여러 번 문제시 되었다.2010년 고등법원 사건에서, 법원은 닌텐도의 손을 들어주었고, 영국에서는 플래시카트가 불법화되었다.[2]

공식 플래시 카트리지

일부 게임기에는 개발자가 게임의 프로토타입을 테스트하기 위해 사용하는 공식 플래시 카트리지(및 공식 에뮬레이터)가 있다.이러한 카트리지들은 보통 콘솔의 소프트웨어 개발 키트의 일부분이며 허가받은 개발자만 사용할 수 있다.

참조

  1. ^ http://www.digital-circuitry.com/DOC/NINTENDO/GAMEBOY/DIY%20Nintendo%20GAMEBOY%20Classic%20Flash%20Cartridge.pdf
  2. ^ "high court case". Nintendolife.com. 2010-07-28. Retrieved 2012-05-02.