어도비 플래시 라이트

Adobe Flash Lite
어도비 플래시 라이트
Adobe Flash Player SVG.svg
개발자매크로미디어
안정적 해제
4.0 / 2010; 11년 전(2010년)
운영 체제Symbian OS, Windows Mobile, BlackBerry OS, iOS, Bada, AndroidWii

Adobe Flash Lite플래시 콘텐츠를 보기 위해 Adobe Systems에서 게시한 소프트웨어 애플리케이션인 Adobe Flash Player경량 버전이다. 플래시 라이트는 휴대폰Wii, Chumby, Iriver와 같은 다른 휴대용 전자기기 등 플래시 플레이어가 사용할 수 없는 장치에서 작동한다.

플래시 라이트(Flash Lite)는 이러한 기기의 사용자들이 이전에는 개인용 컴퓨터에서만 사용 가능했던 Adobe의 플래시 도구를 사용하여 개발된 멀티미디어 콘텐츠와 응용 프로그램을 볼 수 있게 해준다. 2014년 현재 Flash Lite는 Adobe AIR로 대체되어 모바일 플래시 컨텐츠를 위한 기본 개발 플랫폼으로 사용되고 있다.

기술 개요

Flash Lite는 클라이언트측 또는 사용자 인터페이스 계층에서 구현되는 개발 기술이다. 최근 ActionScript의 변경으로 Flash Lite는 Java MEBREA와 같은 장치 계층 기술과 더 잘 통합되고 심지어 경쟁할 수 있게 되었다. 플래시 라이트는 심비안 OS, 윈도 모바일, BlackBerry OS, iOS(iPhone OS), 바다(삼성) 또는 안드로이드같은 모바일 운영체제로 간주되어서는 안 된다: 그것은 모바일 운영체제로 실행되는 응용프로그램을 개발하는 기술이다.

플래시에서 사용할 수 있는 일부 기능은 Flash Lite에서 사용할 수 없으며, Flash Lite에는 모바일 장치 전용 기능이 있다.[1]

제조업체에서 제공하는 모바일 장치 운영 체제에 일반적으로 통합되는 Flash Lite 외에도 전체 Adobe Flash Player를 모바일 장치의 애플리케이션 스토어(현재 장치에 ARM Cortex-A8 프로세서가 있는 경우에만)에서 설치할 수 있다.[2]

버전 이력

Flash Lite 1.1은 Flash 4 ActionScript를 지원한다.

Flash Player 7을 기반으로 하는 Flash Lite 2.0은 Flash 7의 새로운 ActionScript 2.0을 지원한다. 또한 Flash Lite 1.1과 2.0은 월드 와이드 컨소시엄의 SVG(Scalable Vector Graphics) 권장 사항의 모바일 프로필인 Standard SVG Tiny를 지원한다. 플래시 라이트는 SVG와 달리 자바스크립트와 같은 다른 기술을 사용하지 않고도 오디오와 인터랙티브 요소를 추가할 수 있다. Flash Lite는 Flash와 마찬가지로 외부 XML 콘텐츠를 읽고 다시 그릴 수 있다.

플래시 라이트 3는 H.264 비디오 표준을 지원하여 모바일과 데스크톱 콘텐츠의 격차를 줄여주는 플래시 8을 기반으로 On2 VP6쏘렌슨 비디오 코덱을 기반으로 한다. 플래시 라이트 3는 FLV 비디오 콘텐츠(유튜브와 구글 비디오가 사용하는 것)에 대한 지원도 소개한다.

Flash Lite 4.0은 ActionScript 3을 지원하며 독립 실행형 플레이어가 아닌 브라우저 플러그인이다. 멀티 터치 지원, 고급 텍스트 렌더링 엔진 및 지리 위치 인터페이스로 플래시 라이트의 기능을 더욱 확장한다.

역사

2005년에 Adobe Systems는 플래시의 원래 개발자인 Macromedia의 인수를 완료했다. 당시 플래시라이트는 미국 출시 이전에 일본과 유럽의 모바일 사용자가 한동안 이용할 수 있었다. NTT 도코모는 2003년 5월에 플래시 라이트를 채택한 최초의 통신사였다.

2005년 2월 플래시 라이트 프로모션으로, 매크로미디아는 첫 번째 모바일 플래시 콘텐츠 콘테스트를 실시했다. 제출된 150개 이상의 신청서 중에서 9명이 최우수 비즈니스 및 생산성 애플리케이션, 가장 혁신적인 플래시 라이트 사용, 최우수 애니메이션, 최우수 비즈니스 애플리케이션, 최우수 교육 콘텐츠, 최우수 게임, 최우수 대화형 콘텐츠, 우수 생산성 애플리케이션, 우수 플래시 라이트 사용 부문에서 수상자를 선정했다.[3]

2006년 5월에는 가로 페이지 방향으로 Flash Lite 콘텐츠를 지원했던 iriver U10(iriver clix로 리브랜딩)이 출시되었다. U10은 플래시 라이트를 지원하는 최초의 디지털 오디오 플레이어였다.

2005년에 거의 100%의 Flash Lite 지원 장치가 일본에서[citation needed] 발견되었다. 2007년 2월, Adobe는 Flash Lite 장치의 70% 이상이 일본 밖으로 출하되었다고 주장했다.[4]

2006년 10월 버라이즌 와이어리스는 플래시 라이트에 대한 지원을 발표하여,[5] 미국에서 이 기술을 채택한 최초의 사업자가 되었다. 플래시 라이트(Flash Lite)는 당초 BREW 확장으로 4개 핸드셋 모델(모토로라 RAZR V3c와 V3m, 삼성 SCH-a950, LGV(VX9800))에 탑재됐다. 이를 통해 사용자는 Verizon의 "Get It Now" 서비스에서 Flash Lite 애플리케이션을 다운로드할 수 있지만 웹 브라우저에서 Flash 개체를 볼 수는 없다.

2007년 2월, Adobe는 바르셀로나에서 열린 3GSM 월드 콩그레스에서 다음 출시되는 Flash Lite(버전 3)는 스트리밍 비디오를 포함한 비디오를 지원한다고 발표했다.[6] 2007년 10월, Adobe는 Flash Lite 3의 출시를 발표했다.[7]

2007년 어도비 재무 분석가 회의에서 당시 어도비 모바일 및 음성 솔루션 사업부의 수석 부사장이었던 알 라마단은 2006년 12월까지 2억 2천만 대의 플래시 라이트 기기가 출하되었다고 발표했다. 그는 또한 어도비가 액티매진(Actimagine)에 의해 특정 벡터 렌더링 기술을 인수한 것에 주목했는데, 이는 향후 버전에서 Flash Lite 플레이어의 메모리 공간을 줄이기 위한 것이었다.[8][9]

2008년 3월 현재, Adobe와 Verizon Wireless 모두 2007년 달력 말까지의 가용성에 대한 2007년 2월 보도자료에 따라 Adobe Flash Cast의 가용성을 발표하지 않았다. 같은 달에 스티브 잡스는 플래시 라이트를 "웹과 함께 사용할 수 없다"[10]고 묘사했다.

2009년 9월, Opera SoftwareWii 게임 콘솔용 인터넷 채널 어플리케이션에 Flash Lite 3.1을 통합하였다.[11]

2010년 9월, 존 그루버는 Flash Lite를 "완전히 실패한 모바일 소프트웨어 플랫폼 구축을 위한 주요 노력"이라고 특징지었다.[12]

버전

  • Macromedia Flash Lite 1.0
    • Flash Player 4 기반
  • Macromedia Flash Lite 1.1
  • Macromedia Flash Lite 2.0(2005년 12월)
    • 2005년 출시, Flash Player 7에 맞춰 기능 발휘
  • Adobe Flash Lite 2.1(2006년 12월)
    • BREW 플랫폼에서 실행
  • Adobe Flash Lite 3(2007년 2월 발표)
    • FLV 트랜스코딩 지원
    • 데스크톱 Flash Player 8과 동일
  • Adobe Flash Lite 3.1(2009년 2월)[13]
  • Adobe Flash Lite 4는 2010년 출시되었으며 Symbian^3에 통합됨([14]노키아 N8, Nokia E7, Nokia 600, Nokia 700, Nokia 701)
    • ActionScript 3.0 지원

다음 표에서는 모바일 운영 체제에서 Flash Lite에 대한 이전 지원을 설명하십시오.

프로젝트 카푸친

2008년 4월 30일 소니 에릭슨은 플래시 라이트가 Java ME의 프런트엔드로 실행될 수 있도록 하는 [15]브리지인 프로젝트 카푸친(Project Capuchin)을 발표하여 이러한 방식으로 자바의 API와 휴대 전화의 하드웨어(블루투스, Wi-Fi 등)와의 직접 통신을 플래시의 그래픽 인터페이스와 결합한다.[16]

참고 항목

  • 플래시 응용 프로그램에서 생성된 파일인 SWF 파일 형식

참조

  1. ^ "Flash Lite 4 Features".
  2. ^ "Flash Player 10.1 – Installations and updates". Archived from the original on 5 March 2010. Retrieved 16 October 2016.CS1 maint: 잘못된 URL(링크)
  3. ^ 2005년 9월 9일 Wayback Machine보관Adobe Mobile Flash Content Conference 수상자
  4. ^ "Adobe's Mobile Flash Technology Now Seeing Growth in Europe and North America". Adobe Systems. 2007-02-12. Archived from the original on 2016-03-05.
  5. ^ "Verizon Wireless Customers Can Now "Flash-Enable" Their Phones With New Get It Now Applications". Verizon. 2006-10-25.
  6. ^ "Upcoming Release of Flash Lite to Integrate Video Playback Capabilities". Adobe Systems. 2007-02-12. Archived from the original on 2016-03-05.
  7. ^ "Flash Player for Mobile Devices Delivers High-Impact Video and Dynamic Web Content". Adobe Systems. 2007-10-01. Archived from the original on 2014-07-03.
  8. ^ "Adobe Presentation on business opportunities in mobile" (PDF). Adobe Systems. Archived from the original (PDF) on 2012-10-12.
  9. ^ "2007 Financial Analyst Meeting". Archived from the original on 2014-01-28.
  10. ^ "iPhone용 플래시 없음 - Jobs" MacWorld UK
  11. ^ Scott Janousek » 블로그 아카이브 » Opera를 통해 지원되는 닌텐도 Wii 플래시 플레이어는 2011년 9월 13일 웨이백 머신에 보관된 Flash Lite 3.1(플래시 8/9)로 업데이트됨. Flashmobile.scottjanousek.com (2009년 9월 1일). 2011년 3월 11일에 검색됨
  12. ^ [1] 대담한 불덩어리
  13. ^ 프레스룸: 즉시 릴리즈용 2014-05-04년 웨이백 머신보관. Adobe(2009-02-16). 2013-12-09년에 검색됨
  14. ^ Symbian ^3 2011년 1월 2일 웨이백 머신보관. Adobe Flash Lite(2010년 4월 27일). 2011년 3월 11일에 검색됨
  15. ^ 소니 에릭슨의 새로운 프로젝트 카푸친은 자바 ME와 플래시 라이트를 연결한다.[영구적 데드링크]
  16. ^ 자바와 플래시를 결합한 맥월드 소니 에릭슨

외부 링크