놀고 싶은 에밀리
Emily Wants to Play놀고 싶은 에밀리 | |
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개발자 | 숀 히치콕 |
게시자 | 히치콕 게임즈 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | macOS 창문들 iOS 안드로이드 플레이스테이션 4 엑스박스 원 오큘러스 리프트 |
풀어주다 |
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장르 | 서바이벌 호러 |
모드 | 싱글 플레이어 |
에밀리는 인디 개발자 숀 히치콕이 만든 서바이벌 호러 비디오 게임입니다.이 게임은 2015년 [1]12월 10일 macOS와 윈도우용으로 처음 출시되었습니다.2016년 [2][3][4][5][6]iOS, 안드로이드, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 오큘러스 리프트용으로 출시되었습니다.에밀리도 놀고 싶어라는 제목의 속편이 2017년 [7]12월 13일에 개봉되었습니다.
그 플레이어는 에밀리라는 이름의 어린 소녀와 그녀의 세 개의 인형에 의해 집에 갇힌 피자 배달부 역할을 합니다.게임의 각 레벨은 밤 11시부터 오전 6시까지 밤의 다른 시간으로 표시됩니다.이러한 레벨 동안, 인형과 에밀리의 다양한 조합이 나타납니다.플레이어는 밤에 살아남기 위해 에밀리와 그녀의 인형들과 상호 작용하는 법을 배워야 합니다.
게임플레이
게임은 피자 배달부인 플레이어 캐릭터가 마지막 피자 배달을 위해 집으로 걸어 들어가는 것으로 시작합니다.들어가자마자, 현관문이 닫히고 잠깁니다. 에밀리가 문 앞에 잠깐 나타났기 때문인 것 같습니다.그러면 플레이어는 밤 11시부터 오전 6시까지 생존해야 합니다.게임의 매 시간마다 적대자는 인형이나 에밀리의 형태로 추가됩니다.그런 다음 플레이어는 각 인형과 에밀리 자신이 몇 시간(6분) 동안 생존할 수 있도록 상호 작용하는 방법을 알아내야 합니다.인형이나 에밀리가 점프 공포의 형태로 플레이어를 공격하면 플레이어는 지고 게임은 끝납니다.그러나 플레이어는 마지막 시간의 시작부터 다시 시도할 수 있습니다.메모와 주방의 화이트보드에는 인형이 나타날 때 플레이어가 인형을 다루는 방법을 배울 수 있도록 도와주는 다양한 단서가 있습니다(화이트보드에 쓰여진 것은 대개 플레이어를 속이기 위한 거짓말이지만).각각의 인형의 기계공과 에밀리의 게임은 서로를 기반으로 합니다.플레이어는 어린이 게임 형태의 인형으로 작업을 수행함으로써 살아남아야 합니다.
밤 11시에, 장난감들은 결코 선수를 공격하지 않습니다.그러나 플레이어는 집과 상호 작용할 수 있습니다.
오전 12시, 키키(도자기 인형)는 적대적이 됩니다.플레이어가 그녀의 웃음소리를 들을 때, 그것은 그녀가 플레이어 바로 뒤에 있거나 방 어딘가에 있을 수 있다는 것을 의미합니다.선수가 그녀와 마주치면, 그녀가 사라질 때까지 그녀를 봐야 합니다.그녀가 사라졌을 때만 플레이어는 완전히 안전합니다(그녀의 웃음소리가 어디선가 다시 들릴 때까지).
새벽 1시, 태터스 씨(광대 인형)는 적대적이 됩니다.그는 선수의 움직임을 감지하기 위해 웃고 소리를 낼 것입니다.플레이어가 완전히 가만히 있으면 공격을 피할 수 있습니다.그는 또한 때때로 선수 앞에 오지만, 어떤 상황에서도 선수가 움직이거나 클릭해서는 안 됩니다.시간이 지나면 한숨을 쉬며 선수를 내버려 둘 것입니다.그가 사라지면, 그 선수는 다시 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
새벽 2시에 체스터(복화술사 더미)가 적대적이 됩니다.그는 어린아이 같은 웃음을 가지고 있습니다.그가 웃을 때, 플레이어는 살해당하는 것을 피하기 위해 그들이 현재 있는 방에서 도망쳐야 합니다.그를 탈출할 수 있는 유일한 방법은 그가 현재 있는 방에서 나가는 것입니다.
새벽 3시가 되면 세 인형 모두 적대적이 됩니다.플레이어는 인형을 다루는 방법을 따로 외워야 합니다.더 어렵게 만들기 위해 플레이어는 두 개의 인형을 동시에 마주칠 수 있습니다.
새벽 4시에 에밀리(악마 같은 소녀)는 적대적이 될 것입니다.플레이어는 화면 하단에 타이머가 카운트다운되는 것을 볼 수 있습니다.이때부터 플레이어는 조명 스위치를 켤 수 없습니다.그러나 플레이어는 손전등을 사용할 수 있으므로 이 부분을 더 쉽게 만들 수 있습니다.플레이어는 에밀리가 이미 활동하고 있기 때문에 에밀리에게 즉시 죽지 않고 지하실로 들어갈 수 있습니다.일단 플레이어가 에밀리를 발견하면, 그들은 에밀리를 만져야 합니다. 그러면 에밀리는 사라지고 타이머가 재설정되고 다른 곳으로 순간이동하게 됩니다.이 프로세스를 반복해야 합니다.
오전 5시에 에밀리와 그녀의 인형들은 적대적이 될 것입니다.플레이어는 이 모든 적들과 함께 살아남아야 합니다.
오전 6시에 플레이어는 집에서 나갈 수 있습니다.
줄거리.
놀고 싶은 에밀리
한 달 전, 이사를 가기 위해 짐을 꾸리던 두 사람이 905 시스터 스트리트라는 거리에 위치한 그들의 집 거실에서 죽은 채로 발견되었습니다.온라인 피자 배달 서비스를 이용하여 집으로 피자를 주문합니다. 죽은 유령 소녀로 추정되는 에밀리 위더스에 의해 피자가 배달됩니다.체커스 피자(도미노 피자의 패러디)라는 회사에서 일하는 피자 배달원이 주문을 이행하기 위해 집으로 옵니다.주문서의 세부 사항은 문이 열려 있고 바로 [8]걸어 들어갈 수 있다는 것을 설명합니다.피자 배달을 알리는 피자맨이 들어서자 문이 닫히고 뒤에서 잠깁니다.에밀리는 번개가 칠 때 문 근처에 잠깐 나타나는데, 문을 잠근 것이 분명합니다.집에 머무는 동안 피자 배달부는 에밀리와 키키(도자기 인형), 미스터 태터스(광대 인형), 체스터(복화술사 인형)라는 이름의 살아있는 인형 세 개를 만나게 됩니다.방들 중 하나에서, 그는 손전등을 발견합니다.
에밀리와 인형들은 피자 배달원과 다양한 어린이 놀이, 즉 까꿍, 빨간 불, 숨바꼭질, 술래잡기를 원하지만, 만약 그가 잘못된 행동을 하거나 체스터에게 잡히면 그를 죽일 것입니다.부엌에 있는 화이트보드는 그가 살아남기 위해 해야 하는 것과 반대되는 것을 말해줍니다(때로는 거짓말이 아닌 논평이나 사실을 가지고 있기도 하지만).주방에는 피자를 주문할 때 사용했던 노트북도 있습니다.만약 피자 배달원이 이 게임들을 올바르게 하고 오후 11시부터 오전 6시까지 살아남는다면, 에밀리와 인형들은 그를 [9]집 밖으로 내보낼 것입니다.
집에 있는 메모에 따르면 에밀리는 우울증을 겪고 지하실에 있는 인형들에서 위안을 찾은 소녀였습니다.그녀는 그 인형들을 그녀의 친구들로 여겼지만, 그녀의 부모님은 그녀로부터 인형들을 가져가기를 원했습니다.남겨진 녹음물들은 에밀리의 어머니인 매기 위더스가 남긴 것으로 보이며, 에밀리가 자신의 우울증에 대처하는 것을 돕기 위해 녹음한 것으로 보입니다.그 녹음들은 에밀리가 그들이 여기로 이사 온 이후로 계속 이상하게 행동했다고 설명합니다. 아마도 그녀는 그녀의 새 집이 마음에 들지 않았기 때문일 것입니다.에밀리는 변덕스럽고 폭력적인 행동의 징후를 보였고, 이것은 그녀가 학교에서 다른 아이들을 해치고 그들이 선물로 그녀에게 사준 강아지를 죽이게 했습니다.이것 때문에, 그녀의 부모님은 그녀를 집에 있게 하고 지하실에 가두기로 결정했습니다.이 기간 동안, 에밀리는 그 인형들을 발견했고, 더 이상한 사건들이 일어나기 시작했습니다.그 인형들은 아무도 그것들을 옮기지 않고 집 주변에 나타나기 시작했고, 에밀리는 그녀의 방 바닥에 거대한 구멍을 열었는데, 이것은 어린 아이가 하기에는 불가능한 일이었습니다.어느 날, 에밀리는 알 수 없는 상황으로 죽은 채 지하실에서 생명이 없는 상태로 발견되었고, 이것은 부모들을 겁에 질려 새 집으로 이사할 계획을 세웠습니다.
정적인 텔레비전에서 재생되는 뉴스 오디오는 한 달 전 이사를 준비하던 중 한 커플이 사망했다고 설명합니다.이 두 사람은 아마도 에밀리의 부모님일 것이고, 에밀리의 분노한 유령이나 그녀의 인형 중 하나인 누군가가 그들이 움직이기 전에 그들을 죽였을 것입니다.가능한 하위 그림에 대한 힌트가 있습니다."우리와 함께해요"와 "우리는 하나입니다"라는 문구가 충돌한 컴퓨터 바닥에 몇 개의 메모지에 쓰여져 있고 지하실에서 녹음이 끝날 때 들리는 것을 볼 수 있습니다.또한 그 노트들 중 하나의 뒷면에 에밀리와 그녀의 인형처럼 보이는 것 뒤에 이상한 모습이 묘사되어 있습니다.
피자 배달원이 마침내 탈출하자 경찰이 집을 확인하러 다시 옵니다.이어진 뉴스 보도에 따르면 피자 배달원은 현재 정신감정을 받고 있지만 인상착의와 일치하는 인형들은 회수됐다고 합니다.
에밀리도 놀고 싶어해요
에밀리는 큰 파티를 한 후, 주인공의 아파트에서 오전 6시에 시작합니다.주인공은 오후 4시까지 티미 톰스 패스트 샌드위치(Jimmy John's Sandwiches의 패러디)에 출근해야 합니다.이때, 그는 그 시간 전에 쉬기로 결심합니다.주인공이 잠을 자는 동안, 그는 에밀리와 그녀의 인형들을 마주쳤던 이전의 잠에서 겪었던 것과 같은 악몽을 꾸는 것처럼 보입니다.그가 공식적으로 깨어났을 때, 그는 샤워를 하고 설거지를 한 후 센트럴 증거라고 알려진 연구 시설에 샌드위치 주문을 전달합니다.저녁 7시에 도착한 그는 갇혀 체스터가 일종의 의식을 행하는 것을 목격합니다.그는 나중에 키키가 유사한 의식을 사용하여 맥스웰 스틸즈를 소생시키는 것을 봅니다.주인공의 목표는 네 개의 지역 레벨에 접근할 수 있는 열쇠 카드를 발견하고 에밀리와 그녀의 인형을 탈출하여 건물을 나갈 수 있기 전에 오전 7시까지 살아남는 것입니다.이 기간 동안 건물에 불을 질러 자신들의 존재 증거를 인멸하고 건물 안에 있던 소화기도 합니다.건물의 화이트보드는 주인공을 돕기 위한 힌트를 제공하지만, 어떤 것들은 그를 속이기 위해 사용되는 거짓말입니다.
이 게임은 세 개의 새로운 인형을 소개합니다.위즐, 맥스웰 스틸즈(가게 마네킹으로 위장한 남자), 그리고 그레타.원래 인형들은 아직 남아 있습니다.건물 안에서 발견된 신문 기사들은 에밀리와 여섯 개의 인형들의 뒷이야기를 설명하는데, 이는 그들이 사악한 실체(키키, 미스터 타터스, 체스터의 원래 주인인 불트 루데레라는 인형 주인의 영혼으로 추정됨)에 의해 빙의되었다는 것을 암시합니다.그리고 아마도 원래 게임의 노트 중 하나에 묘사된 인물일 것입니다.)
게임에는 기본 엔딩 외에도 두 개의 대체 엔딩이 있습니다.첫 번째는 선수의 아파트에서 오전 6시에 달성할 수 있습니다.만약 선수가 불을 끄면, 그는 겁을 먹기 시작할 것입니다.만약 그가 이렇게 1분 이상 머무른다면, 어둠 속에서 소리가 들릴 것이고, 이것은 인형들이 그의 주위에 모여 있다는 것을 암시합니다.마침내, 그 주인공이 발을 헛디뎌 치명적인 부상을 입었기 때문에 사망했다고 지역 저널이 보도합니다.두 번째는 체스터가 의식을 수행하는 것을 보고 공포에 질려 도망치는 중앙 증거실에 처음 들어왔을 때 달성할 수 있습니다.
디폴트 엔딩에서는 중앙증거실에서 사고가 난 파일과 인형들이 공개되며 주인공이 현재 정신감정을 받고 있음을 알려줍니다.경찰은 그가 센트럴 증거를 파괴한 화재에 책임이 있다고 믿고 있습니다.그는 주문서를 전달하지 않았기 때문에 실직했습니다.이야기를 읽고 있는 남자는 첫 번째 게임의 피자 배달부로 암시되는데, 그는 "저 집으로 돌아가야 한다"고 제안합니다.
크레딧이 굴러갈 때, 에밀리와 그녀의 인형들은 키가 큰 인물(신문에 언급된 실체로 추정됨)과 마주하며, 그것이 그녀를 더 이상 밖으로 내보내지 않을 것이고 이제 "그들은 하나"라고 말합니다.
발전
개발자 숀 히치콕은 플레이스테이션 4와 엑스박스 원에서 플레이하고 싶은 에밀리를 출시할 것이라고 발표했고, VR 업데이트와 에밀리도 [10]플레이하고 싶은 속편을 만들 것입니다.
접수처
오리지널 게임(Emily Wants to Play)의 경우 리뷰 애그리게이터 메타크리틱은 게임이 "일반적으로 호의적인 평가"[11]를 받았다고 밝혔습니다.Gamespew는 이 게임의 "혼란스러운 분위기"와 효과적인 점프 점수를 칭찬했지만,[12] 때때로 게임 플레이가 지나치게 운에 기반을 둔다는 것을 발견했습니다.Brash Games는 이 게임을 "독특한 성격을 개척하기 위해 점프 공포에 너무 많이 의존한다"고 비판했지만 여전히 "잠재적인" 공포 타이틀로 간주했습니다.[13]마찬가지로 Digital Downloaded는 이 게임의 점프 점수의 효과를 높이 평가했지만 결국 "[14]투자하기가 어렵다"고 판단했습니다.
레퍼런스
- ^ "Emily Wants To Play on Steam". store.steampowered.com. Retrieved 2023-06-09.
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- ^ "Emily Wants To Play". store.playstation.com. Retrieved 2023-06-09.
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- ^ "Emily Wants to Play Too on Steam". store.steampowered.com. Retrieved 2023-06-09.
- ^ Shawn Hitchcock (December 10, 2015). Emily Wants to Play (1.00 ed.). Scene: Kitchen Laptop.
- ^ Romero, Ishmael (2016-01-21). "Emily Wants to Play: Backstory and Secrets Explained". Twinfinite. Retrieved 2023-06-09.
- ^ "Steam :: Emily Wants To Play :: Plans for Emily Wants To Play". store.steampowered.com. 2016-05-17. Retrieved 2023-06-09.
- ^ a b "Emily Wants To Play". Metacritic. Retrieved 2023-06-09.
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- ^ a b "Emily Wants To Play Review Brash Games". www.brashgames.co.uk. Retrieved 2023-06-09.
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