데스티니:테이큰 킹

Destiny:
데스티니:테이큰 킹
Destiny The Taken King cover.png
새로운 서브클래스 능력을 휘두르는 세 캐릭터 클래스와 오릭스의 실루엣이 돋보이는 커버 아트
개발자붕어
게시자액티비전
감독자루크 스미스
작성자클레이 카르무슈
작곡가
플랫폼
해제
  • WW: 2015년 9월 15일
장르액션 롤플레잉, 1인칭 슈터
모드멀티플레이어

데스티니: Taked King번지의 1인칭 슈터인 데스티니를 위한 큰 확장이다.2015년 9월 15일 개봉한 데스티니의 세 번째 확장작으로, 플레이어가 데스티니 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 에서 아들 크로타를 흘린 후 오릭스, 테이큰킹, 그리고 그의 복수 음모를 중심으로 이야기가 펼쳐진다.선수들은 오릭스의 부패한 외계인 군대인 '테이큰'과 맞서야 한다.테이크킹 킹은 새로운 미션, 플레이어 대 환경 위치, 플레이어 대 플레이어 맵, 플레이어 기어, 무기, 새로운 공격 게임 전반에 걸쳐 콘텐츠를 추가한다.판매점들은 또한 "Destiny"를 발행했다. 데스티니(베이스 게임)가 포함된 테이큰킹 레전드 에디션,The Taked King, 그리고 이전의 두 확장, The Dark Beyond and House of Wolfs.

출시 이틀 후, 소니는 이 게임이 플레이스테이션 역사상 가장 많은 일일 게임 다운로드 기록을 깼다고 발표했다.[1]패치 버전 2.0 for 데스티니(Patch 2.0 for Destiny)와 맞물려 새로운 퀘스트 시스템, 게임 레벨링 시스템 수정 등 라이프사이클의 '2년차'의 시작을 알리는 모든 플레이어의 핵심 기능을 근본적으로 변경했다.The Taked King의 개발을 통해, 번지는 선수들과 비평가들의 비판을 다루려고 노력했다; 게임의 많은 변화들은 이것에 대한 직접적인 반응이었다.[2]

테이큰킹과 그 관련 패치는 긍정적인 비판적인 반응을 얻었는데, 검토자들은 그 안에 포함된 콘텐츠의 보다 일관성 있는 스토리라인과 데스티니 전체의 시스템과 게임 플레이 역학을 개선한 다른 변화들을 인용했다.[3][4]

게임플레이

더 테이큰킹은 이전의 두 번의 확장된 데스티니에 비해 "완전 캠페인"과 3번의 새로운 멀티플레이어 "스트라이크" 미션, 7번의 새로운 크루시블 지도가 특징이다.[5][6]또한 세 가지 새로운 크루시블 모드인 "Rift" 즉, 깃발모드 캡처, 능력의 재사용 대기 시간을 크게 낮추는 "Mayhem"과 구역의 제어권을 캡처하고 유지하는 경우에만 포인트가 주어지는 "Zone Control"이 추가되었다.[7][8][9][10]

그 확장은 적들의 새로운 파벌, 즉 오릭스의 노예들을 소개한다.빼앗긴 적들은 게임 전체의 다른 부분에서 볼 수 있는 기존의 적들의 변형이지만, 더 어둡고 언데드다운 외모를 가지고 있으며, 새로운 능력과 공격을 가지고 있다.[11]토성의 고리 안에 위치한 하이브 선박인 드레드노트는 테이큰 킹에서 새로운 놀 수 있는 환경 역할을 하고 있다; 붕지는 그 장소에 포함된 비밀 보물과 상사를 강조하면서 그 위치를 "불가역적인 약탈이 가득한 요새"라고 묘사했다.[12]드레드노우트의 오릭스 코트에서는, 플레이어들이 공공 전투를 위해 적을 소환하기 위해 특별한 룬을 사용할 수 있다; 그것의 적을 물리치는 것은 뚜렷한 전략을 사용해야 한다.오릭스 전투의 모든 참가자는 보상을 받지만, 전투를 시작한 선수는 더 높은 가치를 지닌 보상을 받게 된다.룬은 쉬운 싸움에서 "밤의 바로 아래"에 이르는 세 가지 난이도 수준에 해당한다.[13][14][15]새로운 급습 임무인 "킹스 "은 2015년 9월 18일에 그것의 낮은 난이도로 개통되었고, 하드 버전은 2015년 10월 23일에 출시되었다.[16][17]2015년 12월 1일부터 시작되는 이번 압수수색은 매주 보너스 도전을 포함하는데, 상사를 특정하고 특정 방식으로 물리치면 추가 보상을 받게 된다.[18]

세 개의 캐릭터 클래스 각각은 새로운 세 번째 서브 클래스를 특징으로 한다.각각은 각 등급의 기존 서브클래스 중에서 대표되지 않았던 요소에 초점을 맞추고 있으며, 새로운 초능력을 특징으로 한다.헌터 클래스의 새로운 보이드(Void) 기반 서브 클래스 '나이트스토커'에는 적을 함께 묶는 '그림자샷'으로 알려진 활 같은 슈퍼가 포함돼 움직임을 제한하고 적들이 짧은 시간 동안 능력을 사용하지 못하게 한다.타이탄의 '선브레이커' 서브클래스에는 태양계 슈퍼인 '솔의 해머'가 탑재돼 적에게 던지거나 근접전투에 사용될 수 있는 불타는 망치를 만들어낸다.워록의 새로운 서브 클래스인 아크 기반의 "스톰콜러"에는 적들 사이를 연결하는 번개볼트를 생산하는 슈퍼 "스톰트랜스"가 포함되어 있다.[19]

새로운 "레전더리 마크" 통화는 뱅가드와 도가니 마크를 대체하며, 사용자의 모든 캐릭터에서 공유된다.[20]레전드 마크스는 새로운 '이색적인 청사진' 시스템(이 또한 이국적인 조각이 필요하지만)[21][22]과 전설적인 무기가 들어 있다고 보장된 engram을 통해, 사용자가 이미 발견했던 이국적인 물품들을 업그레이드된 버전으로 재구매하는 데 사용할 수 있다.[20][22]2년차 항목의 업그레이드는 더 이상 통계를 증가시키지 않는다. 대신, 레전드 기어는 통계를 개선하기 위해 같은 유형의 2년차 항목의 높은 리벨을 "유입"할 수 있다.[23]

패치 변경 사항

2015년 9월 8일 발매된 버전 2.0 패치의 일부로 데스티니의 핵심 게임 플레이에 주요한 변경이 이루어졌다. 이러한 변경의 일부는 The Taked King의 소유 여부에 관계없이 모든 사용자가 이용할 수 있다.[24][25]플레이어 고스트의 목소리인 피터 딩클레이지는 놀런 노스(North)로 대체되었고, 딩클레이지의 1년차 고스트 대화는 모두 북한이 녹음한 새로운 버전으로 소급해서 대체되었다.[26]사용자 메뉴에 새로운 "진행" 탭이 추가되었는데, 이 탭은 새로운 "질문" 시스템을 활용하기 위해 재작업된 스토리라인을 통한 캐릭터 진행과 현재 활동 중인 현상금 및 계파 평판을 보여준다.내비게이션 모드를 사용할 때 화면 오른쪽 하단에 표시할 수 있도록 최대 4개의 활성 현상금과 퀘스트를 핀으로 고정할 수 있다.[27]플레이어들은 언제든지 퀘스트와 현상금을 반납할 수 있으며, 최대 32개의 퀘스트와 16개의 현상금을 그들의 재고에 저장할 수 있다.[20][28]기존의 모든 줄거리는 이 새로운 시스템 하에서 작동하도록 개조되었다.[24]새로운 "수집" 인터페이스는 플레이어가 발견한 이국적인 아이템, 엠블렘, 쉐이더, 이모티콘, 참새, 배 등을 추적하고, 현재 보유하고 있지 않은 아이템을 얻을 수 있는 단서를 볼 수 있게 해준다.[20][28]

테이크킹 킹 이전에는 캐릭터 레벨 20까지만 경험치를 사용했지만, '빛' 속성이 담긴 더 강한 갑옷을 입혀 추가 레벨(이전의 DLC, House of Wolves)에 도달할 수 있었다.이는 선수들의 커스터마이징 옵션을 제한했기 때문에 비판을 받았다.이러한 "빛 수준"은 게임 전체에 걸쳐 경험에 근거한 레벨링으로, 테이큰 킹의 소유주들은 레벨 40까지 제거되었다.별도의 "빛" 통계량은 캐릭터가 장착된 기어의 강도와 힘을 평균하여 결정한다.[29][30][31]신형 무기와 일부 1년차 엑소틱스는 기존 1년차 무기보다 더 큰 피해를 볼 수 있다; 기존의 모든 무기에 대한 손상 값은 365개에서 170개로 수적으로 축소되었고, 1년차보다 더 강력한 무기를 나타내는 더 높은 값이 나왔다.획득 가능한 가장 높은 조명 수준은 320으로,[22] 4월 업데이트는 335로 증가했지만,[32] 나중에는 400으로 증가했다.

클래스 아이템, 모든 플레이어를 위해 새롭게 선보인 고스트 쉘, 아티팩트는 플레이어의 능력을 한층 더 끌어올릴 수 있다.[20]다른 파벌들로부터 명성을 얻는 과정은 바뀌었다; 이전에, 선수들은 모든 평판 이득을 해당 파벌에게 독점적으로 전용할 수 있는 특정 아이템을 갖추어야 했다.대신 플레이어는 이제 표준 뱅가드나 크루시블의 명성 외에도 선택된 파벌에 대한 명성을 부여하는 '액션 배지'를 구입한다.선수들은 일주일에 한 번 파벌을 바꿀 수 있다.[28]군스미스 NPC는 이제 "주요 목장 주문서"에서 매주 전설적인 무기를 구입할 수 있는 무기 필드 테스트 보상금의 완성에 대한 명성을 제공한다.[20]크루시블에 자비규정과 중매개선이 추가되었다.[20]선수들의 금고는 현재 72개의 갑옷과 72개의 무기를 보유할 수 있다.[22]

또한, 데스티니 전체에 걸쳐 무기 및 특전 균형 조정, 사소한 사용자 인터페이스 변경 등 다른 변화가 있었다.[29]

플롯

테이큰킹은 아들 크로타가 데스티니 최초의 DLC대항마였던 오릭스에 초점을 맞추고 있다.거의 1년 전에 가디언즈가 크로타를 패배시킨 것에 대한 보복으로, 오릭스는 어둠에 의해 변형된 그의 테이큰, 하이브 전사들을 태양계 전체에 보냈고, 그 결과 그들은 많은 벡스, 카발, 폴른, 그리고 다른 하이브들도 테이큰이 되었다.이로 인해 그는 자신의 복수를 위해 압도적인 군대를 획득할 수 있었다.

이야기는 오릭스가 자신의 드레드노우트와 무적함을 태양계로 가져오는 것으로 시작되는데, 거기서 마라 소브 여왕이 이끄는 아오켄이 매복한다.투쟁은 뒤따랐고, 잠에서 깨어난 함대가 우위를 점한 것으로 보이지만, 이것은 깨어난 함대가 파괴되고 마라 소브 왕비와 울드렌 소브 왕자가 명백하게 사망하는 것으로 끝난다.깨어난 함대의 파괴는 오릭스 아들의 손에 소방대를 빼앗긴 전 가디언 에리스 orn을 방해한다.고스트의 안내로 가디언은 포보스의 카발 조난 신호를 조사하기 위해 보내졌지만 매복 공격을 받아 강제로 대피하게 되는데, 그곳에서 오릭스가 자신의 '탈취군'을 만들기 위해 카발을 타락시켰다는 사실이 가디언에 공개된다.라스트 시티에서는 에리스 orn이 끼어들어 오릭스의 의도를 전할 때까지 뱅가드가 공격과 아오켄을 의논한다.가디언은 이 새로운 적과 싸울 수 있는 새로운 힘을 얻기 위해 파견된다.타이탄들은 수성으로 보내져 선브레이커로 알려진 티탄의 불량 일족을 찾는다; 워록스는 화성의 번개 폭풍 속에서 스톰콜러 의식을 행해야 한다; 사냥꾼들은 블랙 가든에서 케이드-6의 옛 친구인 나이트스토커 헌터 테비스를 찾아야 한다.

카이데-6호는 오릭스의 배에 침투하기 위한 스텔스 드라이브를 위해 러시아 우주기지에서 비밀 은신처를 수색하기 위해 가디언을 파견한다.그는 탑의 선박 라이트라이트인 아만다 홀리데이를 에리스의 배에 붙이도록 설득한다. 에리스의 배에는 에리스가 달에서 보낸 다년간의 하이브 향기가 있기 때문이다.가디언은 에리스의 개조된 배를 사용하여 드레드노우트에 침투하려 하지만 눈에 띈다.드레드노우트의 주 무기가 발사되어 에리스의 배가 파괴된다.가디언과 고스트는 배 밖으로 순간이동하여 간신히 죽음을 모면하고 드레드노트로 올라가면서 무기를 탐색하고 무력화시킨다.가디언은 또한 카발호가 드레드노우트에 탑승했다는 것을 발견하고 그 배를 파괴할 계획을 세우고 있다.오릭스에 도달하기 위해서는 달의 무덤에서 크로타의 영혼의 잔존물을 훔쳐서 그들이 파열이라 불리는 드레드노우트의 포탈을 통과할 수 있도록 해야 한다.가디언은 워민드 라스푸틴에서 클로킹 기술을 얻어 크로타의 무덤에 몰래 들어갈 수 있으며, 클로킹 기술이 실패하면 에리스의 도움을 받아 크로타의 영혼을 되찾는 데 성공한다.가디언은 드레드노우트에 침투하여 파열선을 통과할 수 있으며, 오릭스의 호위병과 싸운 후 가디언은 오릭스에 도달한다.오릭스는 그를 격파한 뒤 칼에 모인 빛을 끌어당겨 사라진다.중간 크레딧스 장면에서는 에리스 모른이 오릭스의 검을 만지다가 그 안에 있던 수정체를 가져가며 부서지는 것을 지켜본다.[33][34]

탑으로 돌아온 후, 가디언은 테이큰 전쟁에 더 많이 참여하며, 태양계 전반에 걸쳐 남은 테이큰 위협을 제거하기 위해 탑의 뱅가드와 베스티안 전초기지의 페트라와 변종이 임무를 맡는다.비록 오릭스가 파괴되었다고 믿었지만, 그는 사실 살아남았다.가디언 소방대는 오릭스의 드레드노트를 습격하기 위해 집결되어 있으며, 그곳에서 오릭스는 영구적으로 살해될 수 있다.가디언즈는 오릭스의 충직한 장군인 골고롯과 그의 사랑하는 애완동물, 그리고 그의 딸인 이르 아누와 이르 할락과 싸운다.습격은 가디언즈에게 어둠의 힘을 휘두르는 오릭스 자신과의 대결로 절정을 이룬다.가디언즈는 오릭스를 죽이고 썩어가는 그의 시체를 토성 쪽으로 보내버린다.그리고 나서 에리스 몰른은 오릭스의 오염된 심장을 이용한 소총과 그의 소중한 검의 핵심을 주입한 원소 검의 컬렉션을 제작하여 그들이 계속되는 테이크아웃과의 전쟁에서 가디언즈를 돕는다.

오릭스의 패배의 여파가 있은 후 얼마 후, 오릭스의 프라이드인 말록이라는 테이크 왕자가 일어나 새로운 테이크 킹으로 왕좌를 차지하려고 시도했다.이 새로운 위협을 알게 된 변종들은 그를 노인 감옥에 수감시킬 목적으로 레게노우트에서 말룩을 사냥하는 일을 가디언에게 맡긴다.말록을 찾아내고 뒤이은 전투 끝에 말록이 함락되어 가디언은 왕자의 새로운 행방에 대한 단서를 찾을 수밖에 없다.에리스는 그를 달의 오릭스 신전으로 추적하면서, 그가 제거되는 것이 최선이라고 믿으면서 그를 잡으려는 대신 말록을 파괴하는 일을 가디언에게 맡긴다.[a]

개발

The Taked King의 개발은 데스티니를 둘러싼 비판과 비평가들과 플레이어들에 의한 이전의 확장을 계속해서 다루는 것을 목표로 했다; 제작자 마크 노즈워디는 번지가 "사람들이 무엇을 하고 싶은지, 무엇을 즐기고 있는지, 무엇을 좋아하지 않는지"를 분석했고, 이 정보를 그것의 내용에 영향을 미치기 위해 사용했다고 말했다.데스티니는 역사적으로 반복적인 임무 구조와 분리된 서술로 비평가들에 의해 당황해 왔었는데, 이것은 원래의 전개에서 처음 이야기를 늦게 바꾼 부작용이다.[35][36][37]노즈워시는 번지가 "데스티니의 스토리텔링에 대해 확실히 개선하려고 노력 중"이라며 "더 테이큰 킹"과 함께 그들의 목표는 "플레이어들이 정말 몰두할 수 있는 이야기를 전달하는 것"이라고 말했다.The Taken King's a bad, 당신이 보고 이해하는 나쁜 남자, 그리고 그의 동기부여와 그가 하고 있는 일.넌 멈추려 하고 있어.당신은 당신이 그를 물리치기 위해 취하는 조치들을 이해한다.게임 속 스토리텔링 개선을 위해 확실히 노력하고 있다"[35][38]고 말했다.

다른 분야에도 변화가 생겼다; 스트라이크 디자이너 제임스 차이씨는 "타케킹 킹"의 타격 임무는 적들의 유형과 배치, 대화, 배타적 장비 획득 능력과 같은 역동적인 요소를 강조하면서 덜 "정적"이고 "인격성"을 갖도록 설계되었다고 설명했다.[39]크리에이티브 디렉터인 루크 스미스(Luke Smith)는 "만남, 공간, 결론의 측면에서 현재까지 가장 큰 규모의 습격"이라고 설명했다.그것은 우리의 가장 서사적인 피날레다"라고 말했다.기존 압수수색과 달리 '킹스폴'은 난이도가 더 높은 수준에서 먼저 설계한 뒤, 그 반대보다는 쉬운 모드를 위해 규모를 축소했다.수석 디자이너 개빈 어비는 어려운 버전은 더 높은 레벨의 적들뿐만 아니라, 다루어져야 할 추가적인 역학들을 가지고 있을 것이라고 설명했다.[16][40]2015년 11월 26일, 번지는 12월 초 킹스 폴에 매주 새로운 보너스 도전을 추가할 것이라고 발표했는데, 이 도전은 상사 싸움 중 하나가 충족되면 보너스 아이템을 보상하는 추가적인 목표를 갖게 될 것이다.[41]

해제

The Taked King은 데스티니와 기존의 두 확장인 The Dark BelowHouse of Wolves의 소유주들에게 유료 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공되며,[34] 가격은 US$40으로 이전 두 확장물의 두 배 가격이다.번지 커뮤니티 매니저 에릭 "우르크" 오스본은 테이큰킹 킹의 콘텐츠 양과 프리젠테이션의 질 때문에 인상된 가격을 정당화했다.[6]The Taked King을 구매하는 플레이어들은 Spark of Light라는 아이템을 받게 되는데, 이 아이템은 The Taked King 콘텐츠를 재생하는 데 필요한 최소 레벨인 레벨 25까지 한 명의 새로운 캐릭터를 끌어올릴 것이다.[42]The Taken King 콘텐츠가 게임 전체에 분산되는 방식과 수단 때문에 확장을 구매하지 않은 플레이어들은 상위 레벨의 스트라이크 플레이리스트를 제거하는 등 게임 내 콘텐츠 가용성의 손실을 경험한다(주간 히어로와 나이트폴 레벨의 스트라이크 모드를 포함, 단 하나의 레벨 20의 "클래식" 재생 목록만 남아 있다).모드 기반 크루시블 재생 목록(기존 지도를 사용하는 3-on-3 및 6-on-6 재생 목록만 사용 가능) 및 모드 기반 크루시블 재생 목록The Taken King을 소유하지 않은 사람들은 여전히 핵심 이야기 콘텐츠를 이용할 수 있다.[43]

The Taked King은 또한 "Legendary Edition"으로 알려진 새로운 SKU의 일부로서 이용 가능하다. "Taked King"을 포함한 게임과 모든 다운로드 가능한 컨텐츠를 특징으로 한다.한정된 '컬렉터 에디션'은 게임스톱 전용으로 아트워크 컬렉션과 복제품 스트레인지 코인, 스틸북 케이스 등 추가 기념품과 추가 인게임 아이템(아머 셰이더 3개, 클래스별 이색 클래스 아이템 및 이모티콘)이 있다.'콜렉터 에디션'의 아이템은 한정판을 구입하지 않는 분들을 위해 추가 유료 DLC로 별도 제공된다.'레전드 에디션'의 내용과 추가 인게임 아이템이 포함된 디지털 컬렉터 에디션도 이용할 수 있다.[44]기존 2개 증설을 보유하고 30급 이상의 성격을 가진 기존 선수들이 추가로 기념품을 받았다.[7][45]데스티니를 주제로 한 아트워크가 적용된 500GB 화이트 플레이스테이션 4 묶음, 디지털 컬렉터 에디션 바우처도 이용할 수 있다.[46]

소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 진행 중인 독점 계약에 따라, The Taken King의 특정 콘텐츠는 2017년 10월까지 플레이스테이션 플랫폼에 독점적으로 제공되었으며,[47] 여기에는 스트라이크("Echo Chamber"), 도가니 지도("618광구"), 이국적인 정찰 소총("The Jade Rabbit"), 그리고 각 클래스에 맞는 전설적인 기어 세트가 포함되어 있다.헤스페로스(타이탄), 아조스 벤드(워록), 뉴로하스트(헌터) 등이 있다.정기적인 아이언 배너 도가니 모드에는 플레이스테이션 플랫폼용 시간 전용 기어도 적용되었다.[5]당초 '적어도 2016년 가을'까지 배타적 대상으로 이름을 올렸지만 2016년 8월 '탈취왕' 콘텐츠의 배타적 기간이 조용히 1년 연장된 것으로 알려졌다.[47]

릴리스 후 내용

The Taked King의 발매 후 2년째를 맞아 수석 디자이너 데릭 캐롤은 스튜디오가 이전에 추측되었던 타임 로드맵과는 달리, 추가 비용 없이 The Taked King의 모든 소유주들이 이용할 수 있는 "놀라운" 플레이어를 위한 "이벤트 기반 모델"로 전환하기를 원했다고 설명했다.[48][49]에릭 오스본 마케팅 디렉터는 "'2년차'는 타인이 암시했던 시간제한적인 이벤트만이 아니라 새로운 '이벤트, 활동, 콘텐츠, 기능'과 2016년 초 기획된 '테이큰' 출시 이후 볼 수 있는 것보다 훨씬 더 큰 규모로 구성될 것"이라고 밝히며 '2년차' 계획을 더욱 명확히 했다."[50] 2016년 2월 11일, 번지는 다가오는 봄 업데이트에서 빛 레벨의 증가뿐만 아니라 2016년 중에 새로운 대규모 확장이 출시될 것임을 확인했다.데스티니의 후속작 전편도 2017년 확정됐다.[51][52][53]

번지는 2015년 10월 5일 플레이어가 실버라고 알려진 유상통화로 프리미엄 화장품(특수 이모티콘 애니메이션 등)을 구매할 수 있는 마이크로트랜잭션 기반의 현금매장 '에버버스 트레이딩 컴퍼니'를 추가했다고 발표했다.[54]회사는 이 현금매장이 "또 1년 동안 라이브 팀이 제공하는 서비스를 강화할 것"[55]이라고 말했다.

PvP 행사인 철기(Iron Banner)와 오시리스(Osiris)의 재판도 그 달에 변경과 함께 돌아왔다.(비록 수리를 하지 않은 벌레 때문에 그 찍은 왕의 석방 같은 하락율을 가지고 있지 않았습니다, 첫번째 아이언 배너 이벤트를 개최했다)[40]평판 보너스 no-longer이고 지속적으로 행사의 각 날에 증가시키고, 3"주간"아이언 반 옵트인은 아이언 배너에서end-of-match 보상이 따른 모드의 배타적인 장비를 드롭율 변형되었다.음.정말현상금은 전설적인 마크를 포상한다.오시리스 트라이얼즈에서는 우승팀이 각 우승 마일스톤에 도달한 직후 보상 패키지를 받게 되며, 매치메이킹은 우승 총액이 비슷한 팀에게 우선 순위를 부여하게 된다.[56][57]

2015년 10월 하순에는 할로윈을 테마로 한 '잃어버린 자들의 축제' 행사가 열려 화장품 마스크 아이템 소개, 관련 퀘스트, 새 도가니지도 황혼 성당 소개 등이 진행됐다.[58]2015년 12월 5일, 붕지는 게임 스패로우 차량을 활용한 레이싱 미니게임, NPC 아만다 홀리데이가 제공하는 관련 퀘스트와 포상금, 높은 SRL 평판 수준에서 독점 아이템을 획득할 수 있는 가능성을 소개하는 2.1 패치의 일부로 스패로우 레이싱 리그 이벤트를 발표했다.SRL은 2015년 12월 8일부터 2015년 12월 29일까지 운영되었다.[59]둘 다 그 축제는 로스트와 Serial통과 번호 행사의(그 앞서 마스크, 차량 뿔과 레이싱 슈트 항목 각각 같은)특별한 emotes 같은 테마 성형하지 않는 품목은 성형 용품 구매를 위해, 그리고 그것의 독점적인 목표를 완성하는은 Serial통과 번호 기록 책 내놓보너스 성형 아이템 microtransactions도 융합시켰다.[58][60]

2015년 12월 15일 액티비전이 유료 레벨 부스팅 팩을 판매하여 한 문자를 레벨 25로 자동 확장하고, 추가 레벨 조정을 지원하는 임시 통계 부스트와 "텔레미터리" 항목을 수여하기 시작한 것으로 밝혀졌다.이러한 구매는 데스티니에서 비 코스메틱 소액 거래 구매의 첫 사례로 기록된다.[61]

2016년 1월 27일, 그 주의 아이언 배너 이벤트(처음 리프트 모드로 플레이) 내에서 붕지는 연결 품질을 요인으로 하는 멀티플레이어 게임의 변형된 중매 절차 실험을 시작했다.[62]2016년 2월 9일부터 16일까지 발렌타인 데이를 테마로 한 "크림슨 데이즈"라는 행사가 진행되었는데, 이 행사는 "크림슨 더블즈"로 알려진 새로운 PvP 모드에 초점을 맞췄다. 이 모드는 선수가 사망했을 때 상여금을 받는 5, 2대 2로 변형된 제거 모드 중 최고였다.새로운 현상금과 독점 아이템이 제공되었고, 에버버스 무역 회사에도 새로운 이모티콘("핫라인 블링"의 뮤직비디오에서 영감을 받은 주먹 펌프와 춤 포함)이 추가되었다.[63]

2.1.1 업데이트 버전은 PvP 중심의 많은 변화를 도입한 이벤트와 함께 출시되었다.크루시블에는 '프리랜서' 플레이리스트가 새로 추가돼 파티가 아닌 선수들만 가입할 수 있는 3대 3(엘리미네이션, 샐비지, 스콜피시)과 6대 6(클래시, 컨트롤, 리프트) 모드의 모둠 게임을 제공했다.이러한 플레이리스트는 상대편이 조정된 방화벽에 참여할 수 없기 때문에 보다 "균형적인" 게임 플레이를 제공하기 위한 것이다.커넥션 기반 중매듭은 컨트롤, 럼블, 쇼치시, 오시리스(엘리미네이션)의 트라이얼 모드로 확대되었다.또한, 플레이어들은 더 이상 3대 3 모드로 특수 무기 탄약을 보유하지 않을 것이며, "여러분이 통제할 수 없는 인터넷 문제가 있을 때 도가니에서 더 나은 경험을 할 수 있도록" 변경될 것이다.[64][65]

에이프릴 업데이트

"4월 업데이트"라고 불리는 업데이트 2.2.0은 2016년 4월 12일에 출시되었다. 업데이트는 주로 노인 교도소 PvE 아레나에 초점을 맞추고, 새로운 레벨 41 난해 모드와 선수들이 높은 수준의 기어를 얻을 수 있는 기회를 얻기 위해 여러 상사에 걸쳐 자신의 성과에 따라 점수를 매기는 새로운 레벨 42 "챌린지" 모드를 도입했다.라이트 레벨 캡은 335개로 상향 조정되었다. 킹스 폴, 오릭스 코트, 오시리스 재판, 철기, 도가니 위클리 경기, 주간 나이트폴 스트라이크, 뱅가드 히어로 플레이리스트 활동 등이 새로운 캡에 맞는 더 높은 레벨의 기어를 제공하도록 수정되었다.원전의 「윈터 런」 스트라이크는, 난이도가 더 높고, 적을 빼앗는 것으로 갱신되었다.파벌 평판이 높아지고, 4가지 색 중 1가지 색상으로 이 특징을 가진 기어를 다듬을 수 있는 크로마(Chroma)라는 새로운 기어 특징을 추가하는 등 새로운 갑옷과 무기가 추가되었다.선수들의 금고 공간을 늘려 무기 108개, 갑옷 108개, 잡화 72개까지 보유할 수 있도록 했다.[66]이번 업데이트에는 오릭스의 패배 이후 권력 상승을 시도하는 테이큰 왕자 말록을 반드시 물리쳐야 하는 '블라이트 샬리스' 스트라이크가 최고조에 달한 파이어리츠가 이끄는 새로운 퀘스트 스토리라인도 포함되어 있다.플레이스테이션 플랫폼은 또한 배타적인 퀘스트 라인, 이국적인 저격 소총("Zen Mete"), 그리고 바칸 던 1세(Warlock), 롱 투모로우 9G(Hunter), 조비안 가드(Titan) 등 각 클래스마다 전설적인 장비 세트를 이용할 수 있다.[32][67][68][69]

리셉션

빼앗긴 왕은 비평가들의 찬사를 받았다.디스티니닷컴은 캐릭터화에 대한 집중도가 높아지고, 목표와 서사가 뚜렷한 스토리라인 등 확장과 함께 본 게임의 수정 방향은 물론 데스티니 전반에 걸친 다양한 변화를 높이 평가했다.'테이큰킹'의 새로운 적과 보스들도 선수들이 독특한 행동을 중심으로 전략을 세우도록 요구했다는 평가를 받았고, 보스들 스스로도 "작년에 우리가 싸운 큰 총알 스펀지들과 전혀 다른 기억력, 복잡함, 그리고 아무것도 없는 것"이라는 찬사를 받았다.결론적으로, "The Takeed King"은 10점 만점에 9점을 증설하면서 "지난 1년 동안 데스티니와의 가장 큰 문제들 중 대부분을 해결한 놀라운 업그레이드"로 불렸다.보람찬 약탈 시스템, 재미있는 적, 새로운 서브 클래스, 그리고 많은 탐구가 강한 스토리 미션이 끝난 지 오래도록 나를 바쁘게 만들었다."[3]

게임 인포머도 마찬가지로 긍정적이어서 역동적인 스트라이크 포맷을 인정했는데, 이 캠페인은 다른 변화들 중에서도 드레드노우트 지역 내의 다양한 비밀인 "세계의 인격들을 마침내 주는 재미있고 일관된 롬프"가 되었다.결론적으로, "사용자 인터페이스와 퀘스트 시스템의 개선만으로 게임을 훨씬 더 쉽게 할 수 있게 되지만, 콘텐츠를 파고들면 금세 배경화면으로 퇴색한다"는 느낌이 들었다.그 게임은 약간의 사소한 성가신 점이 없는 것이 아니라, 좋은 것이 나쁜 것보다 훨씬 더 중요하다.아직 데스티니를 해 보지 않았다면 더 좋은 시기를 고를 수는 없었을 것이다.'[70]타케킹 킹'은 번지의 장인정신과 첫 해를 사랑하고 싫어했던 선수들의 피드백을 듣는 능력을 증명하는 것이다.

판매의

개봉 이틀 후, 소니테이큰 킹이 플레이스테이션 역사상 가장 다운로드가 많은 1일 게임 기록을 깼다고 발표했다.[1]

수상

수상 및 후보 목록
카테고리 결과 참조
The Game Awards 베스트 슈터 지명했다 [71]
베스트 멀티플레이어 지명했다

참조

참고
  1. ^ 2016년 4월 12일 공개된 4월 업데이트에서는 '왕좌에 온 예쁜이' 스토리 미션과 '블라이트 샬리스' 스트라이크로 구성된 '게이트' 퀘스트가 추가됐다.
각주
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외부 링크