데프잼:아이콘

Def Jam:
데프잼:아이콘
Def Jam Icon Game Cover.jpeg
T가 들어간 커버.제가.
개발자EA 시카고
퍼블리셔일렉트로닉 아트
플랫폼Xbox 360, PlayStation 3
풀어주다Xbox 360
  • NA: 2007년 3월 6일
  • AU: 2007년 3월 15일
  • EU: 2007년 3월 23일
  • JP: 2007년6월 21일
플레이스테이션 3
  • NA: 2007년 3월 6일
  • AU: 2007년 3월 22일
  • EU: 2007년 3월 23일
  • KOR: 2007년6월 15일
  • JP: 2007년6월 21일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어

데프잼: 아이콘일렉트로닉 아츠의 데프 라이선스 힙합 비디오 게임 시리즈 중 세 번째인 격투 비디오 게임이다.이 게임은 AKI사가 개발하지 않은 최초의 데프잼 게임인 EA 시카고에 의해 개발되었다.이전 시리즈 게임과 달리 사운드트랙은 완전히 변경 가능합니다.이 게임은 2007년 3월에 출시되었습니다.

게임 플레이

데프잼: Icon은 이전 게임인 Def Jam Vendetta와 Def Jam: Fight for [1]NY보다 레슬링 지향적이지 않다.이 게임의 제작 책임자인 쿠도 츠노다는 레슬링과 힙합이 특별히 [2]잘 된 것 같지는 않다고 말했다.하지만, 투척과 환경 파괴는 여전히 게임에 남아 있다.

게임 플레이는 EA 시카고의 파이트 나이트: 3라운드와 유사하며, 근접 [3]싸움, 블록, 던지기, 패리를 섞고 올바른 아날로그 스틱을 사용하여 더 강력한 [4]공격을 전달합니다.또한, 3라운드처럼 게임 내에는 기본적으로 헤드업 디스플레이가 없기 때문에 게임 내 캐릭터의 옷차림, 멍, [5]상대의 탈진 등 신체적인 신호를 관찰할 수 있습니다.

개발자들은 음악과 환경을 [6]싸움에서 훨씬 더 큰 요소로 만드는 것을 목표로 했다.주변 환경으로는 거리와 지하철, 나이트클럽, 펜트하우스, BET 106과 파크 무대 [1][7]등이 있다.

이 게임은 BGM[8]비트에 맞춰 음악과 위험 요소 및 전체 배경이 이동하는 스테이지 간에 상호 작용 수준이 있는 격투 게임을 위해 공감각에서 영감을 받은 메커니즘을 사용합니다.각 곡의 비트에 따라 다른 사건들이 발생하는데, 그 중 일부는 위험합니다.예를 들어, 폐허가 [9]된 주유소에서 노래 후렴구가 "베이스 히트"할 때마다 불기둥이 치솟는다.다른 변화들은 순전히 외관상일 것이다: 자동차의 허브캡은 각각의 [10]노래의 비트에 맞춰 돌고 반짝일 것이다.개발자들은 만약 "박자"에 맞으면 주먹과 발차기에 더 큰 피해를 입히거나 그들의 노래 중 하나가 연주되면 래퍼를 더 강하게 만든다.

노래의 비트를 듣고 던지기 타이밍을 맞추는 것으로, 플레이어는 상대방을 환경적인 위험에 빠뜨릴 수 있다.이 게임은 오른쪽 아날로그 스틱을 돌리면 캐릭터가 양쪽 플레이어의 음악과 환경을 조작할 수 있고 마치 DJ 턴테이블을 사용하는 것처럼 공중에서 [11]캐릭터를 보여주는 턴테이블 액션을 특징으로 한다.이를 통해, 환경은 상대방이 가까이 있을 때 환경적 위험을 활성화함으로써 상대방을 유리하게 만들고 약화시키는 데 사용될 수 있다.경기 도중 선수들은 피를 흘리며 [12]부상의 징후를 보인다.

성격.

이 게임은 오리지널 캐릭터뿐만 아니라 당시 데프 잼과 계약한 실제 힙합 아티스트를 포함한 29개의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 한다.펑마스터 플렉스, 러셀 시몬스, 케빈 라일스, 마야 베로니카, 크리스틴 돌체, 멜리사 포드 등이 출연 불가 캐릭터로 등장한다.

베이스 로스터 언락 가능

"라벨 작성"

"Build a Label"이라고 불리는 이 게임의 스토리 모드는 플레이어가 FBI 컴퓨터에 자신의 "Suspect"를 만들 의무가 있을 때 시작됩니다.플레이어는 캐릭터의 신체 모든 면을 편집하고 그의 격투 스타일과 격투 노래를 선택할 수 있습니다.하지만 선택할 수 있는 곡은 마이크 존스의 'Got It Sewed Up (Remix)', 마이크 존스의 'Back Then', 아콘의 'Soul Survivor', 아콘의 'I Do This', 영 지지의 'Go-Oor Home'이다.게토 블라스터와 스트리트 권도를 제외한 모든 격투 스타일과 함께 Bun B와 B.G가 등장하는 폴 월이 잠겨 있다.초판 4곡의 아티스트는 사인할 수 없고, 다른 곡의 아티스트는 사인할 수 없다는 점에 유의하시기 바랍니다.

캐릭터를 만든 후, 이야기는 DJ 펑마스터 플렉스가 배경에서 영 지가 연주하는 "I Do This"의 악기로 청중들에게 말하는 것을 들을 수 있는 순서로 시작된다.카메라는 옆면에 T.I. vs T.I.P. 홍보 포스터가 붙어 있는 건물을 포함한 동네의 여러 구역을 훑는다.펑마스터 플렉스가 말을 마칠 때쯤이면, 한 어린이 케빈이 그의 친구 제이크와 함께 농구공을 튕기며 거리를 걸어가는 모습이 카메라에 포착된다.케빈은 음악계의 거물 커티스 카버(케빈 라일스)가 자신의 음반사 부사장(플레이아)과 이야기하는 것을 목격한다.그리고 나서 카메라는 여전히 플레이아와 대화하고 있는 카버로 이동하는데, 갑자기 케빈과 제이크가 끼어들었다.그리고 케빈은 카버에게 사인을 요청한다.카버가 케빈의 농구공을 사인하는 동안, 그는 아이들에게 문제를 일으키지 않고 있는지 묻는다.케빈에게 농구를 돌려준 후, 카버는 또한 그와 제이크에게 약간의 돈을 주고 농구 경력을 쌓으라고 조언하며, 그것이 그들에게 재정적 성공을 가져다 줄 것이라고 덧붙인다.케빈과 제이크가 떠나는 동안 총성이 들리고 카버가 땅에 떨어지는 것이 목격된다.케빈과 제이크는 도망가고 플레이아는 카버의 피가 몸통 주위에 퍼져있는 동안 카버를 쳐다보는 것을 볼 수 있다.

접수처

비디오 게임 리뷰 어그리게이터 메타크리틱에 따르면,[29][30] 이 게임은 비평가들과 게임 비평가들로부터 긍정적인 평과 엇갈린 평가를 받았지만, 두 플랫폼 모두에서 "평균적인" 평가를 받았다.

IGN은 검열되지 않은 사운드트랙, "아름답게 렌더링된" 비주얼, 그리고 "마이 사운드트랙" 기능은 이전 버전에서 칭찬했지만 "약한 싸움 동작"과 "일관되지 않은 게임 메커니즘"[25][24]을 비판했다.그러나 게임스팟은 "충분히 잘하지만, 미친 이야기와 건강한 [8]선수 명단 덕분에 정말 빛난다"고 말하며 더 긍정적이 되었다.

디트로이트 프리 프레스는 이 게임에 4점 만점에 3점을 주면서 "대작보다 2점 모자란다.EA와 Def Jam은 격투 [28]게임의 기준을 매우 높게 설정했습니다."뉴욕 타임즈는 평균적인 리뷰를 주면서 "아이콘이 데프잼 게임 중 가장 잘 생긴 게임이지만, 전투 시스템은 그다지 재미있지 않고, 더 직접적인 거리 싸움을 위해 이전 게임들의 과장된 레슬링 동작을 떨어뜨린다"고 말했다.나쁘지 않은 시스템은 아니지만,[31] 그렇게 거칠고 재미있지는 않습니다."A.V. 클럽은 "루다크리스의 모든 앨범을 소유하지는 않더라도 풍부한 환경이 음악에 맞춰 덜컹거리는 것을 보는 것이 이 곡을 연주하기에 충분한 이유"라고 말했다.그저 이 두들겨 [27]패는 것에서 많은 깊이를 기대하지 마세요."

레퍼런스

  1. ^ a b Minor, Jordan (February 16, 2017). "Game of the Year: Def Jam Icon". Geek.com. Archived from the original on May 7, 2019. Retrieved May 7, 2019.
  2. ^ "'Def Jam: Fight for New York' was Definitely the Best Rap Video Game Ever". Vice. June 3, 2016. Retrieved May 7, 2019.
  3. ^ Smith, Rob (August 7, 2018). "IS DEF JAM ROLLING OUT NEW 'VENDETTA' VIDEO GAME?". The Boombox. Retrieved May 7, 2019.
  4. ^ Buchanan, Levi (March 16, 2007). "Fight and Scratch with EA's 'Def Jam: Icon'". NBC News. Retrieved May 7, 2019.
  5. ^ Summa, Robert (December 14, 2006). "Def Jam Icon: Playing a different kind of fighter with Big Boi and Kudo". Destructoid. Retrieved May 7, 2019.
  6. ^ Williams, Christopher (April 12, 2007). "Def Jam: Icon". PopMatters. Retrieved May 7, 2019.
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  8. ^ a b c d Gerstmann, Jeff (March 7, 2007). "Def Jam: Icon Review". GameSpot. Retrieved February 24, 2014.
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  28. ^ a b c Todd, Brian E. (March 25, 2007). "HIP-HOP SLUGFEST". Detroit Free Press. Retrieved March 30, 2016.
  29. ^ a b "Def Jam: Icon Critic Reviews for PlayStation 3". Metacritic. Retrieved February 24, 2014.
  30. ^ a b "Def Jam: Icon Critic Reviews for Xbox 360". Metacritic. Retrieved February 24, 2014.
  31. ^ Herold, Charles (March 8, 2007). "A Sexy Witch, Zombies and Death: Who Needs a Story?". The New York Times. Retrieved February 25, 2014.

외부 링크