체스 메트릭스

Chessmetrics

체스 메트릭스는 제프 소나스가 고안한 체스 플레이어의 등급을 매기는 시스템이다.는 Elo 등급 시스템에 대한 개선을 의도한 것입니다.

실행

체스 메트릭스는 과거 [1]실적에 대한 가중 평균입니다.스코어는 다른 플레이어의 시청률과 경기 후 경과시간에 따라 가중된 다른 플레이어에 대한 플레이어의 승률을 고려합니다.퍼포먼스가 10% 향상되면 평가 포인트 85포인트 상승에 해당합니다.

이전 시합의 가중치는 방금 끝난 시합의 경우 100%에서 2년 이상 전에 실시된 시합의 경우 0으로 선형적으로 빗나가게 됩니다.

수식

토너먼트 후의 퍼포먼스 평가 조정:

Performance Rating = Average Opponents' Rating + [(PctScore - 0.50) * 850]

과거 토너먼트의 가중치(월별 연령):

100% * (24 - age)

비판

2006년 경제학자 찰스 C.모울과 존 V.C.Nye는 Chessmetrics를 사용하여 게임의 "예상" 결과를 결정하고 다음과 같이 적었다.

체스에서 상대적인 선수 강도의 좋은 추정치를 산출하기 위해 엄격한 통계를 사용하는 등급은 현재 비교적 보편적이지만, 다른 기간에 걸친 등급 비교는 종종 특이한 변화에 의해 복잡해진다(cf).Elo, 1968년 선구자 토론).Sonas는 샘플 전체에서 동일한 등급 공식을 사용하여 일반적으로 매년이 아닌 매월 이 등급을 업데이트합니다.게다가, 소급 채점을 통해 그는 선수들의 [2]"진정한" 상대 강점에 대한 편견 없는 추정치인 순위를 확립할 수 있다.

이 시스템은 또한 "역사상 최고의 체스 선수를 결정하기 위한 가장 완벽하고 강력한 시도"라고 묘사되어 왔다.하지만, 그 시스템은 플레이의 [3]질보다 경기에서 선수의 성공을 측정하는 데 더 정확하다.

인기

Chessmetrics에 대한 원본 기사는 2002년 [4]10월에 Chessbase에 게재되었다.그 이후로, 체스 메트릭스는 상당히 잘 알려졌고 체스 베이스와 체스 [5]주간지에 많은 기사가 실렸다.

체스 작가 존 L. 왓슨은 체스 메트릭스 숫자도 언급했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ Chessmetrics 공식 페이지 Wayback Machine에서 2011-08-09 보관
  2. ^ Charles C. Moul and John V. C. Nye (May 2006). "Did the Soviets Collude? A Statistical Analysis of Championship Chess 1940–64". The Social Science Research Network. SSRN 905612. {{cite journal}}:Cite 저널 요구 사항 journal=(도움말)
  3. ^ 세계 체스 챔피언의 컴퓨터 분석, M.Guid와 나.Bratko, ICGA 저널 (제29권, 제2호, 2006년 6월, 65-73쪽)
  4. ^ Jeff Sonas (22 October 2002). "The Sonas Rating Formula – Better than Elo?". Retrieved 2008-07-08.
  5. ^ 예를 들어 Chessbase에서 역사상 최고의 체스 플레이어 비교에 관한 체스 메트릭스 기사: Part 1 Part 2 Part 3 Part 4

외부 링크