ICGA 저널
ICGA Journal| 규율 | 컴퓨터 공학 |
|---|---|
| 언어 | 영어 |
| 발행내역 | |
이전 이름 | ICCA 저널 |
| 역사 | 1977-현재 |
| 출판사 | |
| 표준약어 | |
| ISO 4 | ICGA J. |
| 인덱싱 | |
| ISSN | 1389-6911(인쇄) 2468-2438(웹) |
| 링크 | |
ICGA Journal은 국제컴퓨터게임협회가 발행하는 분기별 학술지다.2000년에 개칭되었다.이전 명칭은 1977년 설립된 국제컴퓨터체스협회 ICCA저널이었다.
이 저널은 2인용 게임, 특히 체스, 체커, 바둑과 같은 완벽한 정보를 가진 게임에 대한 컴퓨터 분석을 다루고 있다.체스 등의 게임에서 엔드게임 테이블베이스를 개발하는 등 해결된 게임에 관한 기사를 게재하는 주요 출구가 되어 왔다.예를 들어 2002년 저널에서 존 W 로마인과 앙리 E. 발은 아와리를[1] 해결했다고 보고했고, 2015년에는 데이비드 J. 우가 아리마 챌린지에 대한 해결책을 보고했다.[2]
1983년부터 2015년까지 ICGA 저널은 Jaap van den Herik에 의해 편집되었다.
참고 항목
참조
- ^ [1] 웨이백 머신 J. W. 로마인과 H. E. Bal에 2007-02-21 보관.아와리가 풀렸다.ICGA Journal 25:3, 2002년 9월.
- ^ Wu, David J. (2015). "Designing a Winning Arimaa Program" (PDF). ICGA Journal. 38 (1): 19–40. doi:10.3233/ICG-2015-38104.
외부 링크
- ICGA 웹사이트의 ICGA 저널 페이지.
- IOS Press 웹사이트의 ICGA Journal 페이지.