혼돈 오버로드

Chaos Overlords
혼돈 오버로드
개발자스틱맨 게임즈
게시자뉴 월드 컴퓨팅
디자이너존 K. 모리스[1]
플랫폼Windows, Mac OS
해제1996년 4월 30일
1998년 2월 17일 (일본)
1998년 2월 17일 (유럽)
2013년 5월 28일 (GOG.com)
장르턴 기반 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어(2~6명)

카오스 오버로드(Cause Overords)는 스틱맨게임즈가 개발하고 마이크로소프트 윈도용 뉴월드 컴퓨팅클래식 OS에서 1996년 발간한 턴 기반 전략 컴퓨터 게임이다.Chaos Overlords는 2013년 5월 GOG.com에 의해 다운로드 가능한 형식으로 Windows용으로 다시 출시되었다.[2]

설정

경쟁자인 혼돈 오버로드들을 위해 일하는 갱들은 전투를 벌인다.

혼돈 오버로드들디스토피아적인 사이버펑크의 미래를 배경으로 하고 있다.2046년까지 민간 산업은 파산한 국가 정부를 매수하기 시작했다.2050년까지 모든 정부는 세계연합연대(WUS)라는 하나의 법인에 의해 합병되었다. WUS는 부패한 독점이 되었고, 검열을 시행하고 무기, 마약, 포르노의 소유를 금지함으로써 인구를 통제하려고 시도했다.전직 범죄주들과 기업 총수들은 마약, 총기, 포르노를 팔고 숫자를 조작하며 갈취와 공갈을 일삼는 '차오(chaos)'를 만들어 국민을 착취했다.혼돈 오버로드로 알려진 이 범죄자들은 단속을 피하기 위해 WUS를 매수했다.조직폭력배들이 가세해 세력이 커지면서 도시는 돈과 권력을 좇아 서로를 파괴하려는 투쟁의 전장이 됐다.[3]

게임플레이

플레이어는 도시를 통제하려는 혼돈 오버로드의 역할을 맡는다.게임 플레이는 용병 갱단을 고용하여 그들을 8x8 격자 규모의 도시 구역에 배치하여 소득을 창출하고 섹터를 점유하고 도시를 장악하는 것을 포함한다.그 선수는 10개의 다른 승리 조건 중에서 선택할 수 있다.네 가지 타이밍 설정 시나리오에는 가장 많은 현금, 부문, 지원 또는 세 가지 모두를 달성하는 것이 포함된다.6개의 객관적 시나리오는 시간 제한이 없으며 플레이어가 다른 모든 혼돈 오버로드들을 죽이는 것에서부터 특정 중요 분야를 통제하는 것까지 구체적인 목표를 달성하도록 요구한다.

리셉션

혼돈 오버로드스는 게임 언론으로부터 엇갈린 평가를 받았다.[8]게임스팟은 중독성을 높이 평가한 반면 올게임은 단순한 게임개념에서 전략적 깊이를 창출하는 능력에 주목했다.[9][10]컴퓨터 게이밍 월드는 게임의 거친 프레젠테이션과 단조로운 그래픽을 비판했지만, 첫인상을 지나칠 정도로 인내심을 가진 헌신적인 게이머들이 "고상하고, 진정으로 전략적인 워게임"[11]으로 보상을 받을 것이라고 평했다.넥스트세대는 턴 기반, 메뉴 중심의 게임 플레이가 신디케이트보다 덜 흥미진진하다고 판단하면서도 다양한 시나리오와 온라인 플레이에 대한 지원을 높이 평가하면서 워크래프트2듀크 누켐 3D 같은 것을 대체할 수는 없지만, '히어로즈 오브 마력과 매직'의 크리에이터들로부터 괜찮은 쇼라고 결론지었다.[4]IGN을 위한 회고전에서, 게임 저널리스트인 톰 [12]은 게임 디자인의 선명성을 높이 평가하면서, 그것의 "신나는" 게임 플레이가 주로 마우스 집약적인 인터페이스에 의해 방해 받았다고 주장했다.

앤디 푸처(Andy Butch)는 아카네 잡지의 혼돈 오버로드(Cause Overords)를 리뷰하면서 전체 10점 만점에 5점을 받았다.[5]정육점 측은 "멀티플레이어 링크업의 고급스러움이 있다면 카오스 오버로드스가 추천할 만한 점이 많다"고 평한다.그렇지 않으면 훨씬 더 좋은 전략 게임이 주위에 있다고 말했다.[5]

속편

혼돈 오버로드 개발자 존 K.모리스는 2006년에 속편 작업을 시작했다.[13]2008년 9월 현재 개발은 무기한 보류되었다.[14]2009년 12월, 모리스는 오리지널 개발팀(이름이 명시되지 않음)의 3명의 멤버와 함께 후속작에 대한 적극적인 개발을 발표했지만, 잠재적인 발매일자에 대해서는 아무런 표시를 하지 않았다.[15]모리스는 2010년 5월 5일 Evolution Interactive 블로그를 업데이트하여 혼돈 오버로드 2가 아직 개발 중이지만 다른 프로젝트를 위해 보류되었음을 알렸다.개발팀도 페이스북에 가입했다.최근 게시물(2013년)은 이 프로젝트가 여전히 보류 중임을 암시했다.[16]

메모들

  1. ^ 1996년 초우 앤 레티그, 페이지 3.
  2. ^ "Release: Chaos Overlords". GOG.com. Retrieved May 28, 2012.
  3. ^ 1996년 6-7페이지의 차우와 레티그.
  4. ^ a b "Chaos Overloads [sic]". Next Generation. No. 21. Imagine Media. September 1996. p. 154.
  5. ^ a b c Butcher, Andy (June 1996). "Games Reviews". Arcane. Future Publishing (7): 67–68.
  6. ^ Gehrs, Scott (June 1996). "Chaos Theory". Computer Game Review. Archived from the original on December 21, 1996.
  7. ^ Brenesal, Barry (May 1996). "Chaos Overlords". PC Games. Archived from the original on 1996-10-18. Retrieved 2018-11-23.
  8. ^ "Chaos Overlords". Metacritic. Retrieved 2007-02-28.
  9. ^ Blevins, Tal (1996-08-15). "Chaos Overlords review". GameSpot. Retrieved 2007-02-28.
  10. ^ Honeywell, Steve. "Chaos Overlords review". Allgame. Retrieved 2007-02-28.
  11. ^ "Nuns with guns?". Computer Gaming World. Golden Empire Publications, Inc. 1 August 1996. p. 188.
  12. ^ Chick, Tom (2000-12-01). "PC Retroview: Chaos Overlords". IGN. Archived from the original on August 9, 2002. Retrieved 2007-03-02.
  13. ^ John K Morris (2006-09-22). "Chaos Overlords". Retrieved 2007-02-28.
  14. ^ John K Morris (2008-09-11). "What am I up to?". Retrieved 2009-01-28.
  15. ^ John K Morris (2009-12-11). "Chaos Overlords 2 Status Update". Retrieved 2010-01-08.
  16. ^ John K Morris (2014-03-06). "Chaos Overlords 2 Status Update". Facebook. Retrieved 2014-07-29.

참조

  • Chow, William; Rettig, Dean (1996). Chaos Overlords Manual. Hollywood, CA: New World Computing, Inc.

외부 링크