프로젝트 이글
Project Eagle프로젝트 이글 | |
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개발자 | 블랙버드 인터랙티브 |
컴포저 | 폴 러스카이 |
풀어주다 | 2018년 11월 27일 |
Project Eagle은 NASA의 제트 추진 [1]연구소와 협력하여 Blackbird Interactive에 의해 개발된 화성 식민지의 인터랙티브 아트 데모입니다.2018년 11월 27일 성공적인 인사이트 착륙을 기념하여 스팀을 통해 공개되었다.
생산.
Project Eagle은 Unity(게임 엔진)에 구축되었으며 RTS 게임 Homeworld와 유사한 디자인 요소를 활용합니다. 센서 매니저 뷰와 카메라 시스템을 포함한 Kharak의 사막.
화성 지형은 화성 정찰 궤도선에 [2]탑재된 나사의 HiRISE 카메라의 레이더 데이터를 사용하여 생성되었다.
프로젝트 이글은 2034년 인류 최초의 식민지 개척자들이 화성에 도착한 후 2117년 가상의 미래를 배경으로 하고 있다. 가상의 "독수리 기지"는 큐리오시티 로버 착륙 지점 근처 게일 크레이터의 아이올리스 팔루스 쿼드 51에 있는 샤프 산 기슭에 위치해 있다.큐리오시티 착륙 지점은 프로젝트 [5]이글의 주춧돌로 표시되어 있다.
2017년 D.I.C.E. 서밋
프로젝트 이글은 NASA의 Jeff Norris 박사와 BBI의 CEO Rob Cunningham과 CCO Aaron Kambeitz에 [6]의해 D.I.C.E.2017 무대에서 발표되었습니다.이날 강연은 블리자드 엔터테인먼트의 제프리 캐플런의 기조연설 직후 이뤄졌다.
"우리는 이 매체가 우주 탐사를 고무시키는 데 무엇을 할 수 있는지를 보여주는 프로젝트를 공개적으로 전시하고 싶었습니다." - 제프 노리스
레퍼런스
- ^ "Homeworld: Deserts Of Kharak's Creators Worked With NASA On A Cool Mars Project". Kotaku.com. Retrieved 2017-03-22.
- ^ "Project Eagle". Blackbird Interactive. 2017-02-22. Retrieved 2017-03-22.
- ^ Donnelly, Joe (20 February 2017). "Homeworld: Deserts of Kharak dev partners with NASA to build interactive Mars colony". PC Gamer.
- ^ "DICE 2017: Homeworld Creators Reveal Project Eagle in Collaboration with NASA's JPL - IGN".
- ^ "DICE 2017: Homeworld Creators Reveal Project Eagle in Collaboration with NASA's JPL - IGN".
- ^ "Five Additional Speakers Cover Mars Exploration And Vr". Dicesummit.org. Retrieved 2017-03-22.
- ^ Tach, Dave (2017-02-24). "Video games can and should inspire entire societies to do better". Polygon. Retrieved 2017-03-22.