블랙 크립트
Black Crypt| 블랙 크립트 | |
|---|---|
| 개발자 | 레이븐 소프트웨어 |
| 퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 |
| 프로듀서 | 크리스토퍼 에르하르트 |
| 프로그래머 | 벤 고키 릭 존슨 |
| 아티스트 | 브라이언 라펠 스티브 라펠 |
| 컴포저 | 케빈 실더 |
| 플랫폼 | 아미가 |
| 풀어주다 | 1992년[1] |
| 장르 | 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
블랙 크립트는 롤플레잉 비디오 게임이다.레이븐 소프트웨어의 첫 번째 타이틀로 1992년 일렉트로닉 아츠에 의해 아미가를 위해 출판되었다.3D 실시간 스타일은 FTL Games의 인기 있는 던전 마스터와 유사하며, 플레이어는 거대한 던전을 통해 4명의 영웅 일행을 이끌고 강력한 적과 대결하고 물리칩니다.Sega Mega Drive 버전은 개발 중이지만 [2]출시되지 않았습니다.
게임 플레이
플레이어는 네 명의 영웅을 만들어 "4대 [3]영웅의 무덤"의 28개 레벨을 가로질러 사악한 에스토로스 팽기버를 물리치는 임무를 부여받는다.강력한 성직자였던 에스토로스는 말할 수 없는 행동을 저질렀다는 이유로 검은 지하실로 추방되었다.아스테라의 길드는 에스토로스가 그의 은신처 봉인을 해제하고 그를 영원히 봉인하기 위해 네 명의 영웅을 보내려 한다고 믿고 있다.
던전 마스터와 달리 블랙 크립트는 미리 생성된 캐릭터를 영웅으로 선택할 수 없다.새로운 게임을 시작할 때 플레이어는 먼저 세트 클래스(파이터, 성직자, 마술 사용자 및 드루이드)의 네 가지 영웅을 만들고 이름을 지정해야 하며 시작 속성을 설정해야 합니다.
대부분의 게임에는 던전의 지도가 포함되어 있지 않은 반면, 마법 사용자는 "위저드 사이트"라고 불리는 주문에 접근할 수 있으며, 이 주문은 자동으로 영웅들의 움직임을 지도화하고 주문이 활성화되어 있는 동안 게임 내에서 볼 수 있다.또한 Black Crypt는 몇 가지 레벨에서 '보스'를 특징으로 하며, 그 중 첫 번째 레벨은 실제로 시작 위치에서 20칸 이내입니다.
발전
블랙 크립트는 1980년대 후반 브라이언 라펠과 스티브 라펠에 의해 펜 앤 페이퍼 롤플레잉 게임을 위한 비전기 게임 세트로 처음 고안되었지만, 결국 그들의 아이디어를 [4]비디오 게임으로 바꾸기 위한 작업은 1990년 4월에 시작되었다.그 게임의 예산은 4만 [5]달러였다.
The One의 프리 릴리즈 블러브에 따르면 Black Crypt는 64컬러의 여분의 하프 브라이트 그래픽으로 표현된 12개의 상호 연결된 던전으로 구성되어 있으며, EA 대변인은 Electronic Arts가 "게임을 [6]게임이라기보다는 던전 시뮬레이터로 생각하는 것을 좋아한다"고 말했다.
Black Crypt는 3개의 880k 디스크(하드 드라이브에 설치되지 않은 경우 사용되는 게임 저장 디스크 제외)로 제공되었습니다.사용된 그래픽 모드는 Extra Half-Bright라고 불리며, 사용자가 정의한 32가지 색상 팔레트뿐만 아니라 선택한 팔레트의 밝기의 절반인 32가지 색상도 사용할 수 있어 게임의 [original research?]어두운 분위기를 연출할 수 있습니다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 더 원 | 92 %[7] |
| 아미가 파워 | 85%[8] |
| 아미가 조커 | 83 %[9] |
| 재생 시간 | 83 %[10] |
| Aktueller 소프트웨어 Markt | 9/12[11] |
| 파워 플레이 | 72 %[12] |
Black Crypt는 독일 리뷰어 Amiga [9]Joker로부터 83%의 지지를 받았습니다.
Amiga Power는 Amiga 버전의 Black Crypt를 85%의 총점으로 평가했습니다.리뷰어는 RPG에 대한 경멸을 언급하며 RPG를 "회계사의 도피"라고 불렀지만, "Black Crypt"는 어떻게든 나를 끌어들여 계속 그곳에 있게 할 수 있었다"고 표현하며 리뷰를 시작했습니다.아미가 파워는 게임의 줄거리를 "지루하다"고 비판하며 블랙 크립트를 "미학적으로 주목할 수 없다"고, 타이틀 시퀀스 "dull"과 그에 수반되는 음악 "불충분한 쓰레기" 그리고 음향 효과 "대기권"이라고 불렀다.아미가파워는 더 나아가 던전 마스터를 바탕으로 블랙 크립트가 등장한다고 표현하며 "다양한 몬스터들이 널찍하지 않고, 어느 것 하나 평범하지 않은 것 같다"고 말한다.이러한 비판에도 불구하고, Amiga Power의 리뷰어는 다음과 같이 표현하고 있다.「그 결점으로부터 재빨리 자신을 발견해, 분위기 부족에도 불구하고, 진전이 있다고 하는 건전한 느낌이 있었다.'이제 어쩌지?'라는 생각이 드는 단계에 도달한 적이 한 번도 없었고, 그것은 나를 감동시켰다. ... 무엇보다도, 그것은 사실 꽤 흥미롭고 플레이 가능한 [8]게임이었다."
더 원은 아미가 버전의 블랙 크립트를 던전 마스터와 비교하면서 92%의 종합 점수를 주었지만 블랙 크립트는 "3D 롤플레잉 게임의 최첨단"이라며 다른 것과 차별화되는 '독특한' RPG라고 표현했다.The One은 Black Crypt의 그래픽과 게임 플레이를 칭찬하며 "Black Crypt는 Amiga에서 이용 가능한 최고의 3D 롤플레잉 게임입니다.보다 부드러운 애니메이션이나 뛰어난 아트워크 등 외관적인 개선은 물론, 기획 단계에서 적용된 생각의 산물임을 분명히 알 수 있습니다.마지막으로 블랙 크립트가 유리한 균형을 이룬 것은 정신적인 노력과 전투 사이의 미묘한 경계선, 그리고 줄거리가 게임을 이끌어 가는 훌륭한 방법입니다."The One은 "Black Crypt의 음향 효과는 플레이어에게 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 중요한 단서를 제공한다"고 표현하고 컨트롤은 "기특하다"며 "게임 시작 5분이 지나도 알아차리지 못할 정도로 직관적이다"[7]고 표현했다.
레퍼런스
- ^ Kovallc, John (April 8, 1995). "Makig a Game of it". Wisconsin State Journal. Retrieved August 17, 2021 – via Newspapers.com.
- ^ "ProPreview: Into The Crypt (Mega Drive)". Sega Pro. No. 9. Paragon Publishing. July 1992. p. 24.
- ^ "Tomb of Four Heroes Archived 2007년 2월 23일 레이븐 소프트웨어에서 웨이백 머신으로 아카이브" 지도
- ^ "Origins of Black Crypt". Archived from the original on 23 February 2007.
- ^ Conklin, Aaron (September 16, 2005). "Soaring into year 15 Middleton-Based Raven Software is set two release two A-list Video Games in the coming weeks". Wisconsin State Journal. Archived from the original on May 22, 2020. Retrieved August 17, 2021.
- ^ "Once More into the Dungeon..." The One. No. 40. EMAP Images. January 1992. p. 14. ISSN 0955-4084.
- ^ a b Scotford, Laurence (March 1992). "Black Crypt Review". The One. No. 42. EMAP Images. pp. 62–63. ISSN 0955-4084.
- ^ a b Penn, Gary (March 1992). "Black Crypt Review". Amiga Power. No. 11. Future Publishing. pp. 34–36. ISSN 0961-7310.
- ^ a b Nettelbeck, Joachim (April 1992). "Black Crypt". Amiga Joker (in German). Joker Verlag. p. 28.
- ^ Geltenpoth, Alexander (May 1992). "Black Crypt". Play Time (in German). Computec Verlag. p. 67.
- ^ Hink, Antje (May 1992). "In der Gruft ist dicke Luft" [There is thick air in the crypt]. Aktueller Software Markt (in German). Tronic Verlag. p. 39. ISSN 0933-1867.
- ^ Hengst, Michael; Eisenmenger, Richard (April 1992). "Schwarzer Freitag: Black Crypt" [Black Friday: Black Crypt]. Power Play (in German). Markt&Technik. pp. 39–40.