아노딘 2: 리턴 투 더스트

Anodyne 2: Return to Dust
아노딘 2: 리턴 투 더스트
Anodyne 2 cover.jpg
개발자진통제 제작
퍼블리셔진통제 제작
설계자멜로스 한타니
키타카 마리나
프로그래머멜로스 한타니
아티스트키타카 마리나
컴포저멜로스 한타니
엔진유니티
플랫폼Microsoft Windows
MacOS
리눅스
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
엑스박스 원
Xbox 시리즈 X/S
풀어주다Windows, macOS, Linux
2019년 8월 12일
스위치, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S
2021년 2월 18일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

Anodyne 2: Return to Dust는 진통제 프로덕션이 개발한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.5세대 비디오 게임기에서 영감을 얻은 그래픽으로 3D 오버홀드를 탐색하고 게임 NPC 몸체로 축소하여 적과 싸우고 2D 던전에서 퍼즐을 해결하는 중앙 기계 장치를 갖추고 있습니다.

Anodyne 2의 줄거리는 노바라는 이름의 젊은 여성에 관한 것인데, 노바는 센터라는 단체가 더스트라고 알려진 유해 물질로부터 뉴 테랜드 섬을 구하는 일을 그녀에게 맡겼을 때 나노 클리너가 된다.그녀가 더 많은 뉴델랜드 주민들을 도우면서, 노바는 센터와 먼지 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀내고 자신의 목적을 반성한다.

이 게임은 2019년 8월 12일에 PC용으로 출시되었으며 콘솔 포트는 2021년 2월 18일에 출시되었습니다.2013년 출시된 아노딘의 후속작이지만 첫 게임을 만든 [1]플렉셀 대신 유니티 게임 엔진을 사용해 개발됐다.

풀어주다

Anodyne 2는 2019년 8월 12일 Microsoft Windows, MacOS,[2] Linux용으로 출시되었습니다.2021년 [3]2월 18일, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, X박스 시리즈 X, X박스 원, 닌텐도 스위치용 포트가 출시되었습니다.

접수처

메타크리틱[8]따르면 아노딘2는 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.

닌텐도 월드 리포트의 조슈아 로빈은 비주얼과 사운드 트랙을 좋아했지만 실제 게임 플레이는 반복적이라고 느꼈다." 많은 지루함이 실제 연주에 녹아 있습니다.이 모든 문제는 게임 내 엘리베이터로 상징됩니다. 엘리베이터는 모험을 하는 동안 3층으로 이동합니다.전체 과정은 엘리베이터로 걸어가는 것, 아래 버튼을 누르는 것, 화면 전환을 거치는 것, 중간 층에 도착하는 것, 아래 버튼을 누르는 것, 화면 전환을 거치는 것, 그리고 마침내 아래 층에 도착하는 것이다.이 경험을 게임 내 거의 모든 정비사에게 추정해 보세요.아노딘2를 연기하는 건 그런 거야평소에는 불필요하게 느리고 최악의 경우 좌절감을 느끼게 됩니다."로빈은 그 이야기를 좋아했고 Anodyne 2의 등장인물들이 잘 쓰여졌다고 느꼈다.여행을 돕는 사람마다 우주에서의 위치에 대한 짧은 독백이 따라옵니다.이러한 독백은 쉽게 자화자찬할 수도 있었지만, 그 독백은 그 사람을 잊지 않을 만큼 작다는 것과 대부분의 [9]사람들이 여전히 이해할 수 있는 큰 아이디어를 사용하는 것 사이에서 선을 그었습니다."

유로게이머의 에드윈 에반스 스월웰은 아노다인2의 게임플레이에 존재하는 다양성을 즐겼다."이러한 시작부터, Anodyne 2는 기발하고 놀라운 장소들을 찾아냅니다.다양한 톤과 장르의 선례가 연주되고 있습니다.어느 순간은 어렴풋이 태양풍인 아파트 단지를 돌아다니며 패션 디자이너의 의뢰를 받고 다음 순간은 Dark Souls 2의 Majula와 Spirited Away를 연상시키는 설탕빛 연두빛 바다 위를 표류하게 됩니다."그는 이어 "1996년 이후 이런 일몰은 처음 본다.3D PS1 및 N64 게임의 외관과 느낌에 따라 명시적으로 모델링...폭포에서의 애일리어싱부터 [10]먼 곳의 지저분한 그림까지 비디오 게임 조경에서 잃어버린 시기를 절묘하게 재현한 작품입니다.

Vice의 Danielle RoydeauAnodyne 2의 2D와 3D 세계 간의 대조가 게임에 인상적인 범위를 제공했다고 생각했습니다."하지만 두 가지 모드를 동시에 즐길 수 있는 즐거움이 있습니다. 3D 공간의 유연성과 추상성 옆에 있는 퍼즐 박스의 견고함, 즉 32비트 및 64비트 시대의 3D 플랫폼 모두를 떠올리게 합니다.특히 게임이 진행되면서 세계가 열리고 한계와 경계가 깨지고 희미해지기 시작하면서 미적으로 흥미롭고 꽤 과감한 밀고 당기기가 여기에 있습니다.번째 Anodyne처럼 이 게임의 상상력과 범위는 인상적입니다.공간과 장소를 창조적으로 사용하는 것도 인상적입니다.리엔도는 또한 오래된 게임들에 대한 호모지와 함께 이야기의 주제를 즐겼다."이 게임은 진통사의 이전 작품과 마찬가지로 인간의 상태와 우리가 서로 관계를 맺는 이상한 방식에 대해 매우 진지하게 다루고 있습니다.무엇보다도, Link to the Past의 2D 던전 [11]공식에 대한 독창적인 수정을 통해 이를 실현합니다."

어워드

아노딘2는 2019년 인디펜던트 게임 페스티벌 대상 후보에 올랐다.

레퍼런스

  1. ^ Couture, Joel (30 January 2020). "Road to the IGF: Analgesic Productions' Anodyne 2: Return to Dust". www.gamasutra.com. Retrieved 2021-02-21.
  2. ^ "Anodyne 2: Return To Dust will be sweeping into stores in May". Rock Paper Shotgun. 2019-01-27. Retrieved 2021-02-21.
  3. ^ "Anodyne 2: Return to Dust Bucks Genre Conventions Today on Consoles". www.gamasutra.com. Retrieved 2021-02-21.
  4. ^ Robin, Joshua (1 March 2021). "Anodyne 2: Return to Dust (Switch) Review". Nintendo World Report. Retrieved 14 June 2021.
  5. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (14 August 2019). "Anodyne 2: Return to Dust review - Zelda and Psychonauts combine in a bewitching formal experiment". Eurogamer. Retrieved 14 June 2021.
  6. ^ "Anodyne 2: Return to Dust for Nintendo Switch Reviews". Metacritic. Retrieved 14 June 2021.
  7. ^ "Anodyne 2: Return to Dust for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Retrieved 14 June 2021.
  8. ^ "Anodyne 2: Return to Dust". Metacritic. Retrieved 2021-06-14.
  9. ^ "Anodyne 2: Return to Dust Review - Review". Nintendo World Report. Retrieved 2021-06-14.
  10. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2019-08-12). "Anodyne 2: Return to Dust review - Zelda and Psychonauts combine in a bewitching formal experiment". Eurogamer. Retrieved 2021-06-14.
  11. ^ "'Anodyne 2' Captures the Best Parts of 2D and 3D Zelda". www.vice.com. Retrieved 2021-06-14.