고대 트레이더
Ancient Trader고대 트레이더 | |
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개발자 | 4키즈 게임 |
게시자 | 4키즈 게임 |
디자이너 | 피터 레비우스 |
작곡가 | 밀란 말리크 |
엔진 | 마이크로소프트 XNA |
플랫폼 | |
해제 |
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장르 | 턴 기반 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
고대 트레이더는 슬로바키아 스튜디오 4키즈게임즈가 개발한 턴 기반 전략 비디오 게임이다.2010년 마이크로소프트 윈도, 엑스박스 360의 엑스박스 라이브, iOS용으로 출시되었다.이 플레이어는 배를 조종하여, 그들이 세계를 탐험하고 무역에 종사할 수 있게 하는 동시에, 게임의 주요 적수인 고대 가디언을 물리치는 데 도움이 될 세 가지 유물을 찾는다.
게임 디자인은 보드 게임과 비디오 게임 Elite와 Advanced Wars의 영향을 받았다.이 게임은 마이크로소프트 XNA를 사용하여 개발되었으며, 6명으로 구성된 팀으로 완성하는데 1년이 걸렸다.수석 디자이너 피터 레비우스는 페트르 브셀카와 함께 게임의 그래픽 디자인, 그리고 밀란 말릭과 함께 게임 스코어 작업을 했다.고대 트레이더는 미술 디자인과 전반적인 게임 플레이를 칭찬하는 비평가들로부터 긍정적인 반응을 얻었다.후속편인 포춘 윈드: 고대의 트레이더는 레전드오 엔터테인먼트에 의해 개발되었고 마이크로소프트 윈도우를 위해 2012년에 출시되었다.
게임플레이
고대 트레이더는 턴 기반 전략 비디오 게임이다.이 플레이어는 배를 조종하고 게임의 최종 보스인 고대 가디언을 물리치기 위해 세 개의 유물을 찾는다.[1]플레이어가 지도를 탐색해 차, 향신료, 과일 등 난파선에서 볼 수 있는 아이템을 모은다.[2]이것들은 금과 교환될 수 있는데, 이것은 배의 업그레이드를 사는 데 사용될 수 있다.[3]물품은 화물칸에 보관되어 있으며, 그 용량은 금으로 업그레이드할 수 있다.[2]
경기 초반에는 플레이어가 탐색할 때까지 지도 전체가 가려진다.지도는 육지로 둘러싸인 바다로 이루어져 있으며, 몇 개의 섬, 잔해, 바다 생물, 적선, 항구, 소용돌이 등이 있다.플레이어는 가끔 지도에서 전쟁의 안개를 걷어내는 메시지 병을 만나 숨겨진 항구를 드러낼 수 있다.[1]바다 생물과 적선이 무작위로 나타나 카드 미니게임에서 금이나 상품에 도전한다.[3]항구는 플레이어가 상품을 팔고, 배를 업그레이드하고, 사이드퀘스트를 받을 수 있는 무역 및 안전지대다.[1]회오리바람은 플레이어의 배를 지도상의 임의의 위치로 순간이동시킨다.
이 배는 수평과 수직으로 이동할 수 있지만 대각선으로 이동할 수는 없다.플레이어는 각 턴마다 정해진 수의 스텝을 만들고, 그 후에 인공지능은 비플레이어 캐릭터(NPC)에도 동일하게 한다.선회 끝에 항구에 정박하지 않으면 적함이나 바다생물의 공격을 받을 수 있다.공격을 받으면 상대 배에게 금을 빼앗기는지, 바다 생물에게 화물을 빼앗기는지를 판단하는 카드 미니게임이 발동된다.[1]플레이어와 NPC는 컬러와 번호가 매겨진 카드를 그린다; 강력한 색에 대항하여 제시되지 않는 한, 번호가 가장 높은 카드가 매 턴마다 승리한다.가장 강한 색조는 공격 보너스를 받는다.[1]미니게임 완료 후 플레이어의 다음 순서가 시작된다.[1]
고대 트레이더에는 세이빙 기능이 포함되어 있지 않은데, 이는 게임이 종료되면 모든 진전이 없어진다는 것을 의미한다.[1]온라인 멀티플레이어 모드는 여러 플레이어가 동시에 동일한 지도를 재생하고, 유물을 추적하며, 가디언을 격파하는 것을 허용한다.다른 플레이어가 유물을 사들임에 따라 유물의 가격이 상승한다.[2]선수들은 다른 선수들이 얻은 부와 유물을 확인할 수 있다.[1]이 게임은 또한 다른 선수들보다 먼저 정해진 총 재산이나 현금 집계에 도달하는 데 초점을 맞추는 몇 가지 대안 게임 모드를 포함한다.멀티플레이어에는 온라인 점수판이 포함되어 있지 않다.[1]
개발
고대 트레이더는 슬로바키아 스튜디오 4Kids Games에서 개발한 최초의 비디오 게임이다.[4]개발팀은 수석 디자이너 피터 레비우스, 예술가 페트르 브셀카, 게임 디자이너 미로슬라프 페트라스코, 프로그래머 안드레이 바크르카로 구성되었다.[4]이 점수는 밀라노 말릭이 작곡했으며, 얀 오하이즈키는 그래픽을 디자인하고 애니메이션으로 만들었다.[5]이 게임은 게임 개발 도구 세트인 마이크로소프트 XNA를 사용하여 개발되었다.Levius에 따르면, Old Trade는 완성하는데 약 1년이 걸렸다; "우리 팀원들 대부분은 동시에 다른 높은 우선순위 프로젝트에 열심히 일하고 있었다."[4]이 게임은 2010년 6월 2일 XNA 승인을 위해 제출되었다.[6]
고대 트레이더의 디자인은 보드 게임과 비디오 게임 Elite와 Advanced Wars의 영향을 받았다.[4]레비우스와 그의 여자친구는 게임의 역학을 테스트하고 균형을 맞추기 위해 약 2개월을 바쳤으며, "규칙과 통제력을 이해할 수 있는지 아무것도 설명하지 않고" 게임을 하기 위해 친구 그룹을 모았다.[4]그는 Vcelka와 함께 종이 질감과 구름을 포함한 고대 트레이더의 모습을 디자인했다.그는 이 지도들의 특징 중 일부는 오늘날의 슬로바키아의 옛 군사 지도를 스캔한 것에서 나왔다고 밝혔다.[4]유로게이머의 크리스 실링에 따르면, 브셀카는 16, 17세기 지도술뿐만 아니라 아브라함 오르텔리우스와 그의 극장 오르비스 테라리움으로부터 영감을 받아 "예외적으로 상세한 예술"[1]을 창조했다고 한다.
Xbox 360 버전에 대해, 팀은 게임의 색 포화도를 줄이고 플레이어들이 얼마나 많은 색을 갖기를 원하는지 결정할 수 있는 기능을 도입했다.레비우스는 이 특징이 "우리는 늘 쥘 베른의 삽화 스타일로 게임의 흑백 버전을 갖고 싶었기 때문에 나와 페트르에게는 큰 일"이라고 인정했다.[4]그는 또 애니메이션과 리더보드 등 몇 가지 다른 기능도 시간이 부족해 누락됐지만 속편 가능성을 염두에 뒀다고 평했다.[4]
리셉션
고대의 트레이더는 출시되자마자 몇몇 비디오 게임 기자들로부터 좋은 반응을 얻었다.대부분의 비평가들은 이 게임의 예술 디자인과 게임 플레이에 대해 찬사를 보냈지만, 세이빙 기능이나 스코어보드와 같은 핵심 요소들이 부족하다고 비판했다.영국 잡지 엣지는 엑스박스 라이브 마켓플레이스에서 볼 수 있는 2010년 베스트 20 인디 게임 목록에 고대 트레이더를 포함시켰다.그들은 그 게임이 "혐오스럽고, 기만적이고, 놀랄 만큼 비난하기 어려운 것"이라는 것을 인정했다.[9]IGN 직원은 "모든 연령대에 적합한 간단하고 쉬운 엔트리 전략 게임"[3]이라고 평가했다.
피짓의 톰 칙은 '고대 트레이더'를 '금의 일곱 도시'와 '시드 마이어의 해적' 같은 비디오 게임과 '무한우주와 플로티야에서의 공상과학 공간 오페레타스 이상한 모험'과 같은 다른 인디 게임과 비교했다.[2]대부분의 평론가와 마찬가지로 칙은 "이것은 모두 잉크와 송곳니, 필기체 각본과 층층이 사랑스럽게 합판에 그려지고 19세기 무대 제작을 위해 쌓아올린 전면들이다"[2]라는 게임의 분위기 있는 음악과 생생함을 높이 평가했다.
Eurogamer의 Chris Schilling은 비록 고대 트레이더가 Risk와 같은 다른 Xbox Live 타이틀들만큼 포괄적이고 확장적이지는 않았지만 다음과 같이 말했다. 파벌들은 "삽입기 조류를 타고 떠내려가는 위험을 무릅쓰기보다는 몸집이 큰 소년들과 사업을 할 수 있는 기회"를 누릴 만했다.실링은 "인디게임의 깊은 곳에서 이렇게 우아하고 성취된 게임이 준설되어야 한다"[1]고 우려했다.유로게이머 이탈리아의 로렌조 판토니 씨는 고대 트레이더에게 실링과 같은 점수를 주었다며 "최종 결과는 꽤 간단한 타이틀로 이번 인디 타이틀에 돈을 투자해 행복감을 느낄 수 있을 만큼 오래 지속될 것"이라고 설명했다.[8]
와이어드의 구스 마스트라파는 "고대 트레이더"가 "그것의 예술품만으로" 그것의 가격만큼 충분히 가치가 있다고 말했다.그는 이 게임의 전반적인 스타일에 대해 "수세기 된 지도에서 빌려온 것... Xbox Live 인디 카테고리에서 찾을 수 있는 어떤 게임보다 더 잘생긴 것"이라고 칭찬했다.[10]
속편
후속편인 포춘 윈드: 고대의 트레이더는 스웨덴 스튜디오 레전드오 엔터테인먼트에 의해 개발되었고 마이크로소프트 윈도우와 맥 OS X를 위해 2012년 7월에 출시되었다.[11][12] 포춘 윈드는 개선된 AI, 새로운 플레이어 아바타, 그리고 세이브 기능을 포함한다.[13]GamesMaster는 속편에 감동받지 않았다.잡지는 100점 만점에 69점을 주며 원작 인디게임에서 너무 많이 이탈했다고 평했다.[14]
참조
- ^ a b c d e f g h i j k l Schilling, Chris (9 August 2010). "Ancient Trader". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 1 April 2014. Retrieved 19 March 2014.
- ^ a b c d e Chick, Tom (30 March 2010). "Who would believe the astonishing beauty of Ancient Trader?". FidGit. Sci Fi. Archived from the original on 3 May 2010. Retrieved 28 March 2014.
- ^ a b c IGN staff (3 August 2010). "Beautiful Looking Indie-Game Released on PC and Xbox 360". IGN. J2 Global. Archived from the original on 29 July 2017. Retrieved 19 March 2014.
- ^ a b c d e f g h WDesm (13 July 2010). "XBLA Indie Interview – Fourkidsgames". XboxHornet. Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 4 April 2014.
- ^ "Ancient Trader credits and details for PC". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 26 July 2012. Retrieved 4 April 2014.
- ^ Levius, Peter (3 June 2010). "Ancient Trader, finally submitted to XNA!". Peter Levius's Blog. Archived from the original (blog post) on 4 March 2016. Retrieved 4 April 2014.
- ^ Wilson, Will (16 September 2011). "Ancient Trader HD". Pocket Gamer. Archived from the original on 4 May 2019. Retrieved 4 April 2014.
- ^ a b Fantoni, Lorenzo (10 August 2010). "Ancient Trader". Eurogamer (in Italian). Italy: Gamer Network. p. 2. Archived from the original on 25 July 2012. Retrieved 19 March 2014.
- ^ Edge staff (16 November 2010). "Best 20 Indie Games". Edge. Future Publishing Limited. Archived from the original on 4 April 2013. Retrieved 6 May 2013.
- ^ Mastrapa, Gus (1 July 2010). "Ancient Trader is a Hidden Xbox Treasure". Wired. Condé Nast. Archived from the original on 8 April 2014. Retrieved 25 March 2014.
- ^ "Fortune Winds: Ancient Trader". Legendo Entertainment. Archived from the original on 7 April 2014. Retrieved 7 April 2014.
- ^ "Fortune Winds: Ancient Trader out now on PC; available on Origin and Gamersgate". Gamasutra. UBMTech. 6 July 2012. Archived from the original on 7 April 2014. Retrieved 7 April 2014.
- ^ "Fortune Winds: Ancient Trader". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 27 December 2012. Retrieved 7 April 2014.
- ^ "Fortune Winds: Ancient Trader review". GamesMaster. Future Publishing. October 2012. p. 92.