X-Wars

X-Wars
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개발자Mediaatainment GmbH(2007년부터),
Sebastian Lagemann (2007년 이전), Nils Mitousis (2007년 이전)
퍼블리셔Mediaatainment GmbH(2007년부터),
Gameforge AG(2007년 이전),
가미고(2007년 이전)
프로듀서세바스찬 라게만
닐스 미투시스
플랫폼교잡
풀어주다2002
장르MMOG, RTS, CMS
모드멀티플레이어

X-Wars는 수천 명의 플레이어가 실시간으로 상호작용하는 대규모 멀티플레이어 브라우저 게임이었다.여기에는 실시간 전략과 건설관리 시뮬레이션 요소가 포함되어 있습니다.

플레이어는 행성을 식민지화하고 설계하고 우주선을 건설하고 지휘하며 다른 플레이어와 거래, 동맹 및 전투를 합니다.

이 게임은 독일에서 2002년부터 대규모 멀티플레이어 브라우저 게임의 초기 단계에서 주로 복잡성과 혁신적인 기능 때문에 인기를 끌었다.그 후, 그것은 6개의 언어로 국제적으로 발매되었습니다.

X-Wars는 2005년 최대 게임 부문(2만 [1]명 이상)에서 '슈퍼브라우저게임 골드 어워드'를 수상했다.이 상은 당시 가장 유명한 멀티플레이어 브라우저별 게임 공모전이었으며 커뮤니티와 전문가 위원회 [2]등 여러 차례의 투표를 거쳐 수상되었습니다.그 후 개발자들은 Giga Games TV 쇼에 초대되었다.

독일의 인기 주류 컴퓨터 잡지는 그것을 최고의 무료 [3]브라우져게임으로 선정하지 않았다.독일 게임 전문지 PC액션은 90%로 최고 [4]등급을 매겼다.

세부 사항

이 게임은 도입 [3]당시 혁신적이었던 많은 부분, 기술 의존성 및 상호 작용 가능성을 통해 매우 복잡함을 제공합니다.

특히 다양한 컴포넌트에서 자체 이름을 가진 우주선 유형을 설계할 수 있다는 점이 게임의 복잡성과 인기에 기여했으며 다른 게임과 비교해서도 차별성을 보였다.그 결과, X-Wars 우주에는 전투에서 전략적 이점을 얻으려는 수천 개의 다른 종류의 우주선이 살고 있습니다.

역사

이 게임은 2002년부터 세바스찬 라게만과 닐스 미투시스에 의해 개발되었으며 처음에는 독일어로 출판되었다.가미고는 독일, 스위스, 오스트리아에서 게임을 발매했다.그 후, 그것은 Gameforge에 국제적으로 라이선스되었다.프랑스어, 영어, 폴란드어, 스페인어포르투갈어 버전이 출시되었습니다.2007년 미디어엔터테인먼트는 X-Wars를 인수해 게임 개발 및 운영을 지속했다.

이 게임은 2012년 4월에 오프라인 상태가 되었다.앞으로도 계속 운영될지는 알 수 없다.

레퍼런스

  1. ^ gdynamite.de 2010년 2월 10일 Wayback Machine에서 아카이브, 2005년 2월 3일, 2009년 12월 28일에 온라인으로 입수 가능
  2. ^ gdynamite.de 2011년 2월 15일 Wayback Machine에서 아카이브 2005년 5월 11일 2009년 12월 28일 온라인으로 입수 가능
  3. ^ a b c't 23/2003, 온라인은 Heise에서 구할 수 있습니다.
  4. ^ PC 액션 2003년 10월, 페이지 38

외부 링크