윈도 95
Windows 95| Windows 9x 운영 체제 버전 | |
Windows 95 데스크톱 - 아이콘, 태스크바 및 시작 화면 표시 | |
| 개발자 | 마이크로소프트 |
|---|---|
| 소스 모델 | 폐쇄 소스 |
| 발매처 제조업 | 1995년 7월 14일, 전( |
| 일반 유용성 | 1995년 8월 24일, 전([1] |
| 최신 릴리즈 | OEM 서비스 릴리스 2.5 (4.0.950 C) / 1997년 11월 26일, 전([2] |
| 플랫폼 | IA-32 |
| 커널 타입 | 모노리식 |
| 면허증. | 독자 사양 상용 소프트웨어 |
| 선행 | Windows 3.1x(1992~1993년) |
| 에 의해 성공자 | Windows 98 (1998) |
| 공식 웹사이트 | Wayback Machine의 Windows 95 (1998년 1월 20일 아카이브 완료) |
| 지원 상태 | |
| 메인스트림 지원은 2000년[3] 12월 31일에 종료되었습니다. 연장 지원은 2001년[3] 12월 31일에 종료되었습니다. | |
Windows 95는 Microsoft가 Windows 9x 시리즈 운영 체제의 일부로 개발한 소비자 지향 운영 체제입니다.9x 패밀리의 첫 번째 운영 체제인 이 운영 체제는 Windows 3.1x의 후속 제품으로 1995년 7월 14일에 제조에 출시되었으며 일반적으로 Windows NT 3.51 [4][5]출시 후 약 3개월 후인 1995년 8월 24일에 소매에 출시되었습니다.Windows 95 는, Microsoft 의 이전의 개별의 MS-DOS 와 Microsoft Windows 의 제품을 통합해, 특히 그래픽 유저 인터페이스(GUI)와 심플한 「플러그 앤 플레이」기능을 특징으로 하고 있습니다.운영체제의 핵심 컴포넌트에는 적어도 32비트 보호모드 어플리케이션만 실행하는 경우 주로 협조적인 멀티태스킹 16비트 아키텍처에서 32비트 프리엠프티브 멀티태스킹 아키텍처로 이행하는 등 큰 변경이 있었습니다.
광범위한 마케팅 [1]캠페인과 함께, Windows 95는 태스크바, 알림 영역, "시작" 버튼과 같은 이후 Windows 버전에 탑재된 수많은 기능과 기능을 도입했습니다.
도입 후 3년 후, Windows 95는 Windows 98에 이어 출시되었습니다.Microsoft는 2000년 12월 31일에 Windows 95의 메인스트림 지원을 종료했습니다.Windows NT 3.51과 마찬가지로 Windows 95는 2001년 12월 31일에 종료된 1년간의 연장 지원만 받았습니다.
발전
Windows 95의 초기 설계와 계획은 Windows 3.1이 출시되기 직전인 1992년 [6][7][8]3월 경으로 거슬러 올라갈 수 있습니다.이 시기에 Windows for Workgroups 3.11과 Windows NT 3.1은 아직 개발 중이었고 마이크로소프트의 미래 계획은 카이로에 초점이 맞춰져 있었다.카이로에서는 Windows NT를 기반으로 한 마이크로소프트의 차세대 운영체제로 새로운 사용자 인터페이스와 객체 기반 파일 시스템을 갖추고 있지만 1994년 이전에는 출하될 계획이 없었습니다.그러나 카이로에서는 1996년 7월 말에 부분적으로 Windows NT 4.0 형태로 출하될 예정이지만 나중에 WinFS로 발전하는 객체 기반 파일 시스템은 포함되지 않았습니다.
Windows 3.1의 릴리스와 동시에, IBM은 OS/2 2.0을 출하하기 시작했습니다.Microsoft는 32비트 애플리케이션 및 프리엠프티브 멀티태스킹을 지원하지만 로우엔드 하드웨어에서는 실행할 수 있는 Windows 업데이트 버전이 필요하다는 것을 깨달았습니다(Windows NT는 지원하지 않았습니다).그래서 윈도우 "시카고"의 개발이 시작되었고 1993년 말에 출시될 예정이었기 때문에 윈도우 93으로 알려지게 되었고 윈도우 4.0으로도 알려지게 되었다.당초 새로운 사용자 인터페이스는 카이로용으로 계획되었으며 설치, 구성 및 네트워킹을 용이하게 하는 데만 초점을 맞췄기 때문에 이 결정은 새로운 사용자 인터페이스를 포함하지 않았습니다.Windows 93은 MS-DOS 7.0과 함께 출하되어 사용자에게 보다 통합된 경험을 제공하고 사용자가 DOS 클론을 구입하는 것은 무의미합니다.이 반경쟁적 관행은 Caldera v. Microsoft에서 비난받았습니다.MS-DOS 7.0은 당시 코드명 "Jaguar"로 개발 중이었고 DR-DOS와 경쟁하기 위해 옵션으로 Windows 3.1 기반의 32비트 보호 모드 커널 "Cougar"에서 실행할 수 있었다.시카고의 기능 사양의 첫 번째 버전은 1992년 9월 30일에 완성되었습니다.쿠거는 시카고의 핵심이 될 예정이었다.
베타.
Windows 95의 정식 발매 전에, 미국과 영국의 유저들은 Windows [9]95 프리뷰 프로그램에 참가할 기회가 있었다.19.95달러/19.95파운드에 Windows 3.1x로부터의 업그레이드 또는 신규 인스톨로서 Windows 95 를 인스톨 하기 위해서 사용하는 3.5 인치 플로피 디스크를 몇 장 받을 수 있습니다.참가자들은 또한 마이크로소프트가 윈도우 95와 함께 시작한 온라인 서비스인 마이크로소프트 네트워크(MSN)의 무료 프리뷰를 받았다.프리뷰 기간 동안 마이크로소프트는 [10]시카고에 홍보 및 기술 문서를 위한 다양한 전자 배포 지점을 구축했습니다.여기에는 새로운 시스템의 하이라이트를 [10][11]설명하는 미디어 리뷰어를 위한 상세 문서도 포함되어 있습니다.프리뷰 버전은 1995년 11월에 만료되었으며, 그 후 사용자는 최종 버전의 Windows 95를 구입해야 합니다.
아키텍처
Windows 95는 기존 MS-DOS 및 16비트 Windows 프로그램 및 디바이스 드라이버와 최대한 호환되도록 설계되었으며 보다 안정적이고 성능이 뛰어난 [12][13]시스템을 제공합니다.Windows 95 아키텍처는 Windows for Workgroups의 386 확장 모드를 진화시킨 것입니다.
- 컨피규레이션 매니저(CONFIGMG)
- 플러그 앤 플레이 기능 구현, 하드웨어 구성 변경 감시, 버스 열거기 사용 디바이스 검출, I/O 포트, IRQ, DMA 채널 및 메모리 할당 등 [14]경합 없는 작업을 담당합니다.
- 설치 가능한 파일 시스템 매니저(입출력 서브시스템)
- 지원되는 파일 시스템에 대한 액세스를 조정합니다.Windows 95는 처음에는 FAT12, FAT16, VFAT 확장, ISO 9660(CDFS), Joliet 및 네트워크 리디렉터를 지원했으며 이후 릴리스에서는 FAT32를 [15]지원했습니다.
물리 미디어에 대한 액세스 요구는 요청 스케줄링을 담당하는 컴포넌트인 Input/Output Supervisor로 전송됩니다.각 물리 미디어에는 디바이스 드라이버가 있습니다.디스크에 대한 액세스는 포트 드라이버에 의해 이루어지며 SCSI 디바이스에 대한 액세스는 SCSI 레이어 위에서 작업하는 미니포트 드라이버에 의해 처리됩니다.포트 및 미니포트 드라이버는 MS-DOS 및 BIOS를 무시하고 32비트 보호 모드로 I/O 작업을 수행하므로 성능이 대폭 향상됩니다.특정 스토리지 디바이스의 네이티브 Windows 드라이버가 없거나 디바이스가 강제로 호환성 모드로 실행되는 경우 Real Mode Mapper는 MS-DOS를 [16]통해 액세스할 수 있습니다.
32비트 Windows 프로그램에는 메모리 세그먼트가 할당되어 있어 원하는 크기로 조정할 수 있습니다.세그먼트 외부에 있는 메모리 영역은 프로그램에서 액세스할 수 없습니다.프로그램이 크래쉬 해도 다른 피해는 없습니다.이전 프로그램에서는 고정 비배타적 64KB 세그먼트를 사용했습니다.64KB의 사이즈는 DOS와 Windows 3.x에서는 심각한 핸디캡이었지만, 프로그램이 서로의 세그먼트를 오버로드하는 경우가 있기 때문에 배타성을 보증하지 않는 것이 안정성 문제의 원인이었다.Windows 3.x 프로그램이 크래시하면 주변 프로세스가 [citation needed]다운될 수 있습니다.
Win32 API는 각각 16비트와 32비트 컴포넌트로 구성된 3개의 모듈에 의해 구현됩니다.
- 커널
- 메모리 및 프로세스 관리에 대한 높은 수준의 액세스 및 파일 시스템에 대한 액세스를 제공합니다.KRNL386으로 구성됩니다.EXE, 커널32.DLL 및 VWIN32.VXD.
- 사용자
- 창, 메뉴, 버튼 등 다양한 사용자 인터페이스 컴포넌트의 관리와 도면 작성을 담당합니다.USER로 구성됩니다.EXE 및 USER32.DLL.
- 그래픽스 디바이스 인터페이스(GDI)
- 디바이스에 의존하지 않는 방법으로 그래픽을 그리는 것을 담당합니다.GDI로 구성됩니다.EXE 및 GDI32.DLL.
MS-DOS에 대한 의존도
최종 사용자에게 MS-DOS는 Windows 95의 기본 컴포넌트로 표시됩니다.예를 들어 그래픽 사용자 인터페이스의 로드를 방지하고 시스템을 리얼 모드 MS-DOS 환경으로 부팅할 수 있습니다.이를 수행하려면 autoexec.bat 파일에 command.com을 삽입하거나 Boot을 변경합니다.MSDOS의 GUI 변수.SYS 파일을 0으로 설정합니다.이 때문에, 유저와 프로패셔널 사이에서는, Windows 95가 어느 정도의 operating system인지, [16][17][18]또는 MS-DOS상에서 실행되는 그래픽 셸인지에 대한 논의가 개시되었습니다.
그래픽 사용자 인터페이스가 시작되면 가상 시스템 관리자가 파일 시스템 관련 및 디스크 관련 기능을 이어받습니다.MS-DOS 자체는 16비트 디바이스 [16]드라이버의 호환성 계층으로 강등됩니다.이는 MS-DOS를 사용하여 파일 및 디스크 액세스를 수행하는 이전 버전의 Windows와 대조됩니다(32비트 파일 액세스 및 32비트 디스크 액세스가 활성화되어 있는 경우 Windows for Workgroups 3.11도 MS-DOS를 대부분 무시할 수 있습니다).MS-DOS 를 메모리에 보존하는 것으로, 적절한 Windows 드라이버가 없는 경우, Windows 95 에서는 DOS 디바이스 드라이버를 사용할 수 있습니다.Windows 95 는, 16 비트의 Windows 3.x 드라이버를 모두 사용할 수 있습니다.
Windows 3.x 와 달리, Windows 95 로 동작하는 DOS 프로그램에서는, 마우스, CD-ROM, 및 사운드 카드용의 DOS 드라이버가 필요 없습니다.대신 Windows 드라이버가 사용됩니다.Windows 95 를 기동하려면 , HIMEM.SYS 가 필요합니다.단, EMM386 및 기타 메모리 매니저는 DOS 프로그램에서만 사용됩니다.또한 CONFIG.SYS 및 AUTOEXEC.BAT 설정(HIMEM 이외).SYS)는 Windows 프로그램에 영향을 주지 않습니다.Windows 3.x에서 실행할 수 없었던 DOS 게임은 Windows 95에서 실행할 수 있습니다(Windows 3.x가 행업하거나 다른 문제를 일으키는 경향이 있습니다).Windows 3.x 와 같이, EGA 또는 VGA 그래픽 모드를 사용하는 DOS 프로그램은 윈도우 모드로 실행됩니다(CGA 및 텍스트 모드 프로그램은 계속 실행할 [16]수 있습니다).
기동시에, Windows 95 의 MS-DOS 컴포넌트가 눌렀을 때에 응답합니다.F8 키를 누릅니다.기본 부팅 프로세스를 일시적으로 정지하고 DOS 부팅 옵션메뉴를 표시함으로써 사용자는 Windows를 정상적으로 기동하거나 Windows를 세이프 모드로 기동하거나 DOS [17]프롬프트를 종료할 수 있습니다.이전 버전의 MS-DOS와 마찬가지로 32비트는 지원되지 않으며 마우스 및 기타 하드웨어용 DOS 드라이버를 로드해야 합니다.
DOS 호환성의 결과로, Windows 95는 내부 DOS 데이터 구조를 Windows 95와 동기화해야 합니다.프로그램(원어민 32비트 Windows 프로그램도)을 시작할 때 MS-DOS가 일시적으로 실행되어 프로그램 세그먼트 프리픽스로 알려진 데이터 구조를 만듭니다.MS-DOS의 메모리가 부족하여 프로그램이 [17]실행되지 않을 수도 있습니다.Windows 3.x 에서는, 우선 기존의 메모리에 고정 세그먼트를 할당했습니다.세그먼트가 고정으로 할당되었기 때문에 Windows에서 세그먼트를 이동할 수 없었기 때문에 더 이상 프로그램을 시작할 수 없습니다.
Microsoft는 Windows 95 OSR2(OEM 서비스 릴리스 2)에서 파일 제어 블록(DOS 1.x 및 CP/M의 API 홀드오버)에 대한 지원을 부분적으로 해제했습니다.FCB 함수는 FAT32 볼륨을 읽을 수 있지만 쓸 수는 없습니다.
사용자 인터페이스
Windows 95는 데스크톱 메타포를 기반으로 재설계된 셸을 도입했습니다. 파일 바로 가기(셸 링크라고도 함)가 도입되었고 데스크톱은 Mac OS를 연상시키는 애플리케이션, 파일 및 폴더에 대한 바로 가기를 저장하도록 용도 변경되었습니다.
Windows 3.1에서는 실행 중인 애플리케이션의 아이콘을 표시하기 위해 데스크톱이 사용되었습니다.Windows 95 에서는,[20] 현재 실행중의 애플리케이션이 화면 하단의 태스크바에 버튼으로서 표시됩니다.태스크바에는 백그라운드 애플리케이션 아이콘, 볼륨 컨트롤 및 현재 시각 [21]표시에 사용되는 알림 영역도 포함되어 있습니다.
태스크바의 [시작(Start)]버튼을 클릭하거나 Windows 키를 눌러 기동하는 [시작(Start)]메뉴는 어플리케이션을 기동하거나 문서를 여는 추가 수단으로 도입되었습니다.이전 프로그램 관리자가 사용한 프로그램 그룹을 유지하면서 계단식 하위 [22]메뉴 내에 응용 프로그램도 표시했습니다.
이전 파일 매니저 프로그램은 Windows 탐색기와 탐색기 기반의 제어판으로 대체되었으며 내 컴퓨터, 다이얼업 네트워크, 휴지통, 네트워크 이웃, 내 문서, 최근 문서, 글꼴, 프린터, 서류 가방 등의 특수 폴더가 추가되었습니다.자동 실행은 CD 드라이브에 도입되었습니다.
사용자 인터페이스는 이전 버전의 Windows와 크게 달라 보였지만 디자인 언어에는 Metro, Aqua 또는 Material Design과 같은 특별한 이름이 없었습니다.내부적으로는 "새로운 껍질"로 불렸고 나중에는 단순히 "껍질"[23]로 불렸습니다.새로운 셸을 개발하기 위한 마이크로소프트의 서브프로젝트는 내부적으로 "Stimpy"[24]로 알려져 있습니다.
1994년 마이크로소프트의 디자이너 마크 말라무드와 에릭 가브릴룩은 Windows 95 프로젝트를 [25]위한 음악을 작곡하기 위해 브라이언 에노에게 접근했다.그 결과, Windows 95 operating system인 「Microsoft Sound」의 6초간의 기동 음성이 실현되어, 1995년 5월에 Windows 95 May Test Release 빌드 468로 [26]스타트 업 사운드로서 최초로 공개되었습니다.
Windows 95 및 Windows NT 4.0 용으로 출시되었을 때 Internet Explorer 4는 Windows Desktop Update(옵션)와 함께 제공되었습니다.이 업데이트에서는 빠른 실행 툴바를 포함한 Windows Explorer에 대한 몇 가지 추가 업데이트를 제공하도록 셸을 수정하고 Active Desktop(인터넷 콘텐츠를 디스패치 가능)과 같은 Internet Explorer에 통합된 새로운 기능을 제공합니다.데스크탑에 직접 배치).
데스크톱, 태스크바, 시작 메뉴 및 Windows 탐색기 파일 관리자 등 Windows 95에 도입된 사용자 인터페이스 요소 중 일부는 향후 Windows 버전에서 기본적으로 변경되지 않았습니다.
기술 개선
Windows 95 에는 255 문자의 긴 파일명과[27] 프리엠프티브 멀티태스킹된 보호모드 32비트 어플리케이션이 지원되고 있습니다.16비트 프로세스는 여전히 공동 멀티태스킹이 이루어졌습니다.
플러그 앤 플레이
Windows 95 에서는, 디바이스의 검출과 설정을 가능한 한 자동화하려고 하고 있습니다만, 필요에 따라서 수동 설정으로 되돌릴 수 있습니다.Windows 95 의 초기 인스톨 프로세스에서는, 시스템에 인스톨 되고 있는 모든 디바이스를 자동적으로 검출하려고 합니다.
또, Windows 95 에서는, 디바이스 매니저가 도입되어 올바른 드라이버와 구성으로 최적으로 동작하고 있는 디바이스를 특정해, 플러그 앤 플레이 베이스의 드라이버의 자동 인스톨을 수동 옵션으로 무효로 하거나, 몇개의 반자동 구성을 선택해, 아직 필요한 디바이스를 위해서 자원을 해방할 수 있습니다.전용 수동 구성.
긴 파일 이름
32비트 파일 액세스는 VFAT 파일 시스템 확장자를 사용하여 Windows 95에서 도입된 긴 파일 이름 기능에 필요합니다.Windows 프로그램 및 Windows에서 시작하는 MS-DOS 프로그램 모두 사용할 수 있습니다(긴 파일 이름에는 더 큰 경로 이름 버퍼를 사용해야 하므로 약간 조정해야 합니다).Windows 95 이전에 출시된 경쟁 DOS 호환 운영 체제에서는 이러한 이름이 표시되지 않습니다.이전 버전의 DOS 유틸리티를 사용하여 파일을 조작하면 긴 이름이 표시되지 않고 파일을 이동하거나 이름을 바꾸거나 파일을 복사하면 복사(원본이 아님)에 의해 손실됩니다.오래된 Windows 3.1 시스템의 Windows 95 자동 업그레이드 중에 긴 파일 이름을 파괴할 수 있는 DOS 및 서드파티 디스크 유틸리티가 식별되어 사용할 수 없게 됩니다.Windows 95 가 DOS 프로그램등의 DOS 모드로 기동하면, 디스크에의 로우 레벨의 액세스가 록 아웃 됩니다.MS-DOS 6. x의 조각 모음 유틸리티와 같이 긴 파일 이름을 인식하지 못하는 디스크 유틸리티에 의존해야 하는 경우 CD-ROM, 특히 \ADM에 긴 파일 이름을 백업 및 복원하기 위한 LFNBACK이라는 프로그램이 제공됩니다.IN\APPTOOLS\LFNBACK 디렉토리.[citation needed]
32비트
Windows 95는 Windows for Workgroups 3.11에 뒤이어 구식의 16비트 x86 프로세서를 지원하지 않기 때문에 Intel 80386(또는 호환성이 있음)이 필요합니다.OS 커널이 32비트인 반면 많은 코드(특히 사용자 인터페이스용)는 성능상의 이유와 개발 시간의 제약으로 인해 16비트로 남아 있었습니다.이로 인해 시스템 안정성에 다소 악영향을 미쳐 애플리케이션 크래시가 빈번하게 발생하였습니다.
Windows for Workgroups 3.11에서 32비트 파일 액세스가 도입되면 16비트 리얼 모드 MS-DOS는 Windows 실행 중 파일 관리에 사용되지 않습니다.또, 32비트 디스크 액세스의 도입은, PC BIOS가 하드 디스크 관리에 사용되지 않게 되는 것을 의미합니다.DOS는 호환성을 위해 구식 드라이버를 실행하는 데 사용할 수 있지만, Microsoft는 이러한 드라이버의 사용을 권장하지 않습니다.이는 적절한 멀티태스킹 처리를 방해하고 시스템의 안정성을 해치기 때문입니다.제어판을 사용하면 시스템에서 사용되는 MS-DOS 컴포넌트를 확인할 수 있습니다.이 컴포넌트를 바이패스하면 최적의 퍼포먼스를 얻을 수 있습니다.Windows 커널은 세이프 모드에서 MS-DOS 스타일의 리얼 모드 드라이버를 사용합니다.이 드라이버는 네이티브 보호 모드 드라이버 로드와 관련된 문제를 수정하기 위해 존재합니다.
OEM 서비스 릴리즈의 핵심 개선점
Windows 95의 OEM 서비스 릴리스에서는 Windows 95의 원래 릴리스에는 포함되어 있지 않았던 몇 가지 핵심 신기술을 Windows에서 지원하게 되었습니다.여기에는 Internet Explorer 웹 브라우저, DriveSpace 압축, OpenGL, DirectX, FAT32 파일 시스템 지원, 디스크 드라이브용 UltraDMA 모드, 유니버설 시리얼 버스, IEEE 1394(FireWire), 액셀러레이티드 그래픽스 포트 등이 있습니다.
접근성 기능
Windows 95 에는, 스틱 키, 필터 키, 토글 키, 마우스 키등의 컴퓨터 액세스 기능이 도입되었습니다.Microsoft Active Accessibility API는 Windows 95의 애드온으로 도입되었습니다.
시스템 요건
공식 시스템 요건은 선택한 기능에 따라 인텔 386DX CPU, 4MB의 시스템 RAM 및 50~55MB의 하드 디스크 용량입니다.이러한 최소한의 요구는 Windows 3.1 이행의 이용 가능한 시장을 최대화하기 위해 제기되었습니다.이 구성은 가상 메모리에 크게 의존하기 때문에 싱글태스킹 전용 [28]워크스테이션에서만 생산적으로 사용할 수 있습니다.386 SX에서는 Windows 95를 실행할 수 있었지만 16비트 외부 데이터 버스 때문에 성능이 훨씬 떨어졌습니다.최적의 성능을 얻기 위해 Microsoft는 최소 8MB의 [29]RAM을 갖춘 i486 또는 호환되는 CPU를 권장합니다.
2.1GHz보다 빠른 프로세서와 약 480MB 이상의 메모리를 탑재한 컴퓨터에서는 Windows [30][31][32]95가 부팅되지 않을 수 있습니다.이 경우 파일 캐시 크기 또는 비디오 메모리의 크기를 줄이는 것이 [30]도움이 됩니다.Microsoft에 따르면 이론상 최대 용량은 [33]2GB입니다.
Windows 95 의 대부분의 카피는 CD-ROM 로 되어 있었습니다만,3+1⁄2인치 플로피 버전은 구형 컴퓨터에서도 사용할 수 있습니다.Windows 95 의 시판 플로피 디스크 버전은, 13 개의 DMF 포맷의 플로피 디스크로 제공되고 있습니다만, OSR 2.1 의 플로피 디스크수는 2 배인 26 으로 되어 있습니다.두 버전 모두 CD-ROM 버전에 포함되어 있을 수 있는 추가 소프트웨어를 제외합니다.Microsoft Plus! for Windows 95는 플로피 디스크에서도 사용할 수 있었습니다.
업그레이드 가능성
Windows 95는 Windows 98로 대체되었으며 Windows Desktop Update와 Internet Explorer 4도 기본적으로 포함되어 있습니다.Windows 2000[34] Professional 또는 Windows Me에서 직접 업그레이드할 수 있습니다.Office 2000은 Windows 95와 호환되는 Microsoft Office의 마지막 버전입니다.마찬가지로 2000년 6월에 출시된 Windows Media Player 7.0과 2001년 2월에 출시된 DirectX 8.0a는 각각 Windows 95에서 사용할 수 있는 Windows Media Player와 DirectX의 마지막 버전입니다.
인터넷 익스플로러
Windows 95 는 Internet Explorer 를 탑재하고 있지 않습니다.디폴트의 네트워크 인스톨에서는, 인터넷에서 사용되는 네트워크 프로토콜인 TCP/IP 는 인스톨 되지 않았습니다.Windows 95의 발매일에 Internet Explorer 1.0을 사용할 [35]수 있었지만, Windows 95의 Plus! 애드온 팩(별도 제품)에서만 사용할 수 있었습니다.Plus! 팩은 운영 체제 자체만큼 많은 소매 소비자에게 전달되지 않았지만(주로 테마나 디스크 압축 등 인터넷과 관련이 없는 애드온으로 광고되었다) 대개 프리 인스톨(OEM) 판매에 포함되어 Windows 95 출시 당시 웹은 주로 다양한 초기 웹에서 검색되고 있었다.NCSA Maic 및 Netscape Navigator 등의 브라우저(IBox 등의 부산물 프로모트)를 제공합니다.
Windows 95 OEM 서비스 릴리스 1은 OS에 Internet Explorer(버전 2.0)를 탑재한 최초의 Windows 릴리스입니다.언인스톨러는 없었지만, 필요에 따라서 간단하게 삭제할 수 있었습니다.OEM 서비스 릴리스 2에는 Internet Explorer 3이 포함되어 있습니다.Windows 95(또는 컴퓨터에 프리 인스톨 되어 있는 OSR 2.5 버전)에 Internet Explorer 4 를 인스톨 하면, Windows 95 액티브 데스크탑과 브라우저가 Windows 데스크탑 업데이트라고 불리는 Windows 탐색기에 통합됩니다.Windows 95 의 마지막 릴리스인 OEM Service Release 2.5(버전 4.00.950C)의 CD 버전에는 Internet Explorer 4 가 포함되어 있으며, Windows 95 의 초기 셋업과 최초의 기동 후에 인스톨 됩니다.
브라우저의 4.x 시리즈에만 Windows Desktop Update 기능을 설치하는 옵션이 포함되어 있었지만 이후 5.x 버전에는 옵션이 숨겨져 있었습니다.임시 폴더에 있는 설치 관리자의 구성 파일을 편집하면 설치 관리자에서 이 기능을 사용할 수 있습니다.또는 Windows 95 및 Windows NT 4.0 사용자는 새로운 버전의 Internet Explorer를 설치하기 전에 먼저 데스크톱 업데이트를 사용하여 IE 4를 설치할 수 있습니다.Windows 95에서 지원되는 Internet Explorer의 마지막 버전은 SP2를 탑재한 Internet Explorer 5.5로 2001년 7월 23일에 출시되었습니다.Windows 95 에는, Microsoft 의 다이얼 업 온라인 서비스 「The Microsoft Network (MSN)」가 부속되어 있습니다.
발매 및 프로모션
윈도우 95 릴리즈에는 롤링 스톤즈의 1981년 싱글 "Start Me Up" (시작 [36]버튼 참조)이 포함된 광고가 포함되어 있다.마이크로소프트는 롤링 스톤스에 8~1400만 달러를 지불하고 윈도 95 광고 캠페인에 이 노래를 사용했다고 널리 보도되었다.그러나, 마이크로소프트는 이것은 단지 그들의 시장 가치를 높이기 위해 밴드가 퍼뜨린 루머일 뿐이며, 회사는 3백만 [37]달러를 지불했다고 말했다.제니퍼 애니스톤과 매튜 페리가 출연한 "사이버 시트콤"이라는 라벨이 붙은 30분짜리 홍보 비디오 또한 윈도우 [38]95의 특징을 보여주기 위해 공개되었다.마이크로소프트의 2억 달러 광고 캠페인은 복사본을 [39]얻기 위해 상점 밖에서 줄을 서서 기다리는 사람들의 이야기를 특집으로 다루었다.
영국 최대의 컴퓨터 체인 PC World는 대량의 POS 자료를 공급받았습니다.많은 지점이 제품의 첫 번째 복사본을 판매하기 위해 자정에 문을 열었습니다.더 타임즈는 무료로 제공되었고 마이크로소프트는 150만 권(당시 하루 발행 부수의 [40]두 배)을 지불했다.
미국에서는 뉴욕의 엠파이어 스테이트 빌딩이 윈도 로고 [4]색상과 일치하도록 불이 켜졌다.캐나다에서는 토론토 [41]CN타워 측면에 100m(330피트)의 현수막이 내걸렸다.
발매된 CD에는 에디 브리켈의 "Good [43]Times"[42]와 1995년 영화 롭 로이와 컴퓨터 게임 호버의 예고편인 위저의 "Buddy Holly"의 뮤직비디오를 포함한 많은 "Fun Stuff" 아이템들이 포함되어 있다.
에 100만부 전 세계적으로 4일에 선적할 매출이 강하다[44]국제 데이터 공사에 1998년 말에 따르면 marketshare의 조사 결과는 상반기 57.4%로 그 후계자 Windows982위 17.2%에 다가오면서 Windows95이 가장 중고 데스크 톱 OS,.윈도우즈 95은 여전히 큰 고객들에게 1999년 5월, 분석가들은 큰 회사들이 윈도우 2000년의 석방을 위해 기다리는 것을 선택하고로 늘어나는 등의 달에 더 많은non-OEM권 이상이 팔렸다.[45]
에디션
몇몇 윈도우 95버전 출시되고 있다.오직 원본을 석방하다shrink-wrapped 제품으로 밝혀졌고, 나중의 버전 컴퓨터 OEM에만 새로운 PC에 설치된 팔렸다.이런 이유로, 이러한 버전 OEM서비스 새로운(해외 근무 리본)로 알려져 있다.
함께 Windows95의 도입으로, 마이크로 소프트다!고급 멀티 미디어 PC에 대한 인터넷 익스플로러, 더블 스페이스 및 추가 테마를 포함한 여러 옵션 구성 요소 지갑 Windows95, 마이크로 소프트 플러스를 발표했다.
첫번째 서비스 팩 사용 가능한 절반이 원래 1년 각자 작은 벌레 고정되어 만들어졌다.[46]
두번째 서비스 팩을 주로 중 가장 두드러진 것은 FAT32파일 시스템의 형태로 하드 드라이브 2GB보다 큰 센터 지원 새로운 하드웨어의 지원을 하고 있다.[47]이 보도 자료 최종 사용자에게 직접적으로 이용할 수 있고 단지 OEM을 통해 새로운 PC의 구입과 함께 판매되지 않았다.
완전한 제3의 서비스 팩, 그러나 두번째에 두개의 더 작은 업데이트를 USB서플먼트(작전 지속률 2.1)및 Windows데스크 톱 업데이트(OSR 2.5)의 형태에 발표된 공개된 적이 없었다.[48]으로 업데이트된 디스크 이미지 OEM. 작전 지속률 2.5에 선적된, InternetExplorer의가 Windows98년 특징을 나타내는 유사하게 보이기 InternetExplorer4.0—this 버전과 통합하려는 것은 WindowsExplorer에 몇몇 변화가 새겨져 있는 것으로도 유명했다 둘 다 독립형 업데이트를 하고 사용할 수 없었습니다.
| 풀어주다 | 코드 네임 | 발매일 | 버전 | 소프트웨어 구성 요소 | 하드웨어 지원 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 시스템 속성[a] | 시스템[b] 파일 | 타임스탬프 | MS-DOS | 인터넷 익스플로러[c] | 드라이브 스페이스 | 오픈GL | 다이렉트X[d] | FAT32 | 적외선[49] | UDMA[50] | IRQ 스티어링[51] | 유에스비 | IEEE 1394 | AGP | MMX[52] | P6[53] | |||
| Windows 95 (소매 및 OEM) | 시카고 | 1995년 8월 24일 | 4.00.950 | 4.00.950 | 1995-07-11 09:50:00 | 7.0 | — | 2 | — | — | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 버그 | 버그 |
| Windows 95 용 Microsoft Plus! | 프로스팅 | — | 4.40.310 | 1995-07-14 04:40:00 | 1.0 | 3 | |||||||||||||
| 서비스 팩 1 | — | 1996년[54] 2월 14일 | 4.00.199a | 4.00.951[e] | 1995-12-31 09:50:00 | 2.0[55] | 2 | 네. | |||||||||||
| OEM 서비스 릴리즈 1 | 1996-02-02 09:51:00 | ||||||||||||||||||
| OEM 서비스 릴리즈 2 | 디트로이트 | 1996년 8월 24일 | 4.00.950 B | 4.00.1111 | 1996-08-24 11:11:11 | 7.1 | 3.0 | 3 | 1.1 | 2.0a | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 있음(USB 보충 업데이트 포함) | |||
| OSR2에 대한 USB 보충 | — | 1997년[56] 8월 27일 | 4.03.1212[f] 4.03.1214[g] 4.03.1216 (USB 보충판 포함) | 1997-04-10 12:14:00 | 네. | 네. | |||||||||||||
| OEM 서비스 릴리즈 2.1 | |||||||||||||||||||
| OEM 서비스 릴리즈 2.5 | 1997년 11월 26일 | 4.00.950 C | 4.03.1216[i] | 1997-11-26 12:16:00 | 4.00 | 5.0 | |||||||||||||
- ^ "시스템 속성" 탭에 표시되는 버전 문자열.[내 컴퓨터]를 오른쪽 클릭하여 [프로퍼티]를 선택합니다.
- ^ 업데이트된 시스템 파일 버전입니다.업데이트되지 않은 대부분의 시스템 파일은 이전 버전 번호를 유지하는 경우가 많습니다.버전 번호는 일관되게 사용되지 않습니다.일부 시스템파일은 오래된 빌드 번호 또는 새로운 빌드 번호를 가지고 있거나 일반 시스템파일과는 다른 버전 번호 부여 방식을 사용할 수 있습니다.
- ^ 5.5로 업그레이드 가능
- ^ 8.0a로 업그레이드 가능
- ^ 일부 컴포넌트는 빌드 번호가 955까지 높아집니다.
- ^ OSR2에 대한 USB Supplement의 원래 릴리스.
- ^ USB Supplement 버전을 OSR2로 업데이트.
- ^ Microsoft Knowledge Base에서 4.03.1214가 보고된다.OSR2의 USB Supplement에는 Pentium Pro 및 Pentium II를 지원하는 업데이트된 VMM.VXD가 포함되어 있습니다.이 파일의 버전은 4.03.1216 이며 타임스탬프는 1997년9월 23일 09:51:18 입니다.
- ^ Microsoft Knowledge Base에서 4.03.1214가 보고된다.OSR2의 USB Supplement에는 업데이트된 VMM이 포함되어 있습니다.VDX (Pentium Pro 및 Pentium II 지원)이 파일의 버전은 4.03.1216 이며 타임스탬프는 1997년9월 23일 09:51:18 입니다.
레거시
2001년 12월 31일, Microsoft는 Windows 95 의 지원을 종료하고, Microsoft 의 라이프 사이클 [57]정책에 근거해 「구식」제품이 되었습니다.
그 후, 「시작」메뉴나 태스크바 등, Windows 95 로부터 시작된 Microsoft Windows 시리즈의 주요한 컴포넌트가 되고 있습니다.Gartner의 분석가인 Neil McDonald는 Windows 95에 대해 "기술적 능력과 안정성에 있어서 큰 비약"이라고 말했습니다.씨넷의 Ina Fried는 "2001년 마침내 윈도95가 출시될 무렵에는 전 [40]세계 컴퓨터 데스크톱에 고정 장치가 되어 있었다"고 말했다.
Windows 95 의 서포트는 종료되었지만, 레거시 시스템에서는 다양한 목적으로 소프트웨어가 계속 사용되고 있는 경우가 있습니다.또한 일부 비디오 게임 애호가들은 오래된 DOS 게임을 플레이하기 위해 기존 시스템에 Windows 95를 사용하는 것을 선택하지만, Windows 98과 같은 다른 버전의 Windows도 이러한 목적으로 사용할 수 있습니다.
Windows 95는 2016년 [58]초에 웹 기반 DOSBox 에뮬레이터에 구현되었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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Essentially, [Andrea] Faulds used the popular DOS emulator DOSBox to boot up a copy of Windows 95, then compiled the DOSBox code into Javascript using a program called Emscripten.
추가 정보
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