모투스의 길
The Path of Motus| 모투스의 길 | |
|---|---|
| 설계자 | 마이클 힉스 |
| 프로그래머 | 마이클 힉스 |
| 아티스트 | 곤살로 앤튠스 |
| 라이터 | 마이클 힉스 |
| 컴포저 | 마이클 힉스 |
| 플랫폼 | |
| 풀어주다 | 2018 |
| 장르 | 퍼즐, 플랫폼 |
The Path of Motus는 마이클 힉스가 플레이스테이션 4, Xbox One, PC용으로 디자인한 독립 비디오 게임이다.이 게임은 신비로운 숲 속에 갇힌 Motus라는 이름의 도깨비를 따라갑니다.그는 숲에 다리를 놓아 탈출할 계획이지만,[1] 그를 파괴하기 위해 그들 자신의 말을 사용하는 불량배들로 인해 그의 결심이 흔들린다.이 게임은 모노게임 프레임워크를 사용하여 만들어졌다.[2]
게임 플레이
The Path of Motus는 퍼즐과 액션 플랫폼을 포함한 다양한 게임 플레이를 특징으로 합니다.Motus의 주요 목표는 노드 그룹을 연결하여 브릿지를 설계하는 것입니다.그 사이에 그는 치명적인 말로 자신을 공격하는 불량배들을 만난다.모투스는 [3]괴롭힘에 대처하기 위해 자신의 말을 재치 있게 사용해야 한다.브릿지 퍼즐 위에 모투스가 [4]이야기에서 다양한 시간에 느끼는 것을 표현하기 위해 추가적인 퍼즐 시스템이 고안되었다.
줄거리.
모투스는 마을이 갇힌 숲을 통해 길을 찾는 것을 꿈꾸는 여섯 살 소년이다.그는 아버지로부터 물려받은 미술품을 이용해 숲 속 다리를 설계하기 시작한다.그는 곧 자신의 [1]임무를 완수하지 못하게 하려는 불량배들을 만난다.하지만 모든 괴롭힘이 적대적인 것은 아니다.모투스는 또한 [5]혼란감을 표출하는 갈등하는 불량배들을 만난다.
발전
The Path of Motus의 기원은 2012년 힉스와 앤튠스가 Xbox [6]360용 센텐티아라고 불리는 게임의 초기 버전을 출시하면서 시작되었다.힉스는 Sententia가 개발되기 전에 비디오 게임에 대한 불만을 나타냈으며, 왜 그가 플레이한 게임이 [7]그가 소비하는 다른 형태의 미디어만큼 감정적으로 매력적이지 않은지 의문을 제기했다.힉스는 곧 "의미있는 아이디어를 표현하기 위한 방법"으로 게임 플레이를 사용하는 것에 관심을 갖게 되었고 이 접근방식을 [8]실험하기 위해 Sententia에 대한 개발을 시작했다.
이 게임은 3개월 만에 빠르게 완성되었고, 힉스가 [9]코디를 도운 행사인 인디 게임 봉기의 일부로 출시되었습니다.경기는 좋지 않은 평가를 받았지만 힉스는 주저하지 않고 2년 [8]동안 디자인 아이디어를 다듬었다.그 결과는 인간의 심리에서 영감을 얻은 게임인 플레이스테이션4의 필러라는 게임이었다.Piller는 Sententia보다 더 성공적이었고 32만[8] 건 이상의 다운로드와 게임 개발자 [10]회의에서 쇼케이스를 창출했습니다.
필러의 석방은 힉스와 앤튠스가 센텐티아로 돌아갈 수 있는 자신감을 주었다.팀은 원본에서 핵심 아이디어를 얻었지만 필러와 비슷한 방식으로 실행에 접근했다.최종 제품이 너무 다르기 때문에 그들은 게임의 이름을 The Path of Motus로 [8]바꾸었다.그것은 2018년 7월 17일에 개봉되었다.
레퍼런스
- ^ a b Estrada, Marcus (20 September 2017). "Explore the Impact of Bullying in The Path of Motus Hardcore Gamer". Hardcore Gamer.
- ^ "A Warning For UWP Xbox One Developers". Community MonoGame. March 2019. Retrieved 2019-04-10.
- ^ Treese, Tyler (21 September 2017). "The Path of Motus Shows That Words Can Hurt". PlayStation LifeStyle.
- ^ Deogracias, Elisha (20 September 2017). "Build or break with words in The Path of Motus next year – GAMING TREND". Gaming Trend.
- ^ "The Path of Motus Official Announcement Trailer - IGN Video". IGN.
- ^ Sarkar, Samit (8 August 2012). "Indie Games Uprising 3 coming in September to Xbox Live Indie Games". Polygon.
- ^ Schmidt, Brandon. "Indie Games Uprising III interview with MichaelArts The Indie Mine". The Indie Mine.
- ^ a b c d "The Path of Motus Announced". TrueAchievements.
- ^ Rigney, Ryan. "To Survive Microsoft's Apathy, Xbox Indie Developers Band Together". WIRED.
- ^ "These 15 games will be in the Indie Megabooth Showcase at GDC - GDC News". GDC News. 6 February 2015.